1.强化地板的优势

2.电脑重装系统的好处?

3.树莓派电脑:小身材大能量

4.电脑系统是怎么做出来的?

5.智能电视操作系统:四大主流系统各领风骚

电脑系统要多久_多久能造出电脑系统优势

 Windows系统

 首先我们来看一下Windows.

 Windows系统是目前最流行的PC操作系统,占有80%以上的桌面OS市场份额。

 从Windows 1.0 到现在的Windows 10。

 Windows经历了非常大的发展。

 Windows的目标是个人的计算机操作系统,同时是基于X86/AMD64的CPU体系架构的操作系统。

 优点

 软件丰富

 对游戏与显卡的支持比较好

 生态成熟,易用性好

 界面定制性强,是UI做的最好的OS

 对普通的用户友好

 对显卡的性能能充分的利用

 C,D,E盘的概念更加易于普通用户理解与数据隔离

 缺点

 软件兼容性差,很多文档的格式是二进制的,所以软件升级后会导致识别。兼容性很差

 不开源,安全性较差

 病毒最多,木马最多

 在移动端的支持较差

 存在象360, QQ这样的私有软件可能窃 听个人的隐私

 架构差,从第一代Windows到现在,OS内核发生了巨大的变化,API换了好几批

 总结

 Windows系统的使用门槛相对较低,UI界面漂亮,更加适合于普通的用户使用。

 给Windows7窗口切换动画加上慢动作

 非常惊艳的一个特效,把你的Windows 7动画给放慢动作,犹如照片轮放一样,Aero的玻璃特效,展现的.淋漓尽致。实现方法是修改注册表键值,然后可以使用Shift 键减缓窗口动画(如最小化、最大化和关闭等).

 实现步骤如下:

 1、单击开始按钮,在搜索里面输入regedit,回车

 2、或者,直接Win键+R键打开运行窗口,输入regedit 回车确定

 3、打开注册表编辑器后,找到HKEY_CURRENT_USER\Software\microsoft\Windows\DWM

 4、在右侧面板中,右击空白区域,在菜单中选择"新建 > DWord (32位-值) "

 5、键名称设为"AnimationsShiftKey"

 6、双击"AnimationsShiftKey"将其值设为1

 7、关闭注册表编辑器

 8、注销Windows 7,重新登陆(重新启动Windows 7也可以)

 当然,做这一切的前提是你必须在使用Windows Aero,否则谈不上什么效果了。修改后,在CTRL+WinKey+Tab以及按住Shift时看Windows Flip3D很酷,快试试看吧!

 Win7系统 必须开启的十大服务

 1.杀毒软件服务

 2.DNS Client

 解释:DNS 客户端服务(dnscache)缓存域名系统(DNS)名称并注册该计算机的完整计算机名称。如果该服务被停止,将继续解 析 DNS 名称。然而,将不缓存 DNS 名称的查询结果,且不注册计算机名称。如果你停止了此服务,你的电脑将不能解释DNS信息,不能用域名登录网站。

 3.Network Connections

 解释:管理“网络和拨号连接文件夹中对象,在其中您可以查看局域网和远程连接。

 如果你停止了此服务,不能配置网路,不能创建网络链接,不能上网了。

 4. Plug and Play

 解释:使计算机在极少或没有用户输入的情况下能识别并适应硬件的更改。终止或禁用此服务会造成系统不稳定。

 5. Print Spooler

 解释:将文件加载到 内存 供稍后打印.没有了它你别想珍藏别人的卡片,这个是打印服务。

 6. Remote Procedure Call (RPC)

 解释:RPCSS 服务是 COM 和 DCOM 服务器的服务控制管理器。它执行 COM 和 DCOM 服务器的对象激活请求、对象导出程序 解析和分布式垃圾收集。如果此服务被停用或禁用,则使用 COM 或 DCOM 的程序将无法正常工作。强烈建议您让 RPCSS 服务运行。这个很紧要 (也就是十分重要的意思),禁止他,你的系统启动不了。

 7. Workstation

 解释:使用 SMB 协议创建并维护客户端网络与远程服务器之间的连接。如果此服务已停止,这些连接将无法使用。如果此服务已禁用,任何明确依赖它的服务将无法启动。顾名思义,禁止它,你的电脑将在内网消失,更不要想用medie玩微软的网路资源。

