为什么没人做电脑系统设计_系统为什么难做
1.我为什么不用 Linux 作为我的桌面系统
2.为什么电脑维修没人做了
3.男生十大好就业专业
4.win8为什么没人用?有什么不好的地方?
5.中国有必要开发自己的操作系统吗?有这个能力吗?
6.学计算机专业有前途吗?
7.中国的军工为什么不去开发一款像Windows的操作系统,你不要说红旗版,那基本都没人用?
由于windows8采用了不同的操作界面,并增加了copy的全新metro应用,增加了学习成本,使用难度较大,使用win8的用户较少,使用windows8/8.1的用户约占全球的15%(截至2015年8月9日)。 在系统界面上,Windows 8采用了全新的现代UI界面,各种程序以动态框的形式呈现。在操作上,大大改变了以往的操作逻辑,提供了更好的屏幕触控支持,同时启动速度更快,占用内存更少,工作环境更加高效轻松。Windows 8是微软在2012年推出的电脑操作系统,使用与Windows Phone 8相同的NT内核。它被认为是微软对抗主导平板电脑和智能手机操作系统市场的苹果iOS和谷歌Android的操作系统。该操作系统不仅拥有微软适用于笔记本电脑和桌面平台的窗口系统的传统显示模式,还特别加强了适用于触摸屏的平板电脑的设计,使用了全新的界面风格Metro,并为新系统增加了许多新功能,例如通过官方在线商店Windows Store购买软件。2014年5月20日,中央国家机关政府采购中心发布通知,要求国家机关采购信息化协议强制性节能产品,所有计算机产品不得安装Windows8操作系统。
我为什么不用 Linux 作为我的桌面系统
价值越来越低嘛
90年代做生意,没个平面设计连包装都弄不出来,别看现在一帮人拿椰树开玩笑,说是WORD、PPT都行,当年可是真没戏,一笔一笔画的大有人在,那都是见功夫的事儿,没十年美术功底兜着吃不了这碗饭,人少有用,当然就值钱了;
97年前后到2000年左右后,家用机开始普及,CDR、AI、PS随着就铺开了,喷绘、印刷开始普及,4A进来了,带动了一波,入行的人开始多了,但是要求也不低,毕竟那时候都是早晨、东道、正邦,或者4A这种,地方型公司还不是太多,但还是那波人,要求和标准可没放下来,标志得怎么做,正负性怎么看,头脑风暴三天两头的开,规矩还在;
然后是房地产广告,火了好几年,月费制很容易高薪招人,红鹤、揽胜、风火等等虽说不在主流设计和广告领域里,但巧了,还是那波人,规矩和标准也没低到哪儿去;
直到这个时候,行业的规矩和标准其实没什么变化,一代人传一代人,虽然行业发展,但相对还是闭塞,很多时候工作都是靠内推,公开招聘的也有,但都算不上特别顶尖的公司
我记得大概是从UI开始吧?就变样了,一帮人会不会的懂不懂的全都开始往UI这堆儿里扎,然后满世界找工作,还别说,挣得不少,那时候电商也开始起来了,这时候平面这边其实招人已经开始比以前难了
然后电商开始兴起,BAT啊互联网公司啊成堆成堆的出,那几年融资也简单,一堆创业公司开高价招人,平面这边混起来的当然无所谓,不跳槽拿的也不少,但是后面的新人可不行啊,平面这边招人,新手4K算可以了,普遍2、3K,互联网公司我记得有5、6K起步的,直接就把人都拉走了
青黄不接还能有好?那就太扯淡了
以前什么样?5年做总监?不说天纵奇才,也得是天赋禀异了,不能说没有,太稀少了,入行前两年都是新手,从找素材开始干,开会坐外围,想不明白自己想,一直到总监点头为止,公司里一帮大佬们觉着这可以教,开始一点一点儿的教东西,从版式到创意,几年时间都是打下手干执行的命,什么时候活儿露脸了,什么时候算出师,那时候同行沟通还亚洲CI呢,世纪瑞博的、新基业的、成都黑蚁的等等公司的设计好多都在,专业探讨度也高,肯定长进就快,那帮人后来好多都是好手了;
现在什么样?设计随便招,一把一把的,排着队,挑吧,反正都不会什么,一堆速成的,干个3、5年就敢说自己总监的那不一把一把的;交流也变了,亚洲CI那时候大伙儿互相讨论,哎你这元素的位置好像不太对,他那色彩关系有点儿问题,哦对,你说的对,我改改,真就抄起来就改然后发出来大伙儿接着讨论;现在满世界就是大神、大佬、牛逼,怎么做的?哎这怎么这么难?然后,没下文了,你等下辈子都看不见调整完之后什么样的,专业交流的范围大了,深度反而差了;
设计本身就不是一个单一专业工种,复合的领域和知识太多,不下几年苦功夫学不出来,收入也就那样,谁还不想当个咸鱼舒服挣钱呢;
再说说市场,设计的价值也越来越低,以前没设计师画包装、海报、标志,这东西真没法卖,什么都没有怎么卖,现在不用了,元气森林挺火吧?设计的不也就那样么,花西子倒是好看了,要定位有定位,要形象有形象,可是有几个老板乐意掏那份钱呢?BEHANCE上国内设计师的优秀作品不少,这些作品背后的企业有几个干得过玩儿资本的?以前做生意就是规规矩矩的卖货,现在变成融资、上市了,玩法变了,需求端变了,设计师的价值低了,饭碗也就不那么香了
