1.电脑都有哪些系统

2.苹果的MAC系统与Windows有什么不同(尽量详细些)谢谢!

3.主流的电脑操作系统都有哪些?

两千多的苹果电脑_苹果2000多的电脑系统

平价平板推荐:

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这款平板电脑现在价格在2138元起,因为它是用Retina显示屏幕但是价格却是最低的苹果平板电脑,性价比很高。用iOS8系统,保证能带来好的系统体验;处理器是用A7和M7相结合的方式,性能强劲,流畅度高;在功耗上做了改善,提升了续航能力,保证电池能够更加耐用。

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电脑都有哪些系统

电脑系统操作系统是管理计算机硬件与软件的计算机程序,同时也是计算机系统的内核与基石,分类如下:

一、Windows操作系统:

Windows操作系统是最常见的计算机操作系统,是微软公司开发的操作软件。该软件经历了多年的发展历程,目前推出的win10系统相当成熟。Windows操作系统具有人机操作互动性好,支持应用软件多,硬件适配性强等特点。该系统从1985年诞生到现在,经过多年的发展完善,相对比较成熟稳定,是当前个人计算机的主流操作系统。

二、Mac OS系统:

Mac OS是一套运行于苹果Macintosh系列电脑上的操作系统。Mac OS是首个在商用领域成功的图形用户界面操作系统。现行的最新的系统版本是macOS 10.15 beta 4 ,且网上也有在PC上运行的Mac系统。Mac系统是基于Unix内核的图形化操作系统;一般情况下在普通PC上无法安装的操作系统。由苹果自行开发。苹果机的操作系统已经到了OS 10,代号为Mac OS X(X为10的罗马数字写法),它的许多特点和服务都体现了苹果的理念。

三、linux系统:

Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和Unix的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。它能运行主要的Unix工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。

百度百科-linux

百度百科-Mac OS

百度百科-Windows操作系统

苹果的MAC系统与Windows有什么不同(尽量详细些)谢谢!

问题一:电脑系统有哪些 WINDOWS系列有98,2000,XP,2003,VISTA

苹果系列是MAC系列的

另外还有linux

WINDOWS系列不用多说了,那就是大家都用的。

MAC是苹果电脑专用的,特征是极尽美观,简直就是艺术品。VISTA就是防MAC做的。

linux不怎么了解,好像是中国人做的?但这个系统一般用做服务器,个人很少用。

虽然可以装任何系统,但是也是要看硬件。比如你如果是普通电脑,就不能随便装MAC,想装MAC就必须装和MAC配套的硬件驱动,那可不是一个一般大的工程。。。几乎得全更新了,然后你不用MAC还得换回去才能装WINDOWS

其次XP并非最好用的,2003比XP好多了,不仅性能上提升好几倍,而且比XP安全多了,更重要的是2003稳定,不像XP老出问题。

不过2003是给服务器做的,个人用有些功能用不上,但是也完全可以个人用,我就是用的2003,速度真的比XP快得不是一点半点。

问题二:所有的电脑操作系统都有哪些呢? 个人电脑:

1Windows系列操作系统

由微软公司生产;如windows7/8/xp;

2 Unix类操作系统

如SOLARIS,BSD系列(FREEBSD,openbsd,netbsd,pcbsd);

3 Linux类操作系统

如UBUNTU,suse linux,fe功ora,等

4 Mac操作系统

由苹果公司生产(Darwin),一般安装于MAC电脑。

问题三:一般电脑都是什么系统的? 现在主流的还是windows7。XP也有好多人用。windows8还不太普及。

建议你用windows7系统

问题四:电脑系统名都有哪些?越多越好。 100分 iso镜像系统比较稳定,那些系统名字可以自己制作的,想写什么就写什么。你说的那些系统名字,只是为了打广告

问题五:电脑都有哪些系统 目前主流的OS是UNIX, Linux 和微软的Windows。

UNIX操作系统(UNIX),是美国AT&T公司11年在PDP-11上运行的操作系统。具有多用户、多任务的特点,支持多种处理器架构,最早由肯?汤普逊(Kenneth Lane Thompson)、丹尼斯?里奇(Dennis MacAlistair Ritchie)和Douglas McIlroy于1969年在AT&T的贝尔实验室开发。

Richard Stallman建立了GNU项目,要创建一个能够自由发布的类UNIX系统。20年来,这个项目不断发展壮大,包含了越来越多的内容。现在,GNU项目开发的产品,比如Emacs、GCC等已经成为各种其他自由发布的类UNIX产品中的核心角色。

