1.研究型的职业主要涉及以下哪个领域

2.请问剑侠情缘在月影传说后有没有新的单机版了.谢谢

研究型的职业主要涉及以下哪个领域

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热心网友生化免疫检测员所属行业分类:生物/医药/保健 - 制药所属职业分类:研究型 - 药剂·化验·检验人员是什么

生化免疫检测员是指对各类生化免疫指标进行检验的专业技术人员。

做什么

①各类生化、免疫检验; ②操作各类检验仪器; ③检验结果的分析和记录。

怎么样

目前,医学上逐渐把临床生化与免疫学检测有机结合,同时完成临床化学、免疫测定方面的检测,临床生化与免疫学检测有机结合成免疫生化分析仪成为趋势。生化免疫检测员市场需求很大,待遇较好。

谁能做

①微生物与免疫学等相关专业,本科以上学历; ②熟练掌握生化、免疫、微生物、临检等各项专业的常规操作; ③从事临床生物化学检测工作者优先; ④勤奋扎实,工作责任心强。

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适合于各大医院,就业市场广阔。 试验工程师(化工)所属行业分类:石油/化工/能源 - 化工所属职业分类:研究型 - 产品研究开发人员是什么

试验工程师(化工)是指通过不断的实验研究出新型产品的专业技术人员。

做什么

① 根据试验委托,制定制动系统试验方案试验设备方案及试验夹具的设计; ② 根据试验结果编制试验报告,并对国产化件提出认可推荐; ③ 制动系统开发项目总成及零部件的DVP编制; ④ 试验设备及备件的规划。

怎么样

试验工程师(化工)工作地点在实验室,较长时间与化工原料接触,对身体有一定的影响,目前此行业待遇还是不错的。

谁能做

① 本科以上学历,机械工程,机电一体化,自动化,车辆工程专业背景; ② 2年以上汽车零部件行业生产或研发经验; ③ 熟悉测量仪器和统计数据处理方法,有独立试验能力; ④ 良好的英语或德语听说读写能力。

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可就职于各类化工企业或相关研究机构。 课程设计开发专员所属行业分类:教育/培训/科研 - 教育所属职业分类:研究型 - 产品研究开发人员是什么

课程设计开发专员是指在充分市场调研的情况下根据职业分析设计相应课程的内容的专业人员。

做什么

① 进行职业分析,掌握高职培养的人才应具备的智能结构,以确定人才培养规格,实际上这也是课程目标的选择;② 目标分解是构建课程前的准备工作,是课程开发的关键环节; ③ 课程组织是课程开发的主体工作,通过各个技术技能训练教学模块和理论知识教学模块按其性质、功能以及内容和它们相互间的内在联系的整合,构建课程门类,并按人才培养规格确定各教学模块教学内容的深度、广度、技术技能熟练程度,确定课程标准即教学大纲,完成课程建设; ④ 课程评鉴是在课程教学实施了一个或几个周期后,检查课程内容与课程目的是否统一,课程目的与教学目标是否统一,目的在于对课程价值作出判断,以便提出进一步修改意见。

怎么样

随着教育培训公司的产生,课程设计开发专员越来越受到重视,他们工作地点在办公室,环境舒适,月薪一般2000-3000左右。

谁能做

① 大学本科以上,良好的计算机应用能力和英文应用能力,英语大学四级以上; ② 具有优秀的职业素质和敬业精神,擅长团队合作与沟通; ③ 能承受较强的工作压力并有提升的欲望; ④ 深入理解网络教育与多媒体网络课程,掌握网络课程设计开发的理论、方法,有较强的教学与课程设计能力; ⑤ 教育技术相关专业毕业或具有丰富的网络教育领域从业经验; ⑥ 熟悉课件制作、网页制作以及与教学相关的计算机技术; ⑦ 有教育学背景或丰富成人培训经验者优先; ⑧ 有二年以上e-Learning行业工作经验或成功的课程开发经验、有企业培训体系设计规划经验者优先;

