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3.有没有4000多元能打游戏的笔记本电脑

4.关于计算机图形学计算机图形学有什么专业的软件吗

5.电脑解谜游戏有哪些?

猎奇电脑系统_奇葩电脑系统

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求一个外国**,以电脑网上的点来谋杀的,越多人阅读那个网址,那个人死得越快

是一家计算机行业的修理员谢立翘在修理陈冠希电脑时发现了秘密

自己偷偷地保存了下来。根据他后来的泄漏,这并不是恶意而为,也不是出于商业意图,只是出于猎奇而已。2006年6月期间,陈冠希让助理将自己的电脑送修。计划修补计算机的时候,陈冠希早已在2005年12月将计算机中的一切相片删去,包含一些很隐私的视频。在送修之前陈冠希还吩咐过电脑内有重要文件,修补时老板有必要亲自修补或许派人监督。

电脑放在修理店合计两天的时刻,多位修补员与电脑有过接触。或许是陈冠希的影响很大,电脑修补员谢立翘出于猎奇而将已删去的部分内容复原,导致许多信息泄露出来,传闻还有很多十分重要的商业秘要,让陈冠希对此支付很沉重的补偿价值。被恢复的相片共有1400多张,涉及到的女人影星十分多,还有其他工作的从业者。起先,人们只是注重陈冠希本人,但后来都将焦点放在几位作为一线明星的女人们的身上,其间的病态喜好不言自明。

史可隽是谢立翘的同事,他最先收到来自谢立翘的照片分享

与谢立翘不同,他简直毫无保留地将相片公布到网络上,是后来越来越多女明星被爆料出来的首要源头。2008年2月2日晚,史可隽被警方逮捕。之后经法院确认,他由于露出他人隐私和传达不雅观物品,被判处有期徒刑8个月零15天。尽管这一效果远没有让当事人消火,但法律规定就是如此,他服刑不久之后便出狱。

由于带来的影响过大,谢立翘和史可隽被公司扫地出门

一起也遭受到工作界其他公司的排挤。泄露他人隐私是电脑修理的大忌,如此做法尽管或许“好玩”,但带来的效果极其严峻,所以被排挤应该才是最好的审判效果。

据说,随着生活压力越来越大,如今两人在被逼无奈的情况下,从事苦力活为生

作为当年“某照门”工作的传达者和这个源头,他们并没有因此而出名,却是早已被人忘却,或许并不契合某些人的志愿,但实际就是如此。有人说,在香港的大街上常常见到一些大明星,在卖炒饭和卖廉价衣服,那些都是十分一般的现象。如此说来,已经被忘记的电脑修补员和他的朋友去做苦力活,一点也不古怪。

急急急 兄弟们帮帮忙 随着信息技术的发展,计算机犯罪日趋增加的原因是什么?

这部**名叫:网络杀机。08年的**。

简介:

最近他们注意到一家新开张的网站,网站的内容极度血腥残忍,让人怀疑那是否是真实的。在网站上挂着一个被兽夹困住的小猫的视频,小猫正在被慢慢的杀死,而网站的点击率越高小猫死的就越快,越残忍。随着网友们的鼠标点击,小猫便活生生的被杀死在镜头前。詹妮弗·马什和格里芬·陶德用尽了一切方法去追查网站的来源,可追查的结果却都指向了他们自己的办公室——显然对方比他们技高一筹。

接下来网站视频的“主角”换成了一个男人,所遭受的待遇和前次的小猫别无二样,也是在镜头前随着点击的不断增多而被一点一点的杀死。越来越多的人处于猎奇的心理涌向这个网站,而越多的人点击,被绑架的人就越痛苦。焦急万分却又无计可施的詹妮弗和格里芬几乎要开始向公众开始发泄怨愤了——到底无辜的生命是死在网站背后的魔手上还是网民们的鼠标上——这个问题似乎不是那么好回答,而FBI们也没有时间再做这样无畏的哲学探讨了。随着杀手的杀戮逐步升级,詹妮弗·马什的破案天赋也被逐步激发,为了挽救无辜的生命将罪犯绳之以法,詹妮弗和搭档开始了严密的追踪……

有没有4000多元能打游戏的笔记本电脑

计算机犯罪是与信息时代所伴生的一种新型的智能犯罪,其产生和发展的原因可以说 是多方面的。综合而言,不外乎有以下原因:

