1.壶关县可以开无犯罪记录证明吗

2.戏曲的各方面知识

3.山西省壶关县返贫监测户怎样申请

4.信息科年终工作总结

5.三国志,三国群英转,三国英杰转等等系列 到底哪个最好哪代最好

壶关县可以开无犯罪记录证明吗

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<strong>可以。</strong><br>个人办理无犯罪记录查询,使用以下有效证件:内地居民应当使用居民身份证,没有身份证的可以使用居民户口簿;港澳台居民可以使用港澳台居民居住证、港澳居民来往内地通行证、台湾居民来往大陆通行证;定居国外的中国公民可以使用护照;外国人可以使用护照、永久居留证件。<br>公民使用居民身份证、居民户口簿办理无犯罪记录证明的,开具证明时间段原则上不受证件有效期限制。对于使用其他证件办理无犯罪记录证明的,开具证明时间段不超出证件有效期。港澳台居民急需办理无犯罪记录证明,但尚未取得居住证的,可以向受理单位申请办理。单位申请查询的,应当提交以下材料:单位介绍信;经办人有效身份证件;加盖申请单位印章的《查询申请表》;被查询对象系单位在职人员、拟招录人员的有关材料,或者被查询对象的授权材料。查询申请表应当列明查询事由,被查询对象身份信息以及申请查询所依据法律的具体条款。被查询对象对查询结果有异议的,应当填写《复查申请表》。<br>犯罪记录查询工作一般当场办理,无法当场办理的,受理单位将向申请人或申请单位出具《受理回执》,并在3个工作日内办结。有下列情形之一的,受理单位将开展调查核实,调查核实的时间不计入办理期限:因信息系统记录的犯罪记录信息不完整、不清晰而无法准确认定的;信息系统记录的犯罪记录信息与历史查询结果冲突的;申请人曾持有多个身份证件,且身份之间有冲突的;有其他需要调查核实情况的。经复查,原查询结果无误的,受理单位于受理异议之日起15个工作日内,以受理单位所在县级公安机关名义向复查申请人书面出具《复查意见》。情况复杂的,经报县级公安机关负责人批准,复查期限最长延至30个工作日。

戏曲的各方面知识

戏曲是中国传统的戏剧形式。是包含文学、音乐、舞蹈、美术、武术、杂技以及表演艺术各种因素综合而成的。它的起源 历史悠久,早在原始社会歌舞已有萌芽,在漫长发展的过程中,经过八百多年不断地丰富、革新与发展,才逐渐形成比较完整的戏曲艺术体系。虽说它的渊源来自民间歌舞、说唱、滑稽戏三种不同艺术形式,但区别一个剧种所显示的最大的特色,首先仍表现在它来自不同声腔系统的音乐唱腔。这些音乐唱腔则是以所产生地区的语言、民歌、民间音乐为依据,并兼收其他地区音乐而产生的。各个剧种的剧中人物大部分由生、旦、净、丑等不同脸变化的角色行当充任。表演上着重运用以生活为基础提炼而成的程式性动作,和虚拟性的空间处理。讲究唱、做、念、找艺术,表演运输和富裕舞蹈性,技术性很高,构成有区别其他戏剧而成为完整的戏曲艺术体系。

据不完全统计,我国各民族地区的戏曲剧种,约有三百六十多种,传统剧目数以万计。中华人民共和国成立后又出现许多改编的传统剧目,新编历史剧和表现现代生活题材的现代戏,都受广大观众热烈欢迎。比较流行著名的剧种有:京剧、昆曲、越剧、豫剧、湘剧、粤剧、秦腔、川剧、评剧、晋剧、汉剧、潮剧、闽剧、祁剧、河北梆子、安庆黄梅戏、湖南花鼓戏……等等五十多个剧种,尤以京剧流行最广,遍及全国,不受地区所限。

中国古代戏剧因以“戏”和“曲”为主要因素,所以称做“戏曲”。中国戏曲主要包括宋元南戏、元明杂剧、传奇和明清传奇,也包括近代的京戏和其他地方戏的传统剧目在内,它是中国民族戏剧文化的通称。

戏曲的起源和形成

中国戏曲源远流长,它最早是从模仿劳动的歌舞中产生的。

(一)先秦——戏曲的萌芽期。《诗经》里的“颂”,《楚辞》里的“九歌”,就是祭神时歌舞的唱词。从春秋战国到汉代,在娱神的歌舞中逐渐演变出娱人的歌舞。从汉魏到中唐,又先后出现了以竞技为主的“角抵”(即百戏)、以问答方式表演的“参军戏”和扮演生活小故事的歌舞“踏摇娘”等,这些都是萌芽状态的戏剧。

(二)唐代(中后期)——戏曲的形成期。中唐以后,我国戏剧飞跃发展,戏剧艺术逐渐形成。

(三)宋金——戏曲的发展期。宋代的“杂剧”,金代的“院本”和讲唱形式的“诸宫调”,从乐曲、结构到内容,都为元代杂剧打下了基础。

(四)元代——戏曲的成熟期。到了元代,“杂剧”就在原有基础上大大发展,成为一种新型的戏剧。它具备了戏剧的基本特点,标志着我国戏剧进入成熟的阶段。

元杂剧是在民间戏曲肥沃土壤上,继承和发展前代各种文学艺术的成就,经过教坊、行院、伶人、乐师及“书会”人才的共同努力,而改进和创造出来的综合性舞台艺术。在形上,元杂剧用北曲四大套数安排故事情节,不连贯处,则用楔子结合,形成了一本四折一楔的通常格式(王实甫的《西厢记》是元杂剧中独有的长篇,共写了五本二十一折),每折用同一宫调的若干曲牌组成套曲,必要时另加“楔子”。结尾用两句、四句或八句诗句概括全剧的内容,叫“题目正名”。每折包括曲词、说白(宾白)和科(科泛)三部分。曲词是按导师情需要的曲牌填写的文字,也叫曲文、唱词或歌词。其作用是叙述故事情节、刻画人物性格。全部曲词都押同一韵脚。说白是用说话形式表达剧情或交代人物关系的一种艺术手段,分对白(角色之间的对话)、独白(角色独自抒发个人感情和愿望的话)和旁白(角色背着台上其他剧中人对观众说的话)、带白(插在曲词中的说白)等。科是动作、表情等。一本剧通常由正末或正旦一人来唱,其它脚色有白无唱。正末主唱的称“末本”,正旦主唱的称“旦本”。

角色:

末:男角。元杂剧中的正末是剧中的男性主角。

旦:扮演女性人物。正旦(剧中女主角)、小旦、搽旦。

净:俗称“花脸”“花面”,大都扮演性格或相貌上有特异之点的男性人物。如《窦娥冤》中的公人(官府差役)即属净。

丑:又称“三花脸”或“小花脸”多扮演性格诙谐的人物,有文丑和武丑之分。

外:元杂剧中有外末、外旦、外净等,是末、旦、净等行当的次要角色。监斩官——外末。

杂:又称“杂当”。扮演老妇人的角色名。如:蔡婆婆。

元杂剧作家,在短短的几十年内,创作的剧本至少在五六百种以上,保留到现在的也还有一百五十多种。这些作品全面而深刻地反映了元代社会生活的面貌,其中有许多优秀作品,已成为我国珍贵的文化遗产。例如关汉卿的《窦娥冤》通过描写一个善良无辜的童养媳窦娥的悲惨遭遇,反映了高利贷者的残酷剥削、地痞流氓的敲诈勒索和贪官污吏的徇私枉法,深刻地揭露了元朝社会的黑暗现实,歌颂了被压迫者感天动地的坚强意志和宁不屈的反抗精神。马致远的《汉宫秋》,借助历史题材,通过描写王昭君为国献身、毛延寿卖国救荣和王公大臣的腐败无能,对元代的民族压迫进行无情地揭露,对当时的统治者给予辛辣的嘲讽。王实甫的《西厢记》,描写了封建社会青年男女争取婚姻自主的故事。从“惊艳”、“联吟”到“赖婚”,充分表现了崔莺莺对爱情的渴望。但她出身于名门望,受到封建礼教的熏陶和束缚,因此,又有“闹简”、“赖简”等曲折和反复。在“听琴”、“佳期”、“长亭”几折戏中她终于走上了叛逆的道路,为作品增添了浓厚的喜剧色彩。全剧以争取婚姻自主与恪守“父母之命”的矛盾为主线,以崔莺莺、张珙和红娘三人之间的误会和冲突为副线,互相交织,有节奏地展开,时张时弛,时动时静,时喜时悲,时聚时散,挥洒自如,色彩斑斓。它那“愿天下有情的都成了眷属”的主题思想和个性鲜明、栩栩如生的艺术形象,都具有强大的艺术魅力,能给人以强烈的感染,深为广大群众所喜爱。