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推荐相关公司:时代英杰国际教育科技(北京)有限公司。 数码产品开发工程师所属行业分类:电子/微电子 - 半导体所属职业分类:研究型 - 产品研究开发人员数码产品开发工程师指规划、设计、安装 、调试以及维护数码产品的专业技术人才。主要负责数码产品的研发和设计工作,包括新产品的开发和产品性能的改进,开发设计能够实现产品功能的硬件,编写软件程序和开发过程报告。职业定义近年来,数码产品开发工程师职位需求巨大,因为数码产业发展迅速,数码产品如数码相机、MP3的销售增长势头十分强劲,众多人才纷纷涉足数码行业,以期分到这一高速成长产业中的一杯羹。数码产品开发工程师主要负责数码产品的研发和设计工作,包括新产品的开发和产品性能的改进,开发设计能够实现产品功能的硬件,编写软件程序和开发过程报告。 工作内容1、负责数码产品的研发和设计工作,包括新产品的开发和产品性能的改进; 2、开发设计能够实现产品功能的硬件,编写软件程序; 3、编写产品开发过程报告。 从业素质要求1、具备上音、视频产品和图形、图像处理开发工作经验;2、具有电子产品开发工作经验;3、能够进行IT产品工程测评,能够对产品开发工程化过程中复杂问题进行系统科学的分析解决;4、熟练掌握消费数码类嵌入式产品相关电子、机械、软件基本知识及批量制造产品工程化质量管理知识;5、具有项目管理能力;6、较强的团队协作意识、沟通协调能力;7、对新技术、知识有较强的学习能力。薪酬状况在全国范围内,数码产品开发工程师的平均月薪在3400/月左右,薪资范围在2500-9000元/月之间。不同地区薪资水平有一定的差异,北京、上海和深圳等发达城市一般是4500-9000元/月,中等城市一般是3500-5000元/月。另外,随着工作经验的积累,薪资水平会有较大的增长,刚参加工作的人员月薪一般在2500元左右,工作两年后月薪可上涨到4000元左右,业绩突出者可升为部门主管,月薪更为可观。 职业发展途径近年来,数码产品开发工程师职位需求巨大,因为数码产业发展迅速,数码产品如数码相机、MP3的销售增长势头十分强劲,众多人才纷纷涉足数码行业,以期分到这一高速成长产业中的一杯羹。随着数码产品的普及,数码产品的生产厂家不断的增多,因而对数码产品的研发人员的需求也在逐渐的增多。其要求精通常用的开发工具、高级语言和各种接口电路,精通数字电路和模拟电路设计及计算机硬件调试能力,独立设计过完整的电子产品;并且最好能取得相关资格证书;对电子产品及电子元器件的可靠性设计和应用有一定程度的了解,具有丰富的实践经验。数字化时代的到来,作为一名数码产品开发工程师,将大有前途。数码产品开发工程师一般有以下两条发展路径:路径一:走专业化发展路径,成为资深数码产品开发工程师;路径二:发展成为管理型人才,数码产品开发工程师随着工作经验的积累和能力的提高,可向产品研发经理、生产经理、车间主任等职位发展。 考试认证电工证---初级、中级、高级;注册电气工程师(发输变电)---助理工程师、工程师、高级工程师; 数据库开发工程师所属行业分类:互联网/IT - 计算机软件所属职业分类:研究型 - 产品研究开发人员是什么

数据库开发工程师是指设计、开发、维护管理大型数据库的专业人才。

做什么

①设计并优化数据库物理建设方案; ②制定数据库备份和恢复策略及工作流程与规范; ③在项目实施中,承担数据库的实施工作; ④针对数据库应用系统运行中出现的问题,提出解决方案; ⑤监督UNIX,Tandem,NT 等系统上数据库的安装运行过程; ⑥对空间数据库进行分析、设计并合理开发,实现有效管理; ⑦监督数据库的备份和恢复策略的执行; ⑧为应用开发、系统知识等提供技术咨询服务。

怎么样

办公室及工作场所基本舒适,基本无危险,无职业病危险。

谁能做

①? 通信、电子工程、自动化、计算机其相关专业本科以上学历; ②数据库应用软件的分析、设计和开发经验 ; ③精通关系数据库原理,精通SQL、SERVER,熟悉MySQL; ④熟练使用主流的数据库分析设计工具;能独立完成数据库系统设计,能根据具体应用设计数据库服务器; ⑤熟悉NET 架构和J2EE 架构, 熟悉ASP?NET 和ADO?NET; ⑥熟悉Browser/Server 模式应用开发,熟悉OOD/OOP 概念和XML 标准; ⑦熟悉数据仓库、OLAP 和数据挖掘; ⑧有良好的英语阅读能力,能够阅读英文测试资料; ⑨工作严谨细致,有责任心;勤奋踏实,善于思考问题; ⑩有时间观念,独立性强,具有团队合作精神。

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随着我国IT业的不断发展,数据库工程师的需求量不断增大,工资水平也不断上涨。 有机合成药物化学研究员所属行业分类:生物/医药/保健 - 制药所属职业分类:研究型 - 药剂·化验·检验人员是什么

有机合成/药物化学研究员是指合成有机化学物,研究开发新药物的医学技术人员。

做什么

①设计,合成,提纯并鉴别有机化合物及药物分子; ②新化学药物的开发研究; ③工艺优化,合成放大及生产; ④优化先导化合物并进行构效关系分析; ⑤计划试验,记录,总结并报告研究和生产结果; ⑥协助建设和管理实验室和生产设备以及实验室安全。

怎么样

有机合成/药物化学研究员属于高科技人才,目前市场供不应求,待遇十分丰厚,特别是高级有机合成/药物化学研究员。

谁能做

①具有两年以上工作经历的(合成)有机化学、有机合成或药物化学硕士或学士; ②具有药物化学和先导化合物的优化知识,熟悉文献检索,数据库和化学软件的使用及操作; ③具有现代有机化学合成及药物合成研究开发经验,小分子/杂环化合物的合成,天然产物合成或修饰方面的多步合成经历,具有图谱 (NMR, MS, IR, UV) 和色谱 (flash, TLC, PLC, HPLC) 等方面的分析提纯鉴别经验; ④优良的独立工作能力,写作能力,英文和组织沟通能力及责任心。优良的团队合作精神,勤奋好学,热爱本职工作。