现在设计行业就是一片韭菜地,什么人都往自己脸上贴金然后跑地里揪一把,有拿流量变现的,有直接弄培训坑蒙拐骗的,知乎上不就一堆么,是人不是人的都敢舔脸说自己是设计,满世界传道授业解惑,一帮小白学一看,哟,牛逼,得着吧,学完之后一看还是什么都不会,一线公司进不去也挣不了多少钱,大把的人最后做了电商美工,这就更恶化了行业,基本就是个恶性循环
其实设计师岗位一直缺人,好几年了,就是以前那种踏踏实实拿专业当信仰,愿意出作品的人已经很久没见过了
为什么电脑维修没人做了
Linux和Windows的区别
和Linux 一样,Windows系列是完全的多任务操作系统。它们支持同样的用户接口、网络和安全性。但是,Linux和Windows的真正区别在于,Linux 事实上是Unix的一种版本,而且来自Unix的贡献非常巨大。是什么使得Unix如此重要?不仅在于对多用户机器来说,Unix是最流行的操作系统,而且在于它是免费软件的基础。在Internet上,大量免费软件都是针对Unix系统编写的。由于有众多的Unix厂商,所以Unix也有许多实现方法。没有一个单独的组织负责Unix的分发。现在,存在一股巨大的力量推动Unix社团以开放系统的形式走向标准化。另一方面Windows系列是专用系统,由开发操作系统的公司控制接口和设计。在这个意义上这种公司利润很高,因为它对程序设计和用户接口设计建立了严格的标准,和那些开放系统社团完全不一样。一些组织正在试图完成标准化Unix程序设计接口的任务。特别要指出的是,Linux完全兼容POSIX.1标准。
安全问题对于IT管理员来说是需要长期关注的。主管们需要一套框架来对操作系统的安全性进行合理的评估,包括:基本安全、网络安全和协议,应用协议、发布与操作、确信度、可信计算、开放标准。在本文中,我们将按照这七个类别比较微软Windows和Linux的安全性。最终的定性结论是:目前为止,Linux提供了相对于Windows更好的安全性能,只有一个方面例外(确信度)。
无论按照什么标准对Windows和Linux进行评估,都存在一定的问题:每个操作系统都不止一个版本。微软的操作系统有Windows98、 Windows NT、 Windows 2000、 Windows 2003 Server和Windows CE,而Linux的发行版由于内核(基于2.2、2.4、2.6)的不同和软件包的不同也有较大的差异。我们本文所使用的操作系统,都是目前的技术而不是那些"古老"的解决方案。
用户需要记住:Linux和Windows在设计上就存在哲学性的区别。Windows操作系统倾向于将更多的功能集成到操作系统内部,并将程序与内核相结合;而Linux不同于Windows,它的内核空间与用户空间有明显的界限。根据设计架构的不同,两者都可以使操作系统更加安全。
Linux和Windows安全性的基本改变
对于用户来说,Linux和Windows的不断更新引发了两者之间的竞争。用户可以有自己喜欢的系统,同时也在关注竞争的发展。微软的主动性似乎更高一些――这是由于业界"冷嘲热讽"的"激励"与Linux的不断发展。微软将在下几个月对Windows安全进行改观,届时微软会发布Windows XP的WindowsXP Service Pack 2。这一服务包增强了Windows的安全性,关闭了原先默认开放的许多服务,也提供了新的补丁管理工具,例如:为了避免受到过多无用的信息,警告服务和信使服务都被关闭。大多数情况下,关闭这些特性对于增强系统安全性是有好处的,不过很难在安全性与软件的功能性、灵活性之间作出折衷。
最显著的表现是:微软更加关注改进可用性的同时增强系统的安全性。比如:2003年许多针对微软的漏洞攻击程序都使用可执行文件作为电子邮件的附件(例如MyDoom)。Service Pack2包括一个附件执行服务,为Outlook/Exchange、 Windows Messenger和Internet Explorer提供了统一的环境。这样就能降低用户运行可执行文件时感染病毒或者蠕虫的威胁性。另外,禁止数据页的可执行性也会限制潜在的缓冲区溢出的威胁。不过,微软在WindowsXP Service Pack 2中并没有修改Windows有问题的架构以及安全传输的部分,而是将这部分重担交给了用户。
微软的重点显然是支持应用程序的安全性。WindowsXP Service Pack 2中增强的许多方面都是以Outlook/Exchange和Internet Explorer作为对象的。例如:Internet Explorer中有一个智能的MIME类型检查,会对目标的内容类型进行检查,用户可以获悉该内容中是否存在潜在的有害程序。不过这一软件是不是能将病毒与同事的电子数据表区分开来呢?
