电脑系统里哪些东西重要-电脑系统有些什么
1.电脑配置主要看哪些?
2.电脑里面C盘的东西哪些可以删除,哪些又不可以删除呢?
3.电脑由哪些部件组成的
4.电脑配置都代表着什么,对电脑有什么影响,详细点解释啊,谢谢大家了
5.笔记本电脑的主要部件都有哪些?
电脑配置主要看哪些?
电脑配置主要看:|
一、CPU
计算机的性能在很大程度上由CPU的性能决定,而CPU的性能主要体现在其运行程序的速度上。影响运行速度的性能指标包括CPU的工作频率、Cache容量、指令系统和逻辑结构等参数。
1、主频
主频也叫时钟频率,单位是兆赫(MHz)或千兆赫(GHz),用来表示CPU的运算、处理数据的速度。通常,主频越高,CPU处理数据的速度就越快。
CPU的主频=外频×倍频系数。主频和实际的运算速度存在一定的关系,但并不是一个简单的线性关系。 所以,CPU的主频与CPU实际的运算能力是没有直接关系的,主频表示在CPU内数字脉冲信号震荡的速度。
2、外频
外频是CPU的基准频率,单位是MHz。CPU的外频决定着整块主板的运行速度。通俗地说,在台式机中,所说的超频,都是超CPU的外频(当然一般情况下,CPU的倍频都是被锁住的)相信这点是很好理解的。
但对于服务器CPU来讲,超频是绝对不允许的。前面说到CPU决定着主板的运行速度,两者是同步运行的,如果把服务器CPU超频了,改变了外频,会产生异步运行,这样会造成整个服务器系统的不稳定。
3、总线频率
前端总线(FSB)是将CPU连接到北桥芯片的总线。前端总线(FSB)频率(即总线频率)是直接影响CPU与内存直接数据交换速度。
有一条公式可以计算,即数据带宽=(总线频率×数据位宽)/8,数据传输最大带宽取决于所有同时传输的数据的宽度和传输频率。
4、倍频系数
倍频系数是指CPU主频与外频之间的相对比例关系。在相同的外频下,倍频越高CPU的频率也越高。
但实际上,在相同外频的前提下,高倍频的CPU本身意义并不大。这是因为CPU与系统之间数据传输速度是有限的,一味追求高主频而得到高倍频的CPU就会出现明显的“瓶颈”效应-CPU从系统中得到数据的极限速度不能够满足CPU运算的速度。
一般除了工程样版的Intel的CPU都是锁了倍频的,少量的如Intel酷睿2核心的奔腾双核E6500K和一些至尊版的CPU不锁倍频,而AMD之前都没有锁。
二、显卡
显卡是插在主板上的扩展槽里的(现在一般是PCI-E插槽,此前还有P、PCI、ISA等插槽)。它主要负责把主机向显示器发出的显示信号转化为一般电器信号,使得显示器能明白个人计算机在让它做什么。
显卡的主要芯片叫“显示芯片”(Video chipset,也叫GPU或VPU,图形处理器或视觉处理器),是显卡的主要处理单元。显卡上也有和计算机存储器相似的存储器,称为“显示存储器”,简称显存。
早期的显卡只是单纯意义的显卡,只起到信号转换的作用;目前我们一般使用的显卡都带有3D画面运算和图形加速功能,所以也叫做“图形加速卡”或“3D加速卡”。PC上最早的显卡是IBM在1981年推出的5150个人计算机上所搭载的MDA和CGA两款2D加速卡。
三、内存
内存作为电脑中重要的配件之一,内存容量的大小确实能够直接关系到整个系统的性能。因此,内存容量已经越来越受到消费者的关注。
尤其在目前WIN7操作系统已经开始取代XP之时,对于最新的WIN7操作系统,多数消费者都认为大容量能让其内存评分得到提升。
内存的工作原理。从功能上理解,我们可以将内存看作是内存控制器与CPU之间的桥梁,内存也就相当于“仓库”。
显然,内存的容量决定“仓库”的大小,而内存的速度决定“桥梁”的宽窄,两者缺一不可,这也就是我们常常说道的“内存容量”与“内存速度”。
四、硬盘
1、容量
作为计算机系统的数据存储器,容量是硬盘最主要的参数。
硬盘的容量以兆字节(MB/MiB)、千兆字节(GB/GiB)或百万兆字节(TB/TiB)为单位,而常见的换算式为:1TB=GB,1GB=MB而1MB=KB。
硬盘的容量指标还包括硬盘的单碟容量。所谓单碟容量是指硬盘单片盘片的容量,单碟容量越大,单位成本越低,平均访问时间也越短。
一般情况下硬盘容量越大,单位字节的价格就越便宜,但是超出主流容量的硬盘略微例外。
2、转速
转速(Rotational Speed 或Spindle speed),是硬盘内电机主轴的旋转速度,也就是硬盘盘片在一分钟内所能完成的最大转数。
转速的快慢是标示硬盘档次的重要参数之一,它是决定硬盘内部传输率的关键因素之一,在很大程度上直接影响到硬盘的速度。硬盘的转速越快,硬盘寻找文件的速度也就越快,相对的硬盘的传输速度也就得到了提高。
硬盘转速以每分钟多少转来表示,单位表示为RPM,RPM是Revolutions Per minute的缩写,是转/每分钟。RPM值越大,内部传输率就越快,访问时间就越短,硬盘的整体性能也就越好。
3、平均访问时间
平均访问时间(Average Access Time)是指磁头从起始位置到到达目标磁道位置,并且从目标磁道上找到要读写的数据扇区所需的时间。
平均访问时间体现了硬盘的读写速度,它包括了硬盘的寻道时间和等待时间,即:平均访问时间=平均寻道时间+平均等待时间。
4、传输速率
传输速率(Data Transfer Rate)硬盘的数据传输率是指硬盘读写数据的速度,单位为兆字节每秒(MB/s)。硬盘数据传输率又包括了内部数据传输率和外部数据传输率。
内部传输率(Internal Transfer Rate) 也称为持续传输率(Sustained Transfer Rate),它反映了硬盘缓冲区未用时的性能。内部传输率主要依赖于硬盘的旋转速度。