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就业前景极好,可就职于各种医药公司或医学研究机构。 医药技术研发员所属行业分类:生物/医药/保健 - 制药所属职业分类:研究型 - 产品研究开发人员医药技术研发员拥有几个有自主知识产权的新药,已经成为一些中国制药企业奋斗和追求的目标,而药物的研发离不开医药技术研发员的努力,医药技术研发员主要负责药物化学合成工艺的研究,同时负责研发新药等工作。职业概述拥有几个有自主知识产权的新药,已经成为一些中国制药企业奋斗和追求的目标,而药物的研发离不开医药技术研发员的努力,医药技术研发员主要负责药物化学合成工艺的研究,同时负责研发新药等工作。一般要求具有医药、生物工程等专业的知识,有机合成基础好,动手能力强,熟悉各种有机合成反应和机理,能熟练使用各种仪器,还应具有一定的钻研精神和团队意识。 工作内容1、各项新课题的开发前调研工作; 2、各课题的制剂相关分析工作; 3、课题制剂处方及生产工艺部分申报资料的撰写 4、与生产品种相关的原辅料质量标准、新品生产制造指示书及标准操作规程的制定及实施; 5、新品工艺验证方案的制定、验证工作的展开及验证报告的总结; 6、负责医院、公司内部及其他客户的技术支持和培训。 职业要求教育培训: 医药、生物工程等专业,本科或以上学历。 工作经验: 有机合成基础好,动手能力强,熟悉各种有机合成反应和机理。 熟练使用实验室常用制剂和分析的设备仪器,熟悉大生产设备、HPLC、紫外、红外等测定仪器的使用、熟悉报批流程及相关法规。英文良好,能阅读英文文献。工作认真负责、积极主动、善于团队工作,思维严谨,富有创造性;性格开朗,有较强的独立工作能力,乐于接受挑战。 薪资行情一般月薪范围在2000-6000元之间。中国医药研发人才稀缺,付薪水平高于行业其他岗位 随着跨国医药公司的抢滩和本土研发机构的快速崛起,中国本来就不甚充足的研发人才供应更显得捉襟见肘。首先,医药研发需要相当的专业教育背景,调研显示,无论是跨国医药公司研发中心还是CRO,在管理层或首席研究员的级别,至少57%的员工以上拥有博士学位。其次,大部分研发中心的人力资源部经理表示,即使是国内院校相关专业毕业的博士生,知识运用和实践的经验仍然相当缺乏,需要相当时间的在职培训才能真正为公司带来价值。因此,无论是研发中心还是CRO,都趋向于从国外引进高端研发人才,大部分的研发总监和首席研究员的职位由外籍员工担任。不可避免的,研发人才的供不应求直接导致了研发人才的薪酬水涨船高。实际上,在跨国医药公司,其研发中心人员的付薪已超过其市场和销售机构,即便如此,研发人员仍与产品经理、医药销售代表一起,被医药公司认为是最紧缺的人才。而与跨国医药公司的研发中心相比,处于供应链下游CRO的付薪仍与研发中心有相当一段距离。同样,在2009年度薪资涨幅排行上,跨国医药公司研发中心与医药及医疗器械行业一起,领跑于各个行业,研发中心更以平均涨薪超过9%的比例遥遥领先于其他行业平均约5%的薪资涨幅。 职业发展路径目前,处于成长期的我国医药技术市场正慢慢走出低谷,市场规则正在完善中,市场各要素的成熟度逐步提高。企业对新产品、新技术的需求被更多地重视。同时由于成本的提高和合成药物筛选的难度提高,北美、欧洲的不少新药研发机构也把目光投向中国市场,积极寻求与中国医药企业和研发机构的深层合作。因此,我国医药技术市场仍处于成长期,这一市场对专业人才的需求将大幅增加。具有医药或生物工程相关背景的人才,可以考虑这个行业,具备一定的经验后,可以向管理方向发展。 医药研发未来发展医改是一大民生难题。自今年4月新医改方案公布后,全民医保、基本药物制度、基层医疗服务体系、基本公共卫生服务均等化和公立医院改革剑指五路,形成了医改的基本框架。最新的消息是,国家发展改革委、卫生部、人力资源社会保障部发布了《改革药品和医疗服务价格形成机制的意见》,提出要进一步降低偏高的药品价格,同时提高体现技术和劳务价值的医疗服务价格,即实现“降低药费、提高诊费”。医改在步步推进,而那些与之相关的微观主体――医药企业又面临着怎样的机遇与挑战?在中国广受诟病的医药研发在这次医改之后有无新的进展?或许能在这份报告中看出端倪。  受全球金融危机影响,约占全球医药市场80%份额的北美、欧洲和日本市场在2008年全年的增长率都有所放缓,有预计显示在未来几年这些市场甚至将出现负增长;与之形成鲜明对比的是,中国、印度、巴西等新兴国家显得这边风景独好。美世2009年中国医药和医疗器械行业整体薪酬调研显示,几乎所有参与调研的跨国医药公司在中国的目标销售额仍保持着两位数的强劲增长势头,这与中国庞大的人口基数,逐渐增强的健康意识以及政府的扶持和不断投入是分不开的,这也是为什么尽管中国市场的销售额只占其全球市场的1%左右,这些跨国医药巨头们仍然纷纷将关注放到了中国。与此同时,医药巨头们面临的问题也是显而易见的,一旦药物过了专利保护期,新兴市场上低价的仿制药将直接威胁跨国医药公司的利润空间,因此,除了通过收购和合并或强化或丰富其产品线,以规避专利药物到期的风险外,跨国医药公司无一不在新药的研发上投入高昂的成本,以期找到新的利润增长点,比竞争对手早一步抢占市场先机。我们通过访谈了解到,这些跨国医药巨头每年将约25%甚至更多的销售额投入到新药的研发中去。然而,新药的研发是一项周期长、耗资大、风险高的活动。在美国,新药研发的周期一般是8~14年,需投入资金8亿~10亿美元,而进入临床试验的药物中有80%以上最终得不到美国FDA的批准。出于成本和风险控制等因素的考虑,大部分医药公司都选择了将非核心的研发活动以外包的方式,与一家或多家合同研发机构(Contract Research Organization,CRO)进行合作,以期降低风险并获得最高的投入回报率。而印度和中国,由于其充足的病例数量和相对低廉的劳动力成本,俨然已成为研发外包的首选之地。越来越多的医药企业在中国设立研发机构,但研发阶段尚初级 医药研发在中国真正的发展应该是从中国加入WTO以后。各种政策法规的明朗化,以及对知识产权保护力度的加强,使得跨国医药公司敏锐地嗅到了中国市场的巨大潜力,也加强了在中国开展医药研发的信心。从2002年诺和诺德在中国建立研发中心开始,到2009年2月拜耳先灵斥资1亿欧元在北京建立全球研发中心,短短7年间,各大医药巨头,如辉瑞、葛兰素史克、罗氏、阿斯利康、赛诺菲安万特都以迅雷不及掩耳之势在中国设立了研发中心。而一批大大小小的CRO也差不多同一时间,甚至更早在中国兴起,其中既有像昆泰、科文斯、精鼎这样的全球排名前十的跨国CRO,也有药明康德、睿智化学等一批由海归人员创建的本土CRO。较之其他行业,医药研发的产业链更长、技术含量更高且出于知识产权考虑,这些在中国的研发中心和CRO往往只占整个医药研发产业链中的一小部分,而涉及的工作只是研发过程中某一细分的阶段,因此一个新药的研发过程可能会经由好多个国家的科学家们共同完成。我们通过对10家跨国医药公司的研发中心和10家CRO调研发现,目前在中国的研发中心及CRO的一半研发力量是在基础研究阶段,包括化学药和生物药的发现和筛选;另一半覆盖了临床前研究(毒理、药理、药效研究)和临床研究(临床研究I、II、III期)。医药企业HR三大挑战:引进、保留、投入回报率 研发人才的供求关系使得人力资源部门面临的首要问题就是人才的吸引与保留。根据我们调研显示,跨国医药公司研发中心2008年全年的员工自愿离职率为8.3%,而在CRO行业,这一数字则达到15%,很多医药研发行业的人力资源部门经理表示,对于员工个人来说,薪酬无疑是很重要的一部分考虑因素,但个人在该领域的发展也同样重要,这也是为什么CRO的员工会更趋向于向研发中心流动,而很少有反向的流动。除此以外,无论跨国医药公司研发中心还是CRO的人力资源管理部门,都会考虑采用额外的福利或长期激励,如企业年金、股票期权等来保留公司的核心人才。美世信息咨询业务中国区总监张磊表示:“HR(HumanResourse人力资源管理)面临的另一个挑战则是人力资本的投入回报率。对于CRO来说,这项指标更容易衡量一些;而对于跨国医药公司的研发中心,由于没有销售额的压力,研发人员的绩效也很难用客观量化的指标去衡量而更多的建立在个人能力的考量上,人力资本的有效性和投入回报率,因此更需要考虑的是高昂的人力资本投入是否能得到预期的回报,以及公司的人力资源战略是否能支持公司的可持续发展。”医疗器械孕育无限商机中国本土的医疗器械企业仍高度分散,缺乏主导企业。截至2007年底,全国实有医疗器械生产企业12601家。从市场份额来看,高端市场仍然被跨国公司占领,如西门子和通用电气。如今,本土企业也在努力迎头赶上,积极涉足高技术领域。目前中国医疗机构使用的医疗器械,75%还属于1980年以前生产的产品。这也说明,当旧的医疗器械需要更新换代时,国内医疗器械市场还将迎来又一个高峰。全球制药行业努力寻求新的创新模式 研发外包:在不久的将来,大多数接受调查的公司将彻底重组他们的研发业务模式。面对研究效率低下的问题,越来越多的经理开始怀疑在公司内部设立大型研究部门的必要性。在他们看来,制药行业的竞争力更多地体现在产品开发、市场准入、营销以及销售等方面。51%的被调查者希望通过签订合作协议,建立稳定的合作伙伴关系,来开展产品创新。创新网络主要由外部研究机构、小型生物技术公司以及传统的竞争对手组成。 招聘案例工作地点:广州市岗位要求:1、医药、生物相关专业硕士及以上学历;2、有医学、临床相关专业背景或工作经验背景;3、有终生投入医药研发科研工作的热忱;4、有一定的人际沟通协调能力;5、较高的书面表达能力,性格沉稳、工作踏实、好学。(各类)专家学者所属行业分类:教育/培训/科研 - 科研所属职业分类:研究型 - 科学研究人员是什么

