1.请那位电脑高手帮小弟配置台电脑!

2.电脑显卡是A卡好还是N卡好

3.你们用过的第一块显卡是什么?你觉得怎么样?

4.电脑一玩minecraft就跳出“显示器驱动程序已停止响应,并已成功恢复”怎么办

5.如何组装电脑

用索尼a卡装电脑系统怎么装不了_用索尼a卡装电脑系统怎么装

想组装一个可以玩大型游戏的电脑基本配置是什么 显示卡目前的效能应该说,在PC上,基本是跑赢了软体了(除非你打很多MOD),见过《天际》打100个MOD的图,美轮美奂,但目前没有电脑跑得动,除非显示卡能并行50块一起算;主流的GTX 650,550甚至460就可以了,我自己的GTX 460用了2年了,现在开战地3 1920*1080无压力,因为我其他搭配好。 硬碟:一定要配SSD专门装系统,速度飞快,60G左右就够,只装系统,其他的放1T,2T的资料盘上,资料盘便宜。 记忆体:大型游戏资料交换量高,记忆体现在便宜了,推荐8G单根的DD3 1666,三星的,金斯顿的都行,16G标配了,32G发烧了,8G略小了点。 主机板:名牌板子都擦不多,别买杂牌的就行,供电不稳系统稳定性无从谈起,个人偏爱华硕和技嘉。 电源:一定要配一个实标功率的电源,别买杂牌的虚标,标示500W,实际300W都成问题,一般实际有440瓦,足够秒杀目前配置了,我I5+GTX460+32G记忆体+3块硬碟也就440,足够了,显示器单接电源的。 我想要组装一个高配置玩大型游戏的电脑组机价钱在4500-5000 CPU Intel酷睿 i5 4590 ¥1210