WindowsXP Service Pack 2的另一个新特性是能够卸载浏览器的多余插件,这需要终端用户检查并判断需要卸载哪些插件。Outlook/Exchange可以预览电子邮件消息,因此用户可以在打开之前就将电子邮件删除。另一个应用安全的增强,防火墙在网络协议栈之前启动。对于软件开发者来说,远方过程调用中权限的改变,使得安全性差的代码难以工作正常。
WindowsXP Service Pack 2也为Windows用户提供了许多华丽的新特性,但是问题仍然存在:这些特性会不会对管理员甚至是终端用户造成负担?是不是在增加了Windows操作系统代码安全性的同时让系统变得更加复杂?
Linux 与 Windows 的不同
虽然有一些类似之处,但Windows和Linux的工作方式还是存在一些根本的区别。这些区别只有在您对两者都很熟悉以后才能体会到,但它们却是 Linux 思想的核心。
Linux 的应用目标是网络而不是打印
Windows最初出现的时候,这个世界还是一个纸张的世界。Windows的伟大成就之一在于您的工作成果可以方便地看到并打印出来。这样一个开端影响了 Windows 的后期发展。
同样,Linux 也受到了其起源的影响。Linux 的设计定位于网络操作系统。它的设计灵感来自于 Unix 操作系统,因此它的命令的设计比较简单,或者说是比较简洁。由于纯文本可以非常好地跨网络工作,所以 Linux 配置文件和数据都以文本为基础。
对那些熟悉图形环境的人来说,Linux服务器初看可能比较原始。但是Linux开发更多关注的是它的内在功能而不是表面上的东西。即使是在纯文本的环境中,Linux同样拥有非常先进的网络、脚本和安全能力。执行一些任务所需的某些表面上看起来比较奇怪的步骤是令人费解的,除非您认识到 Linux 是期望在网络上与其他 Linux系统协同执行这些任务。Linux的自动执行能力也很强,只需要设计批处理文件就可以让系统自动完成非常详细的任务。Linux 的这种能力来自于其基于文本的本质。
可选的 GUI
Linux有图形组件。Linux支持高端的图形适配器和显示器,完全胜任图形相关的工作。现在,许多数字效果艺术家在Linux工作站上来进行他们的设计工作,而以前这些工作需要使用IRIX系统来完成。但是,图形环境并没有集成到 Linux 中,而是运行于系统之上的单独一层。这意味着您可以只运行 GUI,或者在需要时才运行 GUI。如果您的系统主要任务是提供Web应用,那么您可以停掉图形界面,而将其所用的内存和CPU资源用于您的服务。如果您需要在 GUI 环境下做一些工作,可以再打开它,工作完成后再将其关闭。
Linux 有图形化的管理工具,以及日常办公的工具,比如电子邮件、网络浏览器和文档处理工具等。不过,在 Linux 中,图形化的管理工具通常是控制台 (命令行) 工具的扩展。也就是说,用图形化工具能完成的所有工作,用控制台命令同样可以完成。同样,使用图形化工具并不妨碍您对配置文件进行手工修改。其实际意义可能并不是特别显而易见,但是,如果在图形化管理工具中所做的任何工作都可以以命令行的方式完成,这就表示那些工作也可以由一个脚本来实现。脚本化的命令可以成为自动执行的任务。Linux 同时支持这两种方式,并不要求您只用文本或者只用 GUI。您可以根据您的需要选择最好的方法。
Linux 中的配置文件是人类可读的文本文件,这与过去的 Windows 中的 INI 文件类似,但与 Windows 的注册表机制在思路上有本质的区别。每一个应用程序都有其自己的配置文件,而且通常不与其他的配置文件放在一起。不过,大部分的配置文件都存放于一个目录树 (/etc) 下的单个地方,所以看起来它们在逻辑上是在一起。文本文件的配置方式使得不通过特殊的系统工具就可以完成配置文件的备份、检查和编辑工作。
文件名扩展
Linux不使用文件名扩展来识别文件的类型。相反,Linux根据文件的头内容来识别其类型。为了提高人类可读性您仍可以使用文件名扩展,但这对 Linux 系统来说没有任何作用。不过,有一些应用程序,比如 Web 服务器,可能使用命名约定来识别文件类型,但这只是特定的应用程序的要求而不是 Linux 系统本身的要求。
