1.V8好还是苹果5s好

2.平板真的有必要买吗?有没有值得推荐的平板?

3.mot v8手机的操作系统是什么?

4.什么是跨终端

V8好还是苹果5s好

苹果电脑用的系统-苹果电脑系统也是v8

5s好:

1、iphone目前销量就能说明一切了;

2、iphone采用自家系统:ios,安全、稳定、速度快,并且操作简单;

3、iphone的质量好,返修率在手机行业内数一数二;

4、iphone的拍照效果好,即使800w成像比很多1300w的手机像素好;

5、iphone的硬件优化好,结合ios让硬件发挥到极致,iphone5S三年前的产品都可以流畅玩目前最大型3D游戏,NBA2K16;

6、iphone的应用程序多,不担心兼容性问题。无论软件和游戏,下载即用;

7、iphone的保值高,现在市场需求量大,回收的价格也是手机里保值最高的。

平板真的有必要买吗?有没有值得推荐的平板?

平板电脑是一种轻便、便携、易于携带的电子设备,可以满足人们在移动时进行娱乐、办公、上网等多种需求。平板的便携性和多功能性使得它们逐渐成为了许多人的首选,尤其是在旅行、出差以及公共交通等场合,平板电脑非常方便。

一、平板有必要购买吗?

如果你的使用需求主要是在家中使用,那么买平板可能并不是必要的,因为在家的话,可以通过电脑或者电视进行更好的观影娱乐体验。但是如果是对于学生来说,经常在宿舍使用,那么我认为还是非常有必要的,尤其是对于喜欢观影,或者说经常需要上网课看视频的朋友。

因为我之前的回答里还推荐过一个适合平板使用的懒人支架,如果经常喜欢追剧或者经常用来躺在床上刷网课,用那款支架在搭配上平板电脑的话,可以起到1+1大于二的功效,总体使用下来还是非常推荐的,平板的主要优点就是屏幕大,体验更好,同时操作起来更加方便,可以自由的拿在手上,躺着坐着都可以玩。

所以我认为对于喜欢追剧,观影或者经常刷网课的同学,或者喜欢用大屏幕玩手机游戏的同学,是非常有必要购买平板的。

二、推荐几款值得购买的平板电脑。

1.小米平板6 Pro

大家都知道在Android的平板电脑中,许多平板上的处理器都是比较一般的性能,也就是刚刚够用,但是对于这款小米平板6 Pro来说竟然搭载了旗舰手机才会搭载的骁龙8+处理器,不仅有着更好的性能,同时也有着更良好的功耗比。目前在拼多多百亿补贴上,8+256的版本是2439元。

性能:骁龙8+处理器,再加上lpddr5加UFCS3.1的内存规格,可以做到更加畅快的对各种软件的安装,打开以及运行。在性能调度方面还是非常不错的,同时做一款平板,它的散热是完全不用担心的,平板拼接着图,天得厚的面积对散热通常有着非常好的水平,因此同样的处理器安装在平板上可以比安装在手机上发挥出更好的性能。续航:这款平板搭载了8600mA时超大容量的电池,加上67w的小米澎湃快充,对于平板来说,因为大家出行的时候并不一定会每次都携带,因此对于充电的速度,功率并没有太过于苛刻的要求,67w的充电功率也完全够用了,将这块电池充满,平均也只需要一个半小时就做到了。再加上8600mA时的电池,基本上没有将电池用的0%的情况发生,将平板电量充满,追剧的话,玩上一整天甚至两天也是没有任何问题的。屏幕:在屏幕方面搭载了平板黄金比例11英寸的屏幕,同时还有2.8k的超高清分辨率,屏幕亮度只有300尼特左右,和许多笔记本电脑相同,但考虑到平板的主要使用场景都在室内,因此对亮度并没有太高的要求,这一点也完全够用了。同时这一款屏幕的色彩显示非常的丰富,有10.7亿色,再加上144赫兹的超级刷新率,对于许多主流游戏来说也非常的友好,全程的dc调光对眼睛会有更好的防护作用,毕竟是平板嘛,屏幕更大,对眼睛所造成的伤害就越大,因此DC调光是非常重要的。其他:作为小米旗下的平板,肯定是可以接入小米妙想中心的,如果你的电脑正好也是小米的,就可以使用小米妙想中心进行互联,可以在平板上实现对电脑屏幕的镜像显示和控制,就相当于你的平板上可以运行Windows系统哦,平板的材质是全金属的机身,体积,厚度也刚刚好,手感握持非常的舒服,非常的轻薄,平常放在背包里出现也完全没有问题。二、联想小新Pad Pro

