1.64位系统相对于32位的有什么优缺点?

2.2、8位二进制数为一个什么,它是计算机中基本的数据单位

3.哪位大神帮我看下电脑配置有没有不兼容,或者需要更换的啊。

4.一台电脑主机里一共有什么东西?

5.如何设置所有的u盘插入我的电脑需要密码才能打开

6.汽车上的无线充电没有大肆普

电脑系统有82位的吗怎么删除_电脑系统有82位的吗

2G内存你也敢装WIN7? 你无聊不? 你个菜鸟,好好去问问身边懂的人。

还有WIN7系统开机有82个其实很正常,不要拿XP与WIN7对比,旗舰版很多东西都不实用,还不如专业版,看你来问这种问题的,说了也白说。

给你建议:1、装XP 2、加大内存 3、使用360无脑自动优化开机启动程序 4、我win7 home 开机进程也多的,必然的,我也是华硕笔记本,还是原装系统,4G内存,平时上网占内存30~40%。

ps:很多人看不起360,可他们不知道很多简单的处理360安全卫士都能解决,你高端就当我白说。

64位系统相对于32位的有什么优缺点?

手机搜索系统。

客户服务管理系统的语音查找联系人功能(ASRSearch)是指,如果您的通讯簿里有大量的联系人资料,需要寻找其中的某一个联系人,可能需要通过查找功能并输入一些资料才能查出您要找的联系人资料。

现在通过本系统的ASR技术您只要直接呼叫客户的名字,就可以直接查出联系人的资料,大大减少查找时间为您节省宝贵的时间。

2、8位二进制数为一个什么,它是计算机中基本的数据单位

首先我们必须知道有关x64的一些背景。X64是AMD发明的64位扩展技术(AMD64)。它可以将基于x86架构的32位处理器(兼容286、386和486的处理器)无缝迁移到64位时代。Intel和合作伙伴HP已经拒绝在老x86平台上进行任何拓展,取而代之的是全新的纯64位IA-64

Itanium架构。尽管Itanium从根本上超越了旧的结构,它的x86模拟工作模式在已有应用软件下的表现得还是相当糟糕。Intel希望市场能够跳跃到新的平台上,然而没有人愿意这样做,这导致Itanium很难少被用。而AMD则走的是另外一路。通过添加和修改大量的64位寄存器,AMD成功地将已有的x86架构扩展到64位。AMD的做法立即受到了市场的欢迎。结果和初衷是相反的,最终Intel通过AMD和Intel间的专利产品交换协议拿到了AMD64技术,并给它另起了一个名字:EM64T。这两个x64技术除了在执行上有少许不同外,几乎是一样。

微软最初创建了一个64位版本的Windows

XP,一个只支持运行在IA-64

Itanium平台上的纯64位操作系统。运行32位程序必须使用模拟。微软甚至还为Windows

2000

Server也开发了一个64位版本。问题是由于IA-64的普及率太低,并且AMD创造了AMD64,Intel只能一路跟随。于是就有了后来的x64版本的Windows

XP和Windows

Server

2003。X64版本是32位和64位的混合体,操作系统可以自动全速运行在32位或64位上而不需要软件模拟。而64位版本的XP则需要通过软件模拟来运行32位代码。伴随着Vista的发布,微软同时发行了32位的x86和64位的x64版本。零售版同时包含了这两个版本,而OEM版本则只包含两个版本中的一个,所以你必须在购买前作出选择。接下来最常被问到一个问题就是如何知道Vista运行在32位还是64位。

你要做的第一件事儿就是确定你的CPU支持x64。[De

Leigh在talkback中给出了Steve

Gibson's

x64

detector这个软件,它可以帮你检查你的硬件是否支持x64]。下面是一个对问题的简单总结:

过去两年售出的使用Intel或是AMD的服务器几乎都支持x64。

去年内Intel和AMD售出的中高档台式机处理器都支持x64。

一些高端的Sempron支持x64,而低端的则不支持。

AMD

Duron全系列都不支持x64。

AMD

Opteron全系列都支持x64。

AMD

X2、FX和Athlon64

芯片都支持x64。

Intel

的Pentium

D和

Celeron

D芯片都支持x64。

AMD

Turion

移动版处理器都支持

x64。

Intel

的所有Core

2

处理器

(包括笔记本、台式机和服务器)都支持x64。

Intel的Core

Duo移动版处理器不支持x64。

Intel的Pentium

M移动版处理器不支持x64。

哪位大神帮我看下电脑配置有没有不兼容,或者需要更换的啊。

八位二进制数为一个字节,它是电脑中基本的数据单位。

由于电路的复杂性因素,电脑中都使用二进制数,只有0和1两个数码,逢二进一,最容易用电路来表达,比如0代表电路不通,1代表电路通畅。我们平时用电脑时感觉不到它是在用二进制计算是因为电脑会把你输入的信息自动转换成二进制,算出的二进制数再转换成你能看到的信息显示到屏幕上。