Linux通过文件访问权限来判断文件是否为可执行文件。任何一个文件都可以赋予可执行权限,这样程序和脚本的创建者或管理员可以将它们识别为可执行文件。这样做有利于安全。保存到系统上的可执行的文件不能自动执行,这样就可以防止许多脚本病毒。
重新引导是最后的手段
如果您使用Windows已经很长时间了,您可能已经习惯出于各种原因(从软件安装到纠正服务故障)而重新引导系统。在Linux思想中您的这一习惯需要改变。Linux在本质上更遵循“牛顿运动定律”。一旦开始运行,它将保持运行状态,直到受到外来因素的影响,比如硬件的故障。实际上,Linux系统的设计使得应用程序不会导致内核的崩溃,因此不必经常重新引导(与Windows系统的设计相对而言)。所以除了Linux内核之外,其他软件的安装、启动、停止和重新配置都不用重新引导系统。
如果您确实重新引导了 Linux 系统,问题很可能得不到解决,而且还会使问题更加恶化。学习并掌握 Linux 服务和运行级别是成功解决问题的关键。学习 Linux 最困难的就是克服重新引导系统的习惯。
另外,您可以远程地完成Linux中的很多工作。只要有一些基本的网络服务在运行,您就可以进入到那个系统。而且,如果系统中一个特定的服务出现了问题,您可以在进行故障诊断的同时让其他服务继续运行。当您在一个系统上同时运行多个服务的时候,这种管理方式非常重要。
命令区分大小写
所有的 Linux 命令和选项都区分大小写。例如, -R 与 -r 不同,会去做不同的事情。控制台命令几乎都是小写的。我们将在“ 第 2 部分. 控制台速成班”中对命令进行更详细的介绍。
我应如何定位 Linux?
从管理 Windows 到管理 Linux 的转变是很麻烦的。不过,作为一个 Windows 管理员,您有自己的优势。您对计算的工作方式的理解依然可用。能否成为一个成功的 Linux 管理员将取决于您对两者区别的认识以及操作习惯的调整。
Linux相对于Windows的许多变化都是有益的。空闲的GUI的开销被归还给服务。任务可以脚本化并可以自动执行。配置文件基于文本并且人类可读。在大多数情况下不必重新引导系统。实际上,您应该抑制重新引导系统的冲动。
男生十大好就业专业
电脑维修没人做主要原因是挣不到钱,看不到光明的前途,而且维修难度大,尖端人才少。
纵观现在电脑维修市场,基本都是集中在电脑城附近。随着市场大环境改变,一些小点的电脑维修点都相继关门转行情况屡见不鲜。主要原因是当前的电脑维修市场的商家大多数是入不负出的情况,而且维修的收费一直未加价,反而有所下降。
如果要问电脑市场上面什么最赚钱,有阅历的人肯定会回答:配电脑最赚钱。那么问题来了,现在市场有多少人会去电脑市场上配电脑呢?随着网络越来越发达了,各种购物APP软件上面大批低价电脑等着消费者抢购。大部分实体本地商家生意越来越淡,房租越来越高,人工成本支出也越来越高,真正能赚钱的公司没有几家。
此外,电脑硬件维修行业最大的危机是人才缺乏。由于电脑产品技术含量很高,维修难度较大,即使是家用电器的维修人员不经过专门的学习,也很难胜任电脑的高级维修工作。随着电脑行业的迅速发展,关于电脑消费的投诉也在增长。正是因为难度高又挣不到钱,久而久之,维修电脑慢慢退出我们的视线。
电脑维修常遇到的电脑问题
1、开机无法显示
电脑开机无显示,最先检查的就是BIOS,因为其储存着重要的硬件数据,同时BIOS也是主板中比较脆弱的部分,极易受到CIH病毒破坏,导致硬盘上的数据丢失。
2、电脑关机失败
出现电脑关机失败的原因主要有:系统文件中自动关机程序有缺陷;病毒、有缺陷的应用程序或者系统任务;关闭Windows时设置使用的声音文件被破坏;外设和驱动程序兼容性不好,不能响应快速关机等。
3、电脑出现死机
了解死机出现的原因就可以在平时使用电脑时有所注意,避免造成死机故障。
4、出错提示信息
电脑在工作当中,有时会突然弹出信息提示框,提示系统出现了某些错误。例如说虚拟内存太低,这可能是由于运行程序过多。根据错误提示信息可以寻求解决方法。
5、电脑速度变慢
电脑速度变慢的原因主要有开机时加载太多程序;桌面上开启桌布;没有定期清理硬磁盘和重组硬磁盘。
win8为什么没人用?有什么不好的地方?