主机板 微星b85-g41 ¥549

记忆体 金士顿 4G DDR3 1600x2 ¥506

显示卡 微星(msi) R9 280 GAMING 3G 1000MHz ¥1399

硬碟 西部资料1TB SATA3 64M单碟/蓝盘 ¥345

固态硬碟 三星(SAMSUNG) 840EVO系列 120G ¥479

机箱 游戏悍将 锋5标准黑装 ¥199

电源 安钛克 vp 500p ¥279

显示器

键鼠待选¥0

总价:¥4966 玩大型游戏买什么配置的组装台式电脑 钱多就是CPU I7 显示卡gtx980ti 记忆体16G

少点就 E3 GTX770ti 记忆体8G 最近想组装一台电脑,基本的上网,看**……不玩大型游戏的。求配置单? CPU:A8 5600K盒装 520

主机板:技嘉 F2A75M-D3H 500

记忆体:金士顿 DDR3 1600 2GB*2 300

硬碟:希捷500GB 单碟 350

显示卡:整合

机箱:游戏悍将 魔族1U3 100

电源:骨伽 ST330 160

显示器:AOC E952SN 600

合计:2530

你的要求很低,用APU平台就能轻松满足,虽然是整合显示卡,但效能不输400块左右的入门级独显。四核CPU,主频3.6G,满足上网看**轻轻松松。要是想看**更爽的话,建议加400块左右买23寸的显示器,尺寸更大,全高清解析度,视觉体验更好,可以选优派 VX2336S-LED,华硕 VS239NR,采用LED加IPS背光,1000块左右,价效比很高。 求电脑配置、玩大型游戏的、最经济的配置是什么?, 求玩大型游戏的电脑配置 对硬体和牌子做一下介绍~ 最好自己去写 别人给的单子不是很可靠 CPU,中央处理器,电脑的核心硬体,相当于人的大脑,资料基本都由他来处理 AMD 比较便宜 大多使用者都用AMD的 价效比上完全没问题 目前好的几款50+和54+吧 个人比较推荐50+ 主频高 价格低 INTEL 如果你有钱 就买IN 好机子都是用IN的 目前7200实在很强悍 大概散的750左右 有钱可以考虑下 主机板,就像人体的躯干,由他负责把各个硬体连线起来 IN可以买P35 P43这些 AMD可以考虑下770 整合就是790最好了 有钱的话 建议下 华硕1200以上的板子可以买 如果预算有限 技嘉 做的比较稳当 就是价钱还是有点高 MSI的也不错 大众化的 昂达 映泰 捷波这些一般都是网咖用的比较多 优点 耐用 好超频 家用 超磐手 富士康 都还不错 这里也就说下 七彩虹 昂达这些就算了 这里介绍下同德 比较昂达的主机板都是同德做的 同德就是国产里最为强悍的 很多显示卡啊 主机板他们都插手 做工很差 也有不错的 但是建议不买同德货 选记忆体 金士顿 首选 如果你认识卖电脑的朋友 让他给你搞个真的 威刚 有两种万紫和红龙 红龙带个散热片 超频玩家用 一般用个万紫就成 目前主流都是800的 667的比800的还要贵 个人比较喜欢宇瞻和金邦 这里说一下 比较流行的 比如威刚红龙 宇瞻黑豹 金邦黑龙 都是比较牛B的 然后显示卡~ 目前A卡的优势比较大 便宜的3850 五百左右 效能十分强悍 高阶一点的3870 不建议买 4850价格马上也就下来了 还是等等买4850吧 N卡嘛 什么8600GT这些就别考虑了 这样都是压箱货 便宜一点的 MSI的有一款十分有价效比 9600GSO 做工差了点 效能绝对在这个价位上无敌的 高阶一点的 就买A卡吧 N卡的9600GT和9800GT都不是很好 而且GTX260目前还真不如4870 GTX280又太贵 还是别考虑了 七彩虹 翔升等一些垃圾就别考虑了 A卡买迪兰 蓝宝 N卡买XFX MSI 最差也要买影驰 七彩虹千万别买 过保坏 硬碟的话 如果你不最求静音 日立是你首选 最便宜了 声音比你想象中可怕 希捷 硬碟我觉得最好的 可垂直记录 西部资料 一般 速度还可以 声音也不算大 容量上 目前都买320G了 就比250G贵几十块钱 500G的也很有价效比 32M的快取 光储存的话~ 先锋 做光碟机很正 LG也不错 读碟还成 明基 盗版碟的最佳朋友 索尼 样子真TMD好看 这些就随便了 反正都差不多 显示器的话 三星 这么多年都不倒 一定有他的非凡之处 明基 一般 我不喜欢这个牌子 飞利浦 价格比国内的高一点点 主要就是卖牌子了 样子还不好 优派 样子很独特 很好看 色彩上很突出 灰阶做的一般 价位上 19寸目前已经是最便宜的价格了 比如三星的T190 好看 绝对好看 就是有点贵 你要买AOC的也可以 首先要包点 AOC的色点和坏点率极高 电源 航嘉 还行了 一般都能上巅峰指 长城 一般的电源 一般的价格 总和起来 真还不错 TT 绝对的高电压 一般都是400W 超频玩家首选 个人比较喜欢 全汉 台达 海韵等 价格上有便宜的 有贵的 航嘉等电源都做的中规中距 都是靠广告 没意思 机箱也不是就不重要 别人都是机箱很重要怎么样的 我觉得 很重要 家用嘛 一般的就成了 买机子的时候 直接看那个好看 共振做的好一点就成 花个120左右就成 你说散热? 你身为一名DIY玩家 自己改下嘛 个人比较喜欢酷冷的仲裁者和航嘉的时光之门 键鼠 我在这里说了也没用 要什么型号人家就说没有 耗材这玩意 就是等著坏的 买太好 坏了你不心疼? 买个手感好 舒服的就成了 买个便宜的 不喜欢在换呗 高阶一点的 MX518 IE3.0复刻版 我感觉都没意思 还拿着不舒服 音响 200元一下都是哄孩子玩的 随便买就成了 人家买漫步者 你就买三诺 这么才能发掘你的不同嘛 散热器 这点很重要 我说几个通用的吧 南海mini 这个价格有点高 是暴力扇 大概170左右 还有南海2S 价格便宜 也是170左右 要比X便宜一半 可以考虑的 比如低端一点的吧 超频三的青鸟 金蚂蚁 目前比较便宜 价效比不是很高 高一点的就是超频三的红海 大概75左右 OC 最后说一点 超频在最早的时候 是为了怕配置不够用才曾加主频的 现在超频 也就是看自己人品值了 看U和板雷不雷 目前比较好的 E7200和E8400都很强大 超频也就是为了跑分而已 自己YY下 不要为了超频买机子 那样很傻 自己买适合的机子吧 不要别人说哪个哪个好就买什么 很没意思 DIY的意思就是说 自己放手去做 刺鸟原创 复制可耻 自己说的东西 自己了解 .. 如果还有什么不清楚 来我们群里 就不要加我Q了 我Q满人了 我24小时都会在群里的 求一款可以玩大型游戏的台式组装电脑配置,3500元以内的 处理器:Intel 酷睿i3 4160(¥750)

主机板:华硕B85M-V PLUS(¥399)

记忆体:金士顿4GB DDR3 1600(¥190)

硬碟:希捷Barracuda 1TB 7200转 64MB 单碟(ST1000DM003)(¥299)

显示卡:影驰GTX 750Ti 大将(¥999)

机箱:游戏悍将刀锋-变形金刚3至尊版(¥199)

电源:金河田龙霸400W(¥259)

总和:3095元(各个配件价位为网上报价,现实中会有小部分差距) 2015年电脑组装机,价格4000以内的配置是什么呀?玩大型游戏可以吗? 价格4000以内的只能用来上网能玩中小型游戏,玩不了大型游戏。建议组装高配置的,或者换一个游戏显示卡。 想买个组装的笔记本,可以玩大型游戏的,要什么配置的? 笔记本不能组装,本子都是品牌机,玩游戏的话买台式的吧 2012玩大型游戏组装配置 纯手打,我打个模糊的你自己参考中不?

CPU:AMDX4 965,淘宝500左右,

主机板:技嘉GA-870A-UD3 淘宝500左右,

显示卡:微星6870,淘宝1000左右,

硬碟:西数或者希捷,1TB,500左右,

电源:300W-400W左右的,200左右,机箱100左右,光碟机100左右,

显示器:22寸800左右。

大概350,价格多去砍砍,或者各大电商多参考下,当然,淘宝必定是最低价,就看你能不能挑到好货。

请那位电脑高手帮小弟配置台电脑!

索尼EA48EC不错 我用的就是这个

加了根2G内存 要的键盘膜7500买了两台

配置:

屏幕尺寸:14英寸 1366×768 处理器型号:Intel 酷睿i5 480M 处理器主频:2.66GHz 内存容量:2GB DDR3 1066MHz 硬盘容量:500GB 5400转,SATA 显卡芯片:ATI Mobility Radeon HD5650

显存1G 系统:windows7家庭基础版

详细资料可以去中关村在线看一下 链接 这个配置玩游戏一点都不卡,一般的网游和大型游戏都能自如运行 主板 cpu 显卡 温度没超过60度过

缺点就是音箱不怎么样 音量开到最大有破音现象 平常开到70%就行

希望能帮到你!

电脑显卡是A卡好还是N卡好

CPU: 420元 AMD X2 250

主板: 380元 斯巴达克BA-150

内存: 290元 威刚 2G 1333

硬盘: 290元 希捷500G 16M

显卡: 620元 蓝宝石4830 512M海外版

光驱: 125元 先锋231D

机箱: 150元 酷冷南海战神

电源: 220元 康舒IP430

显示器: 900元 三星EX1920W

总计:3395元

具体可以自己看,预算有多的话,CPU可以换X3 440

主板可以换1线的,微星770-C45,530块

显卡没货的话,迪兰4830雷钻是595

IP430没货的话,酷冷战斧400是250左右

你们用过的第一块显卡是什么?你觉得怎么样?