在存储器中含有大量的基本单元,每个存储单元可以存放八个二进制位,即一个零到二百五十五之间的整数、一个字母或一个标点符号等,叫做一个字节。存储器的容量就是以字节为基本单位的,每个单元都有唯一的序号,叫做地址。中央处理器凭借地址,准确地操纵着每个单元,处理数据。由于字节这个单位太小了,我们定义了几个更大的单位,这些单位是以2的十次幂做进位,单位有KB、MB、GB、TB等。

一台电脑主机里一共有什么东西?

你好楼主,请问你选择的配置总共多少钱?以下是我的建议和回答:

1.建议楼主把1tb的硬盘换掉,相信楼主绝对用不着这么大,如果是监控建议用绿盘如果楼主是追求高端,那么建议用固态硬盘BIWIN Elite A816(120GB)600元 这个拿来装系统,系统绝对飞速,拿来装游戏,加载很快。如果楼主嫌小,那么在装一个500G的机械硬盘,放放文件都可以。

2.楼主用的主板还不错,建议显卡交火,但是这显卡太贵了,如果楼主有条件可以在买一个哦,

3.楼主的显卡核心频率不是很高建议用Inno3D GTX560Ti冰龙版 1400元这个显存频率和核心频率都很高

4.建议用Intel 酷睿i7 2600K,这个cpu和楼主选的cpu没差100元,而且是八线程,超频也很给力

5.电源不错,550w的,可以啦得起这样的配置

6.还有楼主记得要装64位的系统,否则电脑无法识别8G的内存。

如果楼主还有什么不懂的可以来问我。

如何设置所有的u盘插入我的电脑需要密码才能打开

有CPU中央处理器、主板、内存、硬盘、电源、显卡、声卡(多数主板集成了,既主板带有)鼠标、键盘、光驱、软驱(这两个不要电脑也可以运行了 光驱用处大,软驱现在很少人用了)。下面再说用处吧

中央处理器CPU

CPU是电脑系统的心脏,电脑特别是微型电脑的快速发展过程,实质上就是CPU从低级向高级、从简单向复杂发展的过程。

一、CPU的概念

CPU(Central Processing Unit)又叫中央处理器,其主要功能是进行运算和逻辑运算,内部结构大概可以分为控制单元、算术逻辑单元和存储单元等几个部分。按照其处理信息的字长可以分为:八位微处理器、十六位微处理器、三十二位微处理器以及六十四位微处理器等等。

二、CPU主要的性能指标

主频:即CPU内部核心工作的时钟频率,单位一般是兆赫兹(MHz)。这是我们平时无论是使用还是购买计算机都最关心的一个参数,我们通常所说的133、166、450等就是指它。对于同种类的CPU,主频越高,CPU的速度就越快,整机的性能就越高。

外频和倍频数:外频即CPU的外部时钟频率。外频是由电脑主板提供的,CPU的主频与外频的关系是:CPU主频=外频×倍频数。

内部缓存:用速度极快的SRAM制作,用于暂时存储CPU运算时的最近的部分指令和数据,存取速度与CPU主频相同,内部缓存的容量一般以KB为单位。当它全速工作时,其容量越大,使用频率最高的数据和结果就越容易尽快进入CPU进行运算,CPU工作时与存取速度较慢的外部缓存和内存间交换数据的次数越少,相对电脑的运算速度可以提高。

地址总线宽度:地址总线宽度决定了CPU可以访问的物理地址空间,简单地说就是CPU到底能够使用多大容量的内存。

多媒体扩展指令集(MMX)技术:MMX是Intel公司为增强Pentium CPU 在音像、图形和通信应用方面而取的新技术。这一技术为CPU增加了全新的57条MMX指令,这些加了MMX指令的 CPU比普通CPU在运行含有MMX指令的程序时,处理多媒体的能力上提高了60%左右。即使不使用MMX指令的程序,也能获得15%左右的性能提升。

微处理器在多方面改变了我们的生活,现在认为理所当然的事,在以前却是难以想象的。六十年代计算机大得可充满整个房间,只有很少的人能使用它们。六十年代中期集成电路的发明使电路的小型化得以在一块单一的硅片上实现,为微处理器的发展奠定了基础。在可预见的未来,CPU的处理能力将继续保持高速增长,小型化、集成化永远是发展趋势,同时会形成不同层次的产品,也包括专用处理器。