 8. Network Location Awareness (NLA)

 解释:收集和存储网络的配置信息,并在此信息被修改时向程序发出通知。如果停止此服务,则配置信息可能不可用;如果禁用此服务,则显式依赖此服务的所有服务都将无法启动。

 这个是无线网络链接,但禁止它会问题多多。

 9. DHCP Client

 解释:为此计算机注册并更新 IP 地址。如果此服务停止,计算机将不能接收动态 IP 地址和 DNS 更新。如果此服务被禁用,所有明确依赖它的服务都将不能启动。

 禁止DHCP服务,你只有手动设置IP。

 10. Cryptographic Services

 解释:提供四种管理服务: 目录数据库服务,用于确认 Windows 文件的签名和允许安装新程序;受保护的根服务,用于从该计算机中添加与删 除受信任根证书颁发机构的证书;自动根证书更新服务,用于从 Windows Update 中检索根证书和启用 SSL 等方案;密钥服务,用于协助注 册此计算机以获取证书。如果此服务已停止,这些管理服务将无法正常运行。如果此服务已禁用,任何明确依赖它的服务将无法启动。

 禁止这个加密服务会导致计算机安全指数下降,不能自动更新,不能使用ssl。

强化地板的优势

电脑第一个系统---DOS。有Ms-dos,Pc-dos等

DOS的历史

1.1974年4月,Intel推出8位芯片8080。这块芯片的体积和性能,已经能够满足开发微型电脑的需要,标志微机时代即将来临。

2.1975年初,MITS电脑公司推出了基于8080芯片的Altair 8800微机,这是人类历史上第一台PC(个人电脑)。

3.1975年1月,Popular Electronics杂志以封面报道的形式,介绍了Altair 8800。这是历史上第一篇关于微机的新闻报道。

4.22岁的西雅图程序员Paul Allen看到了这一期杂志,深感震动,就把它拿给好友20岁的Bill Gates看。

两人决定为Altair 8800开发一套BASIC解释器,卖给MITS公司。1975年7月,他们用这个产品成立了微软公司。

5.1975年,另一家公司Digital Research为Altair 8800开发了操作系统CP/M。它很快成为Intel 8080芯片的标准操作系统。(上图为CP/M的运行界面。)

6.1978年,Intel公司推出历史上第一块16位芯片8086。

7.1979年,一家名叫Seattle Computer Products(SCP)的公司,决定开发基于8086芯片的个人电脑。它原计划采用CP/M作为操作系统,但是此时CP/M还未完成针对16位芯片的升级。

8.1980年4月,足足一年之后,CP/M还是没有推出16位的版本。SCP决定不等了,自己开发16位操作系统。24岁的程序员Tim Paterson负责这个任务。

9.1980年8月,Tim Paterson完成了原始的操作系统,取名为QDOS,意思是"简易的操作系统"(Quick and Dirty Operating System)。在设计上,他充分借鉴了CP/M,用户界面和编程接口几乎完全一样,这使得CP/M上的应用程序,可以直接在QDOS上运行。他做出的最大改变,就是为QDOS引入了微软公司BASIC解释器的FAT文件系统。

10.1980年10月,IBM公司决定推出基于Intel 8086芯片的PC。

它找到Digital Research公司,要求获得授权使用CP/M系统。但是,协议没有谈成。于是,IBM又去找微软公司,要求微软为它提供操作系统。当时,微软没有操作系统产品,但是Bill Gates知道SCP公司正在开发QDOS。微软支付2.5万美元给SCP,获得了QDOS的使用许可。(上图为DOS的运行界面。)

11.1981年7月,微软对IBM PC的整个设计已经相当了解,Bill Gates意识到未来PC市场的巨大规模,决定不再使用许可证模式,而是直接把QDOS买下来。这又花费了微软公司5-7万美元。

与此同时,Tim Paterson也从SCP辞职了,微软雇用了他。

12.1981年7月27日,协议达成。QDOS成了微软的财产,名称正式改为MS-DOS。微软对DOS的解释是"磁盘操作系统"(Disk Operating System)。