专家学者是指对相应的科学领域进行深入研究并有突出成就的人。

做什么

①对相应领域进行科学研究; ②将研究成果结成著述; ③参与相关学术会议。

怎么样

各类学者供给不足,待遇极高。中国大学开始在全球各地抢购顶级学者,并向他们提供顶级的待遇;清华有关方面表示,5年内将以百万年薪聘请50位世界知名学者,以期建设世界一流大学。

谁能做

①具有教授职称,使本领域的学术带头人,得到广大同行的认可; ②在本研究领域取得重大成就; ③独立进行研究项目; ④学术道德良好,具有创造力,责任心强。

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作为一名学者,待遇丰厚,就业前景极为广阔。 材料性能检验员所属行业分类:制造业 - 原材料及加工所属职业分类:研究型 - 药剂·化验·检验人员是什么

材料性能检验员是指对各类材料的性能进行检验检测从而保证生产安全和产品质量的工作人员。

做什么

①对材料的机械性能或化学材料性能等进行检验; ②对于不合格材料进行初步评审并上报。

怎么样

工作环境基本无危险。

谁能做

①材料相关专业,大专以上学历; ②熟悉电子元气件的性能参数; ③具备材料检测和钢结构无损探伤,工程测量经验,从事检验材料的性能及化学成分工作者优先; ④电脑操作熟练,沟通能力强,有责任心,工作主动性强,学习能力强。