外部传输率(External Transfer Rate)也称为突发数据传输率(Burst Data Transfer Rate)或接口传输率,它标称的是系统总线与硬盘缓冲区之间的数据传输率,外部数据传输率与硬盘接口类型和硬盘缓存的大小有关。
5、缓存
缓存(Cache memory)是硬盘控制器上的一块内存芯片,具有极快的存取速度,它是硬盘内部存储和外界接口之间的缓冲器。
由于硬盘的内部数据传输速度和外界介面传输速度不同,缓存在其中起到一个缓冲的作用。缓存的大小与速度是直接关系到硬盘的传输速度的重要因素,能够大幅度地提高硬盘整体性能。
当硬盘存取零碎数据时需要不断地在硬盘与内存之间交换数据,有大缓存,则可以将那些零碎数据暂存在缓存中,减小外系统的负荷,也提高了数据的传输速度。
五、主板
主板一般为矩形电路板,上面安装了组成计算机的主要电路系统,一般有BIOS芯片、I/O控制芯片、键和面板控制开关接口、指示灯插接件、扩充插槽、主板及插卡的直流电源供电接插件等元件。
主板在整个微机系统中扮演着举足轻重的角色。可以说,主板的类型和档次决定着整个微机系统的类型和档次。主板的性能影响着整个微机系统的性能。
百度百科-CPU
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百度百科-硬盘
百度百科-主板
电脑里面C盘的东西哪些可以删除,哪些又不可以删除呢?
可删除的文件,具体如下:
1、首先Windows下面的help文件夹里的内容是可以删除的,首先进入我的电脑,寻找"windows"文件夹;
2、Help里面的这些文件都是一些系统帮助文件,可以全部删除,如下图所示;
3、然后公用文件夹下面的内容也是可以删除的,这里主要存放的一些电脑自带的,,如下图所示;
4、“迅雷下载”可以删除,只要里面没下载你现在要用的软件,这个文件夹是都可以删除的;
5、C:\Windows\Temp\文件夹中的所有文件(系统临时文件)可以全部删除;
不可删除文件,具体如下:
1、名字带system的文件夹不要删除,这些文件夹或者文件都是关于系统功能的,一旦删除会造成系统崩溃,如下图所示:
2、另外包含windows的文件夹或者文件也不能删除,这里是存放操作系统的主要文件,非常重要不能删除,如下图所示;
电脑由哪些部件组成的
电脑各部件介绍及用途
电脑是由主板、CPU、内存、硬盘、光驱、显卡、机箱、电源、键盘鼠标、显示器等各部件组成,下面将各部件及功用简单介绍一下。
主板:英文“mainboard”,它是电脑中最大的一块电路板,是电脑系统中的核心部件,作用相当于人的母体,将CPU、内存、硬盘、光驱、显卡等各器官紧紧连接在一起。它的健康程度对电脑的总体指标将产生举足轻重的影响。
CPU:通常称为中央处理器也可以叫做中央处理单元,很多人把它比作人的心脏,我个人的观点它应该比作人的大脑,它的作用是将输入的指令进行调动分配。
内存:是个临时存储系统,作用相当于人体的脊椎。既然CPU对输入的指令进行了调动分配,那么就必须有一个执行者,这个执行者就非内存莫属了。
硬盘:这个东西众所周知,作用就是存储数据,所以比作人的胃部非常合适,对数据进行存储、消化、过滤,最后还能排泄(删除文件)。
光驱:是读取光盘数据的工具,作用相当于人的口腔,对光盘资料进行品尝,有用的可以转移到硬盘里,没用的可以弹出来。
显卡:显卡又称显示器适配卡,简单而言它就是连接主机与显示器的接口卡。主要作用是图像计算和显示。但是从功用上看,它可以被当做电脑的灵魂,这个部件也正是人们通常忽略的东西,目前的品牌机大部分都是使用的集成显卡,这种集成显卡办公用当然是够用的,但是一旦运行大型程序、3D软件、大型3D游戏等,这些集成显卡就绝对靠边站了。
机箱:就是装载这些部件的外壳,相当于人穿的衣服,一个做工扎实的机箱就相当于人穿了一套面料优秀又可体的服装。
电源:给所有部件供电的最重要器官,也是经常被人忽略的东西,它是名副其实的心脏。一个功率充足的电源是所有部件正常运行的关键,质量不合格或者供电不足的电源有可能烧毁某些部件。
键盘鼠标:是向电脑输入数据和指令的工具,相当于人的耳朵,通过听取键盘鼠标传入的信息传输给CPU,然后向各部件分配任务。
显示器:大家很熟悉了,大多数人把它比作眼睛,其实并不确切,需要加个摄像头他才能形象的被比作眼睛,不然它只能让别人看,无法看别人。
数据线 电源线:电脑中各部件的连接需要数据线、电源线等一些线路的支持,这些线可以很形象的比作人体的血管,他连接电脑的各个部件,负责他们传输数据以及给它们提供动力。
一、主机板(Motherboard)
主机板就是电脑里面最主要的电路板。一般来说,主机板包含中央处理器(CPU)、开机程序记忆体(BIOS)、晶片组(chipset)、序列埠(serial port)、平行埠(parallel port)、扩充槽(expansion slots)、各输入/输出埠等等。也就是说主机板就是一台电脑的地基,几乎主机里面所有零件跟周边设备都必须跟他它相附接,主机板的基本架构、效能也关系到将来系统运作、资料传输、硬体的扩充、电脑升级等等重要因素。现在主机板的形状大小规格都是ATX的,相较於以前的主机板是较有效的设计,例如让CPU更加的靠近电源供应器、散热风扇等等。
台湾是主机板的主要产地,主要有以下几家公司研发生产,技嘉(GIGABYTE)、华硕(ASUS)、建碁(AOpen)、升技(ABIT)。
二、晶片组(chipset)
晶片组(Chipset),顾名思义,指的是一「组」晶片,而非一「颗」晶片。 它们被安置在主机板上,是主机板不可或缺的元件,主宰主机板的功能定位,也是主机板上成本最高的元件。
