1.电脑XP系统中C盘有哪些重要文件

2.电脑目录是什么?

3.计算机操作系统的目录

电脑XP系统中C盘有哪些重要文件

电脑系统目录有哪一些-电脑系统目录有哪一些类型

1、进入XP系统C盘的时候一般都可以看到这3个文件夹:Documents and Settings(桌面文件),Progam Files(程序安装目录),WINDOWS(系统文件)

特别注意:C盘中的WINDOWS 内部包含大量系统文件,不了解系统文件的建议不要去删除,否则可能损坏系统。

2、C盘可以清理的文件主要有:

1、C:\WINDOWS\SoftWareDistribution\download\下的文件可以删

2、C:\WINDOWS\Temp\下的所有文件(临时文件)可以删

3、C:\WINDOWS\driver cache\i386\下的(硬件的备份文件)可以删

4、C:\WINDOWS\ServicePackFiles\下的(升级sp1和sp2 后的备份文件)可以删

5、C:\WINDOWS\System32\dllcache\下dll文档,这是备用的dll文档,只要你已拷贝了安装文件也可以删

6、C:\Documents and settings\用户名\Local settings\Histoy\下的所有文件(历史记录)可以删

7、C:\Documents and settings\用户名\Recent\下的所有文件(最近浏览文件的快捷方式)可以删

8、C:\Documents and settings\用户名\Local settings\temp\下的所有文件(用户临时文件)可以删

9、C:\Documents and setting\用户名\cookies\下所有文件(保留index)可以删

10、C:\Documents and settings\用户名\Local settings\temporary internet Files\下所有文件(页面文件)可以删

11、如果进行了Windows updade升级那么C:\windows\以下$u开头的隐藏文件可以删除

删除以上文件后,C盘空间大大增加了,机子会快一些。另外你还必须对c盘进行碎片整理,开始-程序-附件-系统工具- 磁盘碎片整理;完成后再进行磁盘清理:开始-程序-附件-系统工具-清理磁盘;完成后再创建一个系统还原点:开始-程序-附件-系统工具-系统还原(创建还原点)。然后关闭系统还原。以后你的系统出了问题我们可以用系统还原还原到刚创建的还原点以前的状态。

12、卸载一些不用的组件(例如MSN、Outlook Explorer等),关闭对无用的“错误报告”方法是:我的电脑-属性-高级-单击“错误报告”在弹出的“错误汇报”对话框中选择禁用按确定

13、把一些安装在C盘的软件程序转移到其他盘,不过一般手动搬家不行,因为涉及到注册表,不过目前一些软件可以实现在C盘上安装程序,转移到其他盘(包含注册表的修复),建议用360安全卫士里的C盘搬家工具即可轻松实现该功能。

电脑目录是什么?

问题一:在电脑里面目录是什么意思 目录就是文件夹的意思,目录是liunx系统用的

问题二:电脑中说的文件所在目录名是啥 目录名,就是一个文件夹的名字.

问题三:电脑的目录是什么 系统、驱动、软件及相关文件存放的位置。

问题四:我的电脑路径是什么 这个图标在这里C:\WINDOWS\Explorer.exe

你可以这样看到

右击桌面空白处--属性--桌面-自定义桌面--更改图标,就会看到图标的路径了。

问题五:电脑主目录指什么 就是安装的游戏的文件夹,比如你装一个CS游戏到DP,那N你到DP看到CS这个文件夹,然後进去,那N他的路径(或者说进去你看到的空间)就是主目录

问题六:电脑系统目录在什么地方 C:/WIDOWS只针对windows系统的

问题七:电脑中的路径是什么意思? 就是它存放的位置\地址!!!!就像是浙江省XXX市XXX街XXX号就可以找到了!

问题八:电脑的盘有根目录是什么?在哪? 在DOS下为c:\ D:\等等

在windwos下你打开我的电脑可以看到本地磁盘C 本地磁盘D等这些,你双击进去,这个时候就为根目录。

意思为每个盘的第一个目录。

问题九:我的电脑中的windows目录下的文件夹都是干啥的 ├WINDOWS

│ ├-system32(存放Windows的系统文件和硬件驱动程序)

│ │ ├-config(用户配置信息和密码信息)

│ │ │ └-systemprofile(系统配置信息,用于恢复系统)

│ │ ├-drivers(用来存放硬件驱动文件)

│ │ ├-spool(用来存放系统打印文件。包括打印的色彩、打印预存等)

│ │ ├-wbem(存放WMI测试程序,用于查看和更改公共信息模型类、实例和方法等)

│ │ ├-IME(用来存放系统输入法文件,类似WINDOWS下的IME文件夹)

