个人开发电脑系统,开发电脑操作系统
1.常见的五种计算机系统
2.公司让我一个人开发一个 OA 系统出来,怎么办
3.?深入了解电脑操作系统:软件工程师的编程之旅
4.DOS是什么操作系统?
5.电脑系统是怎么做出来的?
6.dos发展历史
台式电脑可以安装多种操作系统,包括Windows、MacOS、Linux等。不同的操作系统有不同的特点和适用场景,选择哪一种系统最好取决于你的需求和个人喜好。
Windows系统Windows是目前最为流行的桌面操作系统,它拥有广泛的软件支持和易用的用户界面,适合于各种应用场景,包括办公、娱乐、游戏等。Windows系统有多个版本可供选择,包括Windows 10、Windows 8.1、Windows 7等。
MacOS系统MacOS是苹果公司推出的操作系统,它的界面设计美观、易用,适合于创意工作者、设计师等需要进行图形处理的用户。MacOS系统只能在苹果公司的硬件上运行,因此需要购买苹果电脑。
Linux系统Linux是一种开源的操作系统,它具有高度的可定制性和稳定性,适合于服务器、开发人员等需要进行高级编程和系统管理的用户。Linux系统有多个发行版可供选择,包括Ubuntu、Debian、Fedora等。
如何选择总的来说,选择哪种系统最好取决于你的需求和个人喜好。如果你需要使用Windows软件或进行游戏等娱乐活动,那么Windows系统是不错的选择;如果你需要进行创意设计或进行高级编程,那么MacOS或Linux系统可能更适合你。
常见的五种计算机系统
不是没有,是知名度太低而已。、
银河麒麟
是由国防科技大学、中软公司、联想公司、浪潮集团和民族恒星公司合作研制的闭源服务器操作系统。此操作系统是863计划重大攻关科研项目,目标是打破国外操作系统的垄断,研发一套中国自主知识产权的服务器操作系统。
银河麒麟2.0操作系统完全版共包括实时版、安全版、服务器版三个版本,简化版是由于服务器版简化而成的。经过权威机构进行了源码级鉴定表明,银河麒麟安全操作系统主要分为三层:最底层是自己加的“既不像内核,也不像虚拟机”的东西(从银河麒麟开发手册上看主要为保证安全性、实时性等方面的任务,可自由替换加载。),上面是 FreeBSD 的内核,最上面是 Linux 兼容库。开放给公众使用的系统不包括最底层的东西。完全版的银河麒麟是内核态多线程的。
涉嫌抄袭事件
在2006年4月27日网友Dancefire的一篇技术分析文章中声称[1],通过对麒麟操作系统2.0版本进行反汇编,麒麟操作系统与美国开放源代码的FreeBSD 操作系统5.3版本相似度在90%以上。更多的证据指出,麒麟操作系统仅仅是对开源的FreeBSD进行了一定的修改,而不是新闻媒体所说的 “中国独立研发成功”和“拥有完全自主版权的内核”。
与“中标Linux”合并
2010年12月16日,两大国产操作系统——民用的“中标Linux”操作系统和解放军研制的“银河麒麟”操作系统在上海正式宣布合并[3],双方今后将共同以“中标麒麟”的新品牌统一出现在市场上,并将开发军民两用的操作系统。
style="font-size: 18px;font-weight: bold;border-left: 4px solid #a10d00;margin: 10px 0px 15px 0px;padding: 10px 0 10px 20px;background: #f1dada;">公司让我一个人开发一个 OA 系统出来,怎么办
本文操作环境:宏基S40-51、Windows10 家庭中文版。
常见的五种计算机系统
1、DOS
DOS,是磁盘操作系统(英文:Disk Operating System)的缩写,是个人计算机上的一类操作系统。
顾名思义,这是一个基于磁盘管理的操作系统。与我们现在使用的操作系统最大的区别在于,它是命令行形式的,靠输入命令来进行人机对话,并通过命令的形式把指令传给计算机,让计算机实现操作的。
DOS家族包括MS-DOS、PC-DOS、DR-DOS、FreeDOS、PTS-DOS、ROM-DOS、JM-OS等,其中以MS-DOS最为著名。虽然这些系统常被简称为”DOS”,但没有任何一个系统单纯以”DOS”命名(只有一个毫无关连的1960年代IBM大型主机操作系统以此命名)。
此外,有几个和DOS无关、在非x86的微计算机系统上运行的磁盘操作系统在名称中也有”DOS”字眼,而且在专门讨论该机器的场合中也会简称为”DOS”(例如:AmigaDOS、AMSDOS、ANDOS、Apple DOS、Atari DOS、Commodore DOS、CSI-DOS、ProDOS、TRS-DOS等),但这些系统和DOS可执行文件以及MS-DOS API并不兼容。
2、Windows
Microsoft Windows是微软公司以图形用户界面为主推出的一系列专有商业软件操作系统。其问世时间为1985年,起初为运行于MS-DOS之下的桌面环境,其后续版本逐渐发展成为主要为个人电脑和服务器用户设计的操作系统,并最终获得了世界个人电脑操作系统的垄断地位。此操作系统可以在几种不同类型的平台上运行,如个人电脑(PC)、移动设备、服务器(Server)和嵌入式系统等等,其中在个人电脑的领域应用内最为普遍。
随着计算机硬件和软件的不断升级,Windows也在不断升级,从架构的16位、32位再到64位,系统版本从最初的Windows 1.0到大家熟知的Windows 95、Windows 98、Windows 2000、Windows XP、Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Windows 8.1、Windows 10和Windows Server服务器企业级操作系统,微软一直在致力于Windows操作系统的开发和完善。
3、UNIX