晶片组的角色,在於中央处理器(CPU)。由於中央处理器仅负责运算功能,至於电流讯号何去何从?中央处理器可不管,这一切都得靠晶片组代为安排 。此外,主机板上负责各种功能的部门,也都由晶片组统筹控制。如果说中央处理器是个人电脑的「大脑」,那麼,晶片组就是主机板上的「心脏」,也就是说晶片组本身具有的功能与速度就关系到电脑整体运作的效益。
目前全世界晶片组厂商只有五、六家,其中,真正在市场上有一席之地,只有英特尔(Intel)公司,目前占有全球七成以上的晶片组市场,台湾较有名的有威盛、矽统、扬智等三家公司。
三、开机程序记忆体(BIOS)
BIOS(Basic input and Output system)是唯读记忆体(ROM)的一种。它常用来写入与开机程序相关的资料。(请参考第八章第1节)
四、中央处理器(CPU)
CPU(Central Processing Unit)如同电脑的大脑一般,电脑所作的动作都必须要经由CPU来作计算整理。现今CPU最快的速度是每秒「脉冲频率(Clock Rate)」为1.0GHZ,相较於教学主电脑CPU的450MHZ,约快了200多倍。
许多人为了让电脑跑的快一点,常常运用超频的技术。所谓的超频就是将电脑CPU速度调高为比原本被认可的速度还要快。超频可以经由调主机板上面的jumper来达到。超频的做法可行但是有一定的限度,如一般人不知道限度在哪一昧的超频就会让CPU易於过热导致当机的情况发生。举例来说,现在市面上的有一款Celeron 350MHZ可超504MHZ的CPU,350MH就是这款被认定的CPU速度,504MHZ是它可以被超频的极限,通常较为保险的超频速度是400-450MHZ。
CPU因为常常须要做高速运算,为了预防过热所以在CPU上面在放一个风扇作为散热之用。当电脑不做任何计算、执行动作时,电脑还是会出现嗡嗡嗡嗡的杂音,那就是风扇在转的声音。
CPU较有名的厂牌详见第八章第1节。
五、插槽
1. 记忆体插槽
专门用来插Ram的插槽。因为主机板上面的Ram槽是做死的,但是Ram槽的数量对电脑日后的设备扩充具有相当大的影响,比如说主机板上的RAM槽只有两个,除非上面插的RAM Card单位很大,否则日后一定会面临到需要加RAM但是RAM槽已经插满了的情况。因此,在选择在选择主机板时,也要注意到其上的Ram槽是否足够作为日后扩充之用。
2. 扩充槽(Expansion Slots):
主要是用来插输入/输出设备卡的的插槽。这些扩充槽所插的卡可以用来增强电脑整体的功能,或是提供特殊设备的支援;现在许多电脑所附的扩充槽界面大部分有三种:P(Accelerated Graphics Port)、PCI(Peripheral Component Interconnect)、ISA(Industry Standard Architecture),这三种界面的传输速度分别为P>PCI>ISA,三种界面标准都由Intel发展出来。通常P槽用来插显示卡,因为P不但可以增强呈像的功能,对於3D动画效果也有支援。PCI、ISA可以用来插音效卡、SCSI卡(这两者也可用来插显示卡,但是如果有P,就不用考虑插在其他槽上了),主要是看这些卡的界面规格来决定插在PCI上或是ISA上。
六、储存设备:
1. 记忆体(Ram)
第八章提到当作业系统程式和应用程式在执行、处理资料时,必须先将程式与资料从硬碟载入记忆体(RAM)当中,中央处理器(CPU)再依记忆体中的程式码,一步步执行命令并处理计算资料,这样的方法比直接从CPU将程式与资料从硬碟叫出来执行还要快上「千」倍。因为作业系统程式和应用程式在执行、处理资料时的每一个动作并不像我们在萤幕上看到的这麼简单,而是要CPU去接收上百、上千个指令,如果不经由一个更快速的中介-RAM来执行,而让CPU从硬碟里面慢慢地叫出资料、程式来执行、计算,那麼电脑运作起来就会非常的龟速。
RAM依照接脚数目可分为三种类:30pin、70pin、168pin。30pin就是指记忆体的安插部份有30个金属接脚,72pin是72个金属接脚,168-pin就是168个金属接脚。不同的接脚数目必须搭配不同的记忆体插槽。除了外观,它们还有非常重要的不同处,跟安装扩充有关系,分述如下:
30pin:这是远古时代的记忆体形式,为386或早期486电脑所用,每一条30pin记忆体的资料输出为8位元,而386或486的资料通道为32位元,所以每次都要以四条记忆体为一个安装扩充单位,升级上较为麻烦。目前Pentium电脑已经不用这种记忆体,也就是它已经被淘汰。
72pin:这是中期486及pentium电脑所用的记忆体,也是目前最常见的记忆体形式,每一条72pin记忆体的资料输出量为32位元,如前述,486电脑的资料通道为32位元,所以安插时可以一条72pin记忆体为扩充单位,而Pentium的资料通道为64位元,就必须以两条为扩充单位。72pin RAM又分两种形式,一种是传统的DRAM(Dynamic Ram),另一种是EDO RAM(Ram),目前均以EDO为主。
168pin:这是最新的记忆体形式,也就是目前市面上新出现的SDRAM记忆体,每一条168pin记忆体的资料量为64位元,所在Pentium中,可以一条为扩充单位,升级时比较方便。不过,这种新扩充的记忆体也要有特殊的晶片组来支援,例如:Intel的430VX晶片组就支援这种168pin记忆体。目前用这种晶片组的主机板上大多会提供一个式两个的168pin扩充槽。选择这种记忆体要注意以下两点:第一是电压值168pin记体忆的电压值为3.3V,所以如果电源供应器的输出电压为5V,则主机板要有降压元件配合;第二是相容性,有些主机板同时提供72pin及168pin的扩充槽,但要注意两者同时运作的相容性,及此时168pin是否可以发挥应有的快速功能。