主板,又叫主机板(mainboard)、系统板(systembourd)和母板(motherboard);它安装在机箱内,是微机最基本的也是最重要的部件之一。 主板一般为矩形电路板,上面安装了组成计算机的主要电路系统,一般有BIOS芯片、I/O控制芯片、键盘和面板控制开关接口、指示灯插接件、扩充插槽、主板及插卡的直流电源供电接插件等元件。主板的另一特点,是用了开放式结构。主板上大都有6-8个扩展插槽,供PC机设备的控制卡(适配器)插接。通过更换这些插卡,可以对微机的相应子系统进行局部升级,使厂家和用户在配置机型方面有更大的灵活性。 总之,主板在整个微机系统中扮演着举足重新的脚色。可以说,主板的类型和档次决定着整个微机系统的类型和档次,主板的性能影响着整个微机系统的性能。常见的PC机主板的分类方式有以下几种 .★主板的分类:

一、按主板上使用的CPU分有:

386主板、486主板、奔腾(Pentium,即586)主板、高能奔腾(Pentium Pro,即686)主板。 同一级的CPU往往也还有进一步的划分,如奔腾主板,就有是否支持多能奔腾(P55C,MMX要求主板内建双电压), 是否支持Cyrix 6x86、 AMD 5k86 (都是奔腾级的CPU,要求主板有更好的散热性)等区别。

二、按主板上I/O总线的类型分

·ISA(Industry Standard Architecture)工业标准体系结构总线.

·EISA(Extension Industry Standard Architecture)扩展标准体系结构总线.

·MCA(Micro Channel)微通道总线. 此外,为了解决CPU与高速外设之间传输速度慢的"瓶颈"问题,出现了两种局部总线,它们是:

·VESA(Video Electronic Standards Association)电子标准协会局部总线,简称VL总线.

·PCI(Peripheral Component Interconnect)部件互连局部总线,简称PCI总线. 486级的主板多用VL总线,而奔腾主板多用PCI总线。 目前,继PCI之后又开发了更的接口总线,它们是:USB(Universal Serial Bus)通用串行总线。IEEE1394(美国电气及电子工程师协会1394标准)俗称"火线(Fire Ware)"。

三、按逻辑控制芯片组分

这些芯片组中集成了对CPU、CACHE、I/0和总线的控制586以上的主板对芯片组的作用尤为重视。 Intel公司出品的用于586主板的芯片组有:LX 早期的用于Pentium 60和66MHz CPU的芯片组

·NX 海王星(Neptune),支持Pentium 75 MHz以上的CPU,在Intel 430 FX芯片组推出之前很流行,现在已不多见。

·FX 在430和440两个系列中均有该芯片组,前者用于Pentium,后者用于Pentium Pro。HX Intel 430系列,用于可靠性要求较高的商用微机。VX Intel 430系列,在HX基础上针对普通的多媒体应用作了优化和精简。有被TX取代的趋势。TX Intel 430系列的最新芯片组,专门针对Pentium MMX技术进行了优化。GX、KX Intel 450系列,用于Pentium Pro,GX为服务器设计,KX用于工作站和高性能桌面PC。MX Intel 430系列,专门用于笔记本电脑的奔腾级芯片组,参见《Intel 430 MX芯片组》。 非Intel公司的芯片组有:VT82C5xx系列 VIA公司出品的586芯片组。

·SiS系列 SiS公司出品,在非Intel芯片组中名气较大。

·Opti系列 Opti公司出品,用的主板商较少。

四、按主板结构分

·AT 标准尺寸的主板,IBM PC/A机首先使用而得名,有的486、586主板也用AT结构布局

·Baby AT 袖珍尺寸的主板,比AT主板小,因而得名。很多原装机的一体化主板首先用此主板结构

·ATX &127; 改进型的AT主板,对主板上元件布局作了优化,有更好的散热性和集成度,需要配合专门的ATX机箱使用

·一体化(All in one) 主板上集成了声音,显示等多种电路,一般不需再插卡就能工作,具有高集成度和节省空间的优点,但也 有维修不便和升级困难的缺点。在原装品牌机中用较多

·NLX Intel最新的主板结构,最大特点是主板、CPU的升级灵活方便有效,不再需要每推出一种CPU就必须更新主板设计 此外还有一些上述主板的变形结构,如华硕主板就大量用了3/4 Baby AT尺寸的主板结构。

五、按功能分

·PnP功能 带有PnP BIOS的主板配合PnP操作系统(如Win95)可帮助用户自动配置主机外设,做到"即插即用"