这一天,就是微软公司DOS操作系统的诞生纪念日。

13.1981年8月12日,IBM公司正式推出个人电脑产品IBM PC,使用的操作系统是MS-DOS 1.14版。

14.1983年3月8日,IBM又推出增强版IBM PC/XT,第一次在PC上配备了硬盘,使用的操作系统是MS-DOS 2.0版。

15.1984年,IBM推出了下一代个人电脑IBM PC/AT,操作系统是MS-DOS 3.0版。

16.1989年,MS-DOS 4.0版发布,开始支持鼠标和图形界面。

此时,微软已经准备终结DOS这个产品了。微软公开表态,用户可以考虑放弃DOS,转而使用由IBM和微软共同开发的OS/2操作系统。

但是不久以后,Windows 3.0获得巨大成功,微软也就不再考虑OS/2了。

17.1991年,MS-DOS 5.0版发布,内置QBasic编程环境。这是MS-DOS最后一次作为单独产品出现。

18.1993年,MS-DOS 6.0版发布,具备了磁盘压缩技术。

19.1995年,MS-DOS 7.0版支持FAT32文件系统,它随同Windows 95一起发布。

20.2000年9月14日,MS-DOS的最后一个版本8.0版发布,只用于Windows XP系统的启动盘。至此,微软公司的DOS开发正式宣告全部结束。

电脑重装系统的好处?

强化地板是性价比很高的存在,耐磨耐用,一般会用十年以上,喜欢木地板的家庭基本都会用强化地板,但是强化地板并不是复合地板,是人造木地板,里面的是有甲醛含量的,所以大家可以根据自己的需求进行选择。

耐磨

强化木地板最大的优点就是天然耐磨。 强化木地板的耐磨程度比普通地板高几十倍。

颜色多样

强化木地板除了耐磨之外,还可以通过电脑模拟各种木纹图案和颜色,看起来更加美观。

结构稳定

由于破坏了原有木材的结构,破坏了木材膨胀收缩的特性,所以强化木地板的尺寸非常稳定,也可以用于地暖系统的房间。

价格便宜

强化木地板便宜是众所周知的。

免维护

强化木地板还具有抗冲击、抗静电、抗污染、抗光的特点,不仅安装方便,而且维护起来也非常简单。

树莓派电脑:小身材大能量

一:提高系统运行速度 操作系统用的时间长了,内置的软件、冗余注册表值、临时数据都会拖累操作系统运行速度,重装系统是直接有效的提速方式。

二:提高系统稳定性提高 纯净的操作系统稳定性最好,随着用户各种应用、驱动程序加载,特别是设计有缺陷、错误连连的应用软件,会对系统的安全稳定性带来隐患,尤其是系统各种错误提示增多,重装系统可以解决这个问题。

三:杀死木马病毒 重装系统可以杀毒你没看错,大部分用户使用的是FORMAT格式化命令,FORMAT会清空操作系统盘符数据,当然木马病毒也一同杀死了。

四:清理系统垃圾 清理系统垃圾体现在常年累月的使用系统,造成数据堆积过多。重装系统将数据清空,重新复制系统文件,“身材”自然会小一圈。

五:还原用户操作习惯 假如我习惯了浏览器操作方式,有一款工具条把浏览器操作恶意修改了,就会给我的使用带来麻烦,重装系统就可以解决。

六:还原用户喜爱版本 当年VISTA刚问世,不少XP勇士上前吃“螃蟹”,却发现“蟹味”不符合自己口味,拍拍脑袋想回到XP了,却发现怎么也回不去啊~~这时候,重装系统吧。

七:修复缺失的系统文件 有相当部分的程序失灵,是由原系统文件丢失、受损造成的。利用重装系统,可以修复文件受损造成的系统困惑。

八:系统崩溃时的唯一选择 系统崩溃时,啥也干不了,这个烂摊子除了重装系统,还有什么办法?你唯一能做主的是花钱重装,还是自己动手重装,总之就是重装…

九:重装系统有利于数据碎片整理 重装系统有利于提高硬盘空间的利用率,通过格式化硬盘数据,抹去了长期运行遗留到硬盘的数据碎片,从而提高硬盘寿命

电脑系统是怎么做出来的?