大学生所学专业和未来就业有着紧密联系,如果在校期间学习的是热门的专业,那毕业以后就可以找到适合自己的工作,所以找到适合自己的专业是很重要的,对于男生更是如此。以下这十类专业很适合男生,不仅就业率高,而且薪酬也稳定。
第一、计算机科学与技术专业计算机科学与技术专业是研究计算机系统结构、软硬件设计与实现以及计算机在各种应用领域的应用和发展的学科。该专业涉及计算机系统与组成、计算机网络、软件工程、数据库系统、人工智能、机器学习等方面的课程。
就业的方向,计算机科学与技术专业毕业生的就业方向较广,主要包括互联网、电子商务、通信、金融、科技等行业。
该专业的毕业生平均月薪约为10000-15000元。
第二、电子信息工程专业电子信息工程专业是研究电子、信息及其应用的工程学科,主要涉及电子技术、通信技术、微电子技术、信息处理技术等方面的课程。
电子信息工程专业毕业生的就业领域涵盖了通信、计算机、电子、航空航天、国防科技等领域。
该专业的毕业生平均月薪约为7000-12000元。
第三、建筑学专业建筑学专业是研究建筑物的规划、设计、建造、使用、管理等方面的学科,主要涉及建筑设计、建筑工程、建筑结构、建筑材料、建筑史论等方面的课程。
建筑学专业毕业生主要就业领域包括建筑设计、施工、房地产、城市规划、文化遗产保护等行业。
该专业的毕业生平均月薪约为8000-14000元。
第四、机械工程专业机械工程专业是研究机械制造、运用和机械能源转换的工程学科,主要涉及机械设计、制造、控制、加工与管理等方面的课程。
机械工程专业毕业生主要就业领域包括机械制造、汽车制造、航空航天、铁路、电力等行业。
该专业的毕业生平均月薪约为6000-12000元。
第五、金融学专业金融学专业是培养金融领域高级人才的学科,包括货币银行学、证券投资学、国际金融、金融工程等多个方向的学习。学生主要学习金融市场、证券投资、银行管理、金融工具的理论和实务知识。
就业的方向:毕业后可以在银行、证券、保险、信托、基金等金融机构或企业从事金融分析、投资管理、风险控制、金融工程等方面的工作。也可以在国内外知名企业、政府部门、高等院校等领域从事金融相关的教学、研究、咨询等工作。
平均月薪:金融学专业的平均月薪在5000元到20000元之间,根据个人经验和能力、工作地点和企业规模等因素可能会有所不同。
第六、材料科学与工程材料科学与工程是一门研究材料的组成、结构、性能以及制备、加工、应用等方面的学科。毕业生可以在电子、航空航天、建筑、汽车、新能源等领域从事材料设计、材料制备、质量检测等方面的工作。
材料科学与工程专业的毕业生平均月薪资在11000-15000左右。职业发展方向包括材料研发工程师、材料工程师、材料质量控制工程师等。
第七、航空航天工程航空航天工程专业培养具备航空、航天工程设计、研究和开发能力的高级工程技术人才。学生将学习到航空航天领域的基础理论知识、工程设计、计算机应用、制造工艺、质量控制、测试技术等方面的知识和技能。
就业的方向:毕业生可从事航空航天工程设计、制造、研究等相关领域的工作。根据不同的职位和企业规模,毕业生的薪资也会有所差异。
一般来说,航空航天工程专业的毕业生的平均薪资在10万-15万之间。
第八、能源与动力工程课程介绍:能源与动力工程专业主要学习能源转换、节能与环保、动力机械等知识,培养学生的能源与动力工程设计能力。
平均薪资:约为10000-16000元/月。
就业的方向:毕业生可以在能源领域从事发电厂、石油化工、核电等企业的设计、运营、管理等工作。
第九、物流管理专业物流管理专业旨在培养具备国际视野和现代物流管理理念的高层次复合型物流人才,具备现代物流管理、信息管理和应用技术、贸易和物流法律等方面的知识和能力,掌握物流市场分析、物流系统规划和设计、物流供应链管理、仓储与运输管理、信息技术应用、物流成本控制等方面的基本理论和实践技能。
就业的方向:毕业生可在物流企业、生产企业、商业企业等领域从事物流、运输、仓储、供应链等工作。
物流管理专业毕业生的平均月薪约为3000元至10000元不等,职业发展空间较为广阔,可以逐步晋升至物流企业高管、供应链经理等职位。
第十、电气工程及其自动化专业电气工程及其自动化专业旨在培养具有较强的电气工程及其自动化领域专业知识和创新能力,能在电力系统、电力电子、自动化控制等领域进行科学研究和工程设计的高级工程技术人才。
就业的方向,主要课程包括电路分析、电子电路、信号与系统、数字信号处理、控制系统理论与设计、微机原理与接口技术等。毕业生可在电力、电子、通信、制造等行业从事电气工程设计、电力系统规划、自动化控制、电力设备制造等工作。
根据不同行业和职位的差异,电气工程及其自动化专业毕业生的平均月薪约为5000元至10000元不等,职业发展空间较为广阔,可以逐步晋升至工程师、技术经理等职位。
总结,男生就业率最好的十个专业涉及的领域广泛,包括计算机科学、通信工程、金融学、机械工程、建筑学、汽车工程、物流管理、电气工程及其自动化等多方面。这些专业的课程设置和教学质量都非常高,能够为学生提供全面的知识体系和实践技能,同时也有着较为广阔的职业发展空间和良好的薪资待遇。
中国有必要开发自己的操作系统吗?有这个能力吗?