1990年,Linus Torvalds决定编写一个自己的Minix内核,初名为Linus' Minix,意为Linus的Minix内核,后来改名为Linux,此内核於1991年正式发布,并逐渐引起人们的注意。当GNU软件与Linux内核结合后,GNU软件构成了这个POSIX兼容操作系统GNU/Linux的基础。今天GNU/Linux已经成为发展最为活跃的自由/开放源码的类Unix操作系统。

1994年,BSD Unix走上了复兴的道路。BSD的开发也走向了几个不同的方向,并最终导致了FreeBSD、OpenBSD和NetBSD的出现。

Linux兼容内核(Linux Unified Kernel,亦称Longene),是一个二进制兼容Windows和Linux应用软件和设备驱动程序的计算机操作系统内核。它试图在Linux内核的基础上利用Linux内核材料构建MS Windows内核功能模块从而扩充Linux内核的支持能力使之同时支持Linux和Windows的应用程序和设备驱动。

兼容内核主要以C语言编写,以GNU通用公共许可证授权使用。虽然兼容内核还处在初期开发阶段,但许多Windows程序已经可以在其上运行。

MagicLinux - MagicLinux是一个基于Red Hat Linux的中文Linux发行版。MagicLinux 2.1之兼容内核衍生版是第一个内置兼容内核的发行版,它包含兼容内核0.2.2版本。

比较 Windows Linux

界面 界面统一,外壳程式固定所有Windows程式选单几乎一致,快捷键也几乎相同 图形界面风格依发行版不同而不同,可能互不相容。GNU/Linux的终端机是从UNIX传承下来,基本命令和操作方法也几乎一致。

驱动程式 驱动程式丰富,版本更新频繁。预设安装程式里面一般包含有该版本发行时流行的硬体驱动程式,之后所出的新硬体驱动依赖於硬体厂商提供。对於一些老硬体,如果没有了原配的驱动有时很难支援。另外,有时硬体厂商未提供所需版本的Windows下的驱动,也会比较头痛。 由志愿者开发,由Linux核心开发小组发布,很多硬体厂商基於版权考虑并未提供驱动程式,尽管多数无需手动安装,但是涉及安装则相对复杂,使得新用户面对驱动程式问题(是否存在和安装方法)会一筹莫展。但是在开源开发模式下,许多老硬体尽管在Windows下很难支援的也容易找到驱动。HP、Intel、AMD等硬体厂商逐步不同程度支援开源驱动,问题正在得到缓解。

使用 使用比较简单,容易入门。图形化界面对没有电脑背景知识的用户使用十分有利。 图形界面使用简单,容易入门。文字界面,需要学习才能掌握。

学习 系统构造复杂、变化频繁,且知识、技能淘汰快,深入学习困难。 ......>>

问题六:电脑都有哪些系统?现在比较多的是哪些系统 操作系统(Operating System,简称OS)是管理计算机系统和手机的全部硬件以及软件;控制程序运行;改善人机界面;为其它应用软件提供支持等,使计算机系统和手机所有最大限度地发挥作用,为用户提供方便的、有效的、友善的服务界面。如计算机上的Windows、Mac、Linux、Unix等等。比较常用的是Windws系列。其中声望最高的是Widows XP,但实用的是Windows 7.。买盘可以重做系统比较简单,跟步骤走就行了,跟安软件没什么区别,Ghost安装法更简单,打开Ghost,然后他设置都是默认的,你按确定就行了。

问题七:所有的电脑操作系统都有哪些呢? windows1.0 windows2.0 windows3.0 windows3.1 windows3.2 windows95 windows98 windows98SE windowsME windowsNT3.1 windowsNT3.5x windowsNT4.0 windows2000 windows2003 windows2007 windowsVista windowsServer2003 windowsXp windowsServer2008 windowsServer2008R2 windowsRt windows8 windows8.1 windowsServer2012 顶windows7 windows10

现在Microsoft微软公司还在开发新系统 我所知道的windows系统就这些其他电脑不太懂

问题八:目前的电脑系统有哪些? UNIX

UNIX 是一个强大的多用户、多任务操作系统,支持多种处理器架构,按照操作系统的分类,属于分时操作系统。UNIX 最早由Ken Thompson和Dennis Ritchie于1969年在美国AT&T的贝尔实验室开发。