UNIX(非复用信息和计算机服务,英语:Uniplexed Information and Computing Service,UnICS),一种多用户、多进程的计算机操作系统,源自于从20世纪70年代开始在美国AT&T公司的贝尔实验室开发的AT&T Unix。
UNIX操作系统,是一个强大的多用户、多任务操作系统,支持多种处理器架构,按照操作系统的分类,属于分时操作系统,最早由肯·汤普逊、丹尼斯·里奇和道格拉斯·麦克罗伊于1969年在AT&T的贝尔实验室开发。目前它的商标权由国际开放标准组织所拥有,只有符合单一UNIX规范的UNIX系统才能使用UNIX这个名称,否则只能称为类UNIX(UNIX-like)。
4、Linux
Linux是一种自由和开放源码的类UNIX操作系统。该操作系统的内核由林纳斯·托瓦兹在1991年10月5日首次发布,在加上用户空间的应用程序之后,成为Linux操作系统。Linux也是自由软件和开放源代码软件发展中最著名的例子。只要遵循GNU 通用公共许可证(GPL),任何个人和机构都可以自由地使用Linux的所有底层源代码,也可以自由地修改和再发布。大多数Linux系统还包括像提供GUI的X Window之类的程序。除了一部分专家之外,大多数人都是直接使用Linux 发行版,而不是自己选择每一样组件或自行设置。
Linux严格来说是单指操作系统的内核,因操作系统中包含了许多用户图形接口和其他实用工具。如今Linux常用来指基于Linux的完整操作系统,内核则改以Linux内核称之。由于这些支持用户空间的系统工具和库主要由理查德·斯托曼于1983年发起的GNU计划提供,自由软件基金会提议将其组合系统命名为GNU/Linux,但Linux不属于GNU计划,这个名称并没有得到社区的一致认同。
5、Mac OS
macOS是苹果公司推出的基于图形用户界面操作系统,为 麦金塔(Macintosh,简称 Mac)系列电脑的主操作系统。Mac OS是首个在商用领域成功的图形用户界面操作系统。
macOS 包含两个主要的部分:核心名为 Darwin,是以 BSD 源代码和 Mach 微核心为基础,由苹果公司和独立开发者社区合作开发;及一个由苹果公司开发,名为 Aqua 的专利的图形用户界面。
?深入了解电脑操作系统:软件工程师的编程之旅
去年年底,公司领导让我负责搭建一家公司的内部办公和核心业务系统。这家公司不大,不可能去买几万几十万的现成系统,即便是买了现成的系统,他们也怕日后如果要调整系统或增加一点功能,只能求原软件开发商定制开发,那更是天价了。再说现成的系统也不适合他们小公司的实际情况,他们对软件功能要求其实很简单,务实够用就行,没用的复杂的东西不要,只想解决公司核心业务功能。
他们在网上搜索一些解决方案,看到不少公司有他们同样的苦恼,且也有这方面的解决方法了,那就是用一种叫做免编程的配置型快速开发平台。这种快速开发工具可以解决企业在不懂编程但懂业务的情况下开发真正符合公司实情的管理系统。而且,这种开发平台可以在日后公司业务或管理发生变化时随时调整功能模块,也可以根据按需增加其他模块。经过公司内部相关人员的讨论,他们达成了共识,决定采购这种快速开发平台进行开发。经过十几天的询价和评估,他们选择了我们天纵智能开发平台,并外包给我们在此平台上开发他们的业务系统。
接到此开发任务,我很快制定出软件开发计划和日程表。这是我多年养成的习惯,做事之前必须要有计划,这样才可以确保项目按时完成。
第一步:需求分析
我召集他们所有业务相关部门开了几次会议,将各部门的功能需求进行了整理和统一,写成的功能需求说明书,文中详细列出了软件要解决的实际问题及要达到的目标。他们要求软件要能解决他们的实际问题,带来真正的价值。比如直接给他们带来更多订单,帮助他们寻找客户并留住,同时在经营中节省人力成本及防止不必要的浪费,最终实现公司利润的增长。我认为,如果一个软件不能带来实质性的经济价值,仅仅只是用来装点公司门面,提高一点工作效率,那还不如不要。这也是他们为什么看不上有些成品软件,而要选择定制开发的原因。每个公司情况均不一样,成品软件商往往无法知道每个客户的痛处,所以做出来的产品无法真正适合客户。只有自己针对性的开发,才能真正解决问题。客户才知道他们公司最需要什么,他们的客户应如何获得和留住,业务流程应如何设计等等。有针对性开发一些实用功能,才是最适合的软件。
通过这个项目,我认识到编写软件需求说明书的过程非常重要,这决定了以后的开发过程是不是会走弯路,是否因为开发了不必要的功能浪费时间和金钱,是不是存在程序功能模块上的冲突。我在需求说明编写上花了较大精力,有种磨刀不误砍柴工的感觉。最后在所有人员一致通过这个需求说明书后才决定走下一步。
第二步:开发方案书
开发方案书是将功能需求说明书转化为可开发的具体行动方案,我根据开发平台的开发规则进行编写的,将软件需求说明书中的功能模块进行组合优化,分析出各个模块的数据结构及数据关系、运算逻辑,理清各模块之间的业务流程,最后根据各业务部门人员的实际情况规划各模块的界面样式。
我的开发方案书也写得很详细,不过相比功能需求说明书,感觉容易些,毕竟大方向已有了。开发方案书中我将数据结构中的表及字段全部规划好,并命名好,包括其数据类型、长度等,做成表格,并将各字段数据来源及编辑方式等均做好说明。前面忘记说明了,我虽然对编程不懂,但由于以前有过管理软件操作方面经验,对数据库还是有一定了解的,但也只是懂一些皮毛,不过用天纵快速开发平台开发,这点数据库方面的知识够用了,以后使用过程中如果需要更复杂的一些SQL语句再网上搜索一下吧。
开发方案书对后期的系统开发非常重要,下面的开发过程其实就是将开发方案书的内容在快速开发平台进行配置的过程。
第三步:开发及测试
有开发方案书,接下来的开发就非常容易了,其实就是将开发方案书的内容配置到开发平台上的过程,这就是我前面说的为什么找这样一个开发平台开发这个系统的原因。
用配置型开发平台开发软件相当简单快速,一般的模块三步就可以搞定了,第一步设置模块信息,第二步设置表单属性,第三步设置表中每个字段。也许我这样说你还是不太相信,那好吧。上图!