基本上Ram不仅仅存在於主机板上面而已,在加强列表机、显示卡的功能时也会强调这些设备所附Ram数多少来代表其效能。
2. Cache
是一种特殊、快速记忆方式。Cache是利用主记忆体中某一部份来作为我们在电脑上面常常重复执行的动作、资料存放的地方。等到下一次在做到同一个动作的时候,CPU就不需要「重新」的将这些资料从硬碟里面叫出来执行,直接从Cache抓即可。举例来说,当开机后,第一次打开网景(Netscape)这个程式时,可以很清楚的听到硬碟在动的声音,这是因为CPU正从硬碟里面呼叫这个程式的指令。等到程式关闭,再次将网景打开时,很明显的感觉到开启网景程式的速度比第一次开还要快许多,而且完全听不见硬碟转动的声音,这是因为CPU直接从Cache里面叫出程式。
3. 唯独记忆体(ROM, Read-Only Memory)
唯读记忆体,就是一但被写入资料就不能被移除只能被读的记忆体。不同於RAM一但电源关掉,RAM里面的资料也会随之消失的特性,ROM里面所写入的资料并不会因为关机而消失。ROM的用途除了像写入开机相关程序的BIOS以外,也常用在记忆列表机的字体上面。
4. 硬碟机(Hard Disk Dirve)
硬碟机是在硬碟上读写资料(data)的机器,读写资料后再将资料储存在硬碟里面。硬碟机依照界面不同分为IDE(Integrated Drive Electronics)内接硬碟、SCSI(Small Computer System Interface)外接硬碟两种。IDE硬碟的规格主要是ATA,ATA有好几个版本,例如ATA-1、ATA-2、ATA-3、Ultra-ATA、ATA/66等等,每个版本依照传输速率不同来作分别。SCSI硬碟指的是需要经由SCSI界面卡来外接的硬碟。
硬碟存量都是以GB来作单位,现在市面上最大容量的硬碟是IBM所出的75G硬碟。
硬碟机的转速主要取决於两个重要因素。一个是硬碟机本身的转速。硬碟转速是以rpm来作为单位,也就是每秒硬碟磁盘转几转的意思,每秒转的越多,磁头读取资料也就越快速。现在硬碟转速最快是每分钟10000转(10000rpm)。另外一个是硬碟存取某一笔资料并让CPU做进一步计算处理所花的时间(access time),单位是毫秒(milliseconds,简写为ms)也就是数千分之一秒,因此硬碟存取资料所花的时间越小,表示硬碟速度越快。
现在硬碟市场比较有名的厂牌有美国IBM、SEATE、QUANTUM。
5. 软碟机(Floppy Disk Dirve)
软碟机的种类有两种,一种是3.5吋小软碟机,一种是5.25吋大软碟机。5.25吋的软碟机已经很少人使用了。3.5吋小软碟机能够接纳的磁碟片容量只有1.4MB。
现在软碟机主要的厂牌有Teac、Panasonic、NEC
6. 唯读光碟机(CD-ROM Drive)
CD-ROM Drive(Disc-Read-Only Memory Drive)就是用来读取CD-ROM里面资料的磁碟机。CD-ROM就是一般我们说的CD片, 之所以称为唯读光碟机主要是因为光碟机只能做读取CD资料的动作没办法储存、烧录资料到CD-ROM里面。
判别唯读光碟机速度的方式跟硬碟机类似,要从两方面来看。一方面是光碟机的转速。光碟机的转速是以单速为标准来作倍数计算。单速(single-speed)相当於每分钟150转,40倍数(40X)光碟机相当於每分钟6000转,几乎跟硬碟现在普及的转速相当了。另外一种就是光碟机读取资料的时间,读取时间越少,光碟机读取资料速度就越快。
7. 烧录机(CD-R Drive)
CD-R Drive(Compact Disk-Recordable Drive)就是俗称的烧录机,用来制作影音光碟、备份光碟片资料的磁碟机。它的功能不像光碟机就只能读取资料,不能烧录资料。以上两种功能它都具备。不过要达到上述烧录的目的还需要特殊程式来配合,否则单单一个烧录机没办法直接烧录资料到空白光碟片。
七、各式卡类
1. 显示卡(Video Adapter)
让电脑有呈像能力的卡。然而取决电脑呈像能力如何除了显示卡的好坏以外,也关系到萤幕的品质,也就是说一台黑白的萤幕不论影像卡多好,也不能呈现出彩色。现在的显示卡大部分都附有Ram,作为加强呈像的效能之用。显示卡所支援的解析度大小也跟电脑呈像能力有关,解析度越大,呈像能力越好。
较有名的厂牌有巫毒卡、CREATIVE、DIAMOND、MATROX、SKYWELL。
2. 音效卡(Sound Card)
主要让电脑可以输出、输入、操作(manipulate)声音之用。在现今电脑里面,音效卡是不可或缺的零件。经由音效卡可以让与之连结的喇叭输出音乐、让麦克风将声音经由音效卡输入电脑里面,更进一部的可以将声音储存在电脑里面。
较有名的厂牌有CREATIVE、AOPEN、DIAMOND。
3. 网路卡
可用来做资料分享的卡。通常还需要网路线、集线器来连接相互分享资料的几台电脑。
4. SCSI卡
SCSI(Small Computer System Interface)是一种平行埠界面标准,被广泛的用在苹果麦金塔、个人电脑、Unix系统电脑外接其他周边设备上面。SCSI传输资料速率是每秒80MB(80MBps),远高於序列埠、平行埠、USB的速度。SCSI的规格依照传输速度分好几种:SCSI-1、SCSI-2、Wide SCSI、Fast SCSI、Fast Wide SCSI、Ultra SCSI、SCSI-3等等。