Unix和类Unix家族树

类Unix(Unix-like)操作系统指各种传统的Unix(比如System V、BSD、FreeBSD、OpenBSD、SUN公司的Solaris)以及各种与传统Unix类似的系统(例如Minix、Linux、QNX等)。它们虽然有的是自由软件,有的是商业软件,但都相当程度地继承了原始UNIX的特性,有许多相似处,并且都在一定程度上遵守POSIX规范。由于Unix是The Open Group的注册商标,特指遵守此公司定义的行为的操作系统。而类Unix通常指的是比原先的Unix包含更多特征的操作系统。类Unix系统可在非常多的处理器架构下运行,在服务器系统上有很高的使用率,例如大专院校或工程应用的工作站。

某些Unix变种,例如HP的HP-UX以及IBM的AIX仅设计用于自家的硬件产品上,而SUN的Solaris可安装于自家的硬件或x86计算机上。苹果计算机的 Mac OS X 是一个从NeXTSTEP、Mach以及FreeBSD共同派生出来的微内核BSD系统,此OS取代了苹果计算机早期非Unix家族的Mac OS。

Linux

基于Linux的操作系统是20世纪1991年推出的一个多用户、多任务的操作系统。它与UNIX完全兼容。Linux最初是由芬兰赫尔辛基大学计算机系学生Linus Torvalds在基于UNIX的基础上开发的一个操作系统的内核程序,Linux的设计是为了在Intel微处理器上更有效的运用。其后在理查德?斯托曼的建议下以GNU通用公共许可证发布,成为自由软件Unix变种。它的最大的特点在于他是一个源代码公开的自由及开放源码的操作系统,其内核源代码可以自由传播。[7]

一个流行Linux发行版――Ubuntu桌面

经历数年的披荆斩棘,自由开源的Linux系统逐渐蚕食以往专利软件的专业领域,例如以往计算机动画运算巨擘──SGI的IRIX系统已被Linux家族及贝尔实验室研发小组设计的九号与Inferno系统取代,皆用于分散表达式环境。它们并不像其他Unix系统,而是选择自带图形用户界面。九号原先并不普及,因为它刚推出时并非自由软件。后来改在自由及开源软件许可证Lucent Public License发布后,便开始拥有广大的用户及社区。Inferno已被售予Vita Nuova并以GPL/MIT许可证发布。

Linux有各类发行版,通常为GNU/Linux,如Debian(及其衍生系统Ubuntu、Linux Mint)、Fedora、openSUSE等。Linux发行版作为个人计算机操作系统或服务器操作系统,在服务器上已成为主流的操作系统。Linux在嵌入式方面也得到广泛应用,基于Linux内核的Android操作系统已经成为当今全球最流行的智能手机操作系统。

Mac OS X

Mac OS X桌面

Mac OS X是苹果麦金塔电脑之操作系统软件的Mac OS最新版本。Mac OS是一套运行于苹果Macintosh系列电脑上的操作系统。Mac OS是首个在商用领域成功的图形用户界面。Macintosh组包括比尔?阿特金森(Bill Atkinson)、杰夫?拉斯金(Jef Raskin)和安迪?赫茨菲尔德(Andy Hertzfeld)。M......>>

问题九:电脑都有哪些操作系统,哪个好? 系统没有最好的 , 只有适合的, 各个系统对硬件的需求不同,但目前的电脑肯定都满足各种系统的最低要求, 也就是说所有的操作系统都能安装,只是速度快慢的问题罢了。  目前主流的系统主要是微软的系统有下面几个:  1) windows 7 ----目前的最好系统, 比xp之前的系统稳定的多, win7版本众多, 一般个人home版本可用, 专业版和旗舰版功能会更强大一点点,应该主要是网络服务方面的强大, 内存低于2G就别装win7了, 没意义。  推荐win7旗舰版系统xitongcheng/win7/qijianban/

2) windows 10 --刚刚出的免费的系统, 网络评价是不错的。  3) XP系统, 已经过时的系统,但一些老游戏是必不可少的, 内存小于4G的还是建议XP系统, 不过XP系统上网速度确实有点儿不敢恭维, 而且微软已经停止了XP的服务,只能通过QQ等更新。  4) win8, vista,98,95,3.1 2000 NT 2003 2008等等几乎都不怎么用了,除了过渡的系统就是服务器系统, 也别装了。  除了微软的就是苹果的系统, 软件游戏等比较少,最后不得不说linux系统, 这是服务器常用的系统, 中文版本也有几个, 软件少的可怜, 不好用,就不要琢磨了。

主流的电脑操作系统都有哪些?