N卡和A卡两家架构问题要深究就得写一本书了。下面就简单通俗的介绍一下,方便初学者理解。

在DX9以前的时代,两家的架构主要由像素单元、顶点单元、纹理单元、光栅单元组成,一个渲染流程的所有单元绑在一起组成一条渲染管线,管线越多,性能就越强。而3D游戏的画面以4D指令居多(像素有RGBA,顶点有XYZW),这些单元就被设计成了一次能处理4D指令的处理器,属于指令级并行架构,对于当时的游戏环境来说这种架构效率很高。但到了DX9后期甚至DX10时代,游戏中的1D、2D、3D指令开始频繁混合出现,像素与顶点的渲染比例也有了改变,原先的架构就变得效率低下了,比如一个单元一次能处理4D运算,当碰到1D运算时就只用到4/1的资源,剩下3/4的资源就闲置掉了,相当于效率降低了4倍。而有些游戏的像素渲染量明显多于顶点,那么这些数量比例固定的单元就效率低下了,比如像素单元吃力的时候,顶点可能比较空闲,非常浪费硬件资源。为了解决这个问题,NV和ATI就对各单元的数量比例进行了调整,但都治标不治本。这时候重新设计新的架构成为了必然。结果,从DX10时代起,两家的架构就起了翻天复地的变化。

当两家DX10产品面市后,人们惊奇的发现,竟然是两种不同的架构。

N卡的架构思路很简单,用强大的前端处理器把所有指令拆分成一个个1D指令,而下面所有运算单元都变成了1D单元(流处理器),这些流处理器都能当做像素和顶点单元来使用,这样不管碰到什么类型的指令都能“一拥而上”,完全解决了DX9时代固定单元的弊端。为了保证指令分派的高效率,这些流处理器都分成几大组管理,每一组都具备完整的前后端及缓存单元,每个流处理器都对应独立的控制单元,效率几乎达到100%的理想程度,是标准的线程级并行架构,也是追求高效率的理想架构。

N卡的架构看上去很完美,但缺点也很明显,要想增加运算单元,必需以组为单位进行扩充,这样连带的前后端控制单元、功能单元和缓存都会成正比增加,晶体管消耗严重,所以在相同晶体管数量的情况下,N卡能做的流处理器就相对少很多。在流处理器数量相对少的情况下,处理4D指令时又会显得性能不足(因为要耗费四个流处理器去处理一个指令),所以N卡的流处理器频率都会比核心频率高出一倍以上,以弥补数量上的缺陷,但高频率带来的翻倍流水线又再次消耗了大量晶体管,最终结果就是功耗巨大,制造难度极高。

总结,N卡架构执行效率(硬件资源利用率)极高,灵活性强,在实际应用中容易发挥峰值性能。但运算单元较难堆砌,理论运算能力也受到较大限制。低良品率和功耗问题也一直如影随形。

A卡方面,也是采用通用的1D流处理器做为执行单元,每5个流处理器为一组,每组一次最大可接收一条5D指令(而N卡接收的是1D指令),在前端上就把所有指令打包成一个个5D指令发下去(而N卡是拆分成一个个1D发下去),当接到5D指令后,下面的5个流处理器就可以并行执行,属于指令级并行架构,又被称为5D架构,这样的设计可以实现高指令吞吐。同时控制单元与运算单元可做到分离,流处理器的增加不会牵动其它单元,晶体管消耗较少,所以A卡的流处理器数量一般都能做到N卡的4-5倍,芯片面积反而较小,理论运算能力也远强于N卡,功耗也相对要低一些。

但是,A卡架构的缺点也很明显,虽然理论计算性能强大,但较少的控制单元限制了其指令调度效率,下面流处理器越多,前端压力就越大。一旦碰到混合指令或条件指令的时候,前端就很难实现完整的5D打包,往往变成3D、2D、1D的发下去了,造成每组流处理器只有3、2甚至1个在工作,几乎一半的单元浪费掉了,再加上每个5D包里面可能存在最糟糕的组合(比如有先后关系的指令被包到了一起),常常导致部分指令被踢出去再走一次打包运算的流程。程序要想针对这种架构优化,必需减少混合、条件指令的出现(需要耗费程序员的大量精力),或杜绝(这是不可能的)。所以在软件优化度上A卡也是处于劣势的,常常无法发挥应有性能。

总结,A卡架构优势在于可以方便的扩充运算单元,实现强大的理论运算能力,晶体管消耗较少,功耗容易控制。但流处理器扩充得越多,效率就越低下,对于复杂多变的任务种类适应性不强,如果没有软件上的支持,常常无法发挥应有性能。所以A卡除了需要游戏厂商的支持外,自己也要常常发布针对某款游戏优化的驱动补丁(造成A卡发布半年后,还可通过驱动提升性能的现象)。

小节:两家在DX10架构上走上了完全相反的设计路线,而且都走得很极端。NV选择的线程级并行路线在实际应用中表现出了良好的性能,但这类架构的弊端就是庞大的晶体管规模和制造难度,功耗也很难控制。而AMD对指令级并行架构的信心来自于DX9时代的辉煌,毕竟3D游戏中的4D指令还是占了较大比例,其庞大的运算单元有着很大发挥空间,但指令调度限制较大,效率低下的问日趋严重。如果两家都没有解决自身缺点的办法,那么终有一天会撞到南墙(果然,在DX11后就同时撞上了)

在物理加速技术方面,全球主流的是Havok技术,目前为INTEL所有,平台支持度高,各领域巨头(包括AMD)也都默认对其支持,可以说是最通用的技术,在游戏支持度上占了60%以上市场份额。但该技术偏重CPU处理(少部分可由A卡协处理),性能比较有限,可展现的效果规模较小。