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就业范围很广。 (各类)科研人员所属行业分类:教育/培训/科研 - 科研所属职业分类:研究型 - 科学研究人员是什么

科研人员是指通过各种方法和技术对相应的科学领域进行调查研究的人。

做什么

①对相应领域进行科学研究; ②将研究成果结成著述或总结报告; ③参与相关学术会议。

怎么样

各科研机构和各级高校,甚至各大企业都在争抢科研人员。根据科研人员的技术能力和成果确定其职务和待遇。研究系列职务的待遇一般要高于同等系列的行政职务,而最高研究职务的待遇甚至高于企业的最高领导。科研人员的技术能力和成果将促进其国际竞争力的提高。科研人员待遇极好。但现阶段科研人员的学术道德有待于提高。

谁能做

①博士以上学历; ②有连续2年以上科研工作经历,在本研究领域取得重大成就; ③独立进行研究项目; ④学术道德良好,具有创造力,责任心强。

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科研人员就业前景广阔,属于热门。但做好科研工作,需要付出艰苦的努力,并非所有人都能做好。

请问剑侠情缘在月影传说后有没有新的单机版了.谢谢

早就宣布不出,除非单机游戏能赚大钱。本来在2001年已经开发剑侠3,并在报刊公布剑侠3是开放式剧情,到2002年的时候,单机市场严重萎缩,网络游戏明显能赚钱,金山放弃半成品的剑侠3,全力研制剑侠online。金山游戏音乐第一人罗晓音2003年做讲座时说到,当单机市场好转后,仍会做单机游戏。

盗版害了剑侠情缘单机版。

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以下是胎腹中的剑侠3介绍

电脑报 前瞻《剑侠情缘III》

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《剑侠情缘III》

游侠创作室 HAPIII

制作公司: 西山居

发行公司: 西山居

上市日期: 2002·10

游戏类型:角色扮演

系统要求: Windows 95/98/ME/2000/XP,Pentium II 400,64MB RAM

尽管中文武侠游戏一度泛滥成灾,但迄今为止,中文游戏真正成功的还是武侠游戏。大陆开发的武侠游戏中,又只有西山居的《剑侠情缘》系列能够历经5年而屹立不倒,而且从一代开始每一代都坚持不断创新。《剑侠情缘I》是大陆第一个角色扮演游戏,并且采用了中文武侠游戏罕见的多支线、多结局的架构;《剑侠情缘I》则借鉴了当时流行的《暗黑破坏神》中的即时战斗模式,彻底抛弃了令人厌烦的战斗画面切换方式;剑侠外传《月影传说》对游戏性进行了很大的提高,无论是画面造型还是操控性都有了质的跃升;去年底推出的“贺岁片”《新剑侠情缘》更是抓住了“贺岁”这一重要的概念,成功利用了系统时间来使剧情发生逆转。显而易见,西山居始终在令这一系列向前进步,不断推陈出新的设计理念都能被玩家认同和喜爱,而这就是该系列以及西山居其他产品经久不衰的成功市场经验。

这一连串的成功,使得已经公开了开发计划的《剑侠情缘III》受到了前所未有的关注,加之传得沸沸扬扬的《剑侠情缘网络版》对外封锁消息,不禁让人怀疑西山居是否想合二为一。最新了解到的消息明确表示,《剑侠情缘III》将仅仅是一个单机版游戏,不会包含多人模式。西山居认为,尽管目前看来网络游戏很热,但单机游戏的销量并没有下滑,《月影传说》和《新剑侠情缘》在媒体排行榜上的名次也创了历史新高。这足以说明基于网络限制的现状,使得其用户基础远不如单机游戏的用户基础广。因此《剑侠情缘III》选择了在单机版的基础上,加入更多的网络游戏元素,使之成为一个带有多种MMORPG要素的单机游戏。

这种俗称“单机版网络游戏”的产品,玩家们应该不会感到太陌生。资深的玩家也许听说过《上古卷轴II:匕首雨》(The Elder Scrolls II: daggerfall),国内玩家更多的知道国产RPG《江湖》。《江湖》已然成为国产游戏史上的“里程碑”,《匕首雨》的结局之悲惨与前者相比有过之而无不及。其实这两个游戏和《剑侠情缘III》的设计理念如出一辙,都是寻求一种全开放式的自由游戏环境,但是正因为这种无限的开放模式,导致了许多无法预料的BUG。同时,当时开发技术的相对落后,也是游戏失败的根本原因。

