1.嵌入式系统开发与软件开发的区别

2.如果金山公司自己开发一个电脑的操作系统,这很难吗?

3.为什么开发一款操作系统就那么难

4.一个人开发操作系统需要什么水平

嵌入式系统开发与软件开发的区别

开发一个电脑系统多难-电脑系统开发如何开发

1、平台开发种类不同

嵌入式系统开发是对于除了电脑之外的所有电子设备上操作系统的开发,开发对象有手机,掌上电脑,机电系统等,一般由嵌入式微处理器、硬件设备、嵌入式操作系统以及用户的应用程序等四个部分组成。

软件一般是用某种程序设计语言来实现的。通常用软件开发工具可以进行开发。软件分为系统软件和应用软件,并不只是包括可以在计算机上运行的程序。

软件开发平台源于繁琐的实践开发过程中。开发人员在实践中将常用的函数、类、抽象、接口等进行总结、封装,成为了可以重复使用的“中间件”,而随着“中间件”的成熟和通用,功能更强大、更能满足企业级客户需求的——软件开发平台应运而生。

2、限制不同

嵌入式系统通常是一个受限的系统,因此直接在嵌入式系统的硬件平台上编写软件比较困难,有时候甚至是不可能的。目前一般用的解决办法是首先在通用计算机上编写程序,然后通过交叉编译生成目标平台上可以运行的二进制代码格式,最后再下载到目标平台上的特定位置上运行。

软件实现的根据是计算机语言。时至今日,计算机语言发展为算法语言、数据库语言、智能模拟语言等多种门类,在几十种重要的算法语言中,C&C++语言日益成为广大计算机软件工作人员的亲密伙伴,这不仅因为它功能强大、构造灵活。

更在于它提供了高度结构化的语法、简单而统一的软件构造方式,使得以它为主构造的SDE数据库的基础成分——子程序库的设计与建设显得异常的方便。

3、工具使用不同

嵌入式系统开发需要与底层的硬件设备进行通信和交互操作。与设备相关。主要是对设备控制和操作。对编译器的要求较高,不同处理器平台有各自的编译器和调试软件。需要专门的调试工具,尤其是一些专用设备。

与底层操作通过系统软件的接口函数API来实现,与设备无关。主要是数据处理和UI界面处理。对编译器没有特别的要求,通常使用一些通用的编译器和调试软件。

4、代码质量要求

嵌入式系统对代码的质量要求高,要求可执行的程序占用的存储空间少。由于多任务同时运行,产生的错误比较多,因此在稳定性和性能上要求很高。

软件开发对代码的质量没有特别的要求,在存储空间上也没有太多的限制。在稳定性和性能方面没有嵌入式系统要求那么严格。

百度百科-嵌入式系统开发

百度百科-软件开发

如果金山公司自己开发一个电脑的操作系统,这很难吗?

这个。。。还真不是一个级别的。。。操作系统 其复杂程度比之办公自动化系统还复杂千倍。

你所说的linux不能很好的支持游戏这个是因为目前pc game大多数是为windows平台开发,到linux上当然不支持。

开发操作系统吃力不讨好 开发出来如果没有应用那投入的巨额资金也就打了水漂。另外开源的linux本来就是很好的基础,经过多年的发展,已经非常成熟。另外构建操作系统内核,难度不是一般的大!!就算国家投入资金,也不见得能够出来很完善的产品。就算出来了好的操作系统,像lz您说的兼容现在的windows平台的游戏,软件根本不可能,那这个系统凭什么吸引消费者。。?

解释起来很累 ,终归3个字 不现实

为什么开发一款操作系统就那么难

为什么开发一款操作系统就那么难呢?

1、极度复杂

微软2005年发布的Windows Vista的代码行数为5000万行。我们以一张A4纸打印30行来计算,Vista的代码打出来有166万页。

另外一个主流的操作系统Linux的核心代码在2008年的时候也达到了1000万行。这只是其基础系统的统计,如果算上图像化界面等系统,其代码规模不会比Windows少太多。

2、耗资巨大

商业周刊曾经对Vista的开发费用进行了估算,预计其所花费的研发费用超过了200亿美元。200亿相当于人类史上最伟大的科学之一”阿波罗登月”的费用”。虽然时代不同,但要知道微软是一个商业公司,而“阿波罗”是美国动用了一国之力才得以支撑的科研项目。

Linux虽然是一个开源免费的操作系统,但免费并不代表没有成本。相反,全世界非常多的个人组织都对Linux开发进行了的大量投入。2008年,Linux基金会的一项研究表明,发Linux社区发行版Fedora 9要花大约108亿美元。这个费用并不比微软的操作系统所花费的费用低太多。

3、需要有大量的厂商支持

操作系统只是计算机使用的基础,在操作系统之外,的软硬件设备支持决定了操作系统的成败。

乔布斯在回归苹果的同时,除了向微软借了1.5亿美元的资金以外,同时让微软承诺在接下来的 5 年里,向 Mac 提供 Office 办公套件。由于Office几乎是最重要的商业生产力套件,缺少Office的MAC是几乎不可能获得大规模被使用的。这条承诺给苹果保驾护航,使其优秀的操作系统重新走上了复兴之路。

iOS之所以成功,也是因为其最早在业界建立了完整的软件生态系统。2013年底,苹果应用商店的应用已经突破100万款。

4、强网络效应,新系统难以突围

一个操作系统的生态越完善,其支持的软硬件厂商就越多,其价值就越大,用的人就越多(即所谓的网络效应)。这种网络效应形成了很高的替换成本,这种成本高到即使是该系统的原有生产商都很难说服用户切换新操作系统。

很多企业和个人都在老操作系统上积累了大量软件和数据,迁移到新系统很可能导致软件失效,数据丢失,如果没有刚需推动,很难让使用者有替换系统的动力。

Winx XP就是这样一个例子。由于该系统太成功,导致XP成为微软日后新系统最大的竞争对手。中国、韩国也是因为微软停止对XP的更新才考虑自己开发系统。

苹果CEO库克在参观苹果工厂时,其生产线的的iMAC竟然也跑着Windows,被网友吐槽。这其中的原因也是由于Windows安装基数太大,很多工业软件只提供Windows版的控制软件。如果硬要换成MAC的话,估计整个生产线都得更换掉了。

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做一款成功的操作系统是非常难的,在一个稳定的环境中很难有新的操作系统脱颖而出。但当大时代来临的时候,新的操作系统便有了其突围的机会。

在微软霸占桌面系统的时候,网络时代到来了。由于Linux天然的对网络良好的支持,Linux在数据中心成为了主流。在移动大潮来临的时候,iOS和安卓顺势而上,占领了制高点。

做一款操作系统,并不是简单的国家意志和金钱可以驱动的,它需要天时地利的配合,才有可能真正的成功。

一个人开发操作系统需要什么水平

LINUX系统的核心是一个人写的。

至于需要什么样的水平,需要大神级的水平,至于什么样才能算大神级的水平,等你成了大神自然就知道了

当然,如果仅仅是写一个单任务系统,也不是很难,但是你需要考虑全面就非常非常难了,很简单,你看windows系统发展了多少年还有多少bug,你就明白了。