而物理技术的另一股新势力就是AGEIA公司的PhysX技术,硬件上以独立的加速卡形式存在,性能专一且强劲,能够展现更复杂的物理效果,但该技术并不开放,需要购买加速卡才能实现,限制了其支持度。自08年NV收购AGEIA公司后,PhysX技术就变成N卡专属,在DX10以后的N卡中都集成了PhysX物理引擎,但封闭的策略还是没变,要想实现PhysX物理效果,用户必需拥有一块DX10以上级别的N卡,这对于游戏厂商来说是比较冒险的,如果“性能足够”的N卡硬件用户量不足,那么软件厂商就亏大了,加上这类只能由特定硬件实现的技术很难用在多人对战游戏上(因为游戏中所有玩家互动结果和视觉障碍都要绝对一至),所以采用PhysX技术的游戏数量至今也没占到主流,很多厂商宁可对N卡优化,也不支持PhysX技术。不过NV通过强势的营销策略,甚至有些时候是“非常规”的营销,为人所知,市场前景也是被看好的。

总结:在物理加速技术上NV属于剑走偏锋型,企图利用封闭的技术搞垄断排挤(与索尼的储存卡(记忆棒)有点相似),但要排挤主流的INTEL、AMD阵营是极其困难的,毕竟在硬件占有率上INTEL、AMD的CPU就占了97%以上市场,即使是显卡市场也是INTEL占了大头,这种垄断地位极难攀越。结局是否和索尼一样我们不得而知。目前来看,支持PhysX技术的游戏只相当于Havok的三成左右,数量不占优势,而很多初学者把支持物理加速技术和游戏优化的概念搞混了,以为针对N卡优化的游戏就采用PhysX技术,其实这两者没有什么关系,针对N卡优化的游戏虽然较多,但采用PhysX物理技术的游戏是比较少的。这方面两家算是不分胜负,不过在选购上N卡又多了个筹码。

高清解码方面,自蓝光战胜HD-DVD后,市场上高清片源开始增多,但高清影片播放时的解码任务对当时的双核CPU来说是非常吃力的,中端以下CPU全线投降,这时候NV和AMD适时的在DX10架构中加入了高清解码功能,分担几乎所有的CPU工作,让低端CPU也能流畅的播放高清**。当时高清格式主要有三种,奇怪的是N卡只支持一种格式的完全解码,这就导致N卡玩家在播放别的格式高清影片时CPU还是非常吃力,甚至卡顿;而A卡则支持了双格式解码(剩下一种格式运算量不大,CPU能搞定),这样A卡用户即使在入门级的CPU下也可以流畅播放高清了,CPU还有大量余力干别的事。从此A卡适合看**的说法就流传下来了。不过N卡到了DX11架构后也支持了双格式解码,解码能力终于可以向AMD看齐,不过这时候CPU已经发展了三四代,入门级CPU都可以应付高清播放,显卡的解码能力已经没那么亮眼了。

图像画质方面,两家理论上并没有区别,因为处理的都是数字信号,只要信号源相同,那么运算结果也都是相同的。最终输出的效果很大程度取决于模拟信号的转换和显示设备的差异(甚至一条数据线都能左右画面的效果),数模转换效果取决于显卡制造商及显示器制造商的用料和设计,同一款核心的显卡,可能因为模块用料的不同而不同,显示器也一样,即使同一款型号,也可能会有电气性能上的差别。而在核心的源头上,由于显卡的本职工作是真实还原色彩,而不是改变色彩,所以两家的设计结果只能是一至的。专业人员更多的是选择专业显示器和专业显卡,这才是保证效果方法。

而在游戏“画质”方面,这里的画质指的是特效的效果,比如光影、抗锯齿、贴图、动态模糊、模拟曝光、异性过滤等等,这些都是依靠相应单元运算得出,两家绝大部分效果都可做到一至,但有些单元设计不同,部分效果也就有些差别了,最明显的是抗锯齿和纹理效果,有些时候可以看到两家显卡在同级的特效下会有些细微的差别,比如降底特效的时候,一家可能还能看到些绿草皮,而另一家可能就剩光秃秃的黄土地了。这种差别可能会让部分玩家误认为是“画质”的差别,其实是与真正的画质(图像品质)无关的。有时候更新一下驱动版本,差别可能就没有了。绝大部分时候,两家都很难看出这些差别,初学者其实无需太在意这些。

在抗锯齿性能方面,通用的是MSAA抗锯齿技术,N卡凭着高效能在前两代一直占着优势,到了第三代,AMD的HD4000系列就把抗锯齿运算从流处理器改到了光删单元,从而大副提升了抗锯齿性能,超越了N卡。到了第五代后,N卡的GF500系列也改到了光删单元,从此两家各有胜负。此外两家也在研发自己的抗锯齿技术,以求游戏厂商能额外采用,NV的CSAA技术画面效果不错,支持度较大(虽然很耗资源),而AMD的CFAA技术则效果不佳(虽然效率很高),前期没有支持度,直到HD6000系列以后CFAA效果才得到改善。(不过为了公平对比,多数媒体在测试时只使用游戏默认支持的MSAA技术,所以两家自己的技术不会影响成绩)

多屏输出方面,是AMD的强项,后期A卡可以做到单卡六屏输出,双卡则支持到恐怖的12屏。加上架构和显存的特性,即使在多屏高分辨率下,性能衰减也比对手要小,是多屏发烧友及多屏游戏玩家的最爱

3D视觉技术方面,前期是N卡占优势,后期是A卡占优,由于A卡3D视觉技术是免费开放的,得到了大量软硬件厂商(眼镜套装、显示器以及游戏)的支持,选择性较高。就技术本身而言,两家原理相同,区别不大。

通用计算方面,虽然通用计算概念是由ATI在X1900XT时代首个提出来的,但ATI一直都不够重视,加上后期A卡DX10架构的软件开发难的问题,导致支持的软件数量少,一直没有起色(虽然其运算性能是无敌的)。而N卡则从GF200系列开始,高度重视通用计算,以打通游戏以外的应用路线,通过架构的针对性设计,以及推出方便的开发套件,让程序员无需学习图形API也能开发出适用的软件,并且支持C++语言,使支持者越来越多。从中国超级计算机天河一号早期采用A卡核心做为计算单元,后期改用N卡核心就可见一斑。