树莓派电脑,一款小巧而强大的电脑,几乎能完成电脑所能做的一切任务。它拥有低能耗、移动便携、GPIO等独特优势,让你探索无限可能。本文将介绍树莓派电脑在游戏、智能生活等方面的应用。

重温经典街机游戏

树莓派电脑可以帮助你打造专属游戏操作台,将树莓派嵌入其中,连接显示器与摇杆手柄,即刻开启《街机三国》、《街头霸王》等经典游戏的冒险之旅。

智能宠物机

一位才华横溢的用户将树莓派与摄像头完美结合,手工打造出能自动喂食的宠物机。当狗狗靠近时,摄像头智能识别,自动发放狗粮,让爱宠时刻享受美食。何不将其应用于门锁?摄像头识别主人身份,自动发放钥匙,既安全又便捷。

智能生活,从树莓派开始

树莓派电脑以其超高性价比,让你的智能生活更加美好。它可以帮助你实现各种创意和应用,如智能门锁、智能家居等。

智能电视操作系统:四大主流系统各领风骚

你用到的操作系统,是微软公司大量程序员,写出来的。

操作系统(Operating System,简称OS)是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行。

操作系统是用户和计算机的接口,同时也是计算机硬件和其他软件的接口。操作系统的功能包括管理计算机系统的硬件、软件及数据资源,控制程序运行,改善人机界面,为其它应用软件提供支持,让计算机系统所有资源最大限度地发挥作用,提供各种形式的用户界面,使用户有一个好的工作环境,为其它软件的开发提供必要的服务和相应的接口等。实际上,用户是不用接触操作系统的,操作系统管理着计算机硬件资源,同时按照应用程序的资源请求,分配资源,如:划分CPU时间,内存空间的开辟,调用打印机等。

现代操作系统通常都有一个使用的绘图设备的图形用户界面(GUI),并附加如鼠标或触控面版等有别于键盘的输入设备。旧的OS或性能导向的服务器通常不会有如此亲切的界面,而是以命令行界面(CLI)加上键盘为输入设备。以上两种界面其实都是所谓的壳,其功能为接受并处理用户的指令(例如按下一按钮,或在命令提示列上键入指令)。

选择要安装的操作系统通常与其硬件架构有很大关系,只有Linux与BSD几乎可在所有硬件架构上运行,而Windows NT仅移植到了DEC Alpha与MIPS Magnum。在1990年代早期,个人计算机的选择就已被局限在Windows家族、类Unix家族以及Linux上,而以Linux及Mac OS X为最主要的另类选择,直至今日。

大型机与嵌入式系统使用很多样化的操作系统。在服务器方面Linux、UNIX和WindowsServer占据了市场的大部分份额。在超级计算机方面,Linux取代Unix成为了第一大操作系统,截止2012年6月,世界超级计算机500强排名中基于Linux的超级计算机占据了462个席位,比率高达92%。随着智能手机的发展,Android和iOS已经成为目前最流行的两大手机操作系统。[1]

2012年,全球智能手机操作系统市场份额的变化情况相对稳定。智能手机操作系统市场一直被几个手机制造商巨头所控制,而安卓的垄断地位主要得益于三星智能手机在世界范围内所取得的巨大成功。2012年第三季度,安卓的市场份额高达74.8%,2011年则为57.4%。2013年第一季度,它的市场份额继续增加,达到75%。虽然 Android 占据领先,但是苹果 iOS 用户在应用上花费的时间则比 Android 的长。虽然在这方面 Android 的数字一度接近苹果,但是像 iPad 3 这样的设备发布之后,苹果的数字还是会进一步增长。Windows Phone 系统在 8.1 版发布后市场份额稳步提高,应用生态正在改善,众多必需应用不断更新,但是速度还略嫌迟缓。微软收购了诺基亚,发展了许多OEM厂商,并不断发布新机型试图扭转WP的不利局面,小有成效。

组成部分

操作系统理论研究者有时把操作系统分成四大部分:

驱动程序:最底层的、直接控制和监视各类硬件的部分,它们的职责是隐藏硬件的具体细节,并向其他部分提供一个抽象的、通用的接口。

内核:操作系统内核部分,通常运行在最高特权级,负责提供基础性、结构性的功能。

接口库:是一系列特殊的程序库,它们职责在于把系统所提供的基本服务包装成应用程序所能够使用的编程接口(API),是最靠近应用程序的部分。例如,GNU C运行期库就属于此类,它把各种操作系统的内部编程接口包装成ANSI C和POSIX编程接口的形式。