(一)计算机信息本身的脆弱性

计算机信息系统本身的脆弱性是诱发计算机犯罪的主要原因,也是此种犯罪产生和发 展不可回避的根源性原因之一。

这种脆弱性具体而言表现在以下几个方面:1.数据或者说信息的存储密度高,在一张磁盘或者一条磁带上可以存储大量信息,而此种存储介质极易被携带出去,并且容易被有意或者无意的损坏,不管哪种情况,都将造成大量信息的丢失。2.数据的可访问性。数据可以很容易地被拷贝下来而不留任何痕迹。一台远程终端用户可以访问到系统中的所有数据,并可以按他的需要将其拷贝、删改或者破坏掉。3.信息的聚生性。当信息以分离的少量形式出现时,它的价值往往不大,但当将大量信息聚集在一起时,则显示出它的可比较性和重要性。而信息系统的根本特点之一,就是能将大量信息收集在一起,进行自动、高效的处理,并进而产生有价值的结果。可以说,计算机信息系统内部信息的这种聚生性特点导致了其被窃取的可能性大为增加。4.保密的困难性。由于计算机系统内的数据都是可用的,尽管可以利用许多方法在软件内设置一些关卡,但是对一个熟悉的人或者拥有更高水平的人来说,下些功夫就可以突破这些关卡,因此要想彻底保密是非常困难的。5.介质的剩磁效应。存储介质中的信息有时是擦除不干净或者说是不能完全擦除的,会留下可读信息的痕迹,一旦被利用就会泄密。另外在大多数信息系统中,删除文件仅仅是将文件的文件名删除,并相应地释放存储空间,而文件的真正内容还原封不动地保留在存储介质上。利用这一特性窃取机密信息的案件已有发生。6.电磁的泄露性。计算机设备工作时能够辐射出电磁波,任何人都可以借助仪器在一定的范围内收到它,尤其是利用高灵敏度仪器可以清晰地看到计算机正在处理的机密信息。7.通信网络的脆弱性。连接信息系统的通信网络有不少弱点:通过未受保护的外部线路可以从外界访问到系统内部的数据;通信线路和网络可能被搭线窃听或者破坏等[1]。

(二)计算机信息系统管理的复杂性与软件的先天不足导致安全性降低

从宏观上分析,随着计算机信息系统的功能的日趋强大,其硬件和软件也同时成倍地复杂化和庞大,虽然各国都在努力使计算机系统的设计尽可能地完美和减少缺陷,但是事实证明这是不可能的。一种安全软件往往公布才几天就被某些计算机“天才”们以令人沮丧的事实证明是漏洞百出。对于所有的计算机操作系统而言,没有人能够从理论上、实践上证明其正确性、完整性和合理性。另外,结构复杂而庞大的计算机系统及其网络在物理结构、使用条件上难以在全球按一个统一的标准、制式和协议行事,更不用提及各项管理和监督制度了。不同国家和用户从自身的利益和需要出发,各自制定一套经营管理系统和网络的措施和策略,彼此之间不可避免地存在冲突和矛盾之处,双方之间的协调通常只能采取折衷的办法,而这种方式往往更增加了系统的复杂性和脆弱性。正是这大量存在的隐患,使得大量的计算机行为不端者试图从中捞取不法利益或者显示个人才能。同时,计算机程序的设计上分析,多数软件存在着明确的先天不足也更使此种 薄弱环节增加。

(三)信息与财富的集中性

计算机作为现代化的信息处理工具使得各个国家对于社会的管理和协调趋于快捷化和显示出应有的效益性。信息代表着财富,而在大量信息聚生从而使信息的价值倍生的计算机信息系统,则毫无疑问经常成为一个国家或者部门财富最为集中的机构,各类计算机系统中的数据和信息的价值,往往远远超过计算机系统本身的价值。而前述计算机本身所存在的隐患和漏洞,则使其不可避免地成为国内外敌对人员截获秘密或者进行破坏的首选目标,当今世界上的恐怖组织基本是以计算机信息系统作为侵入和攻击的对象之一,其他不法人员也大量将通过计算机信息系统窃取钱财作为发财致富的最便捷方法。正如有的学者所言,随着社会活动走向信息化,计算机已成为机密和财富最集中的“魔 盒”,因而也成为智能犯罪的主要目标。[2]