元曲四大家:关汉卿——《窦娥冤》;郑光祖——《倩女离魂》;白朴——《梧桐雨》;马致远——《汉宫秋》;

(五)明清——戏曲的繁荣期。戏曲到了明代,传奇发展起来了。明代传奇的前身是宋元时代的南戏(南戏是南曲戏文的简称,它是在宋代杂剧的基础上,与南方地区曲调结合而发展起来的一种新兴的戏剧形式。温州是它的发祥地)。南戏在体制上与北杂剧不同:它不受四折的限制,也不受一人唱到底的限制,有开场白的交代情节,多是大团圆的结局,风格上大都比较缠绵,不像北杂剧那样慷慨激昂,在形式上比较自由,更便于表现生活。可惜早期南戏的本子保留下来的极少,直到元末明初,南戏才开始兴盛,经过文人的加工和提高,这种本来不够严整的短小戏曲,终于变成相当完整的长篇剧作。例如高明的《琵琶记》就是一部由南戏向传奇过渡的作品。这部作品的题材,来源于民间传说,比较完整地表现了一个故事,并且有一定的戏剧性,曾被誉为“南戏中兴之祖”。明代中叶,传奇作家和剧本大量涌现,其中成就最大的是汤显祖。他一生写了许多传奇剧本,《牡丹亭》是他的代表作。作品通过杜丽娘和柳梦梅生离合的故事,歌颂了反对封建礼教,追求幸福爱情,要求个性解放的反抗精神。作者给爱情以起回生的力量,它战胜了封建礼教的束缚,取得了最后胜利。这一点,在当时封建礼教牢固统治的社会里,是有深远的社会意义的。这个剧作问世三百年来,一直受到读者和观众的喜爱,直到今天,“闺塾”、“惊梦”等片断还活跃在戏曲表演的舞台上,放射着它那艺术的光辉。

相传,清朝初年的北京有四大剧种,即南昆、北弋、东柳、西梆。据嘉庆八年的记载:“有明肇始昆腔,洋洋盈耳,而弋阳、梆子、琴、柳各腔,南北繁会,笙磬同音,歌舞升平,伶工荟萃,莫感于京华。”也说明了当时这一历史盛况。其中所谓南昆即流行于江南昆山一带的昆山腔;北弋指南戏与北曲结合,产生于江西弋阳地区的弋阳腔,即流传到北方形成的高腔,也就是当时盛行于京城的京腔;东柳即流行于山东的柳子腔;西梆自然是我国西北广为流传的梆子腔,也就是秦腔。说明了东西南北四方艺人汇集北京的盛况。

从当前来看,以上四大声腔已远远超出了自己的原有范围,有的早已遍及全国许多省份,弋阳腔(即高腔)更是在安徽、浙江、江苏、湖南、湖北、福建、广东、云南、贵州、四川、河北广为流传,因此有关人士认为这种说法并不科学,但是这种历史形成的说法还是客观地反映了历史事实。从当前戏曲剧种的分布来看,昆剧在上海、南京、浙江、湖南还是有相当的观众基础。弋阳腔不但在北方扎根,从乾隆年间,在京师“六大名班,九城轮转”,而且对京剧以及一些北方剧种的形成发挥了重要影响,就是在江南一带的流传也主要是在许多北方语系的地区。柳子腔(包括受其影响的柳琴戏)虽然流行于河南、苏北、冀南、皖北等地,但是它重要的活动还是山东的曲阜、泰安、临沂。秦腔(即山陕梆子)以及由其发展而来的山西、河南、河北等各地的梆子腔尽管至今在北方盛行,然而我们在甘肃、宁夏、陕西等地看到的秦腔却有着更深厚、更古老的根基和更广泛的观众群,所以说“南昆、北弋、东柳、西梆”的说法是有历史根据的。

全国戏曲的种类

彩调剧 藏剧 潮剧 楚剧 凤阳花鼓戏 广东汉剧 桂剧 汉剧 黄梅戏 徽剧 荆州花鼓戏 柳子戏 吕剧 山东梆子 绍剧 四川曲剧 甬剧 云南花灯 壮剧 越剧 粤剧 越调 豫剧 宜黄戏 扬剧 新疆曲子剧 湘剧 锡剧 婺剧 碗碗腔 天津文明戏 苏剧 曲剧 琼剧 青海平弦戏 秦腔 黔剧 祁剧 蒲剧 莆仙戏 评剧 瓯剧 闽剧 陇剧 龙江剧 辽南戏 昆剧 梨园戏 京剧 晋剧 吉剧 黄龙戏 淮剧 滑稽戏 花儿剧 沪剧 河北梆子 赣剧 二人转 二人台 川剧 北方昆曲 新城戏

声腔剧种

二黄、二人台、上党二黄、上党梆子、山西梆子、山东梆子、川剧、三角戏、义乌腔、弋阳腔、广东汉剧、云南壮剧、云南花灯戏、丹剧、木偶剧、巴陵戏、五音戏、文南词、中路梆子、内蒙大秧歌、凤台小戏、永济道情戏、白剧、白字戏、北昆、北京曲剧、北路梆子、皮黄、皮影戏、龙江剧、龙岩杂戏、东河戏、东路梆子、汉剧、宁河戏、乐平腔、正字戏、四平腔、四股弦、右词南剑调、西皮、西秦腔、西路花鼓、西调、西路评剧、壮剧、壮族沙剧、芗剧、吉剧、吕剧、竹马戏、老调梆子、庐剧、吹腔、乱弹、沪剧、评剧、苏剧、甬剧、祁剧、辰河戏、余姚腔、词明戏、含弓戏、阿宫腔、灵邱罗罗腔、河南越调、河南道情、河南曲剧、河北梆子、河北乱弹、京腔、京剧、青阳腔、青海平弦戏、武安落子、杭剧、扬剧、昆腔、陇剧、茂腔、绍剧、瓯剧、侗戏、宜黄戏、采茶戏、泗州戏、弦索腔、耍孩儿戏、陕西老腔、柳腔、柳琴戏、闽剧、闽西汉剧、南剧、姚剧、临剧、哈哈腔、胡琴腔、荆河戏、浑源罗罗、贵州花灯剧、高腔、高山剧、高拔子、高甲戏、高调梆子、唐剧、桂剧、秦腔、晋剧、邕剧、莆仙戏、海盐腔、海门山歌剧、海城喇叭戏、莱芜梆子、壶关秧歌、淮剧、淮红剧、黄梅戏、黄龙戏、黄孝花鼓、清戏、清音戏、粤剧、婺剧、楚剧、推剧、梨园戏、梆子腔、章丘梆子、铙鼓杂戏、湘剧、湘西苗剧、越剧、傣剧、琼剧、丝弦戏、滑稽戏、皖南花鼓戏、湖南花鼓戏、蒲剧、蒲州梆子、雷剧、锡剧、滇剧、蒙古剧、碗碗腔、瑞河戏、新疆曲子戏、赛戏、歌仔戏、僮子戏、蔚县秧歌、漫瀚剧、潮剧、徽剧、影子腔、黔剧、豫剧、襄阳剧、襄武秧歌、藏剧、赣剧、彝剧。