而时隔5年,西山居敢于尝试这一高难度的游戏类型,自然是有备而来。原先的“Sword 2”游戏引擎技术在《月影传说》已经达到了顶峰,同时为了适应新的设计理念,《剑侠情缘III》采用了全新的“Sword 3”游戏引擎,在各个方面都进行了优化。基于多边形的物件系统和碰撞检测使得NPC的大小不再受到格子大小的限制,人工智能有了质的提高。实现了室外地图的无切换连接,具有自动拼接与随机地图系统的功能,连续的地图画面避免了令人生厌的“Loading”等待,类似于《地牢围攻》(Dungeon Siege)中的地图效果。游戏中的大部分敌人会在一定的条件下自动重生,重生的几率会根据玩家的等级来确定,凶猛野兽将大量出现,玩家可以不断地杀敌练功积累经验值,比起传统的“踩地雷”遇敌方式更合理、更有趣。游戏的战斗系统是以古代五行相生相克的理论为基础构建的,玩家可以选择两个完全不同“角色”进行战斗,会得到截然不同的战斗感觉。武功技能采用了树状组织结构,属性值和技能值允许玩家自行分配,玩家能够象欧美AD&D游戏一样培养角色的个性发展。《剑侠情缘III》道具是随机生成的,同一场战斗胜利后得到的道具也可能会不一样,在技术上和战斗系统的数学模型相辅相成,增强了道具的作用,并且也将成为游戏的一大卖点。操作上的一大改进是在玩家中呼声很高的跳跃动作又重新回到了游戏中,从侧面反映出西山居从善如流的职业态度。 游戏的历史背景设定在南宋中期宋国和金国的对峙阶段,时间上看却是在《剑侠情缘II》的3、4年前,算是它的前传,而不是续集。当时朝廷和武林盟主独孤剑为了抗金和抵御江湖邪教天忍教,消除种种障碍集结中原武林各派人士同仇敌忾,其中包括了少林派、武当派、峨嵋派、丐帮、天王帮。而金国国师完颜宏烈作为天忍教教主,试图通过各种阴谋来分化中原武林,从而能够侵吞南宋国土,其帮凶是五毒教。在这正、邪量大势力之外,还存在着一些中立的教派势力,如唐门、翠烟门、昆仑派,也是玩家可争取的对象。这八个门派各有自己的任务线,玩家可以选择完成不同的支线任务或是在任务中使用不同的解决方法,而逐渐向正或邪两个方向发展,最终决定主角的命运。三种势力引发的种种事件,将在玩家的参与下被不断推动,只有当八个门派的任务全部完成后,才能最后汇集成故事主线的结局——宋金大战。以玩家执行任务的情况来决定剧情结构,玩家可以自由选择完成不同的任务和任务顺序,给予玩家极大的自由度。在游戏后期主角在江湖中何去何从,是成为一个忧国忧民的正义大侠,还是成为一个人人敬畏的邪派枭雄,这一切都完全掌握在玩家自己的手中。 玩家扮演一个十七岁的宋国男孩,他不甘平庸,出于对江湖世界的好奇和向往,立志闯荡江湖,成就一番事业。他渴望成功,成为强者,渴望得到社会声望、地位与荣誉。在这个充满了阴谋、冲突和危机的江湖中,他受到了正、邪两种力量的拉动,逐渐走上正义或者邪恶这两条不同的道路。等到他看清事情真相,失去心爱之人后,种种痛苦、迷惘,以及无法改变自身和历史命运的失落感,都能决定他的最终归宿。他企图凭借自身力量建立新秩序,但最终梦想还是破灭了,因为历史不会因为任何一个个体而改变。开发者对曲折离奇的剧情使用层层剥离的表现手法,整个游戏世界将根据剧情的推进分三个阶段逐步开放。游戏的开放式任务设定模式,使得同一个阶段里的任务执行顺序不受限制,玩家可以自由选择接受任务与否。显然《剑侠情缘III》是西山居迈向网络游戏的一个标志性产品,它摆脱了武侠游戏中剧情发展固定不变的老传统,重新定位未来单机游戏的发展方向,使《剑侠情缘》系列拓展成更广阔、更精彩的东方武侠世界。

制作游戏地图的是《月影传说》和《新剑侠情缘》地图组的原班人马,采用拼接地图的模式,将近700组的地图素材拼接出风格迥异的四大区域、六大城市,共35个场景。400屏大小的城池、3屏宽度的河流等大气的设计,在游戏中随处可见,这也是其他同类游戏所不具备的。无限大的地图给人一种广阔的视觉效果,同时配合3D效果,玩家所看到的道具和场景都会有一种写实的透视效果。游戏中的角色形象将超过120种,沿用了广受好评的《月影传说》头像风格,75个性格各异的NPC以及34种大小各异的攻击性动物与前作相比都更加丰富。攻击类的动物的数目和种类大幅度增加,使战斗过程更富有乐趣。此外,支持彩色光源、实时更换装备的系统以及与欧美游戏相比都毫不逊色的光影效果,大大增强了画面的表现力。换装后即时显示视觉效果的“纸娃娃”系统使用3D Max自动渲染脚本技术,角色动作十分流畅、逼真,每个角色的动作数量最高可达36种。

游戏的音乐是十分出色的一环,金牌音乐制作人罗晓音为《剑侠情缘III》度身定做了超过20首游戏背景音乐和各种惟妙惟肖的环境音效。由于罗晓音参与了西山居所有游戏音乐的制作,配合之默契使得《剑侠情缘III》在音乐方面已无需赘述。在单机版的《剑侠情缘III》中会附赠《剑侠情缘网络版》的帐号或其他形式的ID,用这种赠送的帐号或ID进入《剑侠情缘网络版》将会得到一定的奖励,对于网络游戏初期阶段的等级提升十分有帮助。这当然是一种市场经营策略,但从中也透射出西山居试图将单机游戏系列与网络版游戏相互融合的大战略。

你对国内目前大量游戏的3D化有什么看法?

