1.谁知道电脑的CPU好比人的什么器官

2.电脑的cpu就像人的哪个部位

3.人脑和现在一直使用的计算机的主机有什么差别?

4.人脑和电脑有什么区别

5.计算机是由哪些部件组成的?

电脑系统属于什么软件,电脑系统相当于人什么部位

电脑整体来说,就相当于人的大脑。

电源相当于心脏,线路相当于血管。

CPU相当于大脑的运算功能,硬盘相当于记忆。内存是思考的缓存区。

主板是平台,机箱就是外壳。

谁知道电脑的CPU好比人的什么器官

机箱==衣服 主板==躯体 CPU==心脏 内存==小脑 硬盘==大脑

光驱驱动器和软驱==视神经末梢 显卡==视神经 声卡==听觉神经

显示器==五官 键盘鼠标==四肢!

电脑的cpu就像人的哪个部位

cpu:心脏+大脑 心脏停止跳动人死了,大脑供人思考计算,但电脑可以重启,人不行。

内存:部分血液功能 提供暂时性营养,输送供机体活动,在电脑中成为方便cpu提取数据的捷径。

硬盘:大脑,这个不用我多说了吧。回忆自己的记忆都用它。

显卡:眼睛,这个更不用说了,大脑充当了显卡的显示核心计算。

声卡:耳朵,这个更不用说了,跟显卡差不多。

主板:身体骨骼架构,没有这个,上面的东西放在哪里?

人脑和现在一直使用的计算机的主机有什么差别?

其实心脏也不是那么贴切,应该更像大脑,CPU是中央处理单元(Central Processing Unit)的缩写,它可以被简称做微处理器(Microprocessor),不过经常被人们直接称为处理器(processor)或简化为U。

CPU是计算机的核心,其重要性好比大脑对于人一样,因为它负责处理、运算计算机内部的所有数据,而主板芯片组则才像是心脏,它控制着数据的交换。

手臂的话应该是键盘和鼠标

血液的话应该是电脑所处理的数据了

人脑和电脑有什么区别

人类可以自主思考问题,而计算机不会自主思考问题,只能解决问题,而解决问题的前提也是人类思考后的产物。所以计算机主机与人脑有很大的差距。

远古时期,人类的脑容量非常小。随着时间的推移,人类需要记忆的东西越来越多,人类的闹用量已经不能够满足了,所以人类发明了“结绳”等记忆方法。

直到近人类的出现,人类的脑容量逐渐增大,在时间的催促下,近代人类的脑容量已经定型——与现代人的脑容量差不多。人脑的结构主要分为大脑、小脑和脑干三部分。

21世纪人类最伟大的发明之一——电脑诞生了。起初的电脑非常大——有几间屋那么大,需要十几个人一起操控。随着科技的发展,电脑所占空间越来越小,功能越来越多。直到今天最为先进的掌上电脑也已经早已经被设计出来了。电脑的机构主要是由输入设备、输出设备等组成。电脑的最重要部分是荧屏中的那个“部件”——集成电路。人脑是人类各种生理活动,生命运动的控制中心;人脑周围神经系统,运输系统等;人脑内含有许多中枢系统,如语言中枢系统,运动中枢系统等。电脑是人类智慧的结晶;电脑需要靠电来运行;电脑内含有许多系统;多种设备,电脑的储存能力强。电脑既可以帮助人类完成工作,也可以帮助人类缓解压力。

计算机是由哪些部件组成的?

人脑和电脑有以下几点区别:

一、二者的本质不同

人脑是中枢神经系统的最高级部分,也是脑的主要部分。分为左右两个大脑半球,二者由神经纤维构成的胼胝体相连。是自然界进化的产物,是生物性质的。

而电脑是由硬件系统和软件系统所组成,可分为超级计算机、工业控制计算机、网络计算机、个人计算机、嵌入式计算机五类,较先进的计算机有生物计算机、光子计算机、量子计算机等。电脑是由人脑设计的产物,不是生物性质的。

