1.英雄联盟比赛用的什么电脑

2.lpl职业比赛显示器都应该用多大屏幕?

英雄联盟比赛用的什么电脑

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像LPL这种世界级的电竞赛事,电脑硬件(包括各种外设)都是由品牌商赞助的,比如华硕、微星、intel等诸多知名品牌,这种赞助肯定都是高端硬件了,对他们这些品牌来说,这只是小钱。

FPX战队选手Doinb就曾在一次网络直播中透露,他们平时训练用的电脑,一套就价值10多万,仅一张24GB显存的TITAN RTX显卡,就价值2万4(网上查的现价),平时训练就用这种电脑了,何况正规比赛用的电脑,配置肯定也是这个级别的。

其实,单纯从电脑硬件需求的角度来说,英雄联盟这种游戏并不需要多高的配置,我曾经在中午午休时间,用办公室的老掉牙联想品牌办公电脑(CPU是酷睿i3-4170,没有独显,而且内存也只有4GB)玩英雄联盟,也能凑合玩,只不过打团的帧率比较低罢了,可以这样说,英雄联盟这种游戏,对电脑硬件的要求真的很低,远不如吃鸡和一些3D单机大作。

如果你喜欢玩英雄联盟,打算以英雄联盟为目标组装一台新电脑主机,那一台2~3千块预算的主机就绰绰有余了:CPU的话,当然是优先考虑intel,酷睿i3或i5就行,比如现在比较热门的i5-9400F,主板的话b360m或b365m都可以,内存条,如果只玩英雄联盟,双通道8GB DDR4就够用了,如果还打算玩一些其他3D单机游戏,那就上8GB*2更保险一点,至于显卡,看个人需求了,因为LOL对显卡要求比较低,如果你除了玩LOL还玩别的,比如吃鸡,那就考虑GTX 1660或RX580/590,流畅吃鸡也足够了。

上面说的是咱们普通用户玩英雄联盟的电脑配置,咱们玩游戏,毕竟不是打比赛,性能用不着追求极致,而正式的电竞比赛,就算很明显是性能浪费,也会用顶级硬件配置,这么重要的比赛,绝对不能在电脑配置这种小事情上给人挑毛病的地方,所以,人家用9900K和TITAN RTX玩LOL这种“小游戏”,也没啥好奇怪的。

lpl职业比赛显示器都应该用多大屏幕?

您好,这个没有具体得规定,一般就是22得 1920*1024 的显示器,还有就是如果您真的想打专业的话,可以先将鼠标键盘更换成比较好一些的,比如鼠标上一个赛睿KANA,键盘上一个樱桃G80-3000,这样会比更换显示器更加好一些。

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主要应用

显示器的概念还没有统一的说法,但对其认识却大都相同,顾名思义它应该是将一定的电子文件通过特定的传输设备显示到屏幕上再

不同种类的显示器(8张)

反射到人眼的一种显示工具。

从广义上讲,街头随处可见的大屏幕、电视机、BSV液晶拼接的荧光屏、手机和快译通等的显示屏都算是显示器的范畴,一般指与电脑主机相连的显示设备。

它的应用非常广泛,大到卫星监测,小至看VCD,可以说在现代社会里,它的身影无处不在,其结构一般为圆型底座加机身,随着彩显技术的不断发展,出现了一些其他形状的显示器,但应用不多。

作为一个经常接触电脑的人来说,显示器则必须是他要长期面对的,每个人都会有这种感觉,当长时间看一件物体时,眼睛就会感觉特疲劳,显示器也一样,由于它是通过一系列的电路设计从而产生影像,所以它必定会产生辐射,对人眼的伤害也就更大。

人们常说电脑直接影响人体健康的三要素是键盘、鼠标、显示器。传统的一字型键盘在使用时要求双手放在字母中间位置,所以使用者不得不紧缩肩膀,悬臂夹紧手臂,使用起来易疲劳,长期使用易造成伤害,鼠标也差不多是这样,聪明的商家看准了这一点,陆续推出了各种人体工学键盘与鼠标,极受欢迎。

技术参数

可视面积

液晶显示器所标示的尺寸就是实际可以使用的屏幕范围一致。例如,一个15.1英寸的液晶显示器约等于17英寸CRT屏幕的可视范围。

可视角度

液晶显示器的可视角度左右对称,而上下则不一定对称。当背光源的入射光通过偏光板、液晶及取向膜后,输出光便具备了特定的方向特性,也就是说,大多数从屏幕射出的光具备了垂直方向。假如从一个非常斜的角度观看一个全白的画面,可能会看到黑色或是色彩失真。一般来说,上下角度要小于或等于左右角度。如果可视角度为左右80度,表示在始于屏幕法线80度的位置时可以清晰地看见屏幕图像。但是,由于人的视力范围不同,如果没有站在最佳的可视角度内,所看到的颜色和亮度将会有误差。市场上,大部分液晶显示器的可视角度都在160度左右。而随着科技的发展,有些厂商就开发出各种广视角技术,试图改善液晶显示器的视角特性。

点距

常问到液晶显示器的点距是多大,但是多数人并不知道这个数值是如何得到的。一般14英寸LCD的可视面积为285.7mm×214.3mm,它的最大分辨率为1024×768,那么点距就等于:可视宽度/水平像素(或者可视高度/垂直像素).。

色彩度

LCD重要的当然是的色彩表现度。我们知道自然界的任何一种色彩都是由红、绿、蓝三种基本色组成的。LCD面板上是由1024×768个像素点组成显像的,每个独立的像素色彩是由红、绿、蓝(R、G、B)三种基本色来控制。大部分厂商生产出来的液晶显示器,每个基本色(R、G、B)达到6位,即64种表现度.。也有不少厂商使用了所谓的FRC(Frame Rate Control)技术以仿真的方式来表现出全彩的画面,也就是每个基本色(R、G、B)能达到8位,即256种表现度.

对比值

对比值是定义最大亮度值(全白)除以最小亮度值(全黑)的比值。CRT显示器的对比值通常高达500:1,以致在CRT显示器上呈现真正全黑的画面是很容易的。但对LCD来说就不是很容易了,由冷阴极射线管所构成的背光源是很难去做快速地开关动作,因此背光源始终处于点亮的状态。为了要得到全黑画面,液晶模块必须完全把由背光源而来的光完全阻挡,但在物理特性上,这些组件并无法完全达到这样的要求,总是会有一些漏光发生。一般来说,人眼可以接受的对比值约为 250:1。

亮度值

液晶显示器的最大亮度,通常由冷阴极射线管(背光源)来决定,亮度值一般都在200~250 cd/m2间。液晶显示器的亮度略低,会觉得屏幕发暗。通过多年的经验积累,如今市场上液晶显示器的亮度普遍都为250cd/m2,超过24英寸的显示器则要稍高,但也基本维持在300~400 cd/m2间,虽然技术上可以达到更高亮度,但是这并不代表亮度值越高越好,因为太高亮度的显示器有可能使观看者眼睛受伤。

响应时间

响应时间是指液晶显示器各像素点对输入信号反应的速度,此值当然是越小越好。如果响应时间太长了,就有可能使液晶显示器在显示动态图像时,有尾影拖曳的感觉。一般的液晶显示器的响应时间在5~10ms之间,而一线品牌的产品中,普遍达到了5ms以下的响应时间,基本避免了尾影拖曳问题产生。

扫描方式

指的是显像管中的电子枪对屏幕的扫描方式。