苹果的MAC系统与Windows有什么不同(尽量详细些)谢谢!

苹果公司Mac电脑销量的增长势头一直明显快于个人电脑的整体销售势头,很多新使用者都是使用Windows电脑多年后改用Mac的。

尽管Windows与Mac的使用者介面大体相似,但两者的确在日常使用上存在细微差别,转换作业系统的使用者可能需要一定的学习过程。而且,由于Mac使用者比Windows使用者要少的多,因此和从Mac转到Windows的使用者相比,从Windows转用Mac的使用者可能不太容易从朋友或同事那里获得相关帮助。

因此,我下面简单介绍一下Windows XP与苹果Mac OS X Leopard作业系统在日常使用方面几个最常见的区别。大多数改用Mac的使用者可能都是从Windows XP转到Leopard系统。

本文并不是讨论是否该转用Mac系统,只是希望给那些已经转用系统或是打算这么做的人提供一点帮助。当然,目前所有销售的Mac电脑都可以在使用自身作业系统的同时安装Windows系统及相关程式。但本文针对的是那些打算在Mac电脑上主要使用Leopard而不是Windows作业系统的使用者。

选单栏:在Windows系统中,每个程式通常都有自己的选单栏。而在Mac系统中,只在萤幕上方设定了一个选单栏,用于当前处于启用状态的程式;如果程式切换了,选单也会随之发生变化。

工作列:在Mac系统中,与Windows XP工作列相对应的是Dock。Windows工作列显示各种开启视窗的图示,与此不同的是,Mac Dock基本上只显示你最常使用的程式的图示。如果想将程式新增到Dock中,你只需把图示拖进去。同样地,移除该程式也只需要将图示拖出Dock,它就会在一阵动画烟雾中消失。

开始选单:Mac作业系统上没有开始选单。这个功能被分散到Dock以及萤幕左上角的Apple选单中。

控制面板:在Mac作业系统中,相对应Windows控制面板的功能叫System Preferences;你可以从Dock或Apple选单中启动这一功能。

快捷键:常见的Windows快捷指令,例如按Ctrl+S进行储存、Ctrl+P进行列印以及其他快捷指令,都同样可以在Mac键盘上实现。但是,和Windows使用Control键不同,Mac键盘使用的是Command键;该按键上有一个三叶草标志或苹果标识。因此,在Mac电脑上,按Command+S进行储存。

退出程式:在Windows作业系统中,你可以点选当前视窗右上角的红色X框来退出程式。但在Mac系统中,如果你点选相应的按键──左上角的红色X圆框──你只是关闭了视窗,而没有退出程式。如果要退出程式,你必须在最左边的选单栏中选择Quit指令,或者按Command+Q键。

最大化视窗:当你在Windows XP系统中点选蓝色的最大化按钮时,当前视窗会占据整个萤幕。在Leopard系统中,相对应的按钮是左上角的绿色圆圈;点选这个按钮可以将小视窗放大到根据内容优化的最佳尺寸,但不一定是全屏。

切换程式:在Windows XP系统中,在执行程式之间切换的常用方法是按Alt+Tab键。电脑会显示每个执行程式的图示,你可以在其中进行切换。在Mac系统中,你可以使用Command+Tab键完成相同的指令。Mac系统还有一个叫做Expose的绝妙功能,它能够以缩影的方式一次显示所有开启的视窗,你可以进行浏览。使用者可以通过很多方式启用Expose,但最常用的方式是按F9键或者专用的Expose键,这取决于你的Mac款式。

右键:与人们的普遍看法相反,Mac也有和Windows一样的右键选单功能。目前大多数台式Mac电脑的滑鼠都能进行右键操作,而且你可以在任何当前的Mac电脑上使用几乎所有的两键USB滑鼠。如果你使用的是Mac笔记本,其触控板下面只有一个按钮,你可以在点选这个按钮的同时按下Control键,或者在点选该按钮的时候将两个手指放在触控板上,同样可以实现右键的功能。我喜欢后面一种方法,但是必须事先通过System Preferences进行设定。

萤幕:在Mac系统中,桌面与屏保是通过System Preference中的Desk & Screen Ser进行设定的。萤幕解析度在Displays System Preference中进行设定。而在Windows XP系统中,所有这些设定都包括在控制面板中的显示功能中。

希望可以帮助你,

苹果的Mac和pc机有什么不同吗?