二、二者的特点不同

1、人脑可以自然产生思想,感情,思维等心理过程,同时兼备个性倾向性(性格等)。人脑产生的智慧和思想是无限的。

2、电脑离不开事先设定的程序,程序里没有的不会自觉产生。没有程序,电脑只是一些电子元件。更不要说自我学习,观察,理解,感情,性格等这些高等功能。

三、二者运算速度上的不同

电脑可以高速准确地完成各种算术运算。当今计算机系统的运算速度已达到 每秒万亿次,微机也可达每秒亿次以上,使大量复杂的科学计算问题得以解决。

例如:卫星轨道的计算、大型水坝的计算、24小时天气算需要几年甚至几十年,而在现代社会里,用计算机只需几分钟就可完成,远远高于人脑的计算速度。

电脑各部件介绍及用途

电脑是由主板、CPU、内存、硬盘、光驱、显卡、机箱、电源、键盘鼠标、显示器等各部件组成,下面将各部件及功用简单介绍一下。

主板:英文“mainboard”,它是电脑中最大的一块电路板,是电脑系统中的核心部件,作用相当于人的母体,将CPU、内存、硬盘、光驱、显卡等各器官紧紧连接在一起。它的健康程度对电脑的总体指标将产生举足轻重的影响。

CPU:通常称为中央处理器也可以叫做中央处理单元,很多人把它比作人的心脏,我个人的观点它应该比作人的大脑,它的作用是将输入的指令进行调动分配。

内存:是个临时存储系统,作用相当于人体的脊椎。既然CPU对输入的指令进行了调动分配,那么就必须有一个执行者,这个执行者就非内存莫属了。

硬盘:这个东西众所周知,作用就是存储数据,所以比作人的胃部非常合适,对数据进行存储、消化、过滤,最后还能排泄(删除文件)。

光驱:是读取光盘数据的工具,作用相当于人的口腔,对光盘资料进行品尝,有用的可以转移到硬盘里,没用的可以弹出来。

显卡:显卡又称显示器适配卡,简单而言它就是连接主机与显示器的接口卡。主要作用是图像计算和显示。但是从功用上看,它可以被当做电脑的灵魂,这个部件也正是人们通常忽略的东西,目前的品牌机大部分都是使用的集成显卡,这种集成显卡办公用当然是够用的,但是一旦运行大型程序、3D软件、大型3D游戏等,这些集成显卡就绝对靠边站了。

机箱:就是装载这些部件的外壳,相当于人穿的衣服,一个做工扎实的机箱就相当于人穿了一套面料优秀又可体的服装。

电源:给所有部件供电的最重要器官,也是经常被人忽略的东西,它是名副其实的心脏。一个功率充足的电源是所有部件正常运行的关键,质量不合格或者供电不足的电源有可能烧毁某些部件。

键盘鼠标:是向电脑输入数据和指令的工具,相当于人的耳朵,通过听取键盘鼠标传入的信息传输给CPU,然后向各部件分配任务。

显示器:大家很熟悉了,大多数人把它比作眼睛,其实并不确切,需要加个摄像头他才能形象的被比作眼睛,不然它只能让别人看,无法看别人。

数据线 电源线:电脑中各部件的连接需要数据线、电源线等一些线路的支持,这些线可以很形象的比作人体的血管,他连接电脑的各个部件,负责他们传输数据以及给它们提供动力。

一、主机板(Motherboard)

主机板就是电脑里面最主要的电路板。一般来说,主机板包含中央处理器(CPU)、开机程序记忆体(BIOS)、晶片组(chipset)、序列埠(serial port)、平行埠(parallel port)、扩充槽(expansion slots)、各输入/输出埠等等。也就是说主机板就是一台电脑的地基,几乎主机里面所有零件跟周边设备都必须跟他它相附接,主机板的基本架构、效能也关系到将来系统运作、资料传输、硬体的扩充、电脑升级等等重要因素。现在主机板的形状大小规格都是ATX的,相较於以前的主机板是较有效的设计,例如让CPU更加的靠近电源供应器、散热风扇等等。

台湾是主机板的主要产地,主要有以下几家公司研发生产,技嘉(GIGABYTE)、华硕(ASUS)、建碁(AOpen)、升技(ABIT)。

二、晶片组(chipset)

晶片组(Chipset),顾名思义,指的是一「组」晶片,而非一「颗」晶片。 它们被安置在主机板上,是主机板不可或缺的元件,主宰主机板的功能定位,也是主机板上成本最高的元件。

晶片组的角色,在於辅助中央处理器(CPU)。由於中央处理器仅负责运算功能,至於电流讯号何去何从?中央处理器可不管,这一切都得靠晶片组代为安排 。此外,主机板上负责各种功能的部门,也都由晶片组统筹控制。如果说中央处理器是个人电脑的「大脑」,那麼,晶片组就是主机板上的「心脏」,也就是说晶片组本身具有的功能与速度就关系到电脑整体运作的效益。

目前全世界晶片组厂商只有五、六家,其中,真正在市场上有一席之地,只有英特尔(Intel)公司,目前占有全球七成以上的晶片组市场,台湾较有名的有威盛、矽统、扬智等三家公司。