戏剧名词

九宫、入破、卜儿、十三调、二花脸、刀马旦、人物造型、大曲、大面、大遍、小末、小旦、小戏、小生、小花脸、三部曲、三花脸、三小戏、才人、广播剧、引子、引戏、文场、文工团、文明戏、元曲、元杂剧、云手、云韶府、丑、介、队舞、六幺、幺篇、宫调、水袖、化妆、反串、书会、瓦舍、勾栏、开呵、木大、中州韵、内心独白、手眼身法步、中国戏剧梅花奖、打出马、打背躬、台词、台步、正末、正旦、正剧、正净、四大徽班、四大声腔、四功五法、旦、旦儿、末、末泥、本色、本色表演、出、外、生、加官、龙套、布景、对白、代面、包厢、乐棚、务头、犯调、北曲、立部伎、东海黄公、兰陵王入陈曲、行头、行当、行家、行院、戏文、戏剧、冲末、冲狭、曲破、曲牌、曲谱、老旦、老生、吊毛、传奇、杂当、过曲、集曲、合生、许胡、百戏、优伶、寻幢、压轴戏、地方戏、问题剧、自报家门、花部、花旦、把子、把子功、走边、走索、场、场面、场面高度、巫、串、折、弄、角抵、苍鹘、社火、邦老、孛老、序幕、身段、尾声、抢背、宋杂剧、竹竿子、吴江派、苏中郎、坐部伎、连台本戏、即兴表演、武旦、武丑、武场、武净、武生、武二花、武花脸、板眼、板式、参军、参军戏、定场诗、定场白、俫、净、帔、转踏、法曲、青衣、京白、官衣、话剧、诗剧、掐弹词、性格化、毯子功、油花脸、升平署、、贴净、贴旦、独白、独幕剧、科班、科泛、科浑、南曲、南戏、南杂剧、南北合套、俗乐、院本、弦索、哑剧、亮相、起霸、圆场、面具、轴子、客串、草台班、闺门旦、活报剧、音响效果、总会先倡、剧场、剧种、剧本、悲剧、悲喜剧、砌、彩排、旁白、帮腔、家门、宾白、钵头、、倡优、临川派、鬼门道、诸宫调、第四堵墙、爱美剧运动、排遍、排演、脚色、脚本、梨园、梨园弟子、副旦、副末、副净、唱腔、唱赚、唱念做打、基本功、街头剧、翎子、盔头、检场、脸谱、彩旦、清唱、菊部、票友、郭秃、象人、教坊、虚拟动作、铜锤花脸、鱼龙曼延、雅部、雅乐、雅乐部、傩、道具、喜剧、黑头、腔调、猴戏、掌记、搽旦、散乐、装孤、傀儡戏、滑稽戏、温州杂剧、程式动作、鼓板、鼓子词、鼓吹部、鼓架部、幕、幕表制、缠令、缠达、韵白、滚调、跳丸、演出本、路歧人、酸、赚、摘遍、锣经、楔子、髦儿戏、潜台词、舞台、舞台灯光、舞台美术、舞台指示、舞台艺术、题目、题目正名、靠、趟马、髯口、褶子、蟒袍、敷演、磕瓜、影戏、燕濯、踏谣娘、霓裳羽衣曲等

戏曲的“两下锅”

张宝申

近年来,在舞台和电视上,时常出现不同剧种的演员同演一出戏的情况。如:在纪念梅兰芳诞辰百年时,年愈八旬的豫剧名家马金凤与京剧梅派传人梅葆玖曾同台演出过《穆桂英挂帅》;中国京剧院与西藏藏剧团曾合演过《文成公主》。这种演出形式,戏曲界称为“两下锅”。还有多个剧种同台演出的“三下锅”、“四下锅”。在中央电视台的戏曲晚会上,曾有过京剧、豫剧、龙江剧和河北梆子四个剧种的演员合演一台《花木兰》的情况。因其演出形式新奇,引起观众的很大兴趣。

在中国戏曲的历史上,这种“两下锅”的演出形式由来已久,是不同剧种相互交流、相互融合的一种重要手段。许多剧种在“两下锅”中,演变出新的剧种。元大都时期的北京是杂剧的一统天下,产生了关汉卿、王实甫、马致远等众多剧作家和《窦娥冤》、《西厢记》等一批著名的剧作。明永乐年间由南京迁都北京后,在移民潮中,大批南人北上,南曲也随之而来。为适应新的环境,南曲和杂剧实行了“南北合套”的演出。南曲吸收了北曲的优长,形成了新的昆山腔、弋阳腔。而杂剧则渐渐退出了历史的舞台。

明末清初,昆山腔演变为昆曲,在北京的舞台上占据了主导地位。《长生殿》、《桃花扇》成为这一时期的代表作,传演至今。今天的京剧也是二百多年前汉剧与徽剧“两下锅”的产物。清乾隆年间,四大徽班进京后,与汉剧艺人“两下锅”共同演出,在相互融合中,以徽剧的二簧腔和汉剧的西皮腔为基础,形成了一种新的“皮簧戏”。此后,皮簧戏又从昆曲、梆子腔等剧种中不断吸取营养,渐渐成为了一个新的剧种——京剧。

到了清末民初,京剧已发展到成熟阶段,不仅成为京城戏曲舞台的主流,而且开始向全国传播。这一时期,由山陕梆子演变而成的河北梆子(时称秦腔、直隶梆子)和由“蹦蹦戏”发展起来的评剧,都曾与京剧“两下锅”演出。清光绪十七年(1891),著名河北梆子演员、戏曲活动家田际云在其所主持的玉成班中,首开梆子、皮簧同班“两下锅”合演的先例。因其很受观众欢迎,许多班社纷纷效尤。一时间,京城内外,京梆“两下锅”的演出红红火火。许多京剧科班也“梆、簧兼授”。著名京剧科班富连成也“二科生徒几乎无一不习秦腔(梆子)者。即今之马连良氏,亦曾习《取洛阳》之小王子”。在与京剧“两下锅”的演出中,许多河北梆子演员,如:荀慧生、于连泉(小翠花)、赵桐栅(芙蓉草)等,后来都改唱了京剧,成为著名的京剧演员。

评剧形成于清末民初,是由莲花落、蹦蹦戏、平腔梆子戏演变而来的新剧种。在解放前一直行当不全,以“三小”(小生、小旦、小花脸)戏为主,称为“半班戏”。所以,评剧在初期经常与河北梆子、京剧“两合水”或“三大块”联合演出。在与京剧、河北梆子的同台演出中,评剧在音乐、唱腔、剧目等方面,有了长足进步。至上世纪30年代,以评剧“四大名旦”李金顺、刘翠霞、白玉霜和爱莲君为代表的女演员的出现,使评剧发展到一个成熟的阶段,不仅流行于京津、东北和华北地区,而且还曾到上海及江浙等南方地区演出,影响很大。但因其男演员较弱,仍常与京剧“两下锅”演出。白玉霜在上海就曾与京剧武生演员赵如泉合演过《武松杀嫂》。1945年,新凤霞在青岛,也曾搭周信芳的弟子周麟昆的京剧班,“两下锅”演出过《秦香莲》等戏。

解放后,评剧在改革发展中,健全了生、净行当,丰富了男声唱腔,特别是拥有了魏荣元、马泰、张德福、席宝昆等一批男演员,彻底解决了“半班戏”的问题。而且,创作演出了一批以男演员为主的剧目,受到观众的欢迎。“两下锅”已成为一段历史的记载。

山西省壶关县返贫监测户怎样申请

1、符合监测条件的农户通过书面形式以及全国防止返贫监测信息系统手机APP、防止返贫监测和乡村振兴咨询服务平台等提出申请。

2、农户提出申请时应承诺如实提供家庭情况,并授权查询家庭资产信息。农户不识字的,可以委托村干部、村民小组长或近亲属代为填写,同时加按本人手印。

3、农户的申请经村民小组评议后,由村两委进行核实和评议并确定初选名单,在村内进行公示,同时提交县乡村振兴局开展数据比对。

4、村级评议应召开由村两委成员、驻村工作队成员、村监督委员会成员及部分村民代表参加的会议。

5、村公示无异议的,由村两委上报镇党委、政府。镇党委、政府汇总本辖区内初选名单进行审核并提交县乡村振兴局备案公告后,组织人员将监测对象在全国防止返贫监测信息系统中进行录入标注。

信息科年终工作总结

 在日常学习、工作抑或是生活中,大家都跟书信打过交道吧,书信是人们日常生活中交流思想、表达意见、传递信息、互通情况的工具之一。你知道书信怎样才能写的好吗?以下是我为大家整理的信息科年终工作总结5篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

信息科年终工作总结 篇1

 20xx年是我党十八大胜利召开之年,也是我县加快转型跨越发展的关键一年。一年来,县政府信息中心在县委、县政府的坚强领导和上级部门的大力支持下,在各级各部门的通力配合下,各项工作取得了较好成绩。

 一、一年来的工作

 1、政府门户网站运维。政府门户网站是政府信息公开的平台和展示政府形象的窗口,是电子政务工作的重中之重。网站主要栏目有“政务公开”、“新闻动态”、“走进壶关”、“政民互动”、“领导专题”、“招商引资”、“特色旅游”等数十个,栏目内容紧跟全县经济社会发展实际适时更新或充实。网站每年年终接受市政府信息中心绩效测评和公众测评,平时不定期接受上级检查和考核,主要考核内容充实性、功能完善性和技术保障性三方面。近年来,我县XX网站绩效测评成绩总体靠前,多次获得先进荣誉。