A、很正常因为3D化是将来发展的大趋势 总数30010 百分比58.51%

B、3D与平面各有所长,会并存下去 总数4254 百分比8.29%

C、3D还是平面都无所谓,只要游戏好玩 总数3809 百分比7.43%

D、3D化失去了平面游戏精致的画面,让人无法接受 总数13218 百分比25.77%

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时光回溯到1997年7月,在玩家熟知的“仙剑旋风”的余威影响之下,来自大陆本土的西山居《剑侠情缘》在北京、上海、广州、武汉、成都、福州六大城市同时举行了首发式,而且短短一个多月就创下了销售2万多套的国产游戏记录,可算是成就斐然。而一直延续到现在,《剑侠2》、《月影传说》和《新剑侠》接连的问世,依然在一步一步续写着西山武侠梦的辉煌、说起来真的是很快啊,5年的时光辗转,从一代的懵懂探索、到二代即时战斗模式的成功运用,到《月影传说》对可玩性的进一步提升,剑侠系列一直都没有停止过前进的脚步,现在,剑侠的历史轨迹里面,终于即将又烙下一个“3”字印记,那么,此番又会带来什么样的改变呢?

正邪天下-条条“大路”走江湖

2000年初开始,我们迎来了一场前所未有的网络风暴,海峡对岸涌来的《万王之王》、《网络三国》等等包括一衣带水的“韩国制造”逐渐奏响了国内连线市场越来越强劲的乐章,而随着野火燎原般火爆势头日趋汹涌,顺应于潮流的走向,关于《剑侠情缘》要推出网络版本的说法在一番似是而非的猜测争论中,最后总算得到了证实。于是这次的《剑侠情缘3》则当仁不让的成为了西山网络武侠的开路先锋,也就是说游戏将很大程度的表现即将完成的网络版游戏的世界构成,并拥有大量网络版特性,希望先期一步提高玩家对网络版世界构成的认知度,从而为网络版的推出铺路。所以《剑侠3》在游戏进程中会竭力摆脱传统武侠PRG游戏中剧情发展固定不变的模式,转而采用一种开放的、基于任务的剧情架构来开支散叶。当然,制作组也正在努力使游戏中每个事件点之间通过一张严密的逻辑网联系起来,以保在游戏自由度大规模提升之余剧情不会太过于散乱。而既然是为网络版本作准备,今次《剑侠情缘》的世界顺理成章的也大为的扩张了不少,就目前所知一共会有9大城市,10大门派和20个左右的场景会在游戏中登场,这些门派场景包括武侠世界不可或缺的少林、武当、峨嵋、丐帮等泰山北斗,也有翠烟门、天王帮、天忍教等等剑侠系列独有的门派组织,至于城市则包括:临安、中都、凤翔、扬州、成都、大理等。制作组坦言八个门派都会各有自己丰富的任务线,而且作为玩家通过选择不同的任务或是在任务中使用不同的解决方法,更会因为自身属性的变化逐渐走向正、邪两条截然相反的道路。值得注意的是也只有将八个门派的任务都达到结束点后,才能进入最后的总结局。说到结局,其实“国仇家恨”一直以来都是剑侠游戏的主要架构中心。

这次当然也不会例外了,那么走正途,将是接受武林名门正派的处世准则“为国为民,侠之大者”,以做一个正派大侠为目标,以捍卫大宋河山和中原武林为己任。结局是以正派“未名大侠”的身份参加宋金大战,流芳后世。反之如果走邪路,玩家会接受天忍教的处世准则“识事务者为俊杰,天下之势,顺我者昌,逆我者亡”,以做一个邪派枭雄为目的,以成就自己的霸业为首要任务,在除去天忍教左护法端木睿,取而代之后,成为天忍教主完颜宏烈最赏识的属下,最后以天忍教左护法的身份参加宋金大战,终成一代枭雄。可能这样说大家比较模糊,那么看看下面的剧情编排吧

宋金纷争-依然基于民族情感的背景:

游戏这次的起始时间设定在公元1160年,也就是《剑侠情缘1》的十六年后(宋绍兴三十年、金正隆五年),时为南宋中期,金国国师、天忍教教主完颜宏烈野心勃勃,意欲染指中原武林,为“大金”入侵“大宋”扫平障碍,因此试图通过各种阴谋分化中原武林和壮大自己的教派。那么作为宋国一方,自然也有正义之士挺身而出,力拒狂澜,这就是以武林盟主独孤剑为核心的正派集团。而逢此烽火乱世、江湖动荡的时节,一个没有任何特殊背景的十七岁宋国男孩逐渐卷入了这场宋金交锋的局面。不甘碌碌无为平淡一生的他,出于对江湖世界的好奇和向往,立志闯荡江湖,成就一番事业。继而踏上了自己的“成名”之旅,但是在充满了阴谋、冲突和危机的江湖世界,随着正、邪两种力量的拉动,作为一个寂寂无名的后生小辈,究竟何去何从呢?经历了各种各样的人和事,作出了各种不同的选择之后,最终是维护大宋尊严全力抗金,还是趋炎附势为虎作伥?这就是西山居交给玩家的课题了……

全新引擎-美工再度强化

我们常说剧情是RPG游戏的“灵魂”,那么,进入游戏给人第一印象的声光表现自然就是关乎“面子”问题的关键所在。所以在这方面西山居也是丝毫不敢怠慢。游戏这次使用的是全新的“Sword3”引擎,基于多边形的物件系统和碰撞检测系统、带透视的3D模式、3D Max自动渲染脚本的使用以及动态光影效果等等先进技术的糅合,使得《剑侠3》对比与之前作品在美术方面已经有了大幅的强化,而除了继续保持《月影传说》广受好评的头像风格之外,据悉主角通过装备不同的道具可能有9种形象的变化,可以使用的动作更是达到了36种之多,比如玩家呼声很高的跳跃动作此番也已经重新归来。另外近700组图素拼接出来风格不同的四大区域九大城市总共超过35个场景也可是说在精心勾勒下显得质感十足,关于这些大家可以从相关图档来一窥端倪。而最后值得注意的是可能是基于给网络版热身的想法,本作中作为敌人的凶猛野兽将大规模出现;鬼魅般出没的它们在不同的区域皆有着不同的特征,不同的攻击方式和差异明显的能力,所以对不同区域野兽的特征,玩家得好好加以研究,找出克敌制胜的关键,否则一味冲锋陷阵,狂杀猛砍,可就免不了常常“壮志未酬身先,长使英雄泪满襟”的悲哀了。