八、输入/输出埠(Input/Output Port)
位於主机背后,可以看到许多插著接线的孔,这就是输入/输出埠。凡是用输入/输出埠来与主机做连结的设备称为外接设备或是周边设备。通常主机的输入/输出埠有几种:
序列埠(serial port):用来接键盘、滑鼠、数据机,序列埠的传输资料速度是1bit。现在为了增强传输效率已经将用来接键盘、滑鼠的序列埠改为PS/2的界面。PS/2是由IBM公司所发展较为快速的外接界面标准。
平行埠(parallel port):用来接列表机、扫描器,比起序列埠来说,是比较高频宽的传输埠。
USB(Universal Serial Bus):一种新的外接标准。传输的速度是每秒1200万bit(12Mbps),可外接127个周边设备,例如键盘、滑鼠、数据机、Zip机…。从1996年,才有一些电脑公司在它们推出的新电脑里面提供USB的支援,直到1998年Imac的大卖,USB才广泛为人接受使用。预计将来USB可以完全取代序列埠、平行埠这两种外接界面标准。
各式扩充卡上所附的插孔也是输入/输出埠的一种:音效卡、影像卡、网路卡、SCSI卡…。
九、电源供应器(Power Supply)
电源供应器主要是提供电源给电脑,并且稳定电脑的电力系统。越强大的电脑所需的电力就越强,一般的电脑所需电力大约为200瓦以上。并不是所有的电源供应器都可以达到稳定电脑电力系统的作用,通常需要经过安全规格检验才能够保证电源供应器的效能。
在第八章第4节提到许多停电、断电的情况会造成电脑里面资料的毁损,因此多加装不断电系统(UPS)变得很重要,它常被人当作备用电力来使用。
十、机壳(Case)
电脑外面包的那层皮就是机壳。它是用来保护电脑不受灰尘水气侵害、避免擦撞的屏障。但是电脑机壳也不完全是密不通风的,机壳背后通常会预留电源风扇的散热孔,保持主机内通风顺利。
电脑机壳正面会预留大小开口给其他主机零件作为操作零件面版之用。例如大开口是预留给硬碟、唯读光碟机、烧录机、内接式Zip等等。但是平常我们在机壳正面不会看硬碟是因为硬碟较其他零件脆弱、精细,如果敲开开口可能会让硬碟受到灰尘、水气的损害。小开口是预留给软碟机、数位相机读卡机等等。所以啦,机壳的开口数跟主机本身零件多寡跟日后扩充有关,使用者在选择机壳之前最好选择多开口的设计,以方便日后扩充。
电脑配置都代表着什么,对电脑有什么影响,详细点解释啊,谢谢大家了
评价标准
硬件方面
1、CPU,这个主要取决于频率和二级缓存,频越高、二级缓存越大,速度越快,现在的CPU有缓存、四级缓存等,都影响响应速度。 2、内存,内存的存取速度取决于接口、颗粒数量多少与储存大小(包括内存的接口,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR3-800),一般来说,内存越大,处理数据能力越强,速度就越快。 3、主板,主要还是处理芯片,如:笔记本i965比i945芯片处理能力更强,i945比i910芯片在处理数据的能力又更强些,依此类推。 4、硬盘,硬盘在日常使用中,考虑得少一些,不过也有是有一些影响的,首先,硬盘的转速(分:高速硬盘和低速硬盘,高速硬盘一般用在大型服务器中,如:10000转,15000转;低速硬盘用在一般电脑中,包括笔记本电脑),台式机电脑一般用7200转,笔记本电脑一般用5400转,这主要是考虑功耗和散热原因。 硬盘速度又因接口不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是常说的串口)接口,早前的硬盘多是IDE接口,相比之下,存取速度比SATA接口的要慢些。 硬盘也随着市场的发展,缓存由以前的2M升到了8M或更大,就像CPU一样,缓存越大,速度会快些。 5、显卡:这项对运行超大程序软件的响应速度有着直接联系,如运行CAD2007,3DStudio、3DMAX等图形软件。显卡除了硬件级别上的区分外,也有“共享显存”技术的存在,和一般自带显存芯片的不同,就是该“共享显存”技术,需要从内存读取显存,以处理相应程序的需要。或有人称之为:动态显存。这种技术更多用在笔记本电脑中。 6、电源,这个只要功率足够和稳定性好,稳定的电源是很重要的。 7、显示器:显示器与主板的接口也一样有影响,只是人们一般没有太在乎(请查阅显示设备相关技术资料)。
软件方面
1、操作系统:简单举个例子说明一下:电脑的同等配置,运行原版Windows 98肯定比运行原版Windows XP要快,而原版XP肯定又比运行原版的Windows Vista速度要快,这就说明,同等配置情况下,软件占用的系统越大,速度越慢,反之越快。 还有,英文原版的操作系统运行英文版程序比运行中文版的程序稳定性及速度都有是关系的。 所以,这里特别强调是原版的系统,也就是没有精简过的系统。同理,精简过的Windows XP一般来说,会比原版的XP速度快些,因为精简掉一些不常用的程序,占用的系统少了,所以速度有明显提升。 2、软件(包括硬件)都可以适当优化,以适合使用者,如:一般办公文员,配置一般的电脑,装个精简版的XP和精简版的Office 2003就足以应付日常使用了。但如果是图形设计人员,就需要专业的配置,尤其对显卡的要求,所以,升级软件:Microsoft DirectX 9.0 或以上版本是很有必要的。[1] 哪些能软件查看电脑配置: 1、EVEREST 2、鲁大师+优化大师 3、硬件快捕 4、cpu-z 5、gpu-z 新版本都支持最新的酷睿i5 酷睿i7等新品