天纵快速开发平台分开发后台和应用前台。顾名思义,开发后台是供开发者使用的,应用前台是开发好的系统进行使用的地方。好了,进入开发后台吧,
点击模块设计,就可以开始配置模块了。
选择模块类型是这一步的关健,就是你要开发的功能模块属性什么类型的模块,开发平台内置了很多功能模板,你要做的是分析你要开发的模块属于哪种模板,选中模板就可以将你的模块界面及功能实现了。模块类型有很多,包括了常用管理软件的方方面面,有专门的模块功能模板介绍及操作手册,你在开发时看下操作手册就知道了。模块定义好后,就可以定义模块中的表了,一个模块可能有多个表,一一定义下来,并建立好他们之间的关系。如下图:
表单定义过程中会要求设置表单编辑界面样式,及一些数据规则。表单设置好后,就是设置每个表的字段了。如下图:
通过这三步的配置,一个功能模块基本完成了。是不是非常简单快速!整体开发过程是不是全部是通过配置来完成的。当然上面提到的是一些最基本的配置,对于复杂功能要求的模块,可能还要进行更详细的配置。
配置型开发平台由于省去代码编写,开发速度大大提高,由于界面是由开发平台中间件根据配置的业务参数自动生成,不用每个界面均去编写一套代码,因此出错率大大降低,软件的性能和稳定性自然也就有了保障。
第四步:编写操作手册
系统开发好后,有一个收尾工作是不能省的,那就是编写操作手册。好在我平时没事就喜欢写点博客,对写作没有畏惧心。操作手册是供使用者学习和操作时用的,在操作手册中我将系统操作过程及其注意事项详细列出,事后我才知道,操作手册也是这个系统正式能使用起来的重要因素之一,因为我写的操作手册有声有色,条理清晰,操作这个系统的同事很快就能理解并上手了。
我得出的经验是:操作手册越早编写越好,最好是在开发的同时就进行编写,开发过程中一些重点内容要立即记录下来,提醒以后的使用者,时间一长了,就算是开发者本人也可能都忘记了,最后导致使用者走弯路。
第五步:上线试运行
折腾了半个多月,一个共有50多个模块的内部管理系统基本算是大功告成了,请客户的几个部门领导一起演示操作走了一遍,大家十分满意,总算没辜负老他们板的期望。他们老板一高兴,批准买一台服务器专门运行这个系统。我花了一天时间,部署到服务器上,开始上线试运行。
第六步:正式运行
经过了半个月的试运行,调整了其中出现一些小问题,就开始召集所有部门相关人员进行几天的操作培训,开始正式在公司内全面运行。
现在这个系统已正式运行一年多了,各项功能均达到了预先设想的目标,现在可以说这个项目成功了。下一步他们还计划在平台上加上更多功能。他们老板也再次购买这个平台的移动端套件、微信端套件、钉钉接口套件,将这个系统部署到移动端,让我们同事可以在家中也可随时随地处理业务。不过我个人感觉利用员工业余时间为公司创造利润是不是有点……
通过这个系统的开发,我体会到其实开发软件真不象想象中那么难,只要肯花心思,谁都可以开发自己想要的软件,而且是随时都可以,不需要去学几年编程语言。下来我准备利用业余时间将我这些年来的行业管理经验好好总结一下,开发一套商品化的行业管理软件,部署到云服务器上供客户租用,说不定以后可以以此为生,给我的生活带来新的亮点。
DOS是什么操作系统?
电脑操作系统是软件的基础,承载着各种应用程序的运行。本文将为你介绍电脑操作系统的相关知识,帮助你更好地了解电脑的工作原理。
软件工程师的编程软件是由软件工程师通过编程精心制作而成的。编程本身也需要使用软件工具,例如VC。
电子元件的作用电子元件如可编程逻辑器件、U盘、内存、CPU等,都扮演着重要的角色。可编程逻辑器件内部储存着通过编程得来的程序,U盘则用于存储软件和文件,而内存则作为临时的数据存储空间,与CPU协同工作,实现数据的快速传输。
查阅百度百科如果你对某个概念仍有疑惑,不妨查阅一下百度百科,那里有更详细和专业的解释。
软件的基础:操作系统电脑操作系统是软件的基础,承载着各种应用程序的运行。它是电脑的核心,负责管理和控制电脑的各种硬件和软件资源。
编程的历史
最早的编程是不用软件的。那时候,程序员们需要使用机器语言进行编程,也就是一个个输入0和1。这真是一个时代的变迁啊!
电脑系统是怎么做出来的?
DOS实际上是Disk Operation System(磁盘操作系统)的简称。顾名思义,这是一个基于磁盘管理的操作系统。与现在使用的操作系统最大的区别在于,DOS是命令行形式的,靠输入命令来进行人机对话,并通过命令的形式把指令传给计算机,让计算机实现操作的。
DOS是1981~1995年的个人电脑上使用的一种主要的操作系统。由于早期的DOS系统是由微软公司为IBM的个人电脑开发的。
故而即称之为PC-DOS,又以其公司命名为MS-DOS,因此后来其他公司开发的与MS-DOS兼容的操作系统,也延用了这种称呼方式,如:DR-DOS、Novell-DOS ....等等。
扩展资料:
平时所说的DOS一般是指MS-DOS。从早期1981年不支持硬盘分层目录的DOS1.0,到当时广泛流行的DOS3.3,再到非常成熟支持CD-ROM的DOS6.22,以及后来隐藏到Windows9X下的DOS7.X,前前后后已经经历了20年,至今仍然活跃在PC舞台上,扮演着重要的角色。?