win8每人用的原因是win8的缺点太过明显,使用感受不好。
1、操作逻辑较差,让人难以领会
Win8的界面设计和一些按钮的位置是很有问题的,本来采用新设计的win8就增加了用户的学习成本,win8的系统托盘还没了,最小化按钮也特别难找到,这让人觉得win8是个不成熟的产品,是个很麻烦的系统。
2、win8版本太多
Win8提供的版本非常多,有面对普通用户的基础版和Pro版,还有面对企业用户的企业版。这些版本让人不知怎么选择,而且企业版的win8还可能不支持一些企业需要用到的软件,这单显得很杂乱,很鸡肋。
3、软件兼容差
Win8在软件兼容方面的表现很差,甚至连一些常用的软件都不兼容,基本上2000年之前的程序都不能在win8上运行。
4、占用系统资源大
win8对于系统资源的占用是最多的,这就导致电脑发热,热量过多散不出去CPU就会降频然后影响性能。
我们知道win 8系统刚出来的时候定位是偏向移动端的,对于平板电脑来说非常合适,只有触屏就能玩转win 8系统,但是对于PC端的用户来说非常头疼,体验非常糟糕,操作逻辑较差,连个桌面都没有,对于习惯win 7系统的朋友来说,简直是致命的。难道还有花费大量的时间成本去学习操作win 8系统吗?更别说 win 8.1系统了,还不如使用win 7更加稳定。
学计算机专业有前途吗?
中国不是没有实力搞操作系统,想当年BJ-1并行计算机的操作系统不就是东南大学的教师
和研究生一起做的吗,我觉得至少比瘟xx稳定点,虽然功能没有那么强大,也没那么漂亮,
但够用就行。
中国要发展自己的机器,就不能完全依赖外来的操作系统。而中国必须发展自己的机器,
这也是必然的。大型计算机在经济和军事领域所起的作用太大,绝对不能依赖别人,尤其
是对中国有一定敌意的“别人”。
和航空事业一样,技术力量有,但却没有研制经费,这到是要公司的资助的。
中国的军工为什么不去开发一款像Windows的操作系统,你不要说红旗版,那基本都没人用?
有前途,就是你学不好,初中一般是学不好的
毕业生主要面向交通系统各单位、交通讯息化与电子政务建设与应用部门、各类计算机专业化公司、广告设计制作公司、汽车营销技术服务等从事IT行业工作。
1、WEB应用程式设计专业
毕业后能够从事网站应用程式开发、网站维护、网页制作、软体生产企业编码、软体测试、系统支援、软体销售、资料库管理与应用、非IT企事业单位资讯化。
2、视觉化程式设计专业
毕业后能够从事软体企业桌面应用开发、软体生产企业编码、软体测试、系统支援、软体销售、资料库管理与应用开发等工作。
3、资料库管理专业
毕业后能够从事企、事业单位资料库管理、软体开发、专业资料库应用设计与开发、资料库的应用与开发、资讯管理系统开发、企、事业单位网路管理、软体销售等工作。
4、多媒体应用专业
毕业后能够从事计算机美工、动画制作、影视编辑与制作、广告设计与制作、多媒体综合应用开发、多媒体课件制作等工作。
5、移动应用开发专业
毕业后能够从事移动装置应用开发、嵌入式应用开发、移动网站开发、软体生产企业编码、软体测试、系统支援、软体销售、企、事业单位资讯管理、办公自动化整合等工作。
6、电子政务软体专业
能够胜任基层 *** 部门、事业单位数字化政务管理系统的设计、维护与资讯管理、办公自动化整合、办公室文员等工作。
7、软体测试专业
毕业后能够从事软体测试、软体编码、IT企事业单位系统支援、非IT企事业单位资讯化软体销售等工作。
8、物流资讯科技专业
毕业后能够胜任现代物流业资讯管理,能在企事业单位从事物流系统设计、供应链管理、仓储管理以及运输等管理工作。
9、物流管理专业
毕业后能够胜任全省各级企事业单位物流系统设计、供应链管理、仓储管理以及运输等管理工作等工作。
10、网路系统管理专业
毕业后能够从事 *** 管理部门、经贸、金融、邮电、电子、学校、交通、社群以及应用计算机网路的有关行业,从事计算机网路系统的设计、维护、管理、从事网站开发与应用、网路安全管理、计算机软硬体除错、安装、计算机及网路产品
营销等工作。
11、计算机游戏专业