苹果机用的Power PC晶片是RISC(精简指令集)晶片,而PC机用的多为CISC(复杂指令集)晶片。Power PC是通过多管线操控配合超标量指令集来执行的,而CISC晶片则是用单执行绪方式来执行的。

CPU

MAC专用的CPU包括Power PC G3和Power PC G4,它们是由IBM、Motorola等几家大公司联合为苹果电脑设计制造的,尤其是Power PC G4,还可以进行128位运算。它用0.18微米工艺和铜连线工艺,483针脚的陶瓷CBGA封装,核心集成了3300万个电晶体,工作 电压1.8V,而且不用风扇散热就可以稳定工作。Power MAC G4中没有安装CPU散热风扇,只有一个造型独特的散热片,这样就可以减少机器执行的噪音,同时也说明Power PC具有奔腾和雷鸟不可比拟的优势。由于它是128位运算,速度令目前那些32位CPU望尘莫及。在执行图形软体时,MAC的速度可以成倍提高。例如Photoshop 5.5为发挥Power MAC G4的速度潜能,专门设计了一个程式,可以使整体速度提高2倍多,而某些特效渲染的效能更是提高了10倍。因而,苹果电脑在人们心中一向是图形影象专业应用的代名词,它所具备的浮点运算能力远远超过了普通PC。

主机板

苹果电脑用的主机板分为低端和高阶两种,它们都带有三条64位33MHz PCI插槽,两个外部IEEE 1394 400Mbps FireWire埠,内建10/100 Base-T网络卡,56K Modem,4个DIMM记忆体插槽。但低端只支援最大1GB的记忆体容量而且理论频宽也只有400Mbps,而高阶则通过更高效率的记忆体控制器把这两个数字分别提高到2GB和800Mbps,并有一条133MHz P2×插槽和内建的一个IEEE 1391 400Mbps FireWire埠,将来可升级使用高速的FireWire硬碟。在系统汇流排方面,低端苹果机工作在100MHz的外频上,而高阶的Power MAC G4用了133MHz的MPX汇流排架构。MPX汇流排架构的核心是PowerPC G4处理器和两块相关的整合控制晶片(Uni-N记忆体汇流排控制晶片和KeyLargo输入输出装置控制晶片),这两块晶片在整个Power MAC G4电脑中所起的作用相当于我们熟知的PC电脑主机板的北桥晶片和南桥晶片。在133MHz的MPX汇流排架构中,Uni-N晶片主管记忆体、10/100/1000Mbps网路通讯、FireWire介面传输功能和显示卡的工作;而KeyLargo晶片则是负责储存功能、无线网路通讯功能、USB传输功能、调制解调通讯功能、音效输出功能以及电源管理功能的正常工作。

记忆体、硬碟等其他部件

MAC上的记忆体、硬碟和PC机的差不多,记忆体是PC133的SDRAM,硬碟是IBM ATA66以及ATA100。既然技术相同,那是不是PC的硬体也可以用在MAC上了呢?答案是否定的。如果在MAC上安装PC的相容硬体,但会引起故障。

显示卡方面,ATI和NIVIDA这两位竞争者,把战火从桌上型电脑蔓延到膝上型电脑,又从膝上型电脑蔓延到MAC,ATI在笔记本和MAC占有的统治地位已经开始被NVIDIA动摇了。MAC用的显示卡有ATI,也有GeForce2 MX的。在三款最新的Power MAC G4电脑中,苹果电脑用了NVIDIA专门为苹果机定做的GeForce2 MX显示卡,不过低端466MHz Power MAC G4、iMAC和膝上型电脑现在还都在用ATI RE 128作为图形子系统的标准配置。MAC版本的GeForce2 MX和PC版本的GeForce2 MX相比,在技术引数上没有任何区别。但由于苹果电脑和PC用了不同的操作平台,所以NVIDIA特别针对MAC OS的视讯特点设计了专门的驱动程式。MAC版本的GeForce2 MX和PC版本的最大差别是在显示讯号输出埠上,MAC版本的GeForce2 MX配备了两个显示讯号输出端(MAC标准的VGA15针埠和ADC显示讯号输出埠)。对于只接驳DVI(Digital Visual Interface)介面的数字平板显示器,Power MAC G4还提供了DVI/ADC转换线,可以让使用者毫无困难地使用上DVI数字平板显示器。那么为什么要专门制定一个ADC显示讯号输入标准呢?这是因为苹果电脑为了保持Power MAC G4电脑使用者桌面的整洁,允许使用者通过单条ADC讯号线在显示器和主机之间传输显示讯号并为显示器供电,这样就无须为显示器单