·节能(绿色)功能 一般在开机时有能源之星(Energy Star)标志,能在用户不使用主机时自动进入等待和休眠状态,在 此期间降低CPU及各部件的功耗

·无跳线主板 这是一种新型的主板,是对PnP主板的进一步改进。在这种主板上,连CPU的类型、工作电压等都无须用跳线开关,均 自动识别,只需用软件略作调整即可。经过Remark的CPU在这种主板上将无所遁形. 486以前的主板一般没有上述功能,586以上的主板均配有PnP和节能功能,部分原装品牌机中还可通过主板控制主机电源 的通断,进一步做到智能开/关机,这在兼容机主板上还很少见,但肯定是将来的一个发展方向。无跳线主板将是主板发 展的另一个方向。

六、其它的主板分类方法:

·按主板的结构特点分类还可分为基于CPU的主板、基于适配电路的主板、一体化主板等类型。基于CPU的一体化的主板是 目前较佳的选择。

·按印制电路板的工艺分类又可分为双层结构板、四层结构板、六层结构板等;目前以四层结构板的产品为主。

·按元件安装及焊接工艺分类又有表面安装焊接工艺板和DIP传统工艺板。

内存一般指的是随机存取存储器,简称RAM。我们平常所提到的电脑的内存指的是动态内存,即DRAM。除此之外,还有各种用途的内存,如显示卡使用的VRAM,存储系统设置信息的CMOS RAM等。

动态内存中所谓的“动态”,指的是当我们将数据写入DRAM后,经过一段时间,数据会丢失,因此需要一个内存刷新(Memory Refresh)的操作,这要额外设计一个电路。

我们可以这样理解:一个DRAM的存储单元存储的是0还是1取决于电容是否有电荷,有电荷代表1,无电荷代表0。但时间一长,代表1的电容会放电,代表0的电容会吸收电荷,这就是数据丢失的原因; 刷新操作定期对电容进行检查,若电量大于满电量的1/2,则认为其代表1,并把电容充满电;若电量小于1/2,则认为其代表0,并把电容放电,籍此来保持数据的连续性。有了刷新操作,动态内存的存取速度比静态内存要慢很多。

内存的数据传输量很大,难免发生错误,在较高要求时,需要有检验错误和修正错误的功能

硬盘是存储器(存**.歌曲等等)内存就是比方说当你看**的时候把硬盘的东西调到内存关机时内存就没东西了

显卡又叫显示器适配卡

显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,对于喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说显得非常重要。目前民用显卡图形芯片供应商主要包括ATI和nVIDIA两家。

显卡的基本构成

GPU

全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为"图形处理器"。NVIDIA公司在发布GeForce 256图形处理芯片时首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所用的核心技术有硬件T&l、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&l技术可以说是GPU的标志。

显示卡

显示卡(Display Card)的基本作用就是控制计算机的图形输出,由显示卡连接显示器,我们才能够在显示屏幕上看到图象,显示卡有显示芯片、显示内存、RAMDAC等组成,这些组件决定了计算机屏幕上的输出,包括屏幕画面显示的速度、颜色,以及显示分辨率。显示卡从早期的单色显示卡、彩色显示卡、加强型绘图显示卡,一直到VGA(Video Graphic Array)显示绘图数组,都是由IBM主导显示卡的规格。VGA在文字模式下为720*400分辨率,在绘图模式下为640*480*16色,或320*200*256色,而此256色显示模式即成为后来显示卡的共同标准,因此我们通称显示卡为VGA。而后来各家显示芯片厂商更致力将VGA的显示能力再提升,而有SVGA(SuperVGA)、XGA(eXtended Graphic Array)等名词出现,近年来显示芯片厂商更将3D功能与VGA整合在一起, 即成为我们目前所贯称的3D加速卡,3D绘图显示卡。

像素填充率

像素填充率的最大值为3D时钟乘以渲染途径的数量。如NVIDIA的GeForce 2 GTS芯片,核心频率为200 MHz,4条渲染管道,每条渲染管道包含2个纹理单元。那么它的填充率就为4x2像素x2亿/秒=16亿像素/秒。这里的像素组成了我们在显示屏上看到的画面,在800x600分辨率下一共就有800x600=480,000个像素,以此类推x768分辨率就有x768=786,432个像素。我们在玩游戏和用一些图形软件常设置分辨率,当分辨率越高时显示芯片就会渲染更多的像素,因此填充率的大小对衡量一块显卡的性能有重要的意义。刚才我们计算了GTS的填充率为16亿像素/秒,下面我们看看MX200。它的标准核心频率为175,渲染管道只有2条,那么它的填充率为2x2 像素x1.75亿/秒=7亿像素/秒,这是它比GTS的性能相差一半的一个重要原因。