金牌制作-美妙的配乐

相信没人可以否认西山在国内游戏配乐上的顶尖地位,甚至西山还推出过中国首张纯游戏音乐大碟,这当然很大程度上得益与金牌制作人罗晓音深厚的音乐功底。而今次的《剑侠情缘3》理所当然的也承袭了之前作品的这个最典型的卖点,毕竟有珠玉在前,罗老师为《剑3》量身定制超过20首以上的游戏场景音乐以及各种惟妙惟肖的音效,相信必将再一次打动我们的听觉细胞。而秉承剑侠一贯的传统,这次肯定照样会有渲染力十足的主题曲打头开场,“笑问情缘”、“天仙子”,“爱的废墟”可谓首首经典,那么继白雪、谢雨欣、俞静的成功演绎之后,谁又将成为新一代剑侠的歌者,这就是一个悬念了,我们拭目以待……

沧海桑田,经历了岁月洗礼的“剑侠”,虽然它每一次新作的闪现,并不是都能博得热烈的掌声,不过毫无疑问,这依然是国内游戏产业一个响当当的品牌,甚至在中文武侠游戏的源头台湾省,《月影传说》也已经成功登陆。而今年的岁末,《剑侠3》又将继续这段本土武侠的漫漫长路,笔者祝福,越来越美好的明天……

剑侠情缘III

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剑侠情缘III

游侠创作室:毛毛虫

游戏制作:西山居

游戏发行:西山居

游戏类型:角色扮演

上市日期:2002年10月

剑侠情缘对于国内玩家来说具有非常的意义,作为国产RPG的开山之作,《剑侠情缘》从97年开始便伴随着国产游戏的兴衰荣辱、起起伏伏,伴随着国内一代又一代的玩家成长起来。这样说吧在国内如果你连剑侠情缘这4个字都没有听说过的话,那你算不上是一个玩家。屈指算来《剑侠情缘》这个系列已经陪伴我们有5个年头了,而这个系列的最新的一部《剑侠情缘III》也预定将于今年的10月份与玩家见面,下面就让我们去看看《剑侠情缘III》将会带给我们那些新的惊喜。

历史背景

游戏的故事情节是发生公元1160年--公元1161年南宋中期宋高宗赵构与金国海陵王完颜亮对峙阶段。也就是《剑侠情缘》16年后,《剑侠情缘2》4年前。此时宋国、中原武林一方,集结武林各派人士共同抗金,主要目的是抗金,对抗江湖邪教和天忍教。而另一方面金国、天忍教一方。试图通过各种阴谋分化中原武林和壮大教派,目的是对侵宋,对抗中原武林。就是在这种环境下玩家将会作为一个没有任何特殊背景的宋国男孩,在游戏中出场同时将会在正与邪的世界之间作出选择。 新的Sword3 Engine引擎

这一次《剑侠情缘III》采用的是新的Sword3 Engine引擎,这个引擎对图像方面做了比较强的优化,使得游戏中基于多边形的物和碰撞检测使得NPC的大小不再受到格子大小的限制,另外还使得室外地图实现了无切换连接,避免了以前前作中出现在连续的地图时令人生厌的谈入淡出。另外西山居的制作人员为了进一步的增强游戏画面的表现力,而在游戏中加入了带透视的3D模型以及动态光影效果,这无疑会使游戏的光影效果看起来更靓一些。同时为了使游戏中的人物更具有个性化的色彩,美工人员启用3D Max自动渲染脚本来提供游戏人物换装备时的外在表象以及更多的动作,这样游戏中的主角通过装备不同的道具将可能会有9种形象出现,而且主角可以使用的动作更是达到了36种之多,从这里可以看出国内游戏的制作水平在技术上已经和国际先进技术慢慢的靠拢。

全新的系统架构

在《剑侠情缘III》中启用的新的系统结构让游戏变的更加好玩,在这套新的系统结构中加入了敌人的“重生”,也就是说在游戏中一大部分敌人回在具备一定的条件后自动的重生。而且重生的敌人回根据玩家当前的等级来确定重生后的属性,这样玩家就可以在游戏的世界中不断的杀敌来积累自己的经验值了,当然这还意味着这些敌人将会大规模的出现。另外在这套新的系统中采用了以中国古代五行相生相克理论为基础构建的战斗系统,而且游戏的武功技能的树状组织结构和属性点、技能点的自分配系统让玩家可以在游戏中培养更具有个性的角色。 游戏的音乐

这个我想不用说大家也知道,国内游戏音乐第一人的罗晓音是不会让玩家失望的。在《剑侠情缘III》中罗晓音为其特别量身定制了20首以上游戏场景音乐以及各种惟妙惟肖的音效。我想到时定会听到那宛如梦幻的天籁之音。

实际上感觉剑侠情缘系列如果还是在ARPG这方面作文章的话,恐怕是没有什么再可以挖掘的东西了。试试如果把剑侠情缘换一种方式如何,比如说做成格斗、做成恋爱.......残念!还是我们期待10月份《剑侠情缘III》的上市吧,期待一个全新的剑侠情缘,期待一个全新的世界。