(四)计算机犯罪风险比率的巨大诱惑性

从功利性的刑罚角度来讲,犯罪与刑罚的对应性显然只是刑罚阻吓犯罪功能的一个方面,而犯罪之后刑罚的或然性程度可能是影响犯罪最为重要的因素之一。从犯罪人的犯罪心理角度而言,促使其最终实施犯罪而不顾刑罚这一必然性后果的关键点不是在于刑罚与其所犯之罪的功利效果比问题,因为实际生活中行为人往往无暇而且也不会在犯罪之前仔细考虑这一问题。对于绝大部分犯罪人而言,其所最关心的、斟酌考虑最多的是刑罚的必然性程度问题,也即是否必然承担刑罚、是否存在侥幸不被发现的可能性是行为人最终犯罪前所最关心的。这种趋利避害的侥幸、冒险的投机心理,是支配犯罪人决意实施犯罪的重要心理态度[3]。而计算机犯罪的风险小,如前所述,其被发现的比率只有总数的1-5%左右,具有极强的隐蔽性,而获利的丰厚性是有目共睹的。据有关资料统计,平均每起计算机犯罪可获利46万——160万美元[4]。这个数额较之传统的冒着生命危险实施的各种暴力性财产犯罪所获的不法利益显然更高。这种高回报的功利效果比以及极高隐蔽性的刑罚“真空”存在,无疑对于犯罪分子具有极强的诱惑力。

(五)法律对于计算机犯罪漠视

通常情况下,法律本身的发展必然落后于技术的发展,社会总是等技术的普及和应用 已经达到一定程度,其扭曲使用已对社会产生一定的危害,提出一定的挑战并且往往是出现无法解决的问题时,才制定并借助于法律来解决问题。计算机犯罪的惩治法律也存在这种情况,目前大多数国家防治计算机犯罪的法律都是不健全的,这不仅体现在法规本身的数量和适用范围上,而且在诉讼程序上也是如此,例如计算机记录不能作为证据导致了在许多国家此类犯罪得不到应有的惩治。另外,有效执法机构和高素质计算机执法人员的缺乏、国际间合作和协调的不可行性等问题,致使在预防、控制、侦破和制裁计算机犯罪方面困难重重。例如我国,在1997年刑法通过之前,司法机关对于现实中发生的许多计算机犯罪根本无法定性,有的不得不无条件将犯罪人加以释放。

(六)计算机道德的滞后性

人类已进入计算机时代,人类的道德也应当得到相应的发展,但事实并非如此。“计 算机天才”的错误观念,使相当一部分民众轻视了计算机犯罪的反社会性,对计算机专业人员来说,这更容易增加其犯罪的诱惑力,刺激其犯罪的挑战性[5]。在各种新闻报道中,计算机犯罪者时常被作为某种类型的能人或者“英雄”对待,这使得社会公众有意无意地对于他们的智慧和能力有某种程度上的敬慕之情。同时,众多的计算机犯罪者是新一代的青年学生,这些人都接受过良好的教育和严格的计算机理论和知识训练,他们把大量时间和精力放在学校或者家庭的计算机前,以打入层层设防的某一计算机信息系统,修改存取数据和信息,窃取对自己毫无用处的各种机密,以此来满足猎奇和恶作剧的心理需求。正如有的外国社会学家所说,是“我们培养了精于使用计算机的新一代 ,但却没有规定出相应的社会责任和道德观念。”

关于计算机图形学计算机图形学有什么专业的软件吗

专门玩游戏,因此,4千元左右的配置,配置不能太低,但是选择余地也非常大,顶格的显卡就不需要了,因为预算不够,顶格的处理器还是需要的,但也没必要顶配。因此,选一个中档的处理器吧,省心来说的话,选英特尔平台还是首选,因为锐龙处理器需要调校,很多人玩不了。

推荐两套装机配置给你参考,猎奇哥给粉丝装过的电脑里,这个价位可以上到i5 8500处理器平台,或者选择9代i5,但是它不带核显,价格优势也不大,所以不推荐。

至于显卡,倒不需要太高,多数装机还是停留在gtx1060显卡层次。因此选择主流即可。英特尔平台配置列表:

1,处理器:英特尔 i5 8400-8600都可以,选散片即可

2,主板:b360即可,

3,内存:ddr4 8G即可,也可以双8G组建双通道一共16g

4,显卡:gtx1060,品牌显卡里选,价格1400-1800左右

5,硬盘:240g固态,同样选品牌。

6,机箱:普通侧透百元机箱即可

7,电源:额定500W,安钛克长城等品牌都行。

这套英特尔主机配置,满足大家玩99%的游戏需求,加上英特尔处理器的信仰加成,使用起来自然行云流水一样的感觉。

另外一套是amd平台,使用目前性价比最好的锐龙2代处理器,选r5 2600即可,不太推荐带X的处理器,因为功耗要高出来一些,达到95w。具体配置如下:

1,处理器:锐龙r5 2600

2,主板:b450,技嘉微星华硕等品牌都行

3,内存:ddr4 8G*2一共16g,组建双通道

4,显卡:gtx1060显卡

5,硬盘:240g固态

6,机箱:百元机箱即可

7,电源:额定500W即可,安钛克长城等品牌都行。

上面两套配置,都达到了中高端性能水平,显卡更是高端中的新品,整机流畅玩吃鸡游戏是没有一点问题的。通吃市面上的游戏基本上没有问题。价格也不会超出太多,毕竟,想发挥新显卡的性能,老电脑老平台是不要想的。这套装机配置,大家觉得怎么样呢?。

电脑解谜游戏有哪些?

1.计算机辅助设计与制造(CAD/CAM)

这是计算机图形学最广泛、最重要的应用领域。它使工程设计的方法发生了巨大的改变,利用交互式计算机图形生成技术进行土建工程、机械结构和产品的设计正在迅速取代绘图板加工字尺的传统手工设计方法,担负起繁重的日常出图任务以及总体方案的优化和细节设计工作。事实上,一个复杂的大规模或超大规模集成电路板图根本不可能手工设计和绘制,用计算机图形系统不仅能设计和画图,而且可以在较短的时间内完成,将结果直接送至后续工艺进行加工处理。

2.计算机辅助教学(CAI)

在这个领域中,图形是一个重要的表达手段,它可以使教学过程形象、直观、生动,激发学生的学习兴趣,极大地提高了教学效果。随着微机的不断普及,计算机辅助教学系统已深入到家庭。

3.计算机动画

传统的动画片都是手工绘制的。由于动画放映一秒钟需要24幅画面,故手工绘制的工作量相当大。而通过计算机制作动画,只需生成几幅被称作“关键帧”的画面,然后由计算机对两幅关键帧进行插值生成若干“中间帧”,连续播放时两个关键帧被有机地结合起来。这样可以大大节省时间,提高动画制作的效率。

4.管理和办公自动化

计算机图形学在管理和办公自动化领域中应用最多的是绘制各种图形,如统计数据的二维和三维图形、饼图、折线图、直分图等,还可绘制工作进程图、生产调度图、库存图等。所有这些图形均以简明形式呈现出数据的模型和趋势,加快了决策的制定和执行。

5.国土信息和自然资源显示与绘制

国土信息和自然资源系统将过去分散的表册、照片、图纸等资料整理成统一的数据库,记录全国的大地和重力测量数据、高山和平原地形、河流和湖泊水系、道路桥梁、城镇乡村、农田林地植被、国界和地区界以及地名等。利用这些存储的信息不仅可以绘制平面地图,而且可以生成三维地形地貌图,为高层次的国土整治预测和决策、综合治理和资源开发研究提供科学依据。

6.科学计算可视化

在信息时代,大量数据需要处理。科学计算可视化是利用计算机图形学方法将科学计算的中间或最后结果以及通过测量得到的数据以图形形式直观地表示出来。科学计算可视化广泛应用于气象、地震、天体物理、分子生物学、医学等诸多领域。

7.计算机游戏

计算机游戏目前已成为促进计算机图形学研究特别是图形硬件发展的一大动力源泉。计算机图形学为计算机游戏开发提供了技术支持,如三维引擎的创建。建模和渲染这两大图形学主要问题在游戏开发中的地位十分重要。

8.虚拟现实

虚拟现实技术的应用非常广泛,可以应用于军事、医学、教育和娱乐等领域。虚拟现实是要使人们通过带上具有立体感觉的眼睛、头盔或数据手套,通过视觉、听觉、嗅觉、触觉以及形体或手势,整个融进计算机所创造的虚拟氛围中,从而取得身临其境的体验。例如走进分子结构的微观世界里猎奇,在新设计的建筑大厦图形里漫游等。这也成为近年计算机图形学的研究热点之一。

《纸境》(Tengami),目前iOS,Android,PC平台上都有。整个游戏的画面都是由“剪纸”构成,游戏中加入了很多日本的文化元素,氛围非常唯美,充满了宁静之感。游戏通过控制主角移动来到达不同地点以及切换场景。

Kio的人间冒险是一款画风清奇的恐怖猎奇国产解谜游戏,主角Kio是一款15岁的高中女生,和好友外出时忽然发生地震进入里世界,展开了一场非常刺激的大冒险。

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