显存

显示内存的简称。顾名思义,其主要功能就是暂时将储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。以前的显存主要是SDR的,容量也不大。而现在市面上基本用的都是DDR规格的,在某些高端卡上更是用了性能更为出色的DDRII或DDRIII代内存(就目前而言,DDRII已不是更为出色的,而是最差的那种了)。

两大接口技术

P接口

Accelerate Graphical Port是Intel公司开发的一个接口技术标准, 是为了解决PCI总线的低带宽而开发的接口技术。它通过将图形卡与系统主内存连接起来,在CPU和图形处理器之间直接开辟了更快的总线。其发展经历了P1.0(P1X/2X)、P2.0(P4X)、P3.0(P8X)。最新的P8X其理论带宽为2.1Gbit/秒。

PCI Express接口

PCI Express是新一代的总线接口,而用此类接口的显卡产品,已经在2004年正式面世。早在2001年的春季“英特尔开发者论坛”上,英特尔公司就提出了要用新一代的技术取代PCI总线和多种芯片的内部连接,并称之为第三代I/O总线技术。随后在2001年底,包括Intel、AMD、DELL、IBM在内的20多家业界主导公司开始起草新技术的规范,并在2002年完成,对其正式命名为PCI Express。理论速度达10Gbit以上,如此在的差距,P已经被PCIE打击的差不多了,但是就像PCI取代ISA一样,它需要一定的时间,而且必须是915以上的北桥才支持PCIE,所以,可以预见PCIE取代P还需好长时间。

现在最热的双卡技术

SLI

Scan Line Interlace(扫描线交错)技术是3dfx公司应用于Voodoo 上的技术,它通过把2块Voodoo卡用SLI线物理连接起来,工作的时候一块Voodoo卡负责渲染屏幕奇数行扫描,另一块负责渲染偶数行扫描,从而达到将两块显卡“连接”在一起获得“双倍”的性能。

主流软件特效

DirectX

DirectX并不是一个单纯的图形API,它是由微软公司开发的用途广泛的API,它包含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口方案。只是其在3D图形方面的优秀表现,让它的其它方面显得暗淡无光。DirectX开发之初是为了弥补Windows 3.1系统对图形、声音处理能力的不足,而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口。

Direct3D

要讲Direct3D不能不讲DirectX, DirectX是微软开发并发布的多媒体开发软件包,其中有一部分叫做DirectDraw是图形绘演API,提供对图形的强大的访问处理能力,而在DirectDraw中集成了一些三维图形相关的功能,叫做Direct3D。大概因为是微软的手笔,有的人就说它将成为3D图形的标准。

OpenGL

OpenGL是OpenGraphicsLib的缩写,是一套三维图形处理库,也是该领域的工业标准。计算机三维图形是指将用数据描述的三维空间通过计算转换成二维图像并显示或打印出来的技术。OpenGL就是支持这种转换的程序库,它源于SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL,在跨平台移植过程中发展成为OpenGL。SGI在1992年7月发布1.0版,后成为工业标准,由成立于1992年的独立财团OpenGL Architecture Review Board (ARB)控制。SGI等ARB成员以投票方式产生标准,并制成规范文档(Specification)公布,各软硬件厂商据此开发自己系统上的实现。只有通过了ARB规范全部测试的实现才能称为OpenGL。1995年12月ARB批准了1.1版本,最新版规范是1999.5通过的1.2.1。

声卡:就不用多说了 负责电脑声音和处理声音

光驱:是放光碟用的 比如CD、DVD、VCD、等

软驱:放软盘用的 软盘现在没有什么人用 存处东西很少

鼠标:负责选择

键盘:打字等

后面插口有两个圆小小的叫PS2插口 一个插鼠标、一个插键盘

在电源哪个插口就是插电的

还有USP既插既用 最小那三个插口是插音箱和话筒

还有打印几插口 显示器插口即插到现卡后面 了解就这么多.