再给大家推荐一款价格更低的品牌,这款平板8+128的版本,目前在拼多多百亿补贴上仅需1599元,更适合对游戏需求并不大,喜欢追剧和上网课的同学购买,因为它的性能相较于前一款推荐会更弱一些,但是也完全够用的水平。

性能:搭载骁龙870处理器,但内存规格是最顶级的版本,骁龙870作为2022年的旧厂处理器,性能表现虽然不及现在的旗舰处理器那么好,但是对于主流游戏也是完全够用的水平,同时他才支持内存卡扩展,也就是如果觉得内存小,可以自己购买一张内存卡插在里面,这一点对于许多平板来说设计还是比较良心的。屏幕:这款平板的屏幕会更大一些,是12.7英寸的,因此更适合用来追剧,如果用来玩游戏的话可能比较大,手掌握感并没有那么舒服,同样是2.5k分辨率的屏幕,因此显示效果非常的棒,再加上10.7亿色的色彩显示和1920赫兹的高频调光,无论是视觉,实际观感和对眼睛的保护都是非常到位的。同时他的激发亮度来到了600尼特,因此在一些强化环境下使用也完全没有问题,这一点设计的很不错。续航:续航方面搭载了8200mA时的大电池和68w的快速充电,是非常标准的配置,没有什么太多可吐槽的,总而言之,从0%充到百分之百,这个充电功率的话也在一个小时过一点就完全可以做到,但考虑到平板的使用频率并没有手机那么频繁,通常都是在家或者在宿舍的时候追剧,上网课才会用到,因此这个电池容量的组合用一到两天是没有任何问题,但是如果有时候用的时间比较少,用一周都是绰绰有余的。其他:最后不得不提的就是它极其轻薄的设计,虽然拥有12.7英寸的超大屏幕,但是它的设计却很轻薄,重量只有480g左右,薄至6.8mm,如果购买原装的触控笔,上课拿来记笔记也是完全可以的。同时还在笔记方面做出了专业的优化,有一个云记APP,在这里面可以实现许多不同类型的笔记风格,可以轻松的,更简洁的做到许多平常难以完成和达到的笔记效果。三、小米book 二合一12.4

这款产品非常适合不喜欢打电脑游戏的朋友,不过你平常不玩儿大型的电脑游戏,用笔记本只是用来简单的做一下文档或者办公文件之类的,我们可以直接购买这款小米book 二合一版本。因为它虽然是一个平板,但是却预装了Windows 11家庭和学生版,也就是说它既是一个平板,也是一个笔记本电脑。