毕业后能够从事网路游戏美术,网路游戏动漫设计,游戏概念/故事情节设计,网路游戏3D设计,网路游戏人物设计,网路游戏环境设计,网路游戏面板/纹理设计,网路游戏图形开发,网路游戏测试,网路游戏音讯开发,游戏客户端开发,游戏伺服器开发,游戏引擎开发,手机游戏策划,手机游戏开发,手机游戏程式开发,手机游戏美工,手机游戏测试等工作。
12、计算机图形/图象制作专业
毕业后能够从事广告企业平面的设计与制作、网路企业网页制作、企事业单位职员等工作。
目前,计算机专业在国内的高等院校中,以理工科的实力较强;以文科、综合性高等院校为补充,基本上每所高等院校都设有这样的专业;或者有这样的专业人才。
一、计算机专业介绍:
计算机专业是计算机硬体与软体相结合、面向系统、侧重应用的宽口径的一个专业。该专业是通过基础教学与专业训练,培养基础知识扎实、知识面宽、工程实践能力强,具有开拓创新意识,在电脑科学与技术领域从事科学研究、教育、开发和应用的高阶人才。
二、专业方向:
1、计算机软体与理论
该专业主要培养具有较强理论基础和设计、开发软体能力的软体人才,以满足软体开发、技术管理、科学研究和高等教育等多层次的社会需要。
2、计算机应用技术
该专业主要培养计算机应用技术领域的各类开发、研究、应用人才。
3、计算机系统(体系)结构
该专业以并行处理、容错计算等为主要研究方向,所开设的课程反映当前国内外计算机系统结构学科的发展水平。培养学生的计算机软硬体基础,以及熟练的以计算机为手段独立研究与设计计算机系统的能力和计算机应用、软体开发能力。
有前途的。
第一是软体程式设计方向。大体上分成软体设计、程式语言和软体测试。包括需求分析、结构设计、开发流程、生命周期等等相关内容全部在关注范围。此方向几乎属于CS内部第一大的方向了,录取名额很多,奖学金也有一些。问题的关键是,这个专业是培养coder的,而计算机专业的从业者大部分就是coder。因此学这个专业工作机会较多,但是起步阶段的收入居于中等。
第二类是多媒体动漫方向。这个专业包括了计算机图形学Computer Graphics,主要研究影象的表达、处理等。计算机成像、三维动画、网路影像传播都属于这个方向的范畴。学习这个专业的同学可以去游戏设计公司,**视讯公司、电子出版、教育软体开发、商业简报、平面广告设计及其它多媒体应用领域的媒体整合与系统设计的工作岗位寻找机会。
第三是计算机科学技术方向。该方向包括了理论性非常强的计算机理论、电脑科学与工程计算Scientific Computing、人工智慧AI以及人际互动Human-puter interation等。
计算理论是完全偏向理论的学科,研究的不只是演算法,更加重要的是演算法的有效性和可行性。演算法可行性,演算法复杂度,密码学相关领域都是这个偏理论的方向的研究物件。本专业不太建议同学们申请,从各个渠道得来的讯息都是这个专业不好找工作。这一点在美国和中国都是一样的,过于偏重理论和科技前沿探索的专业方向往往工作比较难找。
第四是计算机网路Neorking甚至包括Telemunication。这个范围可以说是非常的大。网路应用、网路通讯、网路安全、加密解密、路由演算法、甚至编解码都是需要学习的学科。这个学科申请的竞争者非常多,来自EE,ECE背景的同学也都可以申请。Telemunication就业不错,从装置商到运营商到第三方软体开发商,都有职位可以选择。中国国内这方面工作机会也多,中国移动按照使用者数量是世界第一大运营商。还可以在大型 *** 、国防、电信、电力、金融、铁路等部门的计算机网路系统——若在美国就业,因受到公民身份等限制不少,回国形势还是不错的。
第五是网际网路电子商务。主要研究如何利用市场营销观念,商业策略,经济学理论和计算机技术来开发新的商业,以及如何通过运用网际网路和相关资讯科技转化目前存在的商业模式。美国电子商务的应用领域和规模都远远领先于其他国家,目前在全球电子商务交易额中,大约有50%发生在美国。在全球商务网站中,美国占有90%以上。这与美国良好的网路状况、大量的高学历网民、完善的法律体系、健全的电子支付手段、成熟的社会信用体制等一系列情况是分不开的。在中国电子商务迅猛发展的今天,促使很大一部分学生留学美国就读电子商务专业。
学计算机专业有不有前途,那要看学到什么程度了!计算机高手是供不应求的。
计算机专业有前途吗?