专业图形领域,两家都有相应的专业卡系列,N卡占了大部分专业卡市场份额,导致A卡可选产品较少。但在性能上很难分胜负,两家都有各种等级定位的产品。不过在游戏卡上,A卡曾暴出可以通过特定的驱动配合特定的型号,使几百元的游戏卡瞬间变成几千元的专业卡案例,当时在专业圈里可是大事件,各种改版驱动的求下载也一度火热,不过之后新版本驱动填补了漏洞及显卡的换代,这事也就不了了之了。但A卡适合做图的说法就传了下来,其实在不破解的情况下,两家游戏卡在专业图形上都没有什么性能可言,其性能高低之分在专业卡眼里连零头都不如,所以在游戏卡上谈专业图形,本身没有太大意义。

在驱动程序方面

A卡在ATI时代驱动程序一直受人诟病,ATI常常在驱动没有充分测试的情况下抢先推出新硬件,然后再慢慢完善驱动程序,初期常出现各种兼容性问题,造成A卡发布半年后性能与兼容性才能通过驱动程序恢复正常的现象。而当时的NV却是过于严谨和保守(至今也是这样),虽然驱动完善度很高,但严重拖慢了新品推出的脚步,所谓有利必有弊。

自07年AMD收购ATI后,A卡的驱动程序才终于恢复正常,让人放心了,不过之前ATI搞坏的驱动口碑还需要时间慢慢解决。虽然AMD解决了驱动问题,但新问题又出现了:A卡架构优化难。AMD只能在新游戏发布后慢慢推出针对性优化的驱动,这样A卡通过驱动“提升”性能的现象还是没变,导致首发评测时A卡的成绩常常低于预期,随着时间的推移,排名才发生改变。而N卡在这方面就好了很多,没有毛病可挑。

在双芯卡与多卡互联交火的驱动上,A卡与N卡倒是反了过来,A卡驱动在交火兼容性上完成度非常高,而N卡则常常出现问题,多卡互联的兼容性问题比较严重(多卡丢桢现象也比A卡要多),甚至影响到了双芯卡的发挥,至今也没有得到改善。只能希望未来两家都能取长补短了。

近年情况:

当NV和AMD两种统一渲染架构发展到第四代后(N卡是GF400,A卡是HD5000),极限终于来临,架构的弊端暴走了。N卡为了提升性能,流处理器扩充到512个,GTX480晶体管达到空前规模,功耗发热量已经控制不了,变成史上首个需要屏蔽部分单元(只剩下480个)才能保证良品率的首发高端;而A卡也好不到哪去,HD5870已经把运算单元撑到极限(1600个),计算效率比例降至低谷,无法再扩充。偏偏这时候芯片代工厂台积电却放鸽子取消了32纳米的计划,延后转跳28纳米,在新工艺还没出世的时候,两家的下一代型号只能继续吃40纳米(已经吃了三代了)。

新工艺的优势就是高晶体管密度,可以在芯片面积和功耗不变的情况下扩充单元规模,提升性能推出下一代产品,而现在还用老工艺,计算单元是没法再扩充了,该如何推出更高性能的第五代呢,NV和AMD都绞尽脑汁。

NV的办法就是优化电路设计,使40纳米应用更加成熟,终于开启了GTX480被屏蔽掉的一组SM(32个流处理器),推出相当于GTX480的成熟版和完整版:GTX580。虽然确实提升了一档性能,但这种吃老本的“提升”是治标不治本的,于是GTX560Ti及以下的型号都用了“新”的设计(SM包含的流处理器撑到了48个,用更少的SM分组管理更多的流处理器),GTX560Ti凭着8组SM就具备了384个流处理,这要是放在以前,那就要12组SM才能做到,因为N卡的每个SM都集成着缓存和前后端控制单元,所以这种设计相当于缩减了缓存和控制单元,牺牲通用运算性能和部分效率,从而换取晶体管消耗和功耗的大幅降低,市场反应良好。也就是说,这一代的N卡从旗舰以下的型号都是缩减通用计算性能的“新架构”只有GTX570以上还是延用老架构,新旧核心贯穿整代。从这里已经初现NV改革的方向。

而AMD由于本身工艺就很纯熟,在制造工艺上没有改进的空间,也在架构上做文章:前端处理器变成了两个,相当于增加了控制单元,缩减了运算单元。HD6870以1120个流处理器就胜过了1440个流处理器的HD5850,更接近了1600个流处理器的HD5870,证明这种改进是成功的。不过HD6800系列定位低于上代HD5800系列有点让人奇怪,接下来推出的HD6900系列才让人恍然大悟,原来高端型号的数字提了一个台阶。HD6900系列除了具备双前端处理器,还史无前例的把原先5个流处理器一组改成4个一组(不能再叫5D架构了),降低了前端压力又提升了单元利用率。这样双重改进确实能有效提升效率,连次旗舰的HD6950(1408个流处理)都要强于上代旗舰HD5870(1600个),旗舰HD6970更是接近对手GTX570,稍强于对手GTX480。这一代的A卡从高端HD6800以上都采用了“新架构”,中端以下还是延用老架构(与N卡正好相反)。从这里也看出了AMD改革的方向。

这一代两家都进行了妥协,不再固执的走极端,虽然相对上一代性能提升不多(以前换代都是近翻倍的性能提升),但NV尝到了适当放弃效率和通用计算带来的好处,而AMD也尝到了提升效率的好处,两家开始向对方靠拢了。从某种意义上来说,这都是台积电逼出来的。