独提供电源线和讯号线了,真可谓独具匠心。

显示器方面,苹果机也用CRT和LCD。用CRT的是MAC中的iMAC系列,其映象管主要是三菱的钻石珑;用LCD的则主要是苹果公司的Power MAC G4系列。另外,苹果公司还推出了LCD的自有品牌:Apple Studio Display,其液晶显示器有15英寸、17英寸、21英寸三款大小。

音响方面,MAC内建了由苹果与Harman Kardon公司共同设计的高效能 Odyssey 音响系统。在 Odyssey 音响系统的内部,有一组非常独特的导音器。这组导音器会像高音喇叭一样传导高频率的声音,塑造出诱人的音场深度效果。虽然这组Odyssey导音器的直径只有 34mm,但是它却同时能够发出通常只在高阶音响(或是价值不菲的隔音名车)上才听得到的低音效果。

光碟机方面,MAC用的光碟机是DVD,普通的CD-ROM已经基本被MAC淘汰了。目前,G3和G4都是CD-RW或DVD;在高阶上,苹果公司把Super Drive驱动器纳入733MHz的G4机种一起销售。Super Driver通过苹果公司提供的iDVD烧录软体,可以备份最大4.7GB的个人资料,或者通过400Mbps传输速度的FireWire介面接驳数码摄像机,下载纯净的数字视讯和音讯讯号制作具有互动功能的 DVD 影音光碟。

滑鼠方面,MAC的Apple Pro Mouse光电滑鼠是玻璃外壳,晶莹剔透,十分漂亮。但它的滑鼠是没有按键的,事实上整个Apple Pro Mouse就是一个按键,不需要用手指点选,轻轻按动整个滑鼠就行了,而且也不分左、右键。这样,在使用的时候手指不会疲劳。滑鼠是正椭圆形的,适合不同习惯的使用者使用,左、右手都可以使用。苹果机的单键滑鼠于年问世,是苹果机“易用”理念的核心部分。但由于缺少其他作业系统具有的“右键”功能,操作时往往要在萤幕和选单栏之间往返奔波,因而操作起来不那么方便。

网路通讯功能

MAC 集成了三种网路通讯功能:乙太网络通讯、调变解调器通讯和无线网路通讯。其中最引人注目的要数AirPort无线网路通讯功能了。AirPort 基地台内部具备一个使用RJ-11接头的56-Kbps V.90资料机,另外也有一个RJ-45接头用以连线10BASE-T Ether乙太网络。有了AirPort高速无线网路技术,你的PowerBook G4便可以在家中或办公室的任何角落上网遨游了。另外,这种传输方式有一个明显的优点:无线电波不像红外线那样,传输的两点之间必须为没有阻隔的直线;因为无线电波可以穿透固体,传送到最远达 150 米之外的地方。

作业系统

苹果公司不但生产MAC的大部分硬体,连MAC所用的作业系统都是它自行开发的,接下来,我们就来了解一下它的作业系统。

苹果机现在的作业系统已经到了OS 10,代号为MAC OSX(X为10的罗马数字写法),这是MAC电脑诞生15年来最大的变化。新系统非常可靠,它的许多特点和服务都体现了苹果公司的理念。

另外,现在疯狂肆虐的电脑几乎都是针对PC的,由于MAC的架构与PC不同,所以很少受到的袭击。MAC OSX作业系统介面非常独特,突出了形象的图示和人机对话(人机对话介面就是由苹果公司最早开创的,后来才被微软的Windows所看中并在PC中广泛应用)。苹果公司能够根据自己的技术标准生产电脑、自主开发相对应的作业系统,可见它的技术和实力非同一般。打个比方,苹果公司就像是INTEL和微软的联合体,在软硬体方面“才貌双全”。

其他软体

很多软体企业都为MAC开发了专用版本,现在可供MAC使用的软体也很丰富。如微软就为MAC开发了MAC版的Office,MAC版的IE浏览器。苹果公司还推出了一个软体,通过它能够在MAC上模拟WIin98平台,执行一些针对Win98的软体,不过相容性一般,执行PC的游戏速度相对较慢。围绕在苹果机周围的软体也多为影像编辑处理专业产品,如能制作DVD 光碟的iDVD,可以把CD压缩成MAC 式的 MP3 iTunes,以及制作数字**的iMovie2等。