 2、政务信息编辑报送。政务信息报送是政府上报信息、服务领导决策的重要工作。我们坚持“及时、准确、全面”原则,紧紧围绕县委、县政府重要工作部署和政府办公室中心工作,不断拓宽信息领域,健全信息网络,优化信息载体,提高信息质量,为领导科学决策、指导工作提供有效的信息服务,信息报送工作取得了较好的成绩。截至目前,共编发上报《壶关政务信息》300余期,采用数在全市名列前茅,政府信息工作连年荣获全市先进。

 3、市长信箱、社情民意办理程序和办理条数。政民互动办理事关民生诉求,事关全县和谐稳定,是领导高度关注的一项重要工作。今年以来,我们针对每一期市长信箱、咨询投诉、社情民意都严格做到了承办意见、拟办意见、领导指示等一系列程序,最后转交承办单位、一一上报,做到了件件有回复。截止目前共办理市长信箱咨询投诉90余期,社情民意50余期。同时,在壶关XX网站和市XX网站平台主动上传信息1000余条。

 4、电子政务网络运维。电子政务网络运维是保障政务网络正常运转的技术支撑。政务网自开通以来,此项工作一直是短板,一是由于我县信息中心专业技术力量薄弱;二是限于我县财力不足,工程建设尚有欠款,运维经费没有落实,导致设备软件销售商技术运维不到位。今年以来,政府信息中心想方设法,外聘市里一名兼职网络专业工程师,专门负责我县政务网的硬件设备技术运维,硬件系统方面得以确保,目前网络运维大体正常。

 二、存在的主要问题

 1、基层部门认识不足。部分单位和领导对政府信息公开工作的重要意义认识还不足,没有认识到政府信息公开对于依法行政的促进作用,对人民群众生产、生活和经济社会活动的服务作用,对《条例》的学习理解不充分,落实不到位,在适应《条例》中思想保守,观念陈旧。主要表现在实施《条例》时行动滞后,进度缓慢;在清理填报公开信息时分类不清,网站栏目、信息名称不规范;部分单位还停留在仅仅发布一些领导、机构信息及一些工作动态,信息公开的深度和强度仍不够,制度建设还有待于完善、经费投入不足;极个别单位认为自己不属于政府信息公开主体,基础信息还没有梳理,政府信息公开工作没有得到有效开展。

 2、基础设施较为落后。这是由于我县县情所决定的,部分乡镇和单位在硬件设施上投入不足,不达要求。部分信息工作人员对电脑知识和操作能力还有待提高。这些问题在很大程度上影响了政府信息公开工作的进度。

 3、监督指导力度不够。信息中心作为我县政府信息公开工作机构,虽然建立了综合协调机制,但由于专职负责信息公开的人员较少,在面对全县100余个信息公开单位时,显得力不从心,深入监督指导的力度还不够。

信息科年终工作总结 篇2

 我于20xx年X月起担任信息科主任职务,几年来,在院党委的领导和关怀下,在各兄弟科室的支持和帮助下,我认真履行职责,恪尽职守,带领全科人员扎扎实实地开展各项工作,取得了令人满意的成绩,我自身的工作能力也得到了很大提高。在此,我向各位领导简要汇报一年的工作情况,虚心接受大家评议。

  一、全科同志不辞辛劳,团结一致,开展了大量新项目

 我带领全科人员认真分析具体情况并制定周密的实施方案,分别于今年的X月、X月及X月上线了门诊室外LED大屏、门诊排队叫号系统及门诊医生站,大力提高了我们医院的整体形象,有效解决了排队现象差以及有些患者就诊不及时的问题,提高了患者的就医满意度,同时有力维护了医院门诊的就医环境和就医秩序。

 我们全科人员于今年的X月起认真实施2+2方案,并加班加点的做好RIS图文报告系统的上线工作。这项工作很辛苦,需要各个兄弟部门的全力配合,除此之外,还要做好RIS图文报告系统的培训工作,使相关医务人员能够熟悉并且熟练操作该系统。全科人员没有一句怨言,随叫随到,哪有问题就出现在哪里,兢兢业业地做工作,我们终于如期地完成了RIS图文报告系统的上线工作,得到了领导和同事的好评。

 全科人员在我的组织下在X月和X月又投入到了合理用药系统的上线以及南北两院的信息系统互联工作。有了以前的工作经验和工作强度,科里再做上线工作时适应多了,合理用药系统上线工作与操作培训工作从始至终都是有条不紊地在进行,南北两院信息系统的互联工作也很快完成并予以应用,同时我和全科同志在保证系统安全、稳定、高效地运转方面下足了功夫,确保医院的各项日常工作能顺利开展。

 另外我们分别于X月、X月、X月完成了有线电视自办节目的投入使用,桌面管理系统的上线,南院食堂收费系统、食堂监控系统的上线工作并予以正常运行,大大提高了我医院信息化水平,有力推动了我医院信息化建设的步伐。在做好各项信息系统项目的同时,我带领信息科全体同志还很好地完成了北院院内的背景音乐的全面改造和南院吸塑发光字的定做、安装。

 今年,我们科同志通力合作,群策群力,对南北两院采购的PC机和打印机等设备进行了三次议标,使得同期相比价格下降了1000余元,为单位节省了一笔开支。

  二、抓好人才培养,提高科室业务水平

 医院于20xx年X月派我到XX学习,我最大的体会就是人才是强院之本,人才是科室发展的源泉。于是回院后我决心要抓好科室的人才培养,提高科室的整体业务水平。

 首先,我组织科室经常进行业务交流。谁有好的想法,好的做法都提出来供大家分享,共同进步。

 其次,我要求任何一次工作都要全体参与,这样在工作过程中,经验少的、动手能力差的就有机会向经验丰富的、实践能力强的学习,言传不如身教,在实践中学习是提高信息科业务水平的最好办法。

 第三,多参加培训和学术交流等。只要有机会,我都会让科室成员参加业务培训或者学术交流活动。我还带领科室到兄弟单位参观学习,借鉴他们成功的经验和做法;请专业技术人员到我院做经验交流,借此提高我们信息科的技术水平。

 学习是永无止境的,只有不断创造学习环境,才能不断提高理论知识和业务水平。经过这一年的努力,我们科室的整体水平显著提高,工作质量和工作效率都得到了领导和同事的肯定。

  三、制定各项措施,强化网络安全维护工作

 医院信息系统一旦投入运行,要求能每天24小时不间断运行,其安全问题就成为系统能否持续正常运行的关键。一旦医院信息系统瘫痪,不仅造成经济损失,更严重的是对医院的声誉造成负面影响。网络系统所面临的威胁有两种:

 一是威胁网络中的数据和信息;

 二是威胁网络系统中的设备。所以保证医院网络及整个信息系统的安全与稳定极为重要。

 从网络系统运行的安全考虑,我科主要做好三个方面的工作。

 1、操作系统安全方面。针对操作系统容易出现的一些问题,对计算机安装的操作系统依次进行了如下工作:系统打补丁;转移分页文件(虚拟内存),可移到d盘;转移临时文件夹,移至d: emp;禁用休眠,节省空间;转移lE的临时又件夹(缓存),也放到d: emp;转移我的文档的位置,移至D:MyDocuments;修改注册表信息,禁用USB口;系统管—理—员密码由信息科人员掌控,另外给使用者设立用户,并降低权限为Powerusers;最后,将安装好的系统作一键还原,以便在出现问题时快速恢复。

 2、防病毒方面。对于病毒的防范,仍以杀毒软件为基矗对防治病毒采取了以下解决方案:对内部局域网中的医疗网络系统与外部网络系统进行物理分割,封闭医疗网络系统中所有对外接口,防止病毒、外部攻击,避免病毒的侵入;检查病毒出现的科室,对违规使用U盘或其它介质的科室进行登记并进行相应处分;分析出现的病毒,已知的并可以控制的则进行杀毒,未知病毒通过上网查询等方式找到解决方案;对于危害较大又暂无有效手段消灭的病毒,将其送修理室格式化并重装;拟引进一套内网安全防范软件,对各客户端进行实时监控,帮助分析和解决网络的安全隐患。

 3、网络安全管理方面。目前,医护人员中有相当一部分的安全意识还相对淡薄,因而在实际工作中给医院的信息系统造成了极大的安全隐患和威胁。对此,对使用者进行严格管理必不可少。如禁止使用U盘及其它移动存储,从根源上杜绝病毒的来源;禁止在网络上共享文件,尤其是完全共享;不定期对科室计算机使用进行检查,及时发现新情况新问题;工程师利用到科室维修和其它授课的机会,向医护人员讲解网络安全知识,深入开展网络安全教育。