2012年,第六代来了,台积电的28纳米也可以用了,通过第四代的撞南墙和第五代的变通,两家第六代会有什么更大的变化呢。

先说AMD的最新GCN架构(HD7000系列),多达两千流处理器之巨,但最明显的改变是果然大幅增加了控制单元和缓存的比例,宏观上采用类似N卡的线程级并行,底层上还是采用指令级并行,使晶体管数量达到空前规模(已经有点N卡的味道)。结果表现令人惊喜,效率大幅提升,运算性能更强,通用计算性能也大幅超越以前,彻底改掉了通用计算的老毛病。

不到半年,N卡的最新开谱勒架构(GF600系列)也横空出世,更是戏剧化,果然大幅减少了控制单元,缓存也缩减了,再大幅提升流处理器数量,这样效率虽然比以前降低了,但计算性能却是N卡空前最高的(这有点向A卡靠拢的意味,唯一不同的是NV还是线程级并行)。从实际表现来看,GF600相比HD7000有更强的性能,更低的功耗和更小的芯片面积,算是真正做到了最强。不过价格也不太亲民就是了。

综合来看,两家戏剧性的向对方靠拢,让人不禁遐想世界大同的未来。一直以来A卡都给人小芯片、低功耗的印象,现在角色换过来了,变成N卡小芯片低功耗了。虽然两者在向对方靠拢,但线程级和指令级并行两种架构的界限还是有的,造成了新架构中A卡首次在技术层面上落败,不知道一直扮演着弱者角色的AMD会在未来做出什么样的反击,这很让人期待。

结语

总的来说,A卡和N卡在游戏中的表现是各有优劣,在多数游戏测试中都是互有胜负,可以说是平分秋色。而“N卡玩游戏好,A卡看**好”这种中国式谬论我们还是少听少说为好,否则会极大的限制你技术水平的长进。

N卡和A卡虽然架构有别,但为了与各类软硬件兼容,都是遵循一定的标准进行设计,所以在性能的实现上都是一样的。而单机游戏厂商每一款大作的推出,都是里程碑式的宣传效应,单机游戏厂商的支持倾向也成为了两家必争之地,所以我们常常会在单机游戏大作中轮番看到两家品牌标志。而这个现象则导致了相当数量的初学者进入了一个误区:谁家支持的游戏多,谁的显卡就好。其实事实并没有这么简单,每个卖游戏的厂商眼中永远只有玩家数量,不会傻到为了某一家而放弃另一家,所以即使宣称专为某家显卡优化的游戏,也会给另一家显卡留下相当程度的后路,所以在多数游戏测试中即使两家显卡互有胜负,其差距也不大。

而网络游戏方面,玩家数量就是游戏商的生命,巴不得老爷机的玩家都能玩自己的游戏,所以除了对硬件要求较低以外,对两家显卡的支持更不会有什么区别。

电脑一玩minecraft就跳出“显示器驱动程序已停止响应,并已成功恢复”怎么办

微星2070装甲师 当时花了3300

第一台自己的电脑是配的兼容机。在研究了一年的电脑报后用了自己交给老爸近一年的工资的大半部分6000大洋加上老爸赞助3800块买的,至今印象深刻,95年初夏一早苏州坐绿皮火车到上海让后老爸去找以前的交大同事,在交大食堂吃了个午饭,让后他同事找了个在开电脑店的学生组了一台。486DX2-66的CPU,海洋的主板,内存4兆。显卡好像也是海洋的,显存是1M,PCI插口的。这样在1024分辨率下可以出来64M真彩。比公司里的康柏一体机的强多了。硬盘是昆腾的420M,显示器是15寸的球面。后来自己配了MPEG解压卡,和2倍速的宏碁光驱这样可以看VCD了。回来的时候打了辆桑塔纳旅行版出租车。到苏州用老爸的二八大杠推回了家。现在这电脑已经拆散扔了,老爸已经很老了,不知道他还记得当年否。

大概是02年还是03年,记不清楚了,组装了我的第一台电脑。

那时候的电脑还不像现在这么普及,价格也不算便宜,我和老爹在小地方的电脑市场转了一大圈,不懂配置,不懂知识,就这样被人忽悠着买了一台组装机。

配置如下

赛扬4 2.0G CPU

主板升技BH7(845)

显卡MX440

内存金士顿256M

LG 17寸未来窗显示器

三星DVD光驱

大水牛的机箱,双飞燕的键盘鼠标

花了大概4000元 估计我配电脑之后也就是没多久,电脑行业开始大发展,什么都能买得到了,而在我那个时代,确实是没有赶上第一班车。

说起来显卡,当时更是觉得被忽悠了,因为我只知道买MX440,但品牌不懂,电脑城老板拿出一个说是波音显卡,我当时还以为和那个玩747的波音是一家,顿时觉得高大上,于是就买下来了。谁知道是山寨的啊。

当时也不怎么玩 游戏 ,最多就是玩一个叫做决战2的 游戏 ,玩星际争霸还有红警2和极品飞车,别的也都记不得了,总之这个卡在当时来说应该算是低端,但什么都能玩,那时候对画质,帧数什么的都没要求,所以也觉得爽的不要不要的。

后来上大学开始逐渐的追求这一块了,虽然我还是没怎么玩 游戏 ,但整天被朋友忽悠,也知道了AMD比因特尔要更有性价比,于是就拿着压岁钱换了AMD速龙2500+ 换了七彩虹的FX5700显卡,这时候,开始玩使命召唤什么的,感觉上是又进了一步。

再后来魔兽世界上场,不过我对那 游戏 没啥兴趣,但是我和朋友一起开了个工作室,我记得搞的是AMD5000+的速龙CPU,用的是ATI9550的显卡,装了大概十几台,装机费用也就是3000多块钱。

随后就是工作了就一直不停的开始升级电脑设备了,显卡从7600GT,到ATI4850算是做了N卡投靠到了A卡,随后就是5850毒药,华硕6950 华硕7870 华硕280X 280X感觉已经能满足我所有对 游戏 和其他需求了,但不幸的是某天,在不知什么情况下,忽然开不了机,抱到电脑城说显卡烧了,于是我就给放家里当摆设用,又换了华硕的1060 6G用到了现在。