性能:在新的方面,它的处理器是骁龙8cx,就相当于是骁龙8+,在移动端虽然是一款极其强悍的处理器,但是相比较于电脑上的专业级处理器和显卡,就有点小巫见大巫的感觉了,肯定是不能相提并论的,但同时这个处理器用来运行Windows 11系统的话,对于一些日常的办公处理以及一些小游戏,和一些并没有那么吃性能的软件来说都是完全能够运行的,因此如果你不喜欢用打电脑游戏,那么购买它不仅可以做平板,也可以做电脑来处理学习文件。屏幕:屏幕是12.4英寸的,既权衡了一定的便携性,同时也保留了较好的视觉显示效果,标准的2.5k高分辨率触控屏幕,不仅可以连接磁吸键盘,同时仍然可以使用触控笔来进行创作,还有就是说他有笔记本,创作,平板三种不同的使用模式。笔记本模式:在使用笔记本模式的时候,连接专属的键盘可以获得完整的笔记本电脑的使用体验,不论你身在哪里,都可以提有效的帮你提高生产力。创作模式:可以使用小米灵感触控笔,将你的小米book 12.4 2合1变成创意的画布,用来速记笔记,绘画绘图以及灵感的发挥都是非常不错的。平板模式:取下刺激键盘之后就可以畅享平板电脑的体验,不论是看书,阅读还是追剧体验,都可以给到最佳的观影感觉,同时由于是一款平板,所以它的触控也非常的灵敏,就好像是购买了一款支持触控的笔记本电脑,但是却有更加的轻便。续航:作为一款支持Windows 11系统的平板电脑,它的续航也相对来说非常不错,配备65w的小巧快充充电器,以及9000毫安时的大电池,日常使用13个小时是完全没有问题的。其他:在接口方面,它支持3.5mm耳机插孔以及一个c口,还有tf读卡器,对于摄影爱好者来说,读卡器接口还是比较重要的,因为在将相机里的内存卡数据进行导出的时候,就需要用到,这时候如果你有这款平板,那么在处理之后就会更加的方便。综合体验下来,这款平板是小米在新产品领域的一款探索产品,可能实际的体验上也会有一些不好的地方,但是作为一款非常新型的产品来说,有缺点和漏洞是很正常的,对于不断创新的进程,我们也非常值得鼓励,如果他觉得对这款平板有兴趣,也可以买来购买体验一下,目前在天猫平台上8+256的版本,带键盘和充电器仅需2400元就可以买到。

当然,选择平板电脑也要考虑个人的预算和需求,建议在购买前进行详细了解和比较,以上一共推荐了我三款我所认为的性价比不错的平板电脑,我认为是非常值得购买的,大家可以作为一个参考,如果觉得有兴趣可以购买体验来实际使用一下,相信不会让你失望的。

mot v8手机的操作系统是什么?

V8是LINUX操作系统 是智能手机 诺基亚的是Symbian S60手机 这是完全不同的两个手机系统也可以安装软件 V8支持的软件格式是mpkg 和jar 而s60支持的软件格式是 sis和jar 就像是 微软 和 苹果 是两个不一样的系统

什么是跨终端

链接:鉴于很多人对跨端技术感觉很神秘,虽然我实际上还没有写过一个从0到1的跨端框架,但是我曾经用Yoga(布局引擎Yoga(React-Native)做过一些简单的跨端的事情,后来用了Weex。研究跨端有一段时间了,想科普一下。

科普之前,首先你要知道,为什么需要跨端技术?我们通常会把Weex和React-Native(本文统称为RN)说成是跨端技术吗(Flutter没有单独提到)?

其实不是,好像Android/iOS本来是两个人的,但最终变成了一个人。我的人力减少了一半!

但前提是这个人力需要懂Android,iOS,JavaScript,更懂,不然出了问题,怎么修?

所以在中国的互联网环境下,很难招到这样的人。大家都在研究PPT架构技术,职场生存理论,30岁如何解脱财富。我们如何有时间扩展我们的技术堆栈?

端上开发很惨,总有崩溃(使用崩溃,闪退)而且没有办法远程修复。只能等下一个版本给使用市场推一个修复bug的新版本。

但如果推送新版本,用户可能不会升级。因此,许多公司研究了各种热修复框架,尤其是在Android平台上。有很多热修复框架,主要是由DexClassLoader来完成。

但是,最早的时候,WebView有一个很大的问题,尤其是Android。而且加载网页肯定要花时间,过程中屏幕会一片空白等等。所以很多人围绕这些做了很多优化。我个人觉得最有用的其实是线下套餐。同时,每一代WebView也在更新升级。然后一些有实力的公司开发了自己的所谓浏览器内核,各种黑科技,如何提速,支持各种特性等等。但是好像没有开源:dog:

不算。这只是跨安卓和iOS,不把我的PC当目的?