│ │ ├-CatRoot(计算机启动测试信息目录,包括了计算机启动时检测的硬软件信息)

│ │ ├-(用来存放组件服务文件)

│ │ ├-ReinstallBackups(电脑中硬件的驱动程序备份)

│ │ ├-DllCache(用来存放系统缓存文件。当系统文件被替换时,文件保护机制会复制这个文件夹下的文件去覆盖非系统文件)

│ │ ├-GroupPolicy(组策略文件夹)

│ │

│ ├-system(系统文件夹,用来存放系统虚拟设备文件)

│ ├-$NtUninstall$(系统每打一个补丁,就会自动创建这样的一个目录)

│ ├-security(系统安全文件夹,用来存放系统重要的数据文件)

│ ├-srchasst(搜索助手文件夹,用来存放系统搜索助手文件,与msagent文件夹类似)

│ ├-repair(系统修复文件夹,用来存放修复系统时所需的配置文件)

│ ├-Downloaded Program Files(下载程序文件夹,用来存放扩展IE功能的ActiveX等插件)

│ ├-inf(用来存放INF文件,INF文件最常见的应用是为硬件设备提供驱动程序服务)

│ ├-Help(Windows帮助文件)

│ ├-Config(系统配置文件夹,用来存放系统的一些临时配置的文件)

│ ├-msagent(微软助手文件夹,存放动态的卡通形象,协助更好地使用系统)

│ ├-Cursors(鼠标指针文件夹)

│ ├-Media(声音文件夹,开关机等wav文件存放于此)

│ ├-Mui(多语言包文件夹,用来存放多国语言文件。简体中文系统中这个文件夹默认是空的)

│ ├-java(存放Java运行的组件及其程序文件。)

│ ├-Web

│ │ ├-Wall*****(存放桌面壁纸的文件夹)

│ │

│ ├-addins(系统附加文件夹,用来存放系统附加功能的文件)

│ ├-Connection Wizard(连接向导文件夹,用来存放“Internet连接向导”的相关文件)

│ ├-Driver Cache(驱动缓存文件夹,用来存放系统已知硬件的驱动文件)

│ │ └-i386(Windows操作系统自带的已知硬件驱动文件

│ ├-TEMP(系统临时文件夹)

│ ├-twain_32(扫描仪相关)

│ ├-AppPatch(应用程序修补备份文件夹,用来存放应用程序的修补文件)

│ ├-Debug(系统调试文件夹,用来存放系统运行过程中调试模块的日志文件)

│ ├-Resources(系统资源文件夹,存放系统SHELL资源文件,即桌面主题)

│ │ └-Themes(桌面主题都存放于此)