 4、数据备份方面。在医院信息系统中数据的重要性是不言而喻的,很多时候数据的`价值比硬件要大得多。而数据所面临的风险不止是病毒和网络攻击,实际上用户的一次错误操作,系统的一次不正常断电以及其他一些意外,都可能引起灾难性的数据流失或损坏。这要求我们要有一套完善的保护方案和应急措施。可用的保护方式包括:双机冗余、异地同步复制、定时磁带备份、数据导出迁移等,因为有些方式需要的软硬件投入比较大,我们根据实际情况权衡各方因素制定出合适合理的备份方案。

  四、做好应急准备,落实网络故障应急预案

 为及时应对网络突发故障,提高医院信息网络系统稳定安全突发事件的处理应对能力,维护正常的门诊、住院工作流程和医疗收费程序,保障患者正常就医,医院网络故障应急预案是必不可少的。开始准备应急预案时,我发动全体同事,走访每一个科室,对已经遇到过的和可能出现的网络故障问题进行详细了解,并集思广益,对网络故障可能影响到医院正常运行的每一个方面,每一个细节都考虑周全,制定出切实可行的网络故障应急预案。

 预案包括应急范围、报告程序及预案启动、预防措施等。预案启动项详细描述了如果出现网络整个或部分停止使用时,各科室应该采取何种方式进行运行,网络恢复后应该如何操作等。预防措施项涉及到软件系统故障、硬件系统故障、打印机、网络、服务器等方面具体的预防措施。

 经领导批准后,将应急预案分发到每一个部门,做到有备无患。我组织科室成员分批分期地对应急预案进行演练,使大家在遇到突发情况时不至于慌乱,切实保障医院各部门、各工作有条不紊地运行。

  五、加强科室管理,提高工作效率

 科室管理是医院管理的实质内容和重要组成部分。这一年的科室管理,我有着深刻的体会。

 一是提高自身素质。我明白要做官、先做人,要管好人须首先管好自己,学会管人和用人。于是一年来,我不断进行思想和业务学习,提高自身的思想素质,提高组织管理能力,争取以德服人,以能力服人。在实际工作工程中,我们也遇到了诸多难题和挑战,对我来说,也是一个提升自身能力的机会,我都不曾放弃,在领导和同事的支持帮助下,闯了一关又一关,感觉自己的“战斗”意识更强烈了,工作能力更上了一个台阶。

 二是加强对科员的指导。在科室里严格岗位责任制,提高各人的自觉性和解决问题的能力,工作上有布署更有检查,出现问题及时给予纠正和指导,让科室每个成员在磨炼中成长。

 三是疏通沟通的渠道。在科室建立定期信息交流、反馈及思想沟通制度,我与科员之间,科员与科员之间紧密联系,相互尊重、支持、理解,使信息正常流通,排出非正常信息的干扰。

 四是给予科员一定的自主权,责权利结合,以利于调动积极性,更好地发挥科室管理的效果和作用。

 五是健全管理制度。在工作上强化制度的约束意识,维护制度的严肃性。面对制度,人人平等,让人人事事都置于制度管理之中,各人均严格按制度管理。

 六是完善竞争机制。在工作中注意激励导向,重视激励效果,正确激励以调动各种积极因素,增强凝聚力。只有有一个懂业务,精明能干的队伍,才能在激烈的市场竞争利于不败之地。

 20xx年是信息科工作任务最重的一年,信息科充分发挥团队协作精神,较好的完成了各项工作,但与领导的要求相比,还有不小的差距,同时也存在一些亟需改进和解决的问题。主要表现在三个方面:

 一是上线的X项目由于时间仓促,做的不够细致,这将是明年的主要工作之一,我将和信息科全体同志继续提高整体技术水平,做好这项工作。

 二是XX信息网络作用发挥的不充分,意信息反馈较少,信息科将在明年进行深入调研,制定出合理有效的解决措施。

 三是信息敏感性差,紧急信息反馈不够及时等。

 医院信息科是医院重要的部门之一,对全院信息工作起着举足轻重的作用。我科在医院领导的鼎力支持下,在我科全体工作者的共同奋斗下,完善系统管理软件,保证各系统平稳运行,促进了医院信息化建设的长足发展!对我来说,今年一年的工作是充实饱满的,很好地锻炼了我的组织、协调能力,提高了我的沟通能力。今后我一定要更加严格的要求自己,团结同志,热情为基层服务,不断检查自身存在的不足,认真学习理论知识,不断提高技术业务水平,做到吃苦在前,享受在后,无私奉献,为我院信息化建设做出自己的贡献。

信息科年终工作总结 篇3

 辞旧迎新,回想20xx年自己所做的一些工作,在这一年里我踏实工作 ,不断增强自己的工作能力和技术水平。把自己的热情投入到工作中。努力争取做好每项工作.并在各方面表现优秀,得到了大家的认可和好评。一年来,我和科室同事一起,在院领导和科主任的指导下,按时按质地完成工作中的每项任务,在不断的总结中成长,在不断的完善自己。现将年工作总结如下:

 一、思想方面:

 以病人为中心,从医院利益出发,在自己平凡的岗位上对自己的人生观和价值观予以重新定位,并在工作中结合实际行动为病人和临床一线服务,针对自身岗位,学习有关医院文件报告和资料,深刻领会其精神实质,把理论知识实践到工作中。

 二、工作方面:

 我主要从事网络与安全管理、医院电子信息系统和检验、放射影像网络信息与维护工作,工作上一直兢兢业业,对待工作一丝不苟,坚决服从院领导给予的指示,明确责任,并科学合理有效的完成任务,同时加大日常维护工作,提高对突发事件响应迅速能力。

 在设备管理上,认真做好记帐、验收、维修登记,达到资源的合理优化,定期进行检查,搞好维护保养,提高综合利用率,保证了长周期运行。

 在网络管理上,做到实时备份内外网交换机与路由器中的配置文

 件,实时优化网络资源,定期巡视和检测各楼层网点的运行情况,动态维护ip地址分配表。 在强化安全管理上,在主管领导下针对机房安全管理制度,定期排查安全隐患,提出整改建议,切实加强了科室设备安全管理,坚持预防为主、防治结合的原则,间接的增加了安全意识和自我防护能力。

 在突发事件处理上, 放射科网络主干道交换机设备、交换机遭ip地址与其它机子冲突,导致放射影像信息处于瘫痪状态,在上级领导指示下,克服困难,想方设法地在短时间内恢复网络正常工作,保证了医院正常运行,此次出色的完成工作表现得到了领导们的肯定,也为后来接二连三的设备故障处理积累了宝贵经验。

 上述是我一年来所从事的主要工作情况,但我从事或介入的其他工作还有很多:同时担负医院安全监控信息的职责,在我所从事的各项工作中,都能尽职尽责,全面、终合的考虑,完成了领导所交给的各项任务。作为技术工作者,在今后的工作中我将以百倍的热情迎接新的挑战,继续完善,强化专业技能。

 一年来,在领导的指导和帮助下,虽然作出了点点成绩,但也存在不足。本人在理论知识和自我情绪管理上的不足,需要改善,在深度和广度上还需继续下功夫。为了使工作做的更出色,本人制定工作学习目标,加强个人技术理论学习,以此提高工作水平,并适应新形势下工作的要求,扬长避短,以饱满的精神状态来迎接新的挑战。取长补短,向其他同志相互交流好的工作经验,争取新的一年工作更上一个新台阶。

 透视过去一年,工作的风风雨雨时时在眼前隐现,但我却必须面对现实,不仅仅要能工作时埋下头去忘我地工作,还要能在回过头的时候,对工作的每一个细节进行检查核对,对工作的经验进行总结分析,从而在百尺杆头,更进一步,为了更好地做好今后的工作,总结经验、吸取教训。

信息科年终工作总结 篇4

 1、20xx年是我院信息化建设更重要的一年,需要完成HIS后续系统上线计划:

 ①更新原有药库管理系统,进一步规范药品名称、药理、剂型,使医院收费项目与社保目录对应更加顺畅。

 ②电子病历系统全面升级,替换原打印病历模式。益康软件公司承诺新版电子病历将采用模块化电子病历,将进一步简化临床医师书写病历流程。

 ③病案统计系统全面升级。

 ④新增物资与固定资产管理系统。

 2、为了加强医院经济管理,进一步增强成本意识和树立以病人为中心的服务意识,今年我院将安装全成本核算软件,我们信息科将积极配合工程师和组织协调各科室,确保成本核算更快更好的为我们所用,达到为医院开源节流,减少病人开支,提高医院信誉的作用。