苹果的a8x系统和a8有什么不同

A8和A8X都是ARMA7架构下的苹果自己设计的第二代64位处理器。封装在SOC中。主要不同有两个。第一个就是A8X相比A8主频更高,iPhone6上的A8处理器是1.3GHZ,而iPadAir2上的A8X则是1.4GHZ。第二个区别则是A8X是8核心GraphicalProcess,图形处理能力比上一代A7提升2.5倍,功耗减少50%。

苹果7.1.2系统,与8.0系统,有什么不同

苹果7.1.2系统,与8.0系统,有以下不同:

1,iOS8更专注于感测器、地图以及路线规划。

2,iOS8更注重健康应用。

3,iOS8的歌曲识别特性与Siri整合在一起。

4,新增移动支付。

5,基于LTE网路的语音通话。

苹果的作业系统和WINDOWS系统相比到底有什么不同?

为不同硬体设计的作业系统。

为什么PC不能装苹果的mac系统?详细点。

PC也可以装Mac啊。就是黑苹果。具体为什么不让装,是因为当时乔布斯为了防止PC装Mac,就让安装档案检查硬体,这样就导致PC装不成Mac,不过一些高手将其安装档案破解,使其装在PC上,才有了黑苹果

苹果6.0.1系统与6.1.5有什么不同吗

没有什么区别,只是做了些细微优化…

黑苹果系统和windows系统有什么不同

由于手机所支援的网路是由硬体所确定的,无法通过破解软体或者升级软体系统让手机支援其他运营商的网路的。

苹果的CDMI和GSM版本有什么不同

中国移动:

4g:TDD-LTE、3g:TD-SCDMA、2g:GSM

中国联通:

4g:TDD-LTE/FDD-LTE、3g:WCDMA、2g:GSM

中国电信:

4g:TDD-LTE/FDD-LTE、3g:CDMA2000、2g:CDMA

对于4g而言,移动的4g网路目前覆盖较好。

对于3g而言,联通的3g网路速度最快。

大多数手机支援GSM网路,也就是联通移动2g,至于3g,4g手机,就只有对应手机运营商版本的手机才能使用。

使用者如需选择手机运营商建议根据使用地点的网路情况和套餐资费等情况选择。

存在主义与荒诞哲学有什么不同 尽量详细些

荒诞哲学发现了人生是荒谬的,没有意义的,人生的意义要靠自己去发现,每个人都是自己的人生这本书的作者,但这本书不是说明书,因为说明书千遍一律。你想啊,如人生的意义是成为教师,那么请问谁杀猪给教师吃?存在主义的根基之一就是“荒诞”。

电脑操作系统 - 现在的主流操作系统

个人电脑

个人电脑市场从硬件架构上来说目前分为两大阵营,PC机与Apple电脑。

它们支持的操作系统:

1.Windows系列操作系统

由微软公司生产;

2.Unix类操作系统

如SOLARIS,BSD系列(FREEBSD,openbsd,netbsd,pcbsd);

3.Linux类操作系统

如UBUNTU,suse linux,fedora,等

4.Mac操作系统

由苹果公司生产(Darwin),一般安装于MAC电脑。

大型电脑

最早的操作系统是针对20世纪60年代的大型主结构开发的,由于对这些系统在软件方面做了巨大投资,因此原来的计算机厂商继续开发与原来操作系统相兼容的硬件与操作系统。这些早期的操作系统是现代操作系统的先驱。现在仍被支持的大型主机操作系统包括:

Burroughs MCP-- B5000,1961 to Unisys Clearpath/MCP, present.

IBM OS/360 -- IBM System/360, 1964 to IBM zSeries, present

UNIVAC EXEC 8 -- UNIVAC 1108, 1964, to Unisys Clearpath IX, present.

现代的大型主机一般也可运行Linux或Unix变种。

嵌入式系统

嵌入式系统使用非常广泛的操作系统(如VxWorks、eCos、Symbian OS及Palm OS)以及某些功能缩减版本的Linux或者其他操作系统。某些情况下,OS指称的是一个内置了固定应用软件的巨大泛用程序。在许多最简单的嵌入式系统中,所谓的OS就是指其上唯一的应用程序。

类Unix系统

一个在Linux底下执行的客制化KDE桌面系统所谓的类Unix家族指的是一族种类繁多的OS,此族包含了System V、BSD与Linux。由于Unix是The Open Group的注册商标,特指遵守此公司定义的行为的操作系统。而类Unix通常指的是比原先的Unix包含更多特征的OS。