│ ├-WinSxS(存储各个版本的Windows XP组件,减少因为DLL文件而引起的配置问......>>

问题十:什么叫电脑皮肤目录 就是一个目录,里面放的皮肤文件。皮肤文件是给你的电脑设置一些诸如 操作界面 窗口样式等的文件。

你不理功应该没问题的吧,应该有个默认的皮肤的。

计算机操作系统的目录

第1章 绪论

1.1 操作系统概述

1.1.1 计算机系统的组成

1.1.2 操作系统的地位和作用

1.1.3 操作系统的定义

1.2 操作系统的发展

1.2.1 无操作系统的计算机系统

1.2.2 批处理系统

1.2.3 分时系统

1.2.4 实时系统

1.3 操作系统的特征和功能

1.3.1 操作系统的特征

1.3.2 操作系统的功能

1.4 本章小结

1.5 习题

第2章 进程管理

2.1 进程的基本概念

2.1.1 程序的顺序执行

2.1.2 程序的并发执行

2.1.3 进程的描述

2.2 进程控制

2.2.1 进程控制块PCB

2.2.2 进程的创建与撤销

2.2.3 进程的阻塞与唤醒

2.3 进程的同步与互斥

2.3.1 进程间的制约关系

2.3.2 临界资源与临界区

2.3.3 信号量机制

2.3.4 用P、V操作实现进程的同步与互斥

2.3.5 经典的同步与互斥问题

2.3.6 管程的概念

2.4 进程通信

2.4.1 共享存储器系统

2.4.2 管道通信

2.4.3 消息传递系统

2.5 线程

2.5.1 线程的概念

2.5.2 线程的种类与实现

2.6 本章小结

2.7 习题

第3章 处理机调度与锁

3.1 处理机调度机制

3.1.1 处理机调度的级别

3.1.2 调度队列模型

3.1.3 选择调度方式和调度算法的若干准则

3.2 调度算法

3.2.1 先来先服务(FCFS)调度算法

3.2.2 短作业优先(SJF)调度算法

3.2.3 高响应比优先(HRN)调度算法

3.2.4 高优先权优先(HPF)调度算法

3.2.5 时间片轮转(RR)调度算法

3.2.6 多级反馈队列(FB)调度算法

3.3 锁

3.3.1 锁产牛的原因和必要条件

3.3.2 锁的预防

3.3.3 锁的避免

3.3.4 锁的检测与解除

3.4 本章小结

3.5 习题

第4章 存储器管理

4.1 存储器管理概述

4.1.1 存储器管理的主要任务

4.1.2 存储器管理的主要功能

4.1.3 程序的装入

4.1.4 程序的链接

4.2 连续分配存储管理方式

4.2.1 单一连续分配管理方式

4.2.2 固定分区存储管理方式

4.2.3 可变分区存储管理方式

4.2.4 可重定位分区分配

4.3 覆盖与对换

4.3.1 覆盖

4.3.2 对换

4.4 分页存储管理

4.4.1 页面与页表

4.4.2 地址变换

4.4.3 两级和多级页表

4.5 分段存储管理

4.5.1 概述

4.5.2 分段系统的基本原理

4.5.3 地址变换与存储保护

4.6 段页式存储管理

4.6.1 基本原理

4.6.2 地址变换过程

4.7 虚拟存储器

4.7.1 概述

4.7.2 虚拟存储器的定义及实现

4.7.3 虚拟存储器的特征

4.8 请求分页存储管理方式

4.8.1 页表机制

4.8.2 请求分页存储管理的实现原理

4.8.3 内存分配策略与分配算法

4.8.4 页面置换算法

4.9 请求分段存储管理方式

4.9.1 请求分段中的硬件支持

4.9.2 分段的共享与保护

4.10 本章小结

4.11 习题

第5章 设备管理

5.1 设备管理概述

5.1.1 设备管理的主要任务

5.1.2 设备管理的主要功能

5.1.3 设备的分类

5.2 I/O系统

5.2.1 I/O设备

5.2.2 设备控制器

5.2.3 I/O通道

5.3 I/O控制方式

5.3.1 程序I/O方式

5.3.2 中断驱动I/O控制方式

5.3.3 直接存储器访问I/O控制方式

5.3.4 I/O通道控制方式

5.4 I/O设备分配

5.4.1 设备分配时应考虑的因素

5.4.2 设备分配中的数据结构

5.4.3 独占设备的分配实现

5.4.4 SPOOLing技术

5.5 I/O设备驱动程序

5.5.1 设备驱动程序的功能与特点

5.5.2 设备驱动程序的处理过程

5.6 缓冲技术

5.6.1 缓冲技术的引入

5.6.2 缓冲的种类

5.7 磁盘存储管理

5.7.1 磁盘概述

5.7.2 磁盘调度

5.7.3 磁盘高速缓存

5.7.4 提高磁盘I/O速度的方法

5.8 本章小结

5.9 习题

第6章 文件管理

6.1 文件管理概述

6.1.1 文件与文件系统的概念

6.1.2 文件系统的任务与功能

6.1.3 文件的分类、属性、操作

6.2 文件的结构及存取方式

6.2.1 文件的逻辑结构

6.2.2 文件的物理结构

6.2.3 文件的存取方式

6.3 目录管理

6.3.1 文件控制块和索引节点

6.3.2 目录结构

6.3.3 目录查询技术

6.4 文件存储空间的管理

6.4.1 空闲表法

6.4.2 空闲链表法

6.4.3 位示图法

6.4.4 成组链接法

6.5 文件的共享与安全

6.5.1 文件的共享

6.5.2 文件的安全

6.5.3 数据一致性控制

6.6 本章小结

6.7 习题

第7章 操作系统接口

7.1 脱机用户接口

7.2 联机用户接口

7.2.1 联机命令接口

7.2.2 图形化用户界面

7.3 系统调用

7.3.1 概述

7.3.2 系统调用的实现

7.4 本章小结

7.5 习题

第8章 常用操作系统简介

8.1 DOS操作系统

8.1.1 DOS操作系统的发展历史

8.1.2 DOS的主要功能与构成

8.1.3 MS-DOS的特点

8.1.4 常用的DOS命令

8.2 Windows操作系统

8.2.1 Windows操作系统概况

8.2.2 Windows操作系统家族的特点

8.3 UNIX操作系统

8.3.1 UNIX系统的发展与历史

8.3.2 UNIX操作系统的特点

8.3.3 UNIX常用命令

8.4 Linux操作系统

8.4.1 自由软件

8.4.2 Linux操作系统的发展

8.4.3 Linux操作系统的特点

8.5 本章小结

8.6 习题