汽车上的无线充电没有大肆普

锁定电脑USB接口,保护电脑资料安全给你的电脑安装一个的软件锁,可以限制使用USB接口,这样能够避免他人使用U盘从你的电脑中拷贝资料。软件提供密码设置,可以允许、只读或锁定U盘在电脑上的使用。

软件介绍:1、安装说明:直接执行USBLOCK_Install.exe开始安装文件,安装完成后,在开始菜单和系统桌面上 生成快捷方式“U盘锁”,双击桌面快捷方式“U盘锁”运行程序。2、使用说明: 程序运行默认为最小化,双击右下角任务栏中的程序图标进行相关设置, 设置需要输入密码(默认密码为dataie)。 软件提供三种U盘锁选项: (1) 读写。该项被选择后,U盘使用不受任何影响,可以正常读写。 (2) 只读。只能读取U盘上的文件,不能新建、写入文件。 (3) 禁止。该项选择后,U盘将被禁止,不能读写。 密码管理: 密码更改需要输入原始密码,请牢记密码。 按需要选择锁定选项后,单击[确定]按钮,设置开始有效。该设置自动保存, 下次软件启动后自动开启选定的设置。 3、退出说明:单击[设置]->[关闭软件]菜单,输入密码后,软件正常关闭。 4、卸载程序:打开[控制面版]->[添加删除程序],找到“西安达泰电子U盘锁安装程序”, 单击[删除]按钮卸载软件。 5、注意事项:在U盘未插入前请先对软件进行设置,插入U盘后设置有效;如果已有U盘插入,软件设置无效。6、操作系统

USBLock支持Windows 2000/XP/2003/Vista操作系统

关于如何禁用USB接口2008年11月15日 星期六 上午 08:551关于屏蔽USB:

如果计算机上尚未安装 USB 存储设备

如果计算机上尚未安装 USB 存储设备,请向用户或组分配对下列文件的“拒绝”权限:

%SystemRoot%\Inf\Usbstor.pnf

%SystemRoot%\Inf\Usbstor.inf

这样,用户将无法在计算机上安装 USB 存储设备。 要向用户或组分配对 Usbstor.pnf 和 Usbstor.inf 文件的“拒绝”权限,请按照下列步骤操作:

启动 Windows 管理器,然后找到 %SystemRoot%\Inf 文件夹。

右键单击“Usbstor.pnf”文件,然后单击“属性”。

单击“安全”选项卡。

在“组或用户名称”列表中,单击要为其设置“拒绝”权限的用户或组。

在“用户名或组名 的权限”列表中,单击以选中“完全控制”旁边的“拒绝”复选框,然后单击“确定”。

右键单击“Usbstor.inf”文件,然后单击“属性”。

单击“安全”选项卡。

在“组或用户名称”列表中,单击要为其设置“拒绝”权限的用户或组。

在“用户名或组名 的权限”列表中,单击以选中“完全控制”旁边的“拒绝”复选框,然后单击“确定”。

如果计算机上已经安装了 USB 存储设备

警告: “注册表编辑器”使用不当可导致严重问题,可能需要重新安装操作系统。Microsoft 不能保证您可以解决因“注册表编辑器”使用不当而导致的问题。使用注册表编辑器需要您自担风险。 如果计算机上已经安装了 USB 存储设备,请将以册表项中的“Start”值设置为 4:

HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\UsbStor

这样,当用户将 USB 存储设备连接到计算机时,该设备将无法运行。要设置“Start”的值,请按照下列步骤操作:

单击“开始”,然后单击“运行”。

在“打开”框中,键入“regedit”,然后单击“确定”。

找到并单击下面的注册表项:

HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\UsbStor

在右窗格中,双击“Start”。

在“数值数据”框中,键入 4,单击“十六进制”(如果尚未选中),然后单击“确定”。

退出“注册表编辑器”。

在实践操作的时候,可以结合策略中的设定计算机安全属性中的“登陆”和“档案系统”来做策略的分发(抱歉这里是用繁体的名称,下面用来说明它的位置)

通过在登陆项目中新增机码(主键)(注:一般dc如果没有使用过usb设备,那么usbstor这键值是不会产生的,可以手动添加此主键。策略分发到client后,会自动应用于client的注册表中对应键值;

在添加用户的时候可以酌情考虑,是使用domain users还是其他;权限的设置,请点击修改旁边的拒绝,这样当usbstor主键权限继承下去后,如果原来下面的子键已经有相应的权限,那么也会以拒绝优先)

通过在档案系统中新增资料夹(文件夹)(注:在指定文件夹路径的时候,为了使用win2k和winxp,请使用%systemroot%)

就可以完成这一点。

client登入后,如果插入usb设备,系统将会提示:

“您的安全性特殊权限不足,所以无法在这部电脑上安装新的装置.请联络您的站台系统管理员,或者登出后重新以系统管理员的身分登入,然后再安装一次.”