外围:是指操作系统中除以上三类以外的所有其他部分,通常是用于提供特定高级服务的部件。例如,在微内核结构中,大部分系统服务,以及UNIX/Linux中各种守护进程都通常被划归此列。

并不是所有的操作系统都严格包括这四大部分。例如,在早期的微软视窗操作系统中,各部分耦合程度很深,难以区分彼此。而在使用外核结构的操作系统中,则根本没有驱动程序的概念。

操作系统中四大部分的不同布局,也就形成了几种整体结构的分野。常见的结构包括:简单结构、层结构、微内核结构、垂直结构、和虚拟机结构。

内核结构编辑

内核是操作系统最基础的构件,因而,内核结构往往对操作系统的外部特性以及应用领域有着一定程度的影响。尽管随着理论和实践的不断演进,操作系统高层特性与内核结构之间的耦合有日趋缩小之势,但习惯上,内核结构仍然是操作系统分类之常用标准!

内核的结构可以分为单内核、微内核、混合内核、外内核等。

单内核(Monolithic kernel),又称为宏内核。单内核结构是操作系统中各内核部件杂然混居的形态,该结构于1960年代(亦有1950年代初之说,尚存争议),历史最长,是操作系统内核与外围分离时的最初形态。

微内核(Microkernel),又称为微核心。微内核结构是1980年代产生出来的较新的内核结构,强调结构性部件与功能性部件的分离。20世纪末,基于微内核结构,理论界中又发展出了超微内核与外内核等多种结构。尽管自1980年代起,大部分理论研究都集中在以微内核为首的“新兴”结构之上,然而,在应用领域之中,以单内核结构为基础的操作系统却一直占据着主导地位。

混合内核(Hybrid kernel)像微内核结构,只不过它的组件更多的在核心态中运行,以获得更快的执行速度。

外内核(Exokernel)的设计理念是尽可能的减少软件的抽象化,这使得开发者可以专注于硬件的抽象化。外核心的设计极为简化,它的目标是在于同时简化传统微内核的讯息传递机制,以及整块性核心的软件抽象层。

在众多常用操作系统之中,除了QNX和基于Mach的UNIX等个别系统外,几乎全部采用单内核结构,例如大部分的Unix、Linux,以及Windows(微软声称Windows NT是基于改良的微内核架构的,尽管理论界对此存有异议)。 微内核和超微内核结构主要用于研究性操作系统,还有一些嵌入式系统使用外核!

基于单内核的操作系统通常有着较长的历史渊源。例如,绝大部分UNIX的家族史都可上溯至1960年代。该类操作系统多数有着相对古老的设计和实现(例如某些UNIX中存在着大量1970年代、1980年代的代码)。另外,往往在性能方面略优于同一应用领域中采用其他内核结构的操作系统(但通常认为此种性能优势不能完全归功于单内核结构)!

主要功能

操作系统的主要功能是资源管理,程序控制和人机交互等。计算机系统的资源可分为设备资源和信息资源两大类。设备资源指的是组成计算机的硬件设备,如中央处理器,主存储器,磁盘存储器,打印机,磁带存储器,显示器,键盘输入设备和鼠标等。信息资源指的是存放于计算机内的各种数据,如文件,程序库,知识库,系统软件和应用软件等。

操作系统位于底层硬件与用户之间,是两者沟通的桥梁。用户可以通过操作系统的用户界面,输入命令。操作系统则对命令进行解释,驱动硬件设备,实现用户要求。以现代观点而言,一个标准个人电脑的OS应该提供以下的功能:

进程管理(Processing management)

内存管理(Memory management)

文件系统(File system)

网络通讯(Networking)

安全机制(Security)

用户界面(User interface)

驱动程序(Device drivers)