其实浏览器是跨端的,每个平台都可以用Chrome(其他浏览器主要是想做不做)!但是它也有自己的问题,因为各家都有自己的浏览器,内核不同,划分越来越大。chrome(Blink)/Safari(WebKit)/Firefox(Gecko?)等等,尤其是对css的支持。

Developer.mozilla.org/zh-CN/docs/.这个网站可以检查一些浏览器的兼容性。例如,边框宽度的兼容性如下:

其实也不是不可以,但是这样做相当于直接为OpenGL或者其他图形引擎编程,而且要自下而上的搭建一套渲染机制,打包各种基础UI组件给开发者使用,或者留下很多漏洞让开发者自定义自己的UI,非常复杂。但其实Flutter就是这么做的,所以Flutter2.0又开始向桌面端发展了,而且不局限于Android/iOS,但不知道能走多远。还有的是搞React-Native-Skia的,所以用js代码直接调Skia(2D图形渲染引擎)?(具体没看过)

你写的JavaScript代码为什么能运行?这取决于JavaScript引擎。

扔给它一段js代码(实际上是一个文本字符串),它就能帮你计算结果,处理逻辑。

常见的Weex、RN、Hippy也依赖于此(MLN使用Lua)进行逻辑处理。

这个时候会有很多概念。

有些人喜欢把JavaScript引擎称为JavaScriptCore(不知道为什么,可能是因为iOS开发者才是研究这些比较深入的人,因为苹果的JavaScript引擎叫JavaScriptCore。苹果的这个JavaScriptCore呢?很多人喜欢称之为JSCore或者JSC)。所以,后来看到这些名词,我总是把它们带入语境中去感受他想说的是JavaScript引擎还是苹果的JavaScript引擎3354 JavaScript Core (JSCore/JSC)。

先说JavaScript引擎。

是的,有这么多!当然还有JavaScriptCore(不在图中)。

最后一行是跑分,越多越好。有JIT的V8在3w挂所有东西。其中QuikJS极小,得分很高。估计很多人会用QuikJS做跨端JavaScript引擎吧?赫尔墨斯是由脸书创造的。看来Android目前在RN中使用的JavaScript引擎已经取代了之前使用的JavaScriptCore。RN为什么一直不用V8?这个我也不知道.

但是很多人都在搞Android的V8项目,Github上也有一些开源项目。其次,iOS不支持JIT,有自己的JavaScriptCore,没有JIT改V8似乎意义不大。

一个正常的跨端框架最简单的情况如下(后面会讨论问题,逐步丰富):

用一个

简单的例子看

假设我的 js 文件中就是要 展示一个红色的 div 方块 。那么首先,端会把这个文本传给 JavaScript Runtime,它解析完后形成一个约定的格式,比如如下的 JSON 格式(里面的值用来描述是一个100*100红色方块,我随便定义的)

{ "name":"div", "width":"100", "height":"100", "background":"red"}

通过 JavaScript Runtime 和 端(Android/iOS) 通信,把这个消息传回去。

端拿到了消息,发现要创建一个 100*100 的叫做 div 的东西,没有 div 啊!这就需要端上提前埋好代码,比如 Android 里有 FrameLayout,那么就有类似的注册代码

// 伪代码register("div", FrameLayout.class);

然后端就知道了,oh!我需要创建一个长100宽100的正方形。

首先,这是框架设计提前思考好的,究竟要支持哪些基础组件,比如 image 、text 等等。而且一般这里都会开个口子,让开发者可以自己扩展组件,比如你需要一个横滑列表,没提供怎么办?看看 div 怎么注册的,按照它的过程注册一个列表就好了。这也可以 PPT 吹成: 扩展跨端框架 ,其实 门槛比自定义 View 还要低 。

前面说了 JavaScript Engine,这里咋又来了个 Runtime?

JavaScript Engine 能做什么?

什么都做不了,只能解析执行 js 代码

那么问题来了,我怎么去 描述 我写的 js 代码代表的 视图 呢?其实不用描述,js 代码只要在 内存中 维护好一个树形结构就好了,就是一个 Object,因为实体在具体的端上,怎么理解呢?