至此,USB禁止策略实施成功。

方法2 参考

屏蔽U盘 (针对域管理)

1、在域控制器上打开Active Directory用户和计算机,找到您要屏蔽U盘的组织单位(Organizational Unit 简称OU),右键查看此组织单位的属性,点击组策略页面,新建一个组策略,命名并保存为“屏蔽U盘”,建好后,双击“屏蔽U盘”(必需先打开一次,否则系统不会拷贝那几个模板文件),在打开的标题为“组策略”的窗口的左边,按以下顺序定位“用户配置-管理模板-Windows组件-Windows管理器”,选中Windows管理器,在右边的窗口中会显示如图1所示。

我们可以看到有“隐藏我的电脑中的这些指定的驱动器”和“防止从我的电脑访问驱动器”,双击打开其中一项策略,选择“启用”,下面的下拉框会变亮,单击下拉框,如图2所示,您会发现系统提供了7种限制访问驱动器号的组合,其中也包括了“不限制驱动器”,显然,这些组合不能满足我们的要求(因为U盘的盘符通常是排在最后的,而且现在的硬盘比较大,少则也有三四个分区)。

2、在域控制器上打开Active Directory 用户和计算机,在刚才我们新建的“屏蔽U盘”策略上单击右键选择查看属性,在如图3所示的位置找到"屏蔽U盘"的组策略的唯一的名称,此名称为一长串数字和字母组成,本例中为{82F86A8E-B345-4DDC-A304-E448F6E900A9},记下此字符串。

3、打开系统盘,定位以{82F86A8E-B345-4DDC-A304-E448F6E900A9}命名的文件夹,此文件夹位于“C:WINNTSYSVOLbaling.cnPolicies”下(盘符依赖于您安装的操作系统所在的分区),注意其中baling.cn是您的Windows 2000的域名,打开{82F86A8E-B345-4DDC-A304-E448F6E900A9}目录,找到ADM目录下的system.adm文件,此文件是我们在实施组策略的模板文件,是一个纯文本文件,可用记事本打开,找到下面这两段代码:

* POLICY !!NoDrives

EXPLAIN !!NoDrives_Help

PART !!NoDrivesDropdown DROPDOWNLIST NOSORT REQUIRED

VALUENAME "NoDrives"

ITEMLIST

NAME !!ABOnly VALUE NUMERIC 3

NAME !!COnly VALUE NUMERIC 4

NAME !!DOnly VALUE NUMERIC 8

NAME !!ABConly VALUE NUMERIC 7

NAME !!ABCDOnly VALUE NUMERIC 15

NAME !!ALLDrives VALUE NUMERIC 67108863 DEFAULT

; low 26 bits on (1 bit per drive)

NAME !!RestNoDrives VALUE NUMERIC 0

END ITEMLIST

END PART

END POLICY

* POLICY !!NoViewOnDrive

EXPLAIN !!NoViewOnDrive_Help

PART !!NoDrivesDropdown DROPDOWNLIST NOSORT REQUIRED

VALUENAME "NoViewOnDrive"

ITEMLIST

NAME !!ABOnly VALUE NUMERIC 3

NAME !!COnly VALUE NUMERIC 4

NAME !!DOnly VALUE NUMERIC 8

NAME !!ABConly VALUE NUMERIC 7

NAME !!ABCDOnly VALUE NUMERIC 15

NAME !!ALLDrives VALUE NUMERIC 67108863 DEFAULT (C/D ONLY=67108851)

; low 26 bits on (1 bit per drive)

NAME !!RestNoDrives VALUE NUMERIC 0

END ITEMLIST

END PART

END POLICY

说明:这是两个策略,第一个!!NoDrive,它的作用是在我的电脑中不显示指定的驱动器名,驱动器号代表的所有驱动器不出现在标准的打开对话框上,但是在地址栏中输入盘符或新建一个指向硬盘盘符的快捷方式,用户仍然可以访问该驱动器;第二个!!NoViewOnDrive的作用是阻止用户访问驱动器。可以阻止上述情况的出现,但是仅仅用第二个的话,用户可以看见该驱动器的盘符,但不能访问,一般情况,两个同时使用,可以达到比较理想的效果。

仔细观察上述代码,不难发现,其中一共有7个NAME项,正好和我们图2下拉框中的一一对应,后面的VALUE NUMERIC按照low 26 bits on (1 bit per drive)的规则取值,low 26 bits on的意思说值为26位的二进制,最多可指定26个驱动器盘符,而1 bit per drive则代表1位代表1个驱动器,举例说A=1,B=2,C=4,D=8,E=16,F=32,G=64,H=128,I=256,由低到高,以此类推。我们可根据我们的需要修改此代码段,如我们要隐藏A、B、C、F、G、H、I,您可以根据您的需要而定,推荐隐藏的盘符数量应该大于您的现有的盘符数加上您客户端所有的USB接口数(防止有人同时插入几个U盘,呵呵!)。那么我们计算出VALUE NUMERIC的数值A+B+C+F+G+H+I = 1+2+4+32+64+128+256 =487,在两个策略中的