其实也就是一个追求更新换代的心理,像我玩的 游戏 比如《战舰世界》《坦克世界》什么的,我买的显卡一直都能很好的支持,但当时就是看见就想升级,这就是所谓的电脑玩家吧,不过我是个伪玩家。

记得我第一台电脑组装于2004年。当时正值大学二年级,因为专业需求,所以配了自己人生中的第一台电脑。当时不懂电脑配置,也不了解电脑知识,为了避免麻烦,就和我铁哥们,拿着他的配置单,在成都百脑汇一家七喜电脑组装店,装配了一台一模一样的电脑,一共四千一百八十元。

电脑配置是:显示器CRT纯平17寸,LG显示器。机箱爱国者机箱,长城电源。磐正KT133主板,AMD速龙2000+处理器,金士顿256MB内存,希捷硬盘80G 。索尼DVD光驱。显卡是盈通FX5200显卡。AGP8倍接口,说说这块显卡吧,我记得显卡散热器是一大块铝板散热鳍,中间有一个小小的风扇。那时候刚买电脑比较爱惜,当时我使用的软件有CAD,3D MAX PS等,之外就是看**上网玩 游戏 了。什么 游戏 ?我玩,魔兽争霸。梦幻西游—回合制那种是我宿舍基友玩的。当时这块显卡觉得很好用,完全满足我的需求。

在2005年,我谈恋爱了,就搬出校外租房子住,我爱上了玩单机 游戏 。什么极品飞车,而且我在成都市逛数码广场时,花了58元买了半条命2的正版 游戏 光碟。拿回家装上,画面太棒了。但是运行起来磕磕碰碰,极不流畅。当时我也不懂,以为是处理器太差劲,跑去电脑城,花了我几个月的小积蓄,卖了速龙2000+,买了一颗AMD 速龙A64 2800+,当时64位系统没有出,这颗处理器虽然支持,但直到这台电脑使命完成也没用过64位系统。换了处理器后,玩 游戏 还是不行,我自己上网查,查到需要一款好显卡以及内存容量足才能保证 游戏 的流畅运行。于是我换了一款盈通R9800PRO 256MB显存,然后狠下心加了一条256MB内存。记得要一千多。这款显卡下来不得了,几乎同年的各种大作玩了个遍。就连做作业都比同学们快。

大学时光里,这台电脑见证了我的青春岁月,在那激情澎湃浪漫的几年里,有多少事情现在想起来都是感慨万千。这台电脑一直用到了2007年,我大学毕业。

刚出 社会 体会到了迷茫和无奈,我毕业后辗转过许多份工作,因为爱情,我选择留在成都等我校经济学院的学妹毕业—-我们的初恋,我在艺术学院。

毕业后那一年很苦,没赚几个钱,所以电脑一直跟在身边。一直在用。慢慢觉得性能有些跟不上了,所以我决定超频。当时那款2800+处理器只能拉外频,主板没有锁PCI频率的办法,所以导致整个平台都超频运行。这样使用一年后,显卡花屏了。我没有钱换更好的显卡,只好把以前那张FX5200顶上来先将就着。

2008年,学妹即将毕业,同时这一年也是我生命中最苦的日子。5月12日上午10点,我在绵竹工作的出租屋内睡觉,因为我刚通宵加班做图。11点,女朋友打电话要我去成都接她。五一她从家里来给我带了菜。于是我只好买上火车票,去成都,约一个小时后,震惊世界的5.12地震发生了。

这台电脑在我离开一个小时后,被倒塌的房屋压成废铁。

2009年我和女朋友水到渠成的结婚了。没再配电脑。我俩裸婚。

2010年孩子降生,我留下老婆在老家,独自一人到湘潭闯荡。这段时间很苦,我尽量节约开支,钱都给妻子汇过去,一个月只留四百元生活,自己租了一个70块一个月的,小小的单间。因为工作需要和自己太寂寞,我租了一台电脑,500元。其余配置我记不太清了,只记得显卡是7300LE 64BIT 128MB的显卡。牌子忘记了。这台电脑陪我度过了两年时光。用来做一些工作,玩玩魔兽争霸。2012年老婆也出来工作了,孩子在家,我准备和老婆一起去长沙找工作。两个人工作后,收入多了一点,我本来想换电脑,但原来租电脑的老板倒闭了,关门了,我无处退钱,一气之下把电脑卖了,卖了400元,湘潭大学一个学生买走了。

之后直到2014年,我们夫妻准备创业,我在淘宝上挑了一堆二手硬件,组了一台电脑。处理器E2140,硬盘80G,内存2G,显卡9600GT。这块显卡我觉得还不错,至少满足我的要求。我仍旧只玩传奇,不过玩了。魔兽争霸冰封王座,浩方打打3C。

15年把显卡升级到GTX460,也是二手。处理器换了E5400。内存换了4G。都是二手。

16年处理器换Q9650四核,主板,内存都换了。显卡依旧是460。

这块显卡足够应付我需求,看**,玩玩CF。

17年入手两台笔记本,一台华硕一台戴尔。两个苹果IPAD PRO,还有两个IPad mini4给老人看**。

今年,我换了颗二手酷睿I5 4790,主板换了技嘉的B85平台,内存16G,8*8。硬盘固态256G ,显卡1066。为了玩刺激战场模拟器。

电脑始终是生活中不可缺少的一部分,工作或 需要一台符合自己要求的电脑。我的观点是,只要满足自己需求,这台电脑就算达到了要求。如果我不玩刺激战场模拟器,我可能还用着GTX460。