三、开机程序记忆体(BIOS)

BIOS(Basic input and Output system)是唯读记忆体(ROM)的一种。它常用来写入与开机程序相关的资料。(请参考第八章第1节)

四、中央处理器(CPU)

CPU(Central Processing Unit)如同电脑的大脑一般,电脑所作的动作都必须要经由CPU来作计算整理。现今CPU最快的速度是每秒「脉冲频率(Clock Rate)」为1.0GHZ,相较於教学主电脑CPU的450MHZ,约快了200多倍。

许多人为了让电脑跑的快一点,常常运用超频的技术。所谓的超频就是将电脑CPU速度调高为比原本被认可的速度还要快。超频可以经由调主机板上面的jumper来达到。超频的做法可行但是有一定的限度,假如一般人不知道限度在哪一昧的超频就会让CPU易於过热导致当机的情况发生。举例来说,现在市面上的有一款Celeron 350MHZ可超504MHZ的CPU,350MH就是这款被认定的CPU速度,504MHZ是它可以被超频的极限,通常较为保险的超频速度是400-450MHZ。

CPU因为常常须要做高速运算,为了预防过热所以在CPU上面在放一个风扇作为散热之用。当电脑不做任何计算、执行动作时,电脑还是会出现嗡嗡嗡嗡的杂音,那就是风扇在转的声音。

CPU较有名的厂牌详见第八章第1节。

五、插槽

1. 记忆体插槽

专门用来插Ram的插槽。因为主机板上面的Ram槽是做死的,但是Ram槽的数量对电脑日后的设备扩充具有相当大的影响,比如说主机板上的RAM槽只有两个,除非上面插的RAM Card单位很大,否则日后一定会面临到需要加RAM但是RAM槽已经插满了的情况。因此,在选择在选择主机板时,也要注意到其上的Ram槽是否足够作为日后扩充之用。

2. 扩充槽(Expansion Slots):

主要是用来插输入/输出设备卡的的插槽。这些扩充槽所插的卡可以用来增强电脑整体的功能,或是提供特殊设备的支援;现在许多电脑所附的扩充槽界面大部分有三种:AGP(Accelerated Graphics Port)、PCI(Peripheral Component Interconnect)、ISA(Industry Standard Architecture),这三种界面的传输速度分别为AGP>PCI>ISA,三种界面标准都由Intel发展出来。通常AGP槽用来插显示卡,因为AGP不但可以增强呈像的功能,对於3D动画效果也有支援。PCI、ISA可以用来插音效卡、SCSI卡(这两者也可用来插显示卡,但是如果有AGP,就不用考虑插在其他槽上了),主要是看这些卡的界面规格来决定插在PCI上或是ISA上。

六、储存设备:

1. 记忆体(Ram)

第八章提到当作业系统程式和应用程式在执行、处理资料时,必须先将程式与资料从硬碟载入记忆体(RAM)当中,中央处理器(CPU)再依记忆体中的程式码,一步步执行命令并处理计算资料,这样的方法比直接从CPU将程式与资料从硬碟叫出来执行还要快上「千」倍。因为作业系统程式和应用程式在执行、处理资料时的每一个动作并不像我们在萤幕上看到的这麼简单,而是要CPU去接收上百、上千个指令,如果不经由一个更快速的中介-RAM来执行,而让CPU从硬碟里面慢慢地叫出资料、程式来执行、计算,那麼电脑运作起来就会非常的龟速。

RAM依照接脚数目可分为三种类:30pin、70pin、168pin。30pin就是指记忆体的安插部份有30个金属接脚,72pin是72个金属接脚,168-pin就是168个金属接脚。不同的接脚数目必须搭配不同的记忆体插槽。除了外观,它们还有非常重要的不同处,跟安装扩充有关系,分述如下:

30pin:这是远古时代的记忆体形式,为386或早期486电脑所采用,每一条30pin记忆体的资料输出为8位元,而386或486的资料通道为32位元,所以每次都要以四条记忆体为一个安装扩充单位,升级上较为麻烦。目前Pentium电脑已经不采用这种记忆体,也就是它已经被淘汰。

72pin:这是中期486及pentium电脑所采用的记忆体,也是目前最常见的记忆体形式,每一条72pin记忆体的资料输出量为32位元,如前述,486电脑的资料通道为32位元,所以安插时可以一条72pin记忆体为扩充单位,而Pentium的资料通道为64位元,就必须以两条为扩充单位。72pin RAM又分两种形式,一种是传统的DRAM(Dynamic Ram),另一种是EDO RAM(Ram),目前均以EDO为主。