编辑本段详细配置
CPU
主流桌面级CPU厂商主要有INTEL和AMD两家。Intel平台的低端是赛扬和奔腾系列,高端是酷睿2(已成功代替酷睿1)09年作为下一代更先进的CPU I7也上市了,在此不久后32NM6核心I9也可能于2011年上市。 AMD平台的低端是闪龙,高端是速龙,皓龙。最常用的是两者的中低端。INTEL处理器方面,在中高端有e7400,可以搭配频率更高的DDR2内存,这一点是AMD中高端平台中难以实现的。 AMD盒装CPU
AMD64bitSP2500+虽然超值,但缺少了对内存双通道的支持,这一点让许多玩家感觉不爽。 Intel盒装CPU
Intel和AMD 市面上的主流配置有两种。一种是Intel配置一种是AMD配置。其主要区别在于cpu的不同,顾名思义Intel配置的cpu是Intel品牌的,AMD配置的cpu是AMD品牌的。产品的市场定位和性能基本相同。价格不同,主要性能倾向有所区别。可根据需要和价位而定。 电脑主板
主板配置
常用的比较好的牌子其实不止intel,华硕[2](ASUS)、技嘉[3](GIGABYTE)、精英(ECS)、微星(MSI)、磐正(EPOX)、双敏(UNIKA)、映泰(BIOSTAR)、硕泰克(SOLTEK)、捷波(JETWAY)、钻石(DFI)这些,还有一些二线牌子象斯巴达克这些也比较好。
内存配置
常用内存条有3种型号:一)SDRAM的内存金手指(就是插入主板的金色接触部分)有两个防呆缺口,168针脚。SDRAM的中文含义是“随机动态储存器”。二)DDR的内存金手指只有一个防呆缺口,而且稍微偏向一边,184针脚。DDR中文含义是“双倍速率随机储存器”。三)DDR2的内存金手指也只有一个防呆缺口,但是防呆缺口在中间,240针脚。DDR2SDRAM内存的金手指有240个接触点。 内存条
2009年最新的内存已经升级到DDR3代,DDR3内存向DDR2内存兼容,同样用了240针脚,DDR3是8bit预取设计,而DDR2为4bit预取,这样DRAM内核的频率只有接口频率的1/8,DDR3-800的核心工作频率只有100MHz。主流DDR3的工作频率是1333MHz。在面向64位构架的DDR3显然在频率和速度上拥有更多的优势,此外,由于DDR3所用的根据温度自动自刷新、局部自刷新等其它一些功能,在功耗方面DDR3也要出色得多。一线内存品牌厂家均推出了自己的DDR3内存,如金士顿、宇瞻、威刚、海盗船、金邦等。在价格上,DDR3的内存仅比DDR2高出几十块,在内存的发展道路上,DDR3内存的前途无限。
硬盘配置
硬盘按接口来分:PATA这是早先的硬盘接口,2009年新生产的台式机里基本上看不到了;SATA这是主流的接口也就是平常说的串行接口,市面上的硬盘普遍用这种接口;SATAII这是SATA接口的升级版,市面上这种硬盘有是也有,就是不多,主要就是缓存和传输速度的提高;SCSI这是一种在服务器中用的硬盘接口,它的特点是转动速度快可以达到10000转,这样读写速度就可以加快而且还支持热插拔。
显卡配置
显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,对于喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说显得非常重要。民用显卡图形芯片供应商主要包括ATI和nVIDIA两家。 显卡的基本构成 GPU 全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为"图形处理器"。NVIDIA公司在发布GeForce 256图形处理芯片时 笔记本电脑
首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所用的核心技术有硬件T&l、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&l技术可以说是GPU的标志。 显示卡 显示卡(Display Card)的基本作用就是控制计算机的图形输出,由显示卡连接显示器,才能够在显示屏幕上看到图象,显示卡有显示芯片、显示内存、RAMDAC等组成,这些组件决定了计算机屏幕上的输出,包括屏幕画面显示的速度、颜色,以及显示分辨率。显示卡从早期的单色显示卡、彩色显示卡、加强型绘图显示卡,一直到VGA(Video Graphic Array)显示绘图数组,都是由IBM主导显示卡的规格。VGA在文字模式下为720*400分辨率,在绘图模式下为640*480*16色,或320*200*256色,而此256色显示模式即成为后来显示卡的共同标准,因此通称显示卡为VGA。而后来各家显示芯片厂商更致力把VGA的显示能力再提升,而有SVGA(SuperVGA)、XGA(eXtended Graphic Array)等名词出现,显示芯片厂商更把3D功能与VGA整合在一起, 即成为所贯称的3D加速卡,3D绘图显示卡。 像素填充率 像素填充率的最大值为3D时钟乘以渲染途径的数量。如NVIDIA的GeForce 2 GTS芯片,核心频率为200 MHz,4条渲染管道,每条渲染管道包含2个纹理单元。那么它的填充率就为4x2像素x2亿/秒=16亿像素/秒。这里的像素组成了在显示屏上看到的画面,在800x600分辨率下一共就有800x600=480,000个像素,以此类推x768分辨率就有x768=786,432个像素。在玩游戏和用一些图形软件常设置分辨率,当分辨率越高时显示芯片就会渲染更多的像素,因此填充率的大小对衡量一块显卡的性能有重要的意义。上面计算了GTS的填充率为16亿像素/秒,再看看MX200。它的标准核心频率为175,渲染管道只有2条,那么它的填充率为2x2 像素x1.75亿/秒=7亿像素/秒,这是它比GTS的性能相差一半的一个重要原因。 显卡