我的第一张显卡是GF2 MX400 64M,现在属于最低性能显卡,鲁大师测试都跑不起来。

2003年买的七喜电脑,花了5000多,当时什么都不懂,看到独立显卡想玩 游戏 就买了。事实上也玩了很多 游戏 ,CS,大话西游,传奇,各种马赛克单机 游戏 ,一段美好的岁月。直到魔兽世界的出现让我认识到机器性能的巨大鸿沟,虽然一开始也能玩,但是玩到铁炉堡时直接卡屏卡在了里面,于是就不玩魔兽了。

2009年换主机自己组了台E8400 GTX260+,孤岛危机,GTA4,和之前的体验天上地下。最近又组了e3 1230v2和RX574,用的正是这个2003年的七喜机箱。

最早的这台主机除了机箱挪为它用以外,现在还在用着,能够简单处理一下文档。虽然意义不大,但作为最初的美好,还是希望能这样慢慢的,长久得陪伴下去…

第一块卡是什么的真忘记了,好像ISA总线接口的,那接口都淘汰二十多年了。

只记得自己掏钱买的第一块显卡是S3 64V+,能软解压VCD编码,跑XING能上30祯……别笑,这个当时是挺牛逼闪闪的存在,在家电脑用光驱就能看VCD了。对了,光驱是倍速的,读盘能力比较强!

之后,开始出现什么voodoo、TNT一类3D显卡,S3这个在2D年代风靡的显卡巨头迅速没落,后来好像被HTC收够了吧。

我说我第一块显卡是显卡 voodoo!!!!有几个人懂

我的显卡多吗

如果不算显卡和CPU焊接在主板上的8086那一块主板的话。第一张显卡是Trident9000A,是 历史 上第一张显卡Trident8900的升级版,ISA插槽。之所以留着,是因为他可以刷BIOS。后来S3 Trio64V+,PCI插槽的。后来S3 Savage 3D,AGP插槽。 然后就进入了geforce的长期统治时代。

第一块显卡是什么已经记不清了,那时候刚接触电脑也不知道什么叫显卡,只记得那时候叫586。求了一年老妈才给买的。那个时候586对大多数人来说并不是个系统构架或型号。只觉得他是一类商品,就像平面直角电视机一样,至少我是这么觉得的。第一次接触电脑就更早了,那个时候只知道最高级的叫486多媒体。舅舅家买了一台,这台多媒体电脑里有个 游戏 :三国志英杰传,指挥着一堆小人打打杀杀,像下棋一样。也是在那时候第一次接触了 游戏 ,后来我为了玩 游戏 居然以要学习的名义报了个电脑班。学了些基本的操作,也第一次真正接触了DOS。别说,真有用,后来去网吧玩 游戏 有时内存不足,居然也会了关闭系统一些加载的东西。是开机狂按F几来着?说来好笑,那个时候有本电脑 游戏 的杂志,这厮每期封面上都有个标题—— 游戏 ,通往电脑之路的捷径。我估摸着,这不是骗小孩玩 游戏 ,而是骗孩子家长能让孩子玩 游戏 ,从而能买这本书。言归正传,接上回书。舅妈用考我的语气问,什么叫多媒体?我说能看能听就叫多媒体。我现在都不知道那时的486有没有显卡。就更加不知道什么叫显卡了。在486和586之间这段时间,我大概是17岁这样,经常去电脑房玩 游戏 。对,那时不叫网吧。电脑房里还没有CS,那时最游行的是仙剑一和红警1仙剑在那个年代绝对是画画最好的 游戏 。玩的如痴如醉。我还买了张正版的盘,留着以后有电脑再玩。再说后来的后来,我第一次自己买显卡买的是艾尔莎的geforce256,应该是叫这个名。挺贵,后来换下来时都没舍得扔,一直留到了结婚搬家。然后直到三年前再搬家才扔。哈哈,嘚嘚了一大堆,好像有点和题主想问的不符。不过这个问题真的勾起了我的回忆,权当我梦呓罢了。

如何组装电脑

关于电脑玩minecraft(我的世界)时提示:“显示器驱动程序已停止响应

,并已成功恢复”的问题。

我帮你分析下吧,从问题来看,要么是驱动有冲突,或者不是很兼容所致

;要么是游戏相关组件有损坏所致;

1、你先到索尼笔记本官网,下载型号一致最新版本的 主板、显卡驱动安

装,(要下载系统版本哦)然后重启本本,看是否解决。(误用第三方软

件下载安装哦)

2、若以上没有解决,你再重装DirectX 或者安装最新版本的DirectX,进入

游戏,看看是否解决。

3、若以上没有解决,那可能是游戏安装包的问题了。要么是版本与系统

不进入所致;要么是安装包有损坏所致;你到官网下载兼容你系统的版本

下载,或者下载一两个不同的版本来安装试试,看看是否解决。

朋友,真心的希望可以帮到你。若有新的问题,或者疑问,请及时的追问。

这样的机子 未来几年 玩任何主流单机游戏 网络游戏 绝对没问题 。 我看完全是在放P 。网络游戏我还可以勉强相信,还单机游戏? 不要说未来几年的单机游戏,就现在的《使命召唤5》 《极品飞车12》 《孤岛惊魂2》等等..这些游戏至少要9800GT或者是HD4770的显卡才能玩。 不懂就别装,好不?

我汗,我第一次听说AMD搭载A卡比IIN玩游戏好,看来楼主是个颠覆传统的人咯~(看你果真和你说的一样,你只是稍微懂点,IIN是高端游戏的首选的装机方式,哎~ 随便你咯~) 那就依你吧,给你来个3A平台的装机。。

CPU AMD 羿龙X4 9650(盒) 850

主板 昂达 A79GC 549

内存 超胜 4GB DDR2 800 (2*2GB 双通道内存) 210

显卡 蓝宝石 HD4830 1GB GDDR3 海外版 780

硬盘:日立 320G 7200转 16M(串口/3年盒) 305

显示器 HKC T2208 999

机箱 酷冷至尊 开拓者极致散热版 380

电源 新战线 新钻585(大风扇版) 368

合计:4410(大概价格,实际价格只低不高,低多少就看楼主你的杀价本事了。)