168pin:这是最新的记忆体形式,也就是目前市面上新出现的SDRAM记忆体,每一条168pin记忆体的资料量为64位元,所在Pentium中,可以一条为扩充单位,升级时比较方便。不过,这种新扩充的记忆体也要有特殊的晶片组来支援,例如:Intel的430VX晶片组就支援这种168pin记忆体。目前采用这种晶片组的主机板上大多会提供一个式两个的168pin扩充槽。选择这种记忆体要注意以下两点:第一是电压值168pin记体忆的电压值为3.3V,所以如果电源供应器的输出电压为5V,则主机板要有降压元件配合;第二是相容性,有些主机板同时提供72pin及168pin的扩充槽,但要注意两者同时运作的相容性,及此时168pin是否可以发挥应有的快速功能。

基本上Ram不仅仅存在於主机板上面而已,在加强列表机、显示卡的功能时也会强调这些设备所附Ram数多少来代表其效能。

2. Cache

是一种特殊、快速记忆方式。Cache是利用主记忆体中某一部份来作为我们在电脑上面常常重复执行的动作、资料存放的地方。等到下一次在做到同一个动作的时候,CPU就不需要「重新」的将这些资料从硬碟里面叫出来执行,直接从Cache抓即可。举例来说,当开机后,第一次打开网景(Netscape)这个程式时,可以很清楚的听到硬碟在动的声音,这是因为CPU正从硬碟里面呼叫这个程式的指令。等到程式关闭,再次将网景打开时,很明显的感觉到开启网景程式的速度比第一次开还要快许多,而且完全听不见硬碟转动的声音,这是因为CPU直接从Cache里面叫出程式。

3. 唯独记忆体(ROM, Read-Only Memory)

唯读记忆体,就是一但被写入资料就不能被移除只能被读的记忆体。不同於RAM一但电源关掉,RAM里面的资料也会随之消失的特性,ROM里面所写入的资料并不会因为关机而消失。ROM的用途除了像写入开机相关程序的BIOS以外,也常用在记忆列表机的字体上面。

4. 硬碟机(Hard Disk Dirve)

硬碟机是在硬碟上读写资料(data)的机器,读写资料后再将资料储存在硬碟里面。硬碟机依照界面不同分为IDE(Integrated Drive Electronics)内接硬碟、SCSI(Small Computer System Interface)外接硬碟两种。IDE硬碟的规格主要是ATA,ATA有好几个版本,例如ATA-1、ATA-2、ATA-3、Ultra-ATA、ATA/66等等,每个版本依照传输速率不同来作分别。SCSI硬碟指的是需要经由SCSI界面卡来外接的硬碟。

硬碟存量都是以GB来作单位,现在市面上最大容量的硬碟是IBM所出的75G硬碟。

硬碟机的转速主要取决於两个重要因素。一个是硬碟机本身的转速。硬碟转速是以rpm来作为单位,也就是每秒硬碟磁盘转几转的意思,每秒转的越多,磁头读取资料也就越快速。现在硬碟转速最快是每分钟10000转(10000rpm)。另外一个是硬碟存取某一笔资料并让CPU做进一步计算处理所花的时间(access time),单位是毫秒(milliseconds,简写为ms)也就是数千分之一秒,因此硬碟存取资料所花的时间越小,表示硬碟速度越快。

现在硬碟市场比较有名的厂牌有美国IBM、SEAGATE、QUANTUM。

5. 软碟机(Floppy Disk Dirve)

软碟机的种类有两种,一种是3.5吋小软碟机,一种是5.25吋大软碟机。5.25吋的软碟机已经很少人使用了。3.5吋小软碟机能够接纳的磁碟片容量只有1.4MB。

现在软碟机主要的厂牌有Teac、Panasonic、NEC

6. 唯读光碟机(CD-ROM Drive)

CD-ROM Drive(Disc-Read-Only Memory Drive)就是用来读取CD-ROM里面资料的磁碟机。CD-ROM就是一般我们说的CD片, 之所以称为唯读光碟机主要是因为光碟机只能做读取CD资料的动作没办法储存、烧录资料到CD-ROM里面。

判别唯读光碟机速度的方式跟硬碟机类似,要从两方面来看。一方面是光碟机的转速。光碟机的转速是以单速为标准来作倍数计算。单速(single-speed)相当於每分钟150转,40倍数(40X)光碟机相当於每分钟6000转,几乎跟硬碟现在普及的转速相当了。另外一种就是光碟机读取资料的时间,读取时间越少,光碟机读取资料速度就越快。