Unix系统可在非常多的处理器架构下执行,在服务器系统上有很高的使用率,例如大专院校或工程应用的工作站。自由软件Unix变种,例如Linux与BSD近来越来越受欢迎,它们也在个人桌面电脑市场上大有斩获,例如Ubuntu系统,但大部分都是电脑高手在使用。

某些Unix变种,例如HP的HP-UX以及IBM的AIX仅设计用于自家的硬件产品上,而SUN的Solaris可安装于自家的硬件或x86电脑上。苹果电脑的Mac OS X是一个从NeXTSTEP、Mach以及FreeBSD共同派生出来的微内核BSD系统,此OS取代了苹果电脑早期非Unix家族的Mac OS。经历数年的披荆斩棘,自由开源的Unix系统逐渐蚕食鲸吞以往专利软件的专业领域,例如以往电脑动画运算巨擘——SGI的IRIX系统已被Linux家族及Plan 9[3]丛集所取代。

Linux系统

Linux的是一套免费的32位多人多工的操作系统,运行方式同UNIX系统很像,但Linux系统的稳定性、多工能力与网络功能已是许多商业操作系统无法比拟的,Linux还有一项最大的特色在于源代码完全公开,在符合GNU GPL(General Public License)的原则下,任何人皆可自由取得、散布、甚至修改源代码。

就Linux的本质来说,它只是操作系统的核心,负责控制硬件、管理文件系统、程序进程等。Linux Kernel(内核)并不负责提供用户强大的应用程序,没有编译器、系统管理工具、网络工具、Office套件、多媒体、绘图软件等,这样的系统也就无法发挥其强大功能,用户也无法利用这个系统工作,因此有人便提出以Linux Kernel为核心再集成搭配各式各样的系统程序或应用工具程序组成一套完整的操作系统,经过如此组合的Linux套件即称为Linux发行版。

国内Linux发行版做的相对比较成功是红旗和中软两个版本,界面做得都非常的美观,安装也比较容易,新版本逐渐屏蔽了一些底层的操作,适合于新手使用。两个版本都是源于中国科学院软件研究所承担的国家863的Linux项目,但无论稳定性与兼容性与国外的版本相比都有一定的差距,操作界面与习惯与 Windows越来越像,提供一定技术支持和售后服务,适宜于国内做低价的操作系统解决方案。

微软Windows

Microsoft Windows 系列操作系统是在微软给IBM机器设计的MS-DOS的基础上设计的图形操作系统。现在的Windows系统,如Windows 2000、Windows XP皆是建立于现代的Windows NT内核。NT内核是由OS/2和OpenVMS等系统上借用来的。Windows 可以在32位和64位的Intel和AMD的处理器上运行,但是早期的版本也可以在DEC Alpha、MIPS与PowerPC架构上运行。 虽然由于人们对于开放源代码作业系统兴趣的提升,Windows的市场占有率有所下降,但是到2004年为止,Windows操作系统在世界范围内占据了桌面操作系统90%的市场。[4]

Windows系统也被用在低阶和中阶服务器上,并且支持网页服务的数据库服务等一些功能。最近微软花费了很大研究与开发的经费用于使Windows拥有能运行企业的大型程序的能力。

WindowsXP在2001年10月25日发布,2004年8月24日发布最新的升级包WindowsXP Service Pack 2。 微软最新的操作系统 Windows Vista(开发代码为Longhorn)于2007年1月30日发售[5]。Windwos Vista增加了许多功能,尤其是系统的安全性和网络管理功能。Windows Vista拥有界面华丽的Aero Glass。

苹果Mac OS

苹果Mac OS系列操作系统是苹果公司 (原称苹果电脑)给苹果个人电脑系列设计的OS。

其他

大型主机以及嵌入式操作系统均与Unix或Windows家族关系不大,除了Windows CE、Windows NT Embedded 4.0及Windows XP Embedded是Windows的血亲产品,以及数种*BSD和嵌入式Linux包为例外。

少数较旧的OS今日依然在一些需要稳定性的市场中活跃,例如IBM的OS/2[6]BeOS以及XTS-400。

在达康时代狂潮过后,如AmigaOS与RISC OS等少数人使用的OS依然持续建立,以满足狂热的爱好者社群与特殊专业使用者。

未来

研究与建立未来的操作系统依旧进行著。操作系统朝提供更省电、网络化、华丽的使用者界面的方向来改进。Linux及一些类UNIX OS正努力让自己成为个人用户舒适的环境。GNU Hurd是一个企图完全兼容Unix并加强许多功能的微内核架构。微软Singularity是一个奠基于.Net并以建立较佳内存保护机制为目目标研究。