只要打开计算机,计算机就开始运行程序,进入工作状态。计算机运行的第一个程序就是操作系统。操作系统是应用程序与计算机硬件的"中间人",没有操作系统的统一安排和管理,计算机硬件没有办法执行应用程序的命令。
操作系统为计算机硬件和应用程序提供了一个交互的界面,为计算机硬件选择要运行的应用程序,并指挥计算机的各部分硬件的基本工作。
最初的计算机采用的都是DOS操作系统,后来,微软公司开发了Windows操作系统,又叫做Windows操作平台。由于Windows操作平台简单易学,不必记忆大量的英文命令,而且功能也越来越完善
dos发展历史
你用到的操作系统,是微软公司大量程序员,写出来的。
操作系统(Operating System,简称OS)是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行。
操作系统是用户和计算机的接口,同时也是计算机硬件和其他软件的接口。操作系统的功能包括管理计算机系统的硬件、软件及数据资源,控制程序运行,改善人机界面,为其它应用软件提供支持,让计算机系统所有资源最大限度地发挥作用,提供各种形式的用户界面,使用户有一个好的工作环境,为其它软件的开发提供必要的服务和相应的接口等。实际上,用户是不用接触操作系统的,操作系统管理着计算机硬件资源,同时按照应用程序的资源请求,分配资源,如:划分CPU时间,内存空间的开辟,调用打印机等。
现代操作系统通常都有一个使用的绘图设备的图形用户界面(GUI),并附加如鼠标或触控面版等有别于键盘的输入设备。旧的OS或性能导向的服务器通常不会有如此亲切的界面,而是以命令行界面(CLI)加上键盘为输入设备。以上两种界面其实都是所谓的壳,其功能为接受并处理用户的指令(例如按下一按钮,或在命令提示列上键入指令)。
选择要安装的操作系统通常与其硬件架构有很大关系,只有Linux与BSD几乎可在所有硬件架构上运行,而Windows NT仅移植到了DEC Alpha与MIPS Magnum。在1990年代早期,个人计算机的选择就已被局限在Windows家族、类Unix家族以及Linux上,而以Linux及Mac OS X为最主要的另类选择,直至今日。
大型机与嵌入式系统使用很多样化的操作系统。在服务器方面Linux、UNIX和WindowsServer占据了市场的大部分份额。在超级计算机方面,Linux取代Unix成为了第一大操作系统,截止2012年6月,世界超级计算机500强排名中基于Linux的超级计算机占据了462个席位,比率高达92%。随着智能手机的发展,Android和iOS已经成为目前最流行的两大手机操作系统。[1]
2012年,全球智能手机操作系统市场份额的变化情况相对稳定。智能手机操作系统市场一直被几个手机制造商巨头所控制,而安卓的垄断地位主要得益于三星智能手机在世界范围内所取得的巨大成功。2012年第三季度,安卓的市场份额高达74.8%,2011年则为57.4%。2013年第一季度,它的市场份额继续增加,达到75%。虽然 Android 占据领先,但是苹果 iOS 用户在应用上花费的时间则比 Android 的长。虽然在这方面 Android 的数字一度接近苹果,但是像 iPad 3 这样的设备发布之后,苹果的数字还是会进一步增长。Windows Phone 系统在 8.1 版发布后市场份额稳步提高,应用生态正在改善,众多必需应用不断更新,但是速度还略嫌迟缓。微软收购了诺基亚,发展了许多OEM厂商,并不断发布新机型试图扭转WP的不利局面,小有成效。
组成部分
操作系统理论研究者有时把操作系统分成四大部分:
驱动程序:最底层的、直接控制和监视各类硬件的部分,它们的职责是隐藏硬件的具体细节,并向其他部分提供一个抽象的、通用的接口。
内核:操作系统内核部分,通常运行在最高特权级,负责提供基础性、结构性的功能。
接口库:是一系列特殊的程序库,它们职责在于把系统所提供的基本服务包装成应用程序所能够使用的编程接口(API),是最靠近应用程序的部分。例如,GNU C运行期库就属于此类,它把各种操作系统的内部编程接口包装成ANSI C和POSIX编程接口的形式。
外围:是指操作系统中除以上三类以外的所有其他部分,通常是用于提供特定高级服务的部件。例如,在微内核结构中,大部分系统服务,以及UNIX/Linux中各种守护进程都通常被划归此列。
并不是所有的操作系统都严格包括这四大部分。例如,在早期的微软视窗操作系统中,各部分耦合程度很深,难以区分彼此。而在使用外核结构的操作系统中,则根本没有驱动程序的概念。
操作系统中四大部分的不同布局,也就形成了几种整体结构的分野。常见的结构包括:简单结构、层结构、微内核结构、垂直结构、和虚拟机结构。
内核结构编辑
内核是操作系统最基础的构件,因而,内核结构往往对操作系统的外部特性以及应用领域有着一定程度的影响。尽管随着理论和实践的不断演进,操作系统高层特性与内核结构之间的耦合有日趋缩小之势,但习惯上,内核结构仍然是操作系统分类之常用标准!
内核的结构可以分为单内核、微内核、混合内核、外内核等。
单内核(Monolithic kernel),又称为宏内核。单内核结构是操作系统中各内核部件杂然混居的形态,该结构于1960年代(亦有1950年代初之说,尚存争议),历史最长,是操作系统内核与外围分离时的最初形态。
微内核(Microkernel),又称为微核心。微内核结构是1980年代产生出来的较新的内核结构,强调结构性部件与功能性部件的分离。20世纪末,基于微内核结构,理论界中又发展出了超微内核与外内核等多种结构。尽管自1980年代起,大部分理论研究都集中在以微内核为首的“新兴”结构之上,然而,在应用领域之中,以单内核结构为基础的操作系统却一直占据着主导地位。
混合内核(Hybrid kernel)像微内核结构,只不过它的组件更多的在核心态中运行,以获得更快的执行速度。
外内核(Exokernel)的设计理念是尽可能的减少软件的抽象化,这使得开发者可以专注于硬件的抽象化。外核心的设计极为简化,它的目标是在于同时简化传统微内核的讯息传递机制,以及整块性核心的软件抽象层。
在众多常用操作系统之中,除了QNX和基于Mach的UNIX等个别系统外,几乎全部采用单内核结构,例如大部分的Unix、Linux,以及Windows(微软声称Windows NT是基于改良的微内核架构的,尽管理论界对此存有异议)。 微内核和超微内核结构主要用于研究性操作系统,还有一些嵌入式系统使用外核!
基于单内核的操作系统通常有着较长的历史渊源。例如,绝大部分UNIX的家族史都可上溯至1960年代。该类操作系统多数有着相对古老的设计和实现(例如某些UNIX中存在着大量1970年代、1980年代的代码)。另外,往往在性能方面略优于同一应用领域中采用其他内核结构的操作系统(但通常认为此种性能优势不能完全归功于单内核结构)!