显存 显示内存的简称。顾名思义,其主要功能就是暂时储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。以前的显存主要是SDR的,容量也不大。而市面上基本用的都是DDR规格的,在某些高端卡上更是用了性能更为出色的DDRII或DDRIII代内存(DDRIII已不是更为出色的,而是最差的那种了)。 显示芯片制作工艺 显示芯片的制造工艺与CPU一样,也是用微米来衡量其加工精度的。制造工艺的提高,意味着显示芯片的体积将更小、集成度更高,可以容纳更多的晶体管,性能会更加强大,功耗也会降低。 和中央处理器一样,显示卡的核心芯片,也是在硅晶片上制成的。用更高的制造工艺,对于显示核心频率和显示卡集成度的提高都是至关重要的。而且重要的是制程工艺的提高可以有效的降低显卡芯片的生产成本。 微电子技术的发展与进步,主要是靠工艺技术的不断改进,使得器件的特征尺寸不断缩小,从而集成度不断提高,功耗降低,器件性能得到提高。芯片制造工艺在1995年以后,从0.5微米、0.35微米、0.25微米、0.18微米、0.15微米、0.13微米、0.11微米、0.09微米一直发展到当前的0.08微米。 显存时钟周期 显存时钟周期就是显存时钟脉冲的重复周期,它是作为衡量显存速度的重要指标。显存速度越快,单位时间交换的数据量也就越大,在同等情况下显卡性能将会得到明显提升。显存的时钟周期一般以ns(纳秒)为单位,工作频率以MHz为单位。显存时钟周期跟工作频率一一对应,它们之间的关系为:工作频率=1÷时钟周期×1000。那么显存频率为166MHz,那么它的时钟周期为1÷166×1000=6ns。 对于DDR SDRAM或者DDR2、DDR3显存来说,描述其工作频率时用的是等效输出频率。因为能在时钟周期的上升沿和下降沿都能传送数据,所以在工作频率和数据位宽度相同的情况下,显存带宽是SDRAM的两倍。换句话说,在显存时钟周期相同的情况下,DDR SDRAM显存的等效输出频率是SDRAM显存的两倍。例如,5ns的SDRAM显存的工作频率为200MHz,而5ns的DDR SDRAM或者DDR2、DDR3显存的等效工作频率就是400MHz。常见显存时钟周期有5ns、4ns、3.8ns、3.6ns、3.3ns、2.8ns、2.0ns、1.6ns、1.1ns,0.09甚至更低。 显存时钟周期数越小越好。显存频率与显存时钟周期(也就是通常所说的XXns)之间为倒数关系,也就是说显存时钟周期越小,它的显存频率就越高,显卡的性能也就越好! 显存位宽 显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽有64位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都用128位显存。 大家知道显存带宽=显存频率X显存位宽/8,那么在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小。比如说同样显存频率为500MHz的128位和256位显存,那么它俩的显存带宽将分别为:128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可见显存位宽在显存数据中的重要性。 显卡的显存是由一块块的显存芯片构成的,显存总位宽同样也是由显存颗粒的位宽组成,。显存位宽=显存颗粒位宽×显存颗粒数。显存颗粒上都带有相关厂家的内存编号,可以去网上查找其编号,就能了解其位宽,再乘以显存颗粒数,就能得到显卡的位宽。这是最为准确的方法,但施行起来较为麻烦。 两大接口技术 P接口 Accelerate Graphical Port是Intel公司开发的一个接口技术标准, 是为了解决PCI总线的低带宽而开发的接口技术。它通过把图形卡与系统主内存连接起来,在CPU和图形处理器之间直接开辟了更快的总线。其发展经历了P1.0(P1X/2X)、P2.0(P4X)、P3.0(P8X)。最新的P8X其理论带宽为2.1Gbit/秒。 PCI Express接口 PCI Express是新一代的总线接口,而用此类接口的显卡产品,已经在2004年正式面世。早在2001年的春季“英特尔开发者论坛”上,英特尔公司就提出了要用新一代的技术取代PCI总线和多种芯片的内部连接,并称之为第三代I/O总线技术。随后在2001年底,包括Intel、AMD、DELL、IBM在内的20多家业界主导公司开始起草新技术的规范,并在2002年完成,对其正式命名为PCI Express。理论速度达10Gbit以上,如此在的差距,P已经被PCIE打击的差不多了,但是就像PCI取代ISA一样,它需要一定的时间,而且必须是915以上的北桥才支持PCIE,所以,可以预见PCIE取代P还需好长时间。[4]
显示器
市面上有纯屏显示器和液晶显示器两种。随着液晶显示器的价格下降,已经成为显 显示器
示器的主流种类。常见的液晶显示器有19寸、21寸、22寸、24寸等。价格不一,性能差别很大。可根据需要和价位而定。 好坏大部分看 1)亮度\对比度. 常用500NIT,对比度1000左右. 2)可视角.IPS屏水平和垂直都可达到178度. 3)是否有亮点\坏点\全黑是否有漏光. 4)背光均不均匀. 5)功耗. 单屏功耗包括逻辑板部分和背光部分.