左边只要在内存中维护好这样一个树形结构就好了,传递给客户端时,转为

{ "name":"div", "children":[ { "name":"image" }, { "name":"div", "children":[] } // 等等 ]}

端上拿到消息,创建视图为右图中的结构即可。

如何维护好这个模型呢?调用什么 js 的方法发送消息呢?怎么给这些个 div 加上 css 来描述它的大小形状呢?等等更复杂的一系列的前端问题,都需要 写代码 来实现。

所以一般都会有个 core.js 或者 framework.js 类似的一堆 js 代码,就是用来处理这些事情,而这些代码同样依靠 JavaScript Engine 来执行。

从而所谓的 JavaScript Runtime ,我觉得可以单纯的理解为 JavaScript Engine 自身的代码跑起来后的环境,也可以理解为 core.js 等被跨端框架所需要的、包含了各种逻辑的前端代码被加载运行后的环境。

当你用这些跨端框架的时候,你会发现他们只支持 css 子集 ,而且布局方式基本都是 flexbox(一种布局模型) 。

那么比如你写了一个横着容纳了三个小方块的大方块,你的前端 css 代码肯定要写成, flex-diretion:row ,那么抛给端上的消息可能如下:

{ "name":"div", "attribute":{ // 使用布局 "flex-diretion":"row" }, "children":[ { "name":"div" }, { "name":"div" }, { "name":"div" } ]}

端上拿到这个消息,都不知道 flex-direction 是什么。当然,你可以自己写一个解析库来解,但是 Yoga 帮你做了这件事!

所以 RN 使用的是 Yoga 布局引擎(支持 flexbox,也是 Facebook 搞的)。

Weex 似乎一开始是用的 Yoga,后来自己写了一套?

这个地方就出现了一个名词 Layout Engine ,它就是帮我们处理各种布局参数的,然后帮我们算好每个视图的坐标,然后端上拿到坐标后设置对应的视图的坐标,一个井井有条的视图便展示了出来。如果你觉得你写的布局解析算法超越了 Yoga 等等,那么你完全可以自己写一套。

比如从 JavaScript Runtime 处理完各种属性了,要渲染视图了!传了一段 JSON 给端。

端上手指点了一下这个视图,那也要封装成一个消息传递给 JavaScript Runtime,然后触发你之前写的 js 的监听代码,比如点击后弹一个弹窗,那就又要封装一个调用弹窗方法的消息给端。

就是这样来来回回。

所以两边都有自己的消息队列。

而且当你做动画还想监听动画过程的时候,肯定在短时间内发送了大量消息,这些过程肯定是 需要优化 的。

并且!据我个人用 Weex 的经验,有的 flexbox 属性两端都不统一(可能是 Weex 的 Bug,毕竟 KPI 项目,都不维护了)

我记得当时还开玩笑说,用了 Weex 终于领悟了跨端的真谛:

if(platform === 'Andoird') { // 差异化逻辑} else if(platform === 'iOS') { // 差异化逻辑}

跨端的代价就是,你 本以为 真的可以一套代码两端跑,后来发现真的有点做梦了(连 H5 有时候 Andoird/iOS 都不一致,因为用的内核都不是一个),代码里有不少的 if-else。

所以经过上面的一系列科普,一个跨端框架成了这样:

这其中一般是需要一个客户端、一个前端、一个懂 JavaScript Engine 会 C/C 的来分别开发。

我虽然没开发过,但是感觉会有很多问题。

比如 JavaScript Runtime 在另一个进程的话,跨进程通信?

比如消息通信过于频繁是不是就会有各种连锁反应,掉帧啊、事件响应不及时、动画不流畅啊,怎么优化?

其实我本身一直自诩喜欢研究原理,但是直至今日我也没真的一行行看过跨端框架的源码,我知道的这些也未必是对的,只是之前做过 Weex 的一些工作稍微研究了一下,还是挺惭愧的。

既然你自称喜欢研究原理,为什么不看呢?

链接:相关问答:相关问答:手机端和电脑端各是什么?

电脑端和手机端,实际上说的就是平台问题。

当我们使用电脑的时候,电脑基本使用的操作平台是windows,或者苹果等常用操作系统。

而手机上用的平台,如安卓,苹果的IOS,当年诺基亚的塞班,黑莓的系统,都叫做手机端。

那么怎么定义手机端和电脑端呢,我们可以这么理解,如果用电脑操作系统的设备,即便是平板电脑,你也可以理解成是电脑端。

如微软平板电脑surface,他的定位是平板也是电脑,

我们很多的平板,多数使用的是安卓系统,苹果的当然就是IOS,但是平板使用基本使用的移动平台,也就可以看成是手机端。

但是,如果这个移动设备的平台使用的是电脑的操作系统的时候,他所使用的平台,也就成了电脑端。