 3、在全院完整的信息化平台的基础上,推出更多的便民措施,进一步吸引病人,树立以病人为中心的服务理念,提高医院的服务形象。

 4、在便民措施方面,配合医院的服务的衍生,建立更加完善的门诊住院预约信息平台。节约病人等待时间,让更多人群信任医院、了解医院。得到医院更人性化的服务。

 5、在全院范围内积极普及和宣传计算机管理知识并负责指导有关科室及部门开展计算机管理工作。

 6、做好日常软硬件维护工作。

 ①硬件方面:熟练掌握计算机及其外部设备的操作、使用和维护,对系统设备经常检测和维修,防微杜渐,保证网络和系统设备处于良好的工作状态。

 ②软件方面:维护好HIS各模块,掌握好系统软件和测试软件的使用,负责注册用户、设置口令、授予权限,并适时加以修改,以便增强系统的保密程度。

 7、继续完善医院内部网络,电脑设施的规范化管理。

 8、以门诊、住院、药剂、经济四大软件模块为第一期工程,努力推进医院信息化建设的全面铺开。

 20xx年信息系统的目标是建立一体化医院信息系统。一体化医院信息系统的建设核心是建立病人和临床为中心的数字化医院,实现病人信息的共享,报告医院各个科室之间与医生、护士之间的即时信息共享,甚至是医院之间、医院与社区之间的信息共享。在院领导的领导下,我院要在本地探索出一个真正能够被病人所接受和临床人员愿意使用的信息系统。

 医院信息化的目的是要在尊重医疗规律和病人权益、提高质量、改善服务、降低成本的基础上,走质量效益型的内涵性发展模式;重点要在优质,高效,低消耗的模式下,重复利用信息系统的现代管理手段实现资源配置最优化。

信息科年终工作总结 篇5

 为了进一步提高我院信息化管理水平,全面提升医院管理质量,信息科制定20xx年工作计划:

 1.20xx年是我院信息化建设重要的一年。我院20xx年实施HIS系统,起步较早。为适应日新月异的信息化系统的需要,今年要对已有的HIS系统进行进一步的升级和完善,使之更好的为医院管理服务。

 2.提高信息化水平及优化统计方式。做好医疗统计上报工作,为领导科学决策提供先进可靠依据。

 3.在全院范围内进一步普及和宣传计算机管理知识并负责指导相关科室部门的管理协调工作,制定培训方案,提升我院一户人员电脑操作技能,并进行定期考核。

 4.做好信息系统硬件和软件的日常维护工作,确保系统正常、安全运行,确保各科室业务正常开展。

 ①硬件方面:熟练掌握计算机及其外部设备的操作、使用和维护,对系统设备经常检测和维修,并认真做好监护记录,防微杜渐,保证机房及其系统设备处于良好的工作状态。

 ②软件方面:维护好HIS系统各模块,掌握好系统软件的使用,负责注册用户、设置口令、授予权限,并适时加以修改,增强系统的安全保密程度。

 5.加强网络系统的安全工作,对服务器与各子系统电脑定时进行查毒、杀毒,并做好监管记录。

 6.严格实施国家信息安全等级维护制度,实行信息系统操作权限分级管理,保障网络信息安全,保护患者隐私,加强信息系统的运行维护。

三国志,三国群英转,三国英杰转等等系列 到底哪个最好哪代最好

目前 11 不错,..

三国志12——最后的王者

(全新的地图+全新的战略补给系统+独创的权臣系统+改良的霸王大陆+三国11+三国志历代最好的单挑系统-三国6改进版)

三国志系列,是至今为止,以三国为题材最为经典的电脑游戏系列。很可惜的是,开发商并非拥有这段金戈铁马历史的中国,而是日本光荣公司。真希望我们的游戏开发人员多多努力啊! 三国志12,是三国志系列最为成功的一部,2006年10月15日,光荣公司在日本东京一家卖场内,正式向外界推出了这款名为《三国志12——最后的王者》三国题材类游戏。根据相关人员预测,三国志12将成为光荣此系列最后一个版本。

(一)资源篇

为了简便计算,故游戏中资源只分五种,分别为人口、粮食、战马、矿产、金钱。

1、人口,游戏中最重要的战略资源是人口,无论粮食、士兵、税收均与人口有关。人口的增加取决于城市的治安度和民忠,发生战争的城市会减少人口。

2、粮食,不需多说,最重要的消耗品,需要武将大量的开垦荒地,每年7、8月份可派遣军队1000石的粮食农民只能收获400石,只有派遣军队才能完全收割,储藏粮食需要建造粮仓,所以可建立专门几个屯粮要地储藏粮食(偷袭乌巢的战略得以实现。)

3、战马,主要的战略资源,有了战马才能组建强大的骑兵队伍,得到战马的供应共有3个途径,一是每年三月会有卖马商人在成都、凉州、长安、邺城出现,各有500匹战马供应,但价格惊人。二是分布在西凉(2个年产1400匹)益州(1个年产700匹)雍州(2个年产1000匹)并州(1个年产800匹)幽州(2个年产1300匹)冀州(1个年产1000匹)的产马地,在产马地所在的郡城建造马场,即可每年得到战马的供应。三是北方鲜卑每年进贡给拥立汉帝(或者建都洛阳)的诸侯每年500匹战马,北方柔然人每年进贡给占据邺城的诸侯每年500匹战马。

注:全国一年供应战马不到一万匹。

4、矿产,属于消耗品,是制造弓箭的原料,没有箭失就无法补给消耗巨大的弓箭部队,而弓箭部队正是游戏中守城的主力,野战时更能对骑兵有效的杀伤。中华大地共遍布了三十余处矿产地,在矿产所在地所属的郡城建造工坊,即可每月得到箭矢的供应。另外各地主要的郡城每年一月均会有商人出现,但供应量并不多,且价格昂贵。

5、金钱,大家都知道,不用多说,用来发放臣属的俸禄、购买战马、箭矢,建设粮仓、巩固城防,另外还可召开宴会、赏赐部属、向天祈愿。金钱主要从城市的税收中得来,城市中人口越多,民忠越高,钱就越多,另外还能从某些大富豪、小山贼手中获取。

(二)军队篇

1、士兵。

游戏中军队共分为3种常规兵种,分别为步兵、骑兵、弓兵,另有藤甲兵、象兵、南蛮兵、西羌骑兵、乌丸骑兵、山越兵、倭兵七种特殊兵种。普通士兵以50人为1个单位(5000人在游戏中便显示100人),从民间招募而来。所有士兵的作战能力,分别为由战力、士气、杀伤力、防御力、移动力表示。

一、战力。

1、 步兵是游戏中最基本的士兵,初时战力为1,经将领训练一个月后即可将战力升至10,一般训练到战力40需要4个月时间(名将最快能够缩短至3个月),到达40后训练便不可能再提升战力,需要在实战中积累经验,经过几次战斗存活下来(40-50需要2次胜战,50-60需要5次胜战),到60后便可称之为精兵,再经5次胜战达到70便可升级为枪兵,战力高达70的枪兵部队绝对是玩家手中的主力精锐劲旅。然后再经过10次胜战到达80时(枪兵最高战力为80)如果士兵人数也到达3000人便可为部队自由命名,比如称之为“神武军”“天下第二军”“北府兵”呵呵。(低于3000人取消) 2、 步兵训练达到20,可发放弓箭或者战马,转成弓兵或者骑兵。弓兵同样战力只能训练至40,到达70后便自动转为弩兵,同样战力到达80(弓兵最高战力为80)人数超过3000人可为之建立,称之为“神机营”。弓兵作战时需要远距离攻击和弓箭的补给,如果箭矢用完或者与敌军近身肉搏,战力-10。

作者: 124.206.6.* 2007-11-3 05:18 回复此发言

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2 三国志12——最后的王者

3、 骑兵也是训练可到40,但由于装备了战马,不仅在机动力上有明显优势,在战力上更有10点的加成,也就是说战力最高可加成到90,战力60+10的骑兵可稳吃战力60的步兵。另外战力70的骑兵转为铁骑。同样到达80后,人数超3000人可编为虎豹骑(曹操专用)、背傀军。

注:青州与丹阳二地招募的士兵起始战力便为40。

二、士气。

士兵的士气由战力决定,一个战力60的士兵,他的士气同样的是60,一个战力80的士兵,他的士气就是80。士兵的战力不会下降,但士气却会根据各种情况改变,士气下降有4个因素:1、主将败退或者战,士气下降20。2、部队在外连续作战,疲劳度达到99后,士气每三天下降10,3、粮草补给断绝,士气每三天下降20。4、中了敌军计略“谣言”。士气上升也有2个因素:1、统率力80以上的部队主将每月可施展一次鼓舞,士气加10。野战或者攻城胜利后士气加10,但最高不能超过100。