7. 烧录机(CD-R Drive)

CD-R Drive(Compact Disk-Recordable Drive)就是俗称的烧录机,用来制作影音光碟、备份光碟片资料的磁碟机。它的功能不像光碟机就只能读取资料,不能烧录资料。以上两种功能它都具备。不过要达到上述烧录的目的还需要特殊程式来配合,否则单单一个烧录机没办法直接烧录资料到空白光碟片。

七、各式卡类

1. 显示卡(Video Adapter)

让电脑有呈像能力的卡。然而取决电脑呈像能力如何除了显示卡的好坏以外,也关系到萤幕的品质,也就是说一台黑白的萤幕不论影像卡多好,也不能呈现出彩色。现在的显示卡大部分都附有Ram,作为加强呈像的效能之用。显示卡所支援的解析度大小也跟电脑呈像能力有关,解析度越大,呈像能力越好。

较有名的厂牌有巫毒卡、CREATIVE、DIAMOND、MATROX、SKYWELL。

2. 音效卡(Sound Card)

主要让电脑可以输出、输入、操作(manipulate)声音之用。在现今电脑里面,音效卡是不可或缺的零件。经由音效卡可以让与之连结的喇叭输出音乐、让麦克风将声音经由音效卡输入电脑里面,更进一部的可以将声音储存在电脑里面。

较有名的厂牌有CREATIVE、AOPEN、DIAMOND。

3. 网路卡

可用来做资料分享的卡。通常还需要网路线、集线器来连接相互分享资料的几台电脑。

4. SCSI卡

SCSI(Small Computer System Interface)是一种平行埠界面标准,被广泛的用在苹果麦金塔、个人电脑、Unix系统电脑外接其他周边设备上面。SCSI传输资料速率是每秒80MB(80MBps),远高於序列埠、平行埠、USB的速度。SCSI的规格依照传输速度分好几种:SCSI-1、SCSI-2、Wide SCSI、Fast SCSI、Fast Wide SCSI、Ultra SCSI、SCSI-3等等。

八、输入/输出埠(Input/Output Port)

位於主机背后,可以看到许多插著接线的孔,这就是输入/输出埠。凡是用输入/输出埠来与主机做连结的设备称为外接设备或是周边设备。通常主机的输入/输出埠有几种:

序列埠(serial port):用来接键盘、滑鼠、数据机,序列埠的传输资料速度是1bit。现在为了增强传输效率已经将用来接键盘、滑鼠的序列埠改为PS/2的界面。PS/2是由IBM公司所发展较为快速的外接界面标准。

平行埠(parallel port):用来接列表机、扫描器,比起序列埠来说,是比较高频宽的传输埠。

USB(Universal Serial Bus):一种新的外接标准。传输的速度是每秒1200万bit(12Mbps),可外接127个周边设备,例如键盘、滑鼠、数据机、Zip机…。从1996年,才有一些电脑公司在它们推出的新电脑里面提供USB的支援,直到1998年Imac的大卖,USB才广泛为人接受使用。预计将来USB可以完全取代序列埠、平行埠这两种外接界面标准。

各式扩充卡上所附的插孔也是输入/输出埠的一种:音效卡、影像卡、网路卡、SCSI卡…。

九、电源供应器(Power Supply)

电源供应器主要是提供电源给电脑,并且稳定电脑的电力系统。越强大的电脑所需的电力就越强,一般的电脑所需电力大约为200瓦以上。并不是所有的电源供应器都可以达到稳定电脑电力系统的作用,通常需要经过安全规格检验才能够保证电源供应器的效能。

在第八章第4节提到许多停电、断电的情况会造成电脑里面资料的毁损,因此多加装不断电系统(UPS)变得很重要,它常被人当作备用电力来使用。

十、机壳(Case)

电脑外面包的那层皮就是机壳。它是用来保护电脑不受灰尘水气侵害、避免擦撞的屏障。但是电脑机壳也不完全是密不通风的,机壳背后通常会预留电源风扇的散热孔,保持主机内通风顺利。

电脑机壳正面会预留大小开口给其他主机零件作为操作零件面版之用。例如大开口是预留给硬碟、唯读光碟机、烧录机、内接式Zip等等。但是平常我们在机壳正面不会看硬碟是因为硬碟较其他零件脆弱、精细,如果敲开开口可能会让硬碟受到灰尘、水气的损害。小开口是预留给软碟机、数位相机读卡机等等。所以啦,机壳的开口数跟主机本身零件多寡跟日后扩充有关,使用者在选择机壳之前最好选择多开口的设计,以方便日后扩充。