主要功能
操作系统的主要功能是资源管理,程序控制和人机交互等。计算机系统的资源可分为设备资源和信息资源两大类。设备资源指的是组成计算机的硬件设备,如中央处理器,主存储器,磁盘存储器,打印机,磁带存储器,显示器,键盘输入设备和鼠标等。信息资源指的是存放于计算机内的各种数据,如文件,程序库,知识库,系统软件和应用软件等。
操作系统位于底层硬件与用户之间,是两者沟通的桥梁。用户可以通过操作系统的用户界面,输入命令。操作系统则对命令进行解释,驱动硬件设备,实现用户要求。以现代观点而言,一个标准个人电脑的OS应该提供以下的功能:
进程管理(Processing management)
内存管理(Memory management)
文件系统(File system)
网络通讯(Networking)
安全机制(Security)
用户界面(User interface)
驱动程序(Device drivers)
资源管理
系统的设备资源和信息资源都是操作系统根据用户需求按一定的策略来进行分配和调度的。操作系统的存储管理就负责把内存单元分配给需要内存的程序以便让它执行,在程序执行结束后将它占用的内存单元收回以便再使用。对于提供虚拟存储的计算机系统,操作系统还要与硬件配合做好页面调度工作,根据执行程序的要求分配页面,在执行中将页面调入和调出内存以及回收页面等。
处理器管理或称处理器调度,是操作系统资源管理功能的另一个重要内容。在一个允许多道程序同时执行的系统里,操作系统会根据一定的策略将处理器交替地分配给系统内等待运行的程序。一道等待运行的程序只有在获得了处理器后才能运行。一道程序在运行中若遇到某个事件,例如启动外部设备而暂时不能继续运行下去,或一个外部事件的发生等等,操作系统就要来处理相应的事件,然后将处理器重新分配。
操作系统的设备管理功能主要是分配和回收外部设备以及控制外部设备按用户程序的要求进行操作等。对于非存储型外部设备,如打印机、显示器等,它们可以直接作为一个设备分配给一个用户程序,在使用完毕后回收以便给另一个需求的用户使用。对于存储型的外部设备,如磁盘、磁带等,则是提供存储空间给用户,用来存放文件和数据。存储性外部设备的管理与信息管理是密切结合的。
信息管理是操作系统的一个重要的功能,主要是向用户提供一个文件系统。一般说,一个文件系统向用户提供创建文件,撤销文件,读写文件,打开和关闭文件等功能。有了文件系统后,用户可按文件名存取数据而无需知道这些数据存放在哪里。这种做法不仅便于用户使用而且还有利于用户共享公共数据。此外,由于文件建立时允许创建者规定使用权限,这就可以保证数据的安全性。
程序控制
一个用户程序的执行自始至终是在操作系统控制下进行的。一个用户将他要解决的问题用某一种程序设计语言编写了一个程序后就将该程序连同对它执行的要求输入到计算机内,操作系统就根据要求控制这个用户程序的执行直到结束。操作系统控制用户的执行主要有以下一些内容:调入相应的编译程序,将用某种程序设计语言编写的源程序编译成计算机可执行的目标程序,分配内存储等资源将程序调入内存并启动,按用户指定的要求处理执行中出现的各种事件以及与操作员联系请示有关意外事件的处理等。
人机交互
操作系统的人机交互功能是决定计算机系统“友善性”的一个重要因素。人机交互功能主要靠可输入输出的外部设备和相应的软件来完成。可供人机交互使用的设备主要有键盘显示、鼠标、各种模式识别设备等。与这些设备相应的软件就是操作系统提供人机交互功能的部分。人机交互部分的主要作用是控制有关设备的运行和理解并执行通过人机交互设备传来的有关的各种命令和要求。
进程管理
不管是常驻程序或者应用程序,他们都以进程为标准执行单位。当年运用冯纽曼架构建造电脑时,每个中央处理器最多只能同时执行一个进程。早期的OS(例如DOS)也不允许任何程序打破这个限制,且DOS同时只有执行一个进程(虽然DOS自己宣称他们拥有终止并等待驻留(TSR)能力,可以部分且艰难地解决这问题)。现代的操作系统,即使只拥有一个CPU,也可以利用多进程(multitask)功能同时执行复数进程。进程管理指的是操作系统调整复数进程的功能。
由于大部分的电脑只包含一颗中央处理器,在单内核(Core)的情况下多进程只是简单迅速地切换各进程,让每个进程都能够执行,在多内核或多处理器的情况下,所有进程通过许多协同技术在各处理器或内核上转换。越多进程同时执行,每个进程能分配到的时间比率就越小。很多OS在遇到此问题时会出现诸如音效断续或鼠标跳格的情况(称做崩溃(Thrashing),一种OS只能不停执行自己的管理程序并耗尽系统资源的状态,其他使用者或硬件的程序皆无法执行)。进程管理通常实现了分时的概念,大部分的OS可以利用指定不同的特权等级(priority),为每个进程改变所占的分时比例。特权越高的进程,执行优先级越高,单位时间内占的比例也越高。交互式OS也提供某种程度的回馈机制,让直接与使用者交互的进程拥有较高的特权值。
内存管理
根据帕金森定律:“你给程序再多内存,程序也会想尽办法耗光”,因此程序员通常希望系统给他无限量且无限快的存储器。大部分的现代计算机存储器架构都是层次结构式的,最快且数量最少的暂存器为首,然后是高速缓存、存储器以及最慢的磁盘存储设备。而操作系统的存储器管理提供查找可用的记忆空间、配置与释放记忆空间以及交换存储器和低速存储设备的内含物……等功能。此类又被称做虚拟内存管理的功能大幅增加每个进程可获得的记忆空间(通常是4GB,即使实际上RAM的数量远少于这数目)。然而这也带来了微幅降低运行效率的缺点,严重时甚至也会导致进程崩溃。
存储器管理的另一个重点活动就是借由CPU的帮助来管理虚拟位置。如果同时有许多进程存储于记忆设备上,操作系统必须防止它们互相干扰对方的存储器内容(除非通过某些协定在可控制的范围下操作,并限制可访问的存储器范围)。分区存储器空间可以达成目标。每个进程只会看到整个存储器空间(从0到存储器空间的最大上限)被配置给它自己(当然,有些位置被操作系统保留而禁止访问)。CPU事先存了几个表以比对虚拟位置与实际存储器位置,这种方法称为标签页(paging)配置。