三、士兵的杀伤力。

士兵的作战能力称之为杀伤力,由战力与士气决定,举例说明:一个战力60的部队,他的士气同样的是60,所以他的杀伤力便为60+60=120,一个战力80的士兵,杀伤力为160,随着士气的下降,士兵的杀伤力会同样下降。一个杀伤力为120的士兵(1个单位士兵代表50人),相当于一个武艺60-70的武将,而一个战力80+10,杀伤力为180的顶级骑兵,几乎就可与武艺90+的猛将单挑。

四、士兵的防御力。

士兵的防御力由战力与其所属的武将采取的阵型防御度决定。

无阵: (所有武将均会,水陆通用。)防御度40。

横阵: (陆地使用、统率40+)防御度40。

锋矢阵:(陆地使用、统率60+)防御度50。

鱼鳞阵:(陆地使用、统率60+)防御度50。

雁行阵:(陆地使用、统率70+)防御度60。

偃月阵:(陆地使用、统率70+)防御度60。

方圆阵:(陆地使用、统率80+)防御度70。

衡轭阵:(陆地使用、统率80+)防御度70。

箕形阵:(陆地使用、统率90+)防御度80。

鹤翼阵:(陆地使用、统率90+)防御度80。

水阵:武将技能水战、水将、水军都督者具备。水战时防御力50。

*八门金锁阵:陆地使用、曹仁专用阵法,防御力80。(特别效果:战场上武将捕获率提升。)

*八阵图:陆地使用、诸葛亮专用阵法,防御力80(特别效果:诸葛亮不受敌士兵攻击,并且战场上武将捕获率提升。)

举例说明:一个统率力70-79的武将采用偃月阵,而其率领的士兵的战力为60,则这士兵的防御力为120。

五、移动力。

士兵的移动速度,骑兵为2,步弓兵为1,组成军队后混合编制的军队移动力为1,单一骑兵移动力为2。

2、军队。

游戏中可以由单一武将率领一支军队作战,也可将几名武将组合在一起组建大兵团作战。大兵团最多可有3支军队组成,1个主帅,2名副将,副将中可指定一人担任参军。(也可另外单独任命一个武将担任参军,但此武将不可带兵。)

一支军队最多可携带30天粮食,一旦消耗完毕,需要有输送队的粮食补给,另外军队有疲劳度的设定,军队在外连续作战,疲劳度达到99后,士气会每三天下降10点。士气为0军队即溃散。兵团中军队的阵型由主帅决定,而参军与主帅中谋略高者决定该军团的谋略水准。

(三)人才篇

游戏中武将有多种身份,但可扮演武将身份只有3种:诸侯、权臣、重臣。

诸侯,可实施所有指令,身份可以是太守、州牧、公候、王、皇帝。

权臣,必须在拥有皇帝的情况下才可能出现权臣,权臣有3种官职,分别为丞相、大司马、大将军,可实施所有指令。

重臣,有自己的独立军团,拥有本军团的内政、征伐权力,但无外交、人事权,可有4种官职:车骑将军、骠骑将军、卫将军、辅国将军

(一)诸侯与武将可统率的军队士兵数目取决于身份

一、 县城城守(可统率5000士兵,占据一座县城即可,最基本的诸侯身份)

部将为布衣(可统率3000士兵,不需要功绩)

作者: 124.206.6.* 2007-11-3 05:18 回复此发言

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3 三国志12——最后的王者

二、 郡太守(可统率10000士兵,占据一座郡城即可)

1、可任命校尉(每势力设8人,可统率5000士兵,需要功绩500)

2、可任命文官(文官官职再考。)

三、州牧 (可统率15000士兵,占据一州所有郡城,且境内各郡城民忠60+后,由皇帝/权臣下旨任命)

1、可任命偏裨将军(每势力设4人,可统率8000士兵,需要功绩800)

2、可任命文官(文官官职再考。)

四、侯 (可统率20000士兵,诸侯成为州牧后,势力军队超过50000人,向皇帝/权臣献金、可得下旨任命)

1、可任命杂号将军40人(每势力共40人,可统率10000士兵,需要功绩2000)

2、可任命文官(文官官职再考。)

五、公 (可统率30000士兵,必须拥立汉献帝,至少有1州之地,至少有10万军队,声望高于40,可被封为公。)

1、可任命前后左右将军(可统率12000士兵,需要功绩4000)

2、可任命文官(文官官职再考。)

六、王 (可统率30000士兵,必须汉朝灭亡,至少有1州之地,至少有10万军队,声望高于50,可被部下推举为王。)

1、可任命四平四安将军(可统率12000士兵,需要功绩4000)

2、可任命文官(文官官职再考。)

以上为普通武将,功绩最高封顶为6000。

七、皇帝 (可统率30000士兵)

皇帝可任命武官:四征四镇将军(8人,可统率15000士兵,需要功绩6000)

四征四镇将军可担任一州之刺史,方面大员,可委任军团作战,虽没有征伐权,但皇帝可下旨令其出战。

可任命文官4人。

此12人功绩封顶为8000。

皇帝可任命辅国将军、车骑将军、骠骑将军、卫将军(4人,可统率30000士兵,需要功绩8000。)

这4个官职为军方最高级别武将(重臣),以后将再不能够担任部队副将。并且只有这4个官职的武将最大功绩可为9000。

三长官:大将军、大司马、丞相。(3人,可统率30000士兵,需要功绩9000,功绩最高封顶为10000。成为这三长官后,武将将独立领军(至少拥有1座郡城),再不受玩家直辖。并且功绩升至10000,将可能出现权臣。)

(二)武将能力

武将共有2种不同时期的能力,以54岁为分界线,表面具体能力有六种,另有特殊才能与隐藏个人性格。

1、 谋略,决定了武将在军政和战场上使用计略的成功率和能够使用计略的多少。

2、 统率,决定了在战场上索敌的范围,武将训练士兵的能力,可掌握的阵型的多少。

3、 内政,决定了武将在内政建设方面的有效度。

4、 魅力,决定了外交、登用人才的成功率,并且是诸侯的重要能力,魅力越高,部下的武将越不容易背叛。

5、 武艺,武将杀伤士兵的能力,单挑的能力。

6、 体力,武将的生命值,并且决定计策的实施能力(体力40为健康,低于20即会大病一场,无法工作。为0则武将亡)

各项能力均以99为上限,其次为97,共分九品,95为第一品分界线,然后第二品为90-94,第三品为85-89,第四品为80-84,第五品为75-79,第六品70-74,第七品为60-69,第八品为30-50,第九品为1-29。

7、 忠诚度,武将对诸侯的忠诚指数,普通武将最高封顶为89,亲族武将与特殊武将为90+。忠诚度90以上的武将忠诚度不会下降。而普通武将则会因为敌国的谣言而下降忠诚度,另外州刺史与重臣每月都会下降6点,低于60便会谋反。提高普通武将忠诚度上90只有一个办法(如凌操为甘宁所杀,而后捉住甘宁,其子凌统要求杀他为父报仇,同意声望减1,凌统忠诚度加为90)

8、声望,为诸侯独有的重要指数,声望越高,占据城池民忠就越高,更可能有义勇军出现,许多事件均

与声望有关。

作者:刀丛中的小诗 回复日期:2008-1-16 14:50:56

三国志12将成为光荣此系列最后一个版本

三国志12,是三国志系列最为成功的一部,2006年10月15日,光荣公司在日本东京一家卖场内,正式向外界推出了这款名为《三国志12——最后的王者》三国题材类游戏。根据相关人员预测,三国志12将成为光荣此系列最后一个版本。

三国有17大州128座城塞,辽阔的大地,壮丽的江山, 构成玩家大展宏图的舞台。 进入游戏后,游戏显示全国地图,便于查询和分析天下大势; 游戏中,在主地图上点击分区地图, 再点进入各城的具体地图。 游戏中共有六种城塞:

一等城(都)8个:南皮、太原、许昌、洛阳、建业、襄阳、长安、成都、长沙。

二等城(府)16个:北平、蓟城、北海、渤海、徐州、邺城、谯郡、宛城、寿春、柴桑、庐江、江陵、 长沙、西凉、汉中、江州。

三等城(郡)24个:乌恒、涿郡、平原、晋阳、任城、下坯、淮阴、濮阳、陈留、汝南、弘农、吴郡、 丹阳、南阳、上庸、南海、咸阳、天水、陇西、羌、氐、梓潼、永安、云南。

