苹果三种电脑系统的区别,苹果电脑系统哪个好用

苹果电脑系统和windows系统的区别

一、Mac和windows定位及市场细分

Mac是美国的苹果产品,而Windows是美国的微软产品。Mac定位是专业用户,windows定位是大众用户,市场定位不同,不过现在苹果也意识到如此定位是有问题的,正在努力改变。Mac是靠独家硬件支撑软件,也就是说苹果自己销售的苹果电脑上才会安装Mac系统,从Mac的发行条款上明确规定是不得安装到非Mac电脑上。

而windows则是靠通用硬件平台支撑,就像INTEL、AMD、内存、显卡等一系列硬件厂家在支撑着Windows发展,当然大家都赚钱才是硬道理,确切说是相互支撑市场拓展。这种现状一直持续到现在,但苹果也已经意识到如此下去对苹果发展不利(因为到现在苹果的市场占有率总是难以突破),所以乔布斯已经开始做出转变,比如采用INTEL (X86)架构,打算使用Linux内核等等。

二、Mac和windows技术

目前的Mac苹果系统是采用基于Unix的Darwin内核,当然内核是开源的,网络上对Mac内核问题也有很多争论,有的说是xnu等等,实际上xnu、BSD、mach、Darwin等之间关系是非常暧昧的,这里说的暧昧主要是因为一般很少人对这些内核、微内核都研究的很透彻。

而windows内核是不开源的,在windows早期,几乎可以肯定是借鉴了Uninx、Linux部分内核加以优化,也可以说一直到现在,Windows内核都会参考借鉴Unix的子孙优点,但肯定是经过修改的,“一般”不会照抄,否则将会违反GPL协议规定。

既然Mac跟Unix有直接的血缘关系,所以在实际使用习惯上跟Windows就有很大的差异性,比如程序管理、注册表管理、操作习惯上都有很大的差异,总体来说Mac使用起来需要更多的基础知识,在Mac的安装过程就看见一斑,而Windows则完全大众化、“傻瓜化”。所以生活中经常看到手拿MacBook却安装Windows XP的时尚一族。他们爱开迅雷、爱传奇没有办法,但又喜欢苹果,你说该怎么办。

三、Mac和windows安全及体验

这里只比较Mac和windows两个操作系统,从使用体验、安全性、开发人员三个角度考量。

1、从用户的操作习惯和对用户基础知识需求高低角度来讲,Windows肯定更胜一筹。因为Windows尤其是最新的Windows 7的各种改进措施都是基于大众化的考虑的。而Mac不可能在短期内如此贴近普通用户。Mac一直定位都是用户体验为中心,通俗一点就是用起来比较爽,但凡用过Mac系统一段时间,也会对Mac的那种风格感到厌烦,尤其是中文界面体现上,但是不管怎样都要比windows要漂亮的多,但这一切都是拿牺牲系统的性能换来的。

2、安全性,从技术角度讲,毕竟都是系统,而且都不断完善,无法区分孰优孰劣,但至少从市场考验上,Windows要比Mac系统安全,只所以Windows如此多漏洞和安全问题,主要是因为Windows太大众化,太多人在挑它的毛病而已。而Mac实际出现病毒安全问题没有这么多,并不能说MAC更安全。反而Windows经过这么多病毒的洗礼会越加完善和安全。而Mac系统,包括现在各种基于Unix延伸的操作系统(Linux、BSD、Redhat、Suse、Redhat等等),反而会因为分支太多,技术改良的契机没有Windows多,从而延缓了各种版本革新。

3、从开发研究人员角度,Mac的可用性,包括上一段描述其它操作系统都要比Windows更加高效,这主要得益于内核的开源性。让专业的开发研究人员更加清楚自己在做什么,自己可以尝试什么等等。跟windows上开发环境大不相同,对于大部分开发工作,并不能像windows那样,点一个Build就可以全部完成的。

注:从稳定性的角度考量Windows系统和基于Unix的系统,两者不相上下,各自有特色。但是如果作为服务器,还是建议优先使用Unix体系下的操作系统,最重要的不招摇,相对低调安全。

有很大区别喽,虽然Mac OS X和iOS都是基于Darwin(苹果的一个开源的系统内核,基于Unix),但这只是操作系统部分,前者只能运行在X86\X86-64构架的硬件上(过去的版本还支持PowerPC构架),而iOS只能运行在ARM构架的设备上,比如iPhone、iPod Touch、iPad和Apple TV 2/3代上。因为构架不同,二者之间完全不能通用,所以iPad上自然无法运行OSX,也不能运行基于OSX开发的软件。

当然很多软件/应用都有对应的iOS版本啦,比如常见的iWork办公套件、iLife娱乐套件、Photoshop和CAD软件等,也有很多免费的编程软件,只是这些软件都是全新版本,并不是直接移植拿来用。而且平板更多的是日常应用和娱乐,传统意义上的工作,比如处理文档、 变成和平面/3D设计并不是iPad的本职工作。