借由对每个进程产生分开独立的位置空间,操作系统也可以轻易地一次释放某进程所占据的所有存储器。如果这个进程不释放存储器,操作系统可以退出进程并将存储器自动释放。
虚拟内存
虚拟内存是计算机系统内存管理的一种技术。它使得应用程序认为它拥有连续的可用的内存(一个连续完整的地址空间),而实际上,它通常是被分隔成多个物理内存碎片,还有部分暂时存储在外部磁盘存储器上,在需要时进行数据交换。
用户接口
用户接口包括作业一级接口和程序一级接口。作业一级接口为了便于用户直接或间接地控制自己的作业而设置。它通常包括联机用户接口与脱机用户接口。程序一级接口是为用户程序在执行中访问系统资源而设置的,通常由一组系统调用组成。
在早期的单用户单任务操作系统(如DOS)中,每台计算机只有一个用户,每次运行一个程序,且次序不是很大,单个程序完全可以存放在实际内存中。这时虚拟内存并没有太大的用处。但随着程序占用存储器容量的增长和多用户多任务操作系统的出现,在程序设计时,在程序所需要的存储量与计算机系统实际配备的主存储器的容量之间往往存在着矛盾。例如,在某些低档的计算机中,物理内存的容量较小,而某些程序却需要很大的内存才能运行;而在多用户多任务系统中,多个用户或多个任务更新全部主存,要求同时执行独断程序。这些同时运行的程序到底占用实际内存中的哪一部分,在编写程序时是无法确定的,必须等到程序运行时才动态分配。[3]
用户界面
用户界面(User Interface,简称 UI,亦称使用者界面[1])是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。
用户界面是介于用户与硬件而设计彼此之间交互沟通相关软件,目的在使得用户能够方便有效率地去操作硬件以达成双向之交互,完成所希望借助硬件完成之工作,用户界面定义广泛,包含了人机交互与图形用户接口,凡参与人类与机械的信息交流的领域都存在着用户界面。用户和系统之间一般用面向问题的受限自然语言进行交互。目前有系统开始利用多媒体技术开发新一代的用户界面。
1.DOS的发展简史
DOS是1979年由微软公司为IBM个人电脑开发的MS-DOS,它是一个单用户单任务的操作系统。
后来DOS的概念也包括了其它公司生产的与MS-DOS兼容的系统,如PC-DOS 、DR-DOS, 以及一些其它相对不太出名的DOS兼容产品。它们在1985年到1995年及其后的一段时间内占据操作系统的统治地位,最著名和广泛使用的DOS系统从1981年直到1995年的15年间微软在推出Windows 95之后,宣布MS-DOS不再单独发布新版本。
不过FreeDOS等与MS-DOS兼容的DOS则在继续发展着。虽然大多数用户将1981年最早发表的术语“PC”与IBM PC或PC兼容机等同看待, 但是实际上个人计算机在1970年已经开始使用。
DOS是IBM PC及其兼容机用的操作系统。在DOS之前,一些微机为其操作系统使用内部BASIC编程语言,而另外一些使用Digital Research公司开发的CP/M操作系统(此公司提供了DR DOS)。
Microsoft公司于1970年后开发了MS-DOS,当时,该公司为不同微机开发了像BASIC这类编程语言;1980年IBM正在设计最早的IBM PC并请Microsoft为其新型机开发多个编程语言。这次CP/M作为选择的操作系统并成为IBM新机种的操作系统。
在Microsoft为IBM PC 设计语言的过程中,尽管Microsoft公司改进了IBM PC的语言设计和应用程序设计,但是他们认识到开发PC操作系统才是其努力方向。然而,由于没有足够的时间从零开始开发一个操作系统。
为解决这个问题,Microsoft购买了一个用于8086处理器的操作系统86-DOS,86-DOS操作系统是西雅图电脑产品公司(Seattle puter Products)的一名24岁的程序员蒂姆·帕特森(Tim Paterson)花费了四个月时间编的,该操作系统与最早的IBM PC中的8086处理器非常相似。给每台IBM电脑安装一个DOS系统,微软就收取200美金的商业运作模式,造就了微软的初期辉煌。
发展历程随着电脑硬件的不断发展,从Windows 95到Windows XP再到的Windows 7以及2012年发布的Windows 8中,MS-dos的核心依然存在,只是加上Windows当作系统的图形界面,直到纯32 位版本的Windows系统(从Windows NT开始,其中就包含了 Windows 2003、Windows XP、Windows Vista、Windows 7和Windows 8)。由此可见dos的生命力极强。
例如系统还原和安装都需要DOS,DOS用起来也很方便。DOS是个非常实用的操作系统,因此,它深深受到国内外人们的普遍喜爱,一直拥有数以亿计的用户。
但是,自从1995年以来,Microsoft公司出于商业利益等方面的原因,决定抛弃手中的MS-DOS。当时,DOS已有许多种,除MS-DOS以外,还有PC-DOS,DR-DOS,FreeDOS等,但是由于受到Microsoft公司的挤压,故使用的人数不多,而大多数用户都在使用MS-DOS。
由于Microsoft彻底放弃了MS-DOS,而转以开发Windows,引起了广大DOS使用者和爱好者的不满,而且,大家通常所使用的Windows 9x也只是DOS下的一个大型程序罢了,如果没有DOS的支持,它根本无法运行。但也由此可见DOS的功能其实是非常强大的,以及DOS软件拥有巨大的开发潜能,因为像Windows那样强大的DOS增强程序都可以编出来。
比较Windows是一个多任务的操作环境,但它对程序编写的约束和限制比DOS高得多,因而许多程序员出于对Windows的不满及对DOS开发的价值和潜力的深刻认识,继续开发DOS软件。由于多年的经验的积累,他们的软件开发水平越来越高,因此他们开发出的DOS软件的质量也越来越高。
为了开发更多的软件并且增加开发的效率,他们设计了一个又一个DOS软件的开发工具。而用这些开发工具的人也越来越多,并在国外迅速地流传开来,详情可见一篇叫作“DJGPP程序与保护模式”的文章(在“DOS文章”栏目中)。