资源管理

系统的设备资源和信息资源都是操作系统根据用户需求按一定的策略来进行分配和调度的。操作系统的存储管理就负责把内存单元分配给需要内存的程序以便让它执行,在程序执行结束后将它占用的内存单元收回以便再使用。对于提供虚拟存储的计算机系统,操作系统还要与硬件配合做好页面调度工作,根据执行程序的要求分配页面,在执行中将页面调入和调出内存以及回收页面等。

处理器管理或称处理器调度,是操作系统资源管理功能的另一个重要内容。在一个允许多道程序同时执行的系统里,操作系统会根据一定的策略将处理器交替地分配给系统内等待运行的程序。一道等待运行的程序只有在获得了处理器后才能运行。一道程序在运行中若遇到某个事件,例如启动外部设备而暂时不能继续运行下去,或一个外部事件的发生等等,操作系统就要来处理相应的事件,然后将处理器重新分配。

操作系统的设备管理功能主要是分配和回收外部设备以及控制外部设备按用户程序的要求进行操作等。对于非存储型外部设备,如打印机、显示器等,它们可以直接作为一个设备分配给一个用户程序,在使用完毕后回收以便给另一个需求的用户使用。对于存储型的外部设备,如磁盘、磁带等,则是提供存储空间给用户,用来存放文件和数据。存储性外部设备的管理与信息管理是密切结合的。

信息管理是操作系统的一个重要的功能,主要是向用户提供一个文件系统。一般说,一个文件系统向用户提供创建文件,撤销文件,读写文件,打开和关闭文件等功能。有了文件系统后,用户可按文件名存取数据而无需知道这些数据存放在哪里。这种做法不仅便于用户使用而且还有利于用户共享公共数据。此外,由于文件建立时允许创建者规定使用权限,这就可以保证数据的安全性。

程序控制

一个用户程序的执行自始至终是在操作系统控制下进行的。一个用户将他要解决的问题用某一种程序设计语言编写了一个程序后就将该程序连同对它执行的要求输入到计算机内,操作系统就根据要求控制这个用户程序的执行直到结束。操作系统控制用户的执行主要有以下一些内容:调入相应的编译程序,将用某种程序设计语言编写的源程序编译成计算机可执行的目标程序,分配内存储等资源将程序调入内存并启动,按用户指定的要求处理执行中出现的各种事件以及与操作员联系请示有关意外事件的处理等。

人机交互

操作系统的人机交互功能是决定计算机系统“友善性”的一个重要因素。人机交互功能主要靠可输入输出的外部设备和相应的软件来完成。可供人机交互使用的设备主要有键盘显示、鼠标、各种模式识别设备等。与这些设备相应的软件就是操作系统提供人机交互功能的部分。人机交互部分的主要作用是控制有关设备的运行和理解并执行通过人机交互设备传来的有关的各种命令和要求。

进程管理

不管是常驻程序或者应用程序,他们都以进程为标准执行单位。当年运用冯纽曼架构建造电脑时,每个中央处理器最多只能同时执行一个进程。早期的OS(例如DOS)也不允许任何程序打破这个限制,且DOS同时只有执行一个进程(虽然DOS自己宣称他们拥有终止并等待驻留(TSR)能力,可以部分且艰难地解决这问题)。现代的操作系统,即使只拥有一个CPU,也可以利用多进程(multitask)功能同时执行复数进程。进程管理指的是操作系统调整复数进程的功能。

由于大部分的电脑只包含一颗中央处理器,在单内核(Core)的情况下多进程只是简单迅速地切换各进程,让每个进程都能够执行,在多内核或多处理器的情况下,所有进程通过许多协同技术在各处理器或内核上转换。越多进程同时执行,每个进程能分配到的时间比率就越小。很多OS在遇到此问题时会出现诸如音效断续或鼠标跳格的情况(称做崩溃(Thrashing),一种OS只能不停执行自己的管理程序并耗尽系统资源的状态,其他使用者或硬件的程序皆无法执行)。进程管理通常实现了分时的概念,大部分的OS可以利用指定不同的特权等级(priority),为每个进程改变所占的分时比例。特权越高的进程,执行优先级越高,单位时间内占的比例也越高。交互式OS也提供某种程度的回馈机制,让直接与使用者交互的进程拥有较高的特权值。