NAME !!ABCDOnly VALUE NUMERIC 15

下插入一行

NAME !!ABCFGHIOnly VALUE NUMERIC 487

随后,移到System.adm文件的末尾,

在 ABConly="仅限制驱动器 A、B 和 C" 下面插入一行数据,

ABCFGHIOnly="仅限制驱动器A、B、C、F、G、H、I"

等于号后引号内的说明您可以根据自己的喜好定义,它将会显示在如图2的下拉框中。保存后,打开“屏蔽U盘”策略,定位“用户配置-管理模板-Windows 组件-Windows 管理器”,在右边的窗口中双击“隐藏我的电脑中的这些指定的驱动器”或“防止从我的电脑访问驱动器”其中的一个,点击“启用”,再点击下拉框,哈哈,您会发现您多了一个选项(如图4)。

这时候,您只要在您想屏蔽的用户的组织单位上应用此策略(别忘了这两个策略都需要设置),保存后,包含于该组织单位下的用户登录时,便会发现他的U盘插上后,系统虽能识别并正确安装驱动,但在“我的电脑”中却无法看见,并且通过其他方法也无法访问,包括在地址栏中输入盘符。

至此,全部设置完毕,让您的客户段使用此OU下的用户登录看看吧!

其他注意事项:

1、这种方法在您的客户端很多的时候,很方便,您只要确保客户端登录用户属于您已应用此组策略的OU下即可,如果暂时需要允许他使用U盘,那只要把该用户移出此OU,该用户再注销重新登录一下就OK。

2、需要注意的是,您在OU中建立用户时,用户缺省是属于Domain users组,这对于大多数软件来说没有问题,但会使有些软件无法安装或运行,您可以赋予这些用户在客户端本机的Power user组的权限,即可解决。

3、注意这种方法同时也屏蔽了您的光驱盘符,光驱也是不能访问的。当然U盘都屏蔽了,我想光驱就更该屏蔽了,呵呵!如果实在要访问,可以在计算机管理中的磁盘管理中赋予光驱一个靠后的盘符即可。

4、OU是可以嵌套的,客户端组策略的应用是从域根到OU再到子OU,而且是可以覆盖的,除非您选定了“阻止策略继承”。如果您在父OU上设置了屏蔽U盘,但在子OU中又取消了屏蔽,那么客户端的U盘是不会被屏蔽的。

5、如果您在一个OU中设置了此屏蔽策略,但您又要在其他同级的OU中要开放一些用户的U盘时,您需要重新建一个策略,而不是直接在“屏蔽U盘”的策略上修改成不屏蔽U盘,因为这是个链接到“屏蔽U盘”的策略,您实际修改的是“屏蔽U盘”策略,这会影响到他管理下的所有的OU,他们都将会应用您修改后的策略。

6、在域中应用组策略时,系统只能对整个域、组织单位实施组策略,不能对单个的用户或者计算机指定组策略,在实际应用的时候,可多建立几个组织单位来管理用户。

电动汽车的续航一直是一个很大的问题,也正是因为这个问题,市场上现在也就有了换电和快充等等形式,除了这两种,其实还有一个无线充电的形式也算是现在电动汽车充电的热门技术,但是这个现在的普及率并不高,你知道原因吗?

1、应用环境恶劣

无线充电发射端一般被布置在停车位地面上,如果停车位在室外,就需要保证即使在雷电雨雪、高温暴晒、低温冰冻等恶劣环境下依然可以有效工作。即便是在室内,也需要考虑可能会被车轮碾压或者行人踩踏等情景。

2、时效性

动车、部分地铁或电车用接触网式充电方式之一,也称为“受电弓摩擦接触”,以有线与无线比较。以国内当前最主流的充电效率,慢充为7Kw,快充为15Kw-360Kw。

慢充而言,不考虑电量传输损失,似乎不相上下,而无线电充电,往往较有线充电,更加“浪费”;快充来看,从功率高低,有线快充在高功率频段,“吊打无线”。

3、泊车精度要求高

从原理上来说,车端和地端线圈之间的相对位置,会显著影响充电功率和效率。指望用户每次都把车以厘米级的精度停准显然不现实。

因此工程师需要从线路设计和标定上入手,将系统可容忍的位置误差做到尽可能大,弱化对停车位置精准度的要求。将来,也有望跟自动泊车功能相结合,确保每次泊车都能以最佳效率充电。

这些原因你都知道了吗?