编辑本段注意事项
电脑真正开始进入平常百姓家,对于电脑,DIY是一个很不错的选择,但是对于初接触电脑的朋友来说, 双核笔记本电脑
组装电脑是一个很复杂的事情,其实组装电脑并不复杂,真正复杂的是选择电脑的配置,对于组装电脑的原则,应秉承“适用为好”的原则,因为想追求最好配置,永远也不会追上!下面为大家讲解电脑配置选择过程中应当注意的五点! 第一,关于电源。作为所有主机硬件“耗电”的供电“单位”,电源选配至关重要(不少人对此并不重视):功率小了绝对不行(小马拉大车,后果不言自明);功率大点当是最佳选择(留有余地,但也不是越大越好)。切忌:按照硬件“耗电”之和“严丝合缝”匹配电源,这是靠不住的(一旦某个硬件耗电增加,就会立马“掉闸”)。 第二,关于主板。就攒机而言,低限要求应当支持64位双核CPU,支持主流SATA硬盘,支持内存二代产品。有的主板虽然也是最新产品,但是并不支持“SATA-II”(SATA硬盘有“I”和“II”之分)。如若选配安装了“SATA-II”,那么就不能在这样的主板(南桥芯片)上开启“AHCI模式”,只能运行于“IDE模式”之下。 第三,关于内存。五年前的品牌机,256M和512M内存是主流配置。当时不是不能高配,而是厂家不想配(那时内存价格昂贵,高配就会加大成本影响竞争)。有鉴于此,建议把内存增加到512M x 2或1G x 2(双通道),这样就可流畅运行Windows 7。另外,就普通用户(包括游戏玩家)来说,内存配至4-8G似无必要,尽管内存降到了“价”。 第四,关于显卡。多数品牌台式机配置的是“集成显卡”。尽管最新主板依然延续了显卡“集成”,但显卡性能多数并未得以提升:1、在高分辨率和刷新率情况下会出现“闪屏”;2、对于运行大型3D游戏“难以胜任”;3、不支持Windows Vista / Windows 7的Aero特效。因此,建议在组装或改装电脑主机时配置“独立显卡”;4、但是AMD的780系列主板的出现改变了这一切,板载的HD3200可运行AERO特效和硬件加速(但是在经济能力许可的情况下还是选择独立显卡)。 第五,关于CPU。抛开五年前主流配置“奔4”不说,组装电脑应当首选64位双核CPU(立足当前、着眼长远),不要沿袭传统观念选配32位、单核的。至于CPU“外频”与内存频率的“严丝合缝”,那是“攒机玩家”需要捉摸的“精益求精”,就绝大多数用户组装电脑来说,可以忽略不计。
笔记本电脑的主要部件都有哪些?
台式电脑主机的主要部件有:
1. CPU(中央处理器),是电脑的主要设备之一,电脑中的核心配件。主要由运算器、控制器、寄存器三部分组成,从字面意思看就是运算就是起着运算的作用,控制器就是负责发出cpu每条指令所需要的信息,寄存器就是保存运算或者指令的一些临时文件,这样可以保证更高的速度。(相当于人的大脑)。
2.主板。它安装在机箱内,是电子计算机最基本的也是最重要的部件之一。主板一般为长方形电路板,上面安装了组成计算机的主要电路系统,一般有BIOS芯片、I/O控制芯片、键盘和面板控制开关接口、指示灯插接件、扩充插槽、主板及插卡的直流电源供电接插件等元件。主板的另一特点,是用了开放式结构。
主板上大都有6-8个扩展插槽,供PC机设备的控制卡(适配器)插接。通过更换这些插卡,可以对电脑的相应硬件进行局部升级。(相当于人的躯干连接手脚各部位)
3硬盘。电脑硬盘是计算机的最主要的存储设备。硬盘(由一个或者多个铝制或者玻璃制的碟片组成。这些碟片外覆盖有铁磁性材料。绝大多数硬盘都是固定硬盘,被永久性地密封固定在硬盘驱动器中。主要用于存储文件。近几年新出的固态硬盘,比传统机械硬盘读写速度快得多。
4.显卡。显卡又称为卡、适配器、图形卡、图形适配器和显示适配器等等。它是主机与显示器之间连接的“桥梁”,作用是控制电脑的图形输出,负责将CPU送来的的影像数据处理成显示器认识的格式,再送到显示器形成图像。显卡主要由显示芯片(即图形处理芯片GraphicProcessingUnit)、显存、数模转换器(RAMDAC)、VGABIOS、各方面接口等几部分组成。
5. 内存。内存用于暂时存放CPU中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据。只要计算机在运行中,CPU就会把需要运算的数据调到内存中进行运算,当运算完成后CPU再将结果传送出来。简单来说内存就是暂时存储程序以及数据的地方。
6.主机电源。电脑电源是把220V交流电,转换成直流电,并专门为电脑配件如主板、驱动器、显卡等供电的设备,是电脑各部件供电的枢纽,是电脑的重要组成部分。目前PC电源大都是开关型电源。
7.光驱。光驱主要用于读取光盘内容,并传输给电脑使用。目前由于光盘文件的使用场景并不多,许多电脑都取消了光驱。
8外接设备: 显示器、鼠标、键盘
8.1 显示器。用于输出主机处理后的图像。通常是一个屏幕,可以理解为显示的图像作用。
8.2键盘。键盘是最常用也是最主要的输入设备,通过键盘可以将英文字母、数字、标点符号等输入到计算机中,从而向计算机发出命令、输入数据等。
8.3鼠标。鼠标的使用是为了使计算机的操作更加简便,来代替键盘那繁琐的指令。通常都是配合键盘的使用提供操作效率。
当然,外接设备还有很多种,这里只例举了常用的的部件。
通过以上部件的组合,就构成了我们的台式机,满足常规使用需要。
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