内存管理

根据帕金森定律:“你给程序再多内存,程序也会想尽办法耗光”,因此程序员通常希望系统给他无限量且无限快的存储器。大部分的现代计算机存储器架构都是层次结构式的,最快且数量最少的暂存器为首,然后是高速缓存、存储器以及最慢的磁盘存储设备。而操作系统的存储器管理提供查找可用的记忆空间、配置与释放记忆空间以及交换存储器和低速存储设备的内含物……等功能。此类又被称做虚拟内存管理的功能大幅增加每个进程可获得的记忆空间(通常是4GB,即使实际上RAM的数量远少于这数目)。然而这也带来了微幅降低运行效率的缺点,严重时甚至也会导致进程崩溃。

存储器管理的另一个重点活动就是借由CPU的帮助来管理虚拟位置。如果同时有许多进程存储于记忆设备上,操作系统必须防止它们互相干扰对方的存储器内容(除非通过某些协定在可控制的范围下操作,并限制可访问的存储器范围)。分区存储器空间可以达成目标。每个进程只会看到整个存储器空间(从0到存储器空间的最大上限)被配置给它自己(当然,有些位置被操作系统保留而禁止访问)。CPU事先存了几个表以比对虚拟位置与实际存储器位置,这种方法称为标签页(paging)配置。

借由对每个进程产生分开独立的位置空间,操作系统也可以轻易地一次释放某进程所占据的所有存储器。如果这个进程不释放存储器,操作系统可以退出进程并将存储器自动释放。

虚拟内存

虚拟内存是计算机系统内存管理的一种技术。它使得应用程序认为它拥有连续的可用的内存(一个连续完整的地址空间),而实际上,它通常是被分隔成多个物理内存碎片,还有部分暂时存储在外部磁盘存储器上,在需要时进行数据交换。

用户接口

用户接口包括作业一级接口和程序一级接口。作业一级接口为了便于用户直接或间接地控制自己的作业而设置。它通常包括联机用户接口与脱机用户接口。程序一级接口是为用户程序在执行中访问系统资源而设置的,通常由一组系统调用组成。

在早期的单用户单任务操作系统(如DOS)中,每台计算机只有一个用户,每次运行一个程序,且次序不是很大,单个程序完全可以存放在实际内存中。这时虚拟内存并没有太大的用处。但随着程序占用存储器容量的增长和多用户多任务操作系统的出现,在程序设计时,在程序所需要的存储量与计算机系统实际配备的主存储器的容量之间往往存在着矛盾。例如,在某些低档的计算机中,物理内存的容量较小,而某些程序却需要很大的内存才能运行;而在多用户多任务系统中,多个用户或多个任务更新全部主存,要求同时执行独断程序。这些同时运行的程序到底占用实际内存中的哪一部分,在编写程序时是无法确定的,必须等到程序运行时才动态分配。[3]

用户界面

用户界面(User Interface,简称 UI,亦称使用者界面[1])是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。

用户界面是介于用户与硬件而设计彼此之间交互沟通相关软件,目的在使得用户能够方便有效率地去操作硬件以达成双向之交互,完成所希望借助硬件完成之工作,用户界面定义广泛,包含了人机交互与图形用户接口,凡参与人类与机械的信息交流的领域都存在着用户界面。用户和系统之间一般用面向问题的受限自然语言进行交互。目前有系统开始利用多媒体技术开发新一代的用户界面。

在智能电视操作系统领域,有四大主流系统各领风骚。本文将为您介绍这四大系统的特点和优势,帮助您更好地了解智能电视操作系统的发展现状。

国内自建操作系统

康佳的OMI、海信的HITV-0S、LG的WebOS智能电视操作系统以及三星系统都是国内自建操作系统的代表。由于应用较少且企业间标准不统一,这些系统在推广方面面临一定的困难。

Android操作系统

Android操作系统是彩电厂商的优选。包括TCL、康佳、创维、索尼等大厂都推出了Android智能电视。由于其开放式平台的特点,软件开发者能轻松研发各种应用,从而创造海量的内容。

苹果的智能电视iOS系统

苹果的智能电视iOS系统只限于自家的产品。其他电视厂商只能另谋出路。

Windows操作系统

小部分智能电视搭载了windows操作系统。由于windows在电脑领域积累了大量的应用,如果能将这些应用转移到电视上,其优势将无可比拟。