四等城(城)27个:襄平、清河、代郡、上党、济南、临淄、琅琊、广陵、椎阳、 荥阳、合淝、会稽、豫章、陆口、江夏、武陵、零陵、桂阳、 桂林、泾阳、安定、武都、张掖、阆中、 下弁、沓中、雒城。

五等城(县)25个:乐浪、易京、真定、乐陵、小沛、黎阳、建安、鄱阳、巴丘、新野、公安、庐陵、 交趾、崖洲、夷洲、秦川、陈仓、酒泉、敦煌、剑阁、江油、涪城、武阳、永昌、 建宁。

六等城(关)28个:渔阳、界桥、雁门关、壶关、白马、定陶、官渡、汜水关、虎牢关、函谷关、武关、濡须口、牛渚、赤壁、 博望坡、澶溪、长坂坡、华容、夷陵、潼关、五丈原、散关、祁山、街亭、阳平关、葭萌关、白水关、绵竹关

每个城塞所必备的地点(不包括城门)有以下几种:

1、治所(视城市等级的不同,或称为议府、帅帐):玩家议事;太守所在;接取与返报任务的地方。

2、兵营(大寨):城市或关塞屯兵之处。

3、校场(演武场、操练场):士兵训练的场所。

4、官宅:玩家可点击进入自己与他人的家,条件是主人是官员 。

5、驿站:玩家从这里开始全国移动(有马的玩家可以切换大地图,以点击城市发指令直接移动)。

6、监狱(牢房):关押被逮捕和俘虏的玩家。

7、小店(杂货铺):销售基本食物,也兼售一些杂物。

8、客栈(旅店、幕营):让玩家睡眠休息。

9、民宅:玩家可点击进入自己与他人的家,条件是主人是平民。

非必备的地点则有:

10、衙门:官府在这里处理民事案件的地方。

11、市场(闹市):各种货品交易买卖的地方。

12、服饰店(裁缝铺):购买服装、饰物的地方。

13、钱庄:存钱取钱的地方

14、武器店(铁匠铺):购买武器、盔甲的地方。

15、酒馆(酒楼):喝酒、购买酒类饮料的地方。

16、药铺:购买药品的地方。

17、戏棚:娱乐的场所。

18、:的场所。

19、茶楼:喝茶、购买茶类饮料的地方。

20、花店:购买花卉的地方。

21、当铺;典当、贩卖身上物品的地方。

22、书店:购买书籍的地方。

23、珠宝店:购买宝物、饰品的地方。

24、青楼:士人娱乐、饮宴的场所。

25、寺院:士人参禅、念书、礼佛的场所。

26、草庐(隐士居):高人隐居的地方。

27、学堂(书院):读书学习的地方。

28、花园(花圃):闲暇观赏的地方。 除此之外,特定的城市另有特定的场所。

29、河岸(小河的岸边,清秀的景色。)

30、村口(村庄的出口,竹篱柴扉。)

31、贤人居(琴棋雅居,多有书画。)

32、官人居(既雅且稍显富裕,桌上酒具,案上笔墨。)

33、孝廉邸(富贵人家的大院,建筑以金银装饰,但略显俗气。)

34、磨坊(磨豆腐、磨麦粉。要求:两件磨具要独立,可分开贴, 以适应不同城市需要--有的城市两样都有,有的只有一样。)

35、厨房、杂房(屋里可以有厨具作厨房用,也可以当仓库等用途。) 36、手工所(小手工制作的地方,堆有一些原料,如席草、木条、皮革之类。要求:原料可以分开贴。)

37、田园(一片稻田,间中有水渠。)

38、水井(汲水之井,有辘轳、井绳和桶。)

39、树林(一片树林,夏荣东枯。)

40、竹林(四周是竹子,幽静清凉。)

41、大树下(一棵大树的底下,有一辆象卖菜卖肉的棚车,另一角有可下棋的石制矮桌椅。)

42、山亭(山间或都市园林里的小亭,造型风雅。)

43、溪亭(河川边或都市园林里的小亭,风景清秀。)

44、草地、牧场(牧草丰美的地方,放牧马、牛、羊等牲畜。)

45、烽火台(警备的塔楼,有箭垛,可升烟火告急。)

46、山谷狭道(如同华容道一般的险要地势,两面峭壁间的通道。)

47、胡民群落(北方少数民族的群落,以帐幕为主。)

48、越民群落(南方少数民族的群落,以寨栅、竹木房子为主。)

49、马场(交易马匹的地方。)

50、广场(城市中的宽广地带,往往是热闹而多姿多采。)

51、皇宫(皇帝的宫殿,华丽堂皇又庄严。)

52、桥梁(飞跨河流的桥梁。要求:可以贴材质成为石结构,也可以换为木结构。)

53、豪华楼阁(大城市中的豪华楼阁,上层士人游赏聚会的地方。)

54、繁华大街(熙熙攘攘的大街,车水马龙,小商小贩也多。)

55、祭坛、高台(如孔明借东风的祭坛、古遗迹的高台;层层叠上,四面旌幡。) 现游戏共有55种室内室外场景,随着以后任务系统的不断丰富和增加, 将来会有诸多各具特色的建筑物与场景添加

游戏城塞地图: 在游戏中,城塞的人口、兵力、防御、安定、农工商等数值是随着游戏的进行不断变化的,所以,初始值只能作为参考.

内政指南

内政也是三国里重要的一环。 只有生产力提高,国力加强,地区繁荣安定,才是成功的保证。

内政:

守天下可一点不比打天下容易啊!作为君主和官员,必须密切关注本地的商业、农业、工业发展,开发土地,运输物资,建设生产基地,适时调整地区税率和发展重点,还要关心百姓,体察民情等等。

这是一个群体性游戏,所以许多事情要通过各种会议来决定。会议用于召集本地所有官员商讨有关本地区的内政,军事,人事等一系列政策。

闲职以上的官员可以到议府(治所)提出开会,届时由参与会议的官员对每一项议题投票表决。

会议的议题有:

结束会议:结束本次会议

战争:对目标地区发动战争

散粮:对本地民众发放粮食

征兵:取得征兵工作

地区重点:决定地区发展的大致方向,如农业、商业等

修建基地:决定是否修建生产基地

地区税率:调节本地税率

国家税率:调节国家税率

训练:本地士兵训练 生产系统是战略游戏的一个极其重要的组成部分,它是一个国家强盛繁荣的基础。在我们这个游戏中,引入了“生产基地系统”,玩家通过建立各种各样的生产基地来提供自己所需的金,粮和各种物资。利用这些物资再加工可生产出用以装备和升级自己部队的器械。

建设生产基地需要一定的安定、人口数量、金钱。建设了基地之后,需要任命一名总监,还要招募工人 。官员可以为基地的工人们鼓舞干劲。 生产基地现有10种,其中农场和作坊是各地都可以建设的,其余几种会根据地区的不同而不同: 农场(生产粮食) 作坊(生产物资) 铁矿(生产铁矿石) 防具坊(生产铁甲,需要原料:铁矿石) 牧场(生产饲料) 驯马场(生产马,需要原料:饲料

军事指南

战争

战争是三国中最重要也是最富有魅力的一个主题。它是一个国家扩张势力的主要手段。一场战争分为攻防两方,每一方都由数个军团组成。每个军团都有一名或多名将领和士兵组成。如果一个军团的将领中有在线玩家,该军团由该在线玩家控制,否则由系统控制。只有本方主帅才有资格对本国军团下达指挥命令,指挥部队作战。 玩家在会议中提出战争,通过之后,在自身菜单的“特殊指令”里选择“创建军队”,调派本次作战需要的武将和士兵。分兵完成后即可前往演武场(校场),选择“开战”,并带备物资后就会来到战场上。 在战场上玩家点击己方部队会看到左面有该部队的资料显示,右面有一组按钮(可以拖动)。这些按钮分成三部分: 最上面一个方阵(包括攻击、弓箭、冲锋、围攻四种进攻方式和放火、耀武、叫骂、水淹、伪令、混乱、内讧、谎报、落石等计谋):对敌攻击,点击后再选择目标敌军即可。 中间的一个方阵(包括撤退、占领、变阵、换向四个命令和占卜、沉着、天变、风变、鼓舞、乱射、奇兵、奋发、速攻、埋伏、凝聚、侦察、陷阱、反计):对本部队作用,点击即可起到相应效果 最下面的“收拾”按钮:对友军使用,点击后再选择目标友军即可。己方直属部队周围会有四个绿色的方格标明移动范围。 主帅可对友军下达命令。在友军上点击会出现菜单,有“移动”“追击”“休息”“警戒” 四个选项。

三国志12采用了真三国无双4 中,武将单挑作战模式。融入了即时格斗元素。