去年咱们国家刚刚制定了网路强国战略,还有网际网路+大资料行动计划等一系列促进经济发展的国策,所以现在对于咱们国家的年轻人来说,计算机,转业是最有前途的,计算机技术人才,是社会最需要的技术人才
还是要根据自己的学习情况来决定,学得精是肯定有前途的。既然学了,就要精了,不要中途放弃。
随着网际网路的发展,flash互动广告设计发展迅速,前景广阔,而这方面的人才却供不
应求,因为人才的稀缺,待遇当然就好了,flash路上就是一家远端培训,可以让你学
习、培训不再需要天天跑到培训点去,甚至是辞了工作去参加培训。对于身处相对落
后地方的人来说,也不需要花大把钱跑去大城市,通过网路你同样可以享受最专业的
培训。因为在家也能讲课,所以我们能请到奋斗在最前线的职业设计师来讲课,教你
最实用的知识。脱离了市场广告将毫无价值,没有经验的老师也给不了你什么有用的
东西
很有前途呀!设计网页的嘛?你是用Photoshop做网页?还是用Dreamweaver切页面?最好2者能结合!
祝君好运!
前途?你想做什么?听你的语气是个女生,强烈建议你不要从事这方面的工作,太伤害身体了,天天接触辐射,影响的是你的眼睛,长时间的呆在电脑面前会让你感觉头晕,眼花,精力不足,面容憔悴,面板干燥,老得比别人快,又没时间做自己的事,天天码程式码,无聊透了
建议你从事别的工作,下面是个人建议:
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火车乘务员:接触人群素质不太高,全国各地跑,因为是大众交通工具,所以火车乘务员不可能像空姐一样清闲,昼夜打乱,收入中下,无需脑力。
2 导 游:导游最好的现状就是带领团队到各个地方,然后交给当地导游去解说,自己不用费力喊话和背诵知识,只在旅行前习惯性地和大家交代一下。不过也免不了每天等著风吹日晒跟着旅游团跑来跑去。无需脑力,收入+提成还可以。
3 销 售:需要脑力,计算成本,推销产品,人情冷暖,世态炎凉,你都要微笑,而且性格要好,脸皮要厚一点。收入+提成中上。这的确是辛苦活,而且看淡季、旺季。
4 教 师:需要脑力,更需要耐心,最大的好处就是国家待遇和每年放两个长假。但辛苦也是可想而知的,收入中下。
5 翻 译:需要脑力,这个职业其实比较好,但要命的一点就是你过硬的外语功底。有本事,你配桌吃饭、翻译个材料、合同,厉害一点的做做同声传译,这些按次计算,每次就几百元进账;本领平平,干书面翻译,偶尔的工作中的外文解释。看个人本领吧,高者中上,低者中下。
自己先好好考虑下吧
自己是不是喜欢或者兴趣
如果你是为了生存而选择了你 自己不喜欢做的事情
也许会一辈子后悔的!
开发一个简单的软件,就会投入好多的钱,开发出来的软件有用还是可以的,如果投入那么多钱,开发出来的软件还不实用,那不就完蛋了。
开发APP的费用,简单来说就是这个APP需要多少人、做多长时间、人员的工资是多少。
对于APP外包开发的报价,一般取决于下面几个因素:
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1、APP支持平台:
常见的APP移动平台包括谷歌Android、苹果iOS(iPhone/iPad),做的手机APP是针对其中某一个、还是两个平台都需要,对应了不同的开发成本。
除了APP本身,很多APP还有网站版的管理后台,管理后台的开发成本也需要考虑在内。
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2、开发人员工资
一般来说,外包项目报价的基础是开发人员的工资,而工资又是和工作年限、经验、水平等决定的。这里的开发人员包括产品经理、UI设计师、前端工程师、服务端工程师、iOS和Android客户端工程师等,不同的外包项目需要的开发人员不同。
举个例子,假设一个iOS开发工程师一月工资22000元(工资数值仅举例),按照每月21.75个工作日来计算每天的开发费用,这里是每天(22000/21.75)=1000元,如果你考虑20%的利润,则每天费用变为了1000x(1+20%)=1200元。详情大数据和APP详情报价致电一八六零零三一四起吴零(注:现实中,开发人员的工资之外,还有社保等其他人力成本支出)
3、产品功能的复杂程度
产品功能的复杂程度决定了所需要的开发人员和时间,开发需要30人/天和100人/天,价格是不同的。
接前面的例子,如果一个项目需要一个iOS开发工程师30人/天,那么按照1200元每天的价格,项目总费用就是(1200x30)=36000元。
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4、外包团队经验和素质
如果是产品功能复杂的项目,外包团队的素质对最终结果影响很大,而好的团队则报价自然会更高一些。产品功能简单的项目,另当别论。
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5、外包团队的所在地
同样能力的外包团队,在不同的城市也会导致开发成本的差异,比如在北京、深圳和上海的外包团队成本自然高一些,因为当地开发人员薪资和其他支出相对更高。
6、客户预算
如果产品需求很多,但是预算不够,那也白搭,因此客户应该根据预算了确定产品功能需求。
当然,一定会有甲乙双方讨价还价的过程,双方合作共赢才是王道。
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