一个尤为重要的是,正如上文所提到,虽然MS-DOS已经不再继续发展了,但并不意味着整个DOS也不再继续发展了。MS-DOS的最高版本是8.0(包含在Windows ME中),随后Microsoft开始开发基于Windows NT构件的Windows,才成了真正独立的操作系统。
除了MS-DOS以外,其它的DOS也在发展着。仍在不断发展和更新中的DOS有FreeDOS、PTS-DOS、ROM-DOS等,这些DOS的功能都十分强大,往往超过MS-DOS,而且FreeDOS还是完全免费且自由开放的。
因此,程序员们完全可以为它们开发新的DOS软件,而不必依赖于MS-DOS。这大概是90年代末DOS的情况。
现状随后,一项叫作“开放源代码运动”的活动兴起了。很多程序员和使用者出于对Microsoft的Windows横行霸道的不满,离开了Windows阵营。
取而代之的是兴起了对其它操作系统软件的开发,如DOS,Linux等。这一下设计和开发DOS软件的人迅速增加,并纷纷组成了开发团体,以开发新的DOS和其它非Windows的操作系统的软件,详情可见一篇叫作“DOS和Linux近年来的发展比较”的文章。
由于开发者的增多,原先的DOS软件开发器也开始了进一步的更新,而且支持FAT32和长文件名。再加上这次开发软件的有许多是程序员中的精英,所以开发出来的DOS软件的质量自然是今非昔比了。
比如,由于Allegro等。
2.DOS的发展简史DOS是1979年由微软公司为IBM个人电脑开发的MS-DOS,它是一个单用户单任务的操作系统。
后来DOS的概念也包括了其它公司生产的与MS-DOS兼容的系统,如PC-DOS 、DR-DOS, 以及一些其它相对不太出名的DOS兼容产品。它们在1985年到1995年及其后的一段时间内占据操作系统的统治地位,最著名和广泛使用的DOS系统从1981年直到1995年的15年间微软在推出Windows 95之后,宣布MS-DOS不再单独发布新版本。
不过FreeDOS等与MS-DOS兼容的DOS则在继续发展着。虽然大多数用户将1981年最早发表的术语“PC”与IBM PC或PC兼容机等同看待, 但是实际上个人计算机在1970年已经开始使用。
DOS是IBM PC及其兼容机用的操作系统。在DOS之前,一些微机为其操作系统使用内部BASIC编程语言,而另外一些使用Digital Research公司开发的CP/M操作系统(此公司提供了DR DOS)。
Microsoft公司于1970年后开发了MS-DOS,当时,该公司为不同微机开发了像BASIC这类编程语言;1980年IBM正在设计最早的IBM PC并请Microsoft为其新型机开发多个编程语言。这次CP/M作为选择的操作系统并成为IBM新机种的操作系统。
在Microsoft为IBM PC 设计语言的过程中,尽管Microsoft公司改进了IBM PC的语言设计和应用程序设计,但是他们认识到开发PC操作系统才是其努力方向。然而,由于没有足够的时间从零开始开发一个操作系统。
为解决这个问题,Microsoft购买了一个用于8086处理器的操作系统86-DOS,86-DOS操作系统是西雅图电脑产品公司(Seattle puter Products)的一名24岁的程序员蒂姆·帕特森(Tim Paterson)花费了四个月时间编的,该操作系统与最早的IBM PC中的8086处理器非常相似。给每台IBM电脑安装一个DOS系统,微软就收取200美金的商业运作模式,造就了微软的初期辉煌。
发展历程 随着电脑硬件的不断发展,从Windows 95到Windows XP再到的Windows 7以及2012年发布的Windows 8中,MS-dos的核心依然存在,只是加上Windows当作系统的图形界面,直到纯32 位版本的Windows系统(从Windows NT开始,其中就包含了 Windows 2003、Windows XP、Windows Vista、Windows 7和Windows 8)。由此可见dos的生命力极强。
例如系统还原和安装都需要DOS,DOS用起来也很方便。DOS是个非常实用的操作系统,因此,它深深受到国内外人们的普遍喜爱,一直拥有数以亿计的用户。
但是,自从1995年以来,Microsoft公司出于商业利益等方面的原因,决定抛弃手中的MS-DOS。当时,DOS已有许多种,除MS-DOS以外,还有PC-DOS,DR-DOS,FreeDOS等,但是由于受到Microsoft公司的挤压,故使用的人数不多,而大多数用户都在使用MS-DOS。
由于Microsoft彻底放弃了MS-DOS,而转以开发Windows,引起了广大DOS使用者和爱好者的不满,而且,大家通常所使用的Windows 9x也只是DOS下的一个大型程序罢了,如果没有DOS的支持,它根本无法运行。但也由此可见DOS的功能其实是非常强大的,以及DOS软件拥有巨大的开发潜能,因为像Windows那样强大的DOS增强程序都可以编出来。
比较 Windows是一个多任务的操作环境,但它对程序编写的约束和限制比DOS高得多,因而许多程序员出于对Windows的不满及对DOS开发的价值和潜力的深刻认识,继续开发DOS软件。由于多年的经验的积累,他们的软件开发水平越来越高,因此他们开发出的DOS软件的质量也越来越高。
为了开发更多的软件并且增加开发的效率,他们设计了一个又一个DOS软件的开发工具。而用这些开发工具的人也越来越多,并在国外迅速地流传开来,详情可见一篇叫作“DJGPP程序与保护模式”的文章(在“DOS文章”栏目中)。
一个尤为重要的是,正如上文所提到,虽然MS-DOS已经不再继续发展了,但并不意味着整个DOS也不再继续发展了。MS-DOS的最高版本是8.0(包含在Windows ME中),随后Microsoft开始开发基于Windows NT构件的Windows,才成了真正独立的操作系统。
除了MS-DOS以外,其它的DOS也在发展着。仍在不断发展和更新中的DOS有FreeDOS、PTS-DOS、ROM-DOS等,这些DOS的功能都十分强大,往往超过MS-DOS,而且FreeDOS还是完全免费且自由开放的。
因此,程序员们完全可以为它们开发新的DOS软件,而不必依赖于MS-DOS。这大概是90年代末DOS的情况。
现状 随后,一项叫作“开放源代码运动”的活动兴起了。很多程序员和使用者出于对Microsoft的Windows横行霸道的不满,离开了Windows阵营。
取而代之的是兴起了对其它操作系统软件的开发,如DOS,Linux等。这一下设计和开发DOS软件的人迅速增加,并纷纷组成了开发团体,以开发新的DOS和其它非Windows的操作系统的软件,详情可见一篇叫作“DOS和Linux近年来的发展比较”的文章。
由于开发者的增多,原先的DOS软件开发器也开始了进一步的更新,而且支持FAT32和长文件名。再加上这次开发软件的有许多是程序员中的精英,所以开发出来的DOS软件的质量自然是今非昔比了。
比如,由于Allegro等编程库的。
3.DOS命令和DOS发展的历史DOS常用命令详解 dir 列文件名 deltree 删除目录树 cls 清屏 cd 改变当前目录 copy 拷贝文件 diskcopy 复制磁盘 del 删除文件 format 格式化磁盘 edit 文本编辑 mem 查看内存状况 md 建立子目录 move 移动文件、改目录名 more 分屏显示 type 显示文件内容 rd 删除目录 sys 制作DOS系统盘 ren 改变文件名 xcopy 拷贝目录与文件 chkdsk 检查磁盘 attrib 设置文件属性 fdisk 硬盘分区 date 显示及修改日期 label 设置卷标号 defrag 磁盘碎片整理 msd 系统检测 path 设置搜寻目录 share 文件共享 memmaker内存优化管理 help 帮助 restore 恢复备份文件 set 设置环境变量 time 显示及修改时间 tree 列目录树 debug 随机调试程序 doskey 重新调用DOS命令 prempt 设置提示符 undelete恢复被删的文件 scandisk检测、修理磁盘 不常用DOS命令 diskp磁盘比较 append 设置非执行文件路径 expand 还原DOS文件 fasthelp快速显示帮助信息 fc 文件比较 interink启动服务器 setver 设置版本 intersvr启动客户机 subst 路径替换 qbasic Basic集成环境 vsafe 防病毒 unformat恢复已格式化的磁盘 ver 显示DOS版本号 *** artdrv设置磁盘加速器 vol 显示磁盘卷标号 lh 将程序装入高端内存 ctty 改变控制设备 emm386 扩展内存管理 常用命令具体介绍: 一、Dir 显示目录文件和子目录列表,呵呵,这个当然是人人要知道的。
可以使用通配符(? 和 *),?表通配一个字符,*表通配任意字符 *.后缀 指定要查看后缀的文件。 上面其实也可以为“ . 后缀”,例如dir *.exe 等于dir .exe /p 每次显示一个列表屏幕。
要查看下一屏,请按键盘上的任意键。 /w 以宽格式显示列表,在每一行上最多显示 5 个文件名或目录名。
/s 列出指定目录及所有子目录中出现的每个指定的文件名。比win环境下的查找快多了 dir *.* -> a.txt 把当前目录文件列表写入a.txt dir *.* /s -> a.txt 把当前目录文件列表写入a.txt,包括子目录下文件。
二、Attrib 显示、设置或删除指派给文件或目录的只读、存档、系统以及隐藏属性。如果在不含参数的情况下使用,则 attrib 会显示当前目录中所有文件的属性。
+r 设置只读属性。 -r 清除只读属性。
+a 设置存档文件属性。 -a 清除存档文件属性。
+s 设置系统属性。 -s 清除系统属性。
+h 设置隐藏属性。 -h 清除隐藏属性。
三、Cls 清除显示在命令提示符窗口中的所有信息,并返回空窗口,即“清屏” 四、Exit 退出当前命令解释程序并返回到系统。 五、format 格式化 /q 执行快速格式化。
删除以前已格式化卷的文件表和根目录,但不在扇区之间扫描损坏区域。使用 /q 命令行选项应该仅格式化以前已格式化的完好的卷。
六、Ipconfig 显示所有当前的 TCP/IP 网络配置值、刷新动态主机配置协议 (DHCP) 和域名系统 (DNS) 设置。使用不带参数的 ipconfig 可以显示所有适配器的 IP 地址、子网掩码、默认网关。
/all 显示所有适配器的完整 TCP/IP 配置信息。 ipconfig 等价于 winipcfg,后者在ME、98 和 95 上可用。
尽管 Windows XP 没有提供象 winipcfg 命令一样的图形化界面,但可以使用“网络连接”查看和更新 IP 地址。要做到这一点,请打开 网络连接,右键单击某一网络连接,单击“状态”,然后单击“支持”选项卡。
该命令最适用于配置为自动获取 IP 地址的计算机。它使用户可以确定哪些 TCP/IP 配置值是由 DHCP、自动专用 IP 地址 (APIPA) 和其他配置配置的。
七、md 创建目录或子目录 八、Move 将一个或多个文件从一个目录移动到指定的目录。 九、Nbtstat 显示本地计算机和远程计算机的基于 TCP/IP (NetBT) 协议的 NetBIOS 统计资料、NetBIOS 名称表和 NetBIOS 名称缓存。
Nbtstat 可以刷新 NetBIOS 名称缓存和注册的 Windows Inter 名称服务 (WINS) 名称。使用不带参数的 nbtstat 显示帮助。
Nbtstat 命令行参数区分大小写。 -a remotename 显示远程计算机的 NetBIOS 名称表,其中,RemoteName 是远程计算机的 NetBIOS 计算机名称。
-A IPAddress 显示远程计算机的 NetBIOS 名称表,其名称由远程计算机的 IP 地址指定(以小数点分隔)。 十、Netstat 显示活动的 TCP 连接、计算机侦听的端口、以太网统计信息、IP 路由表、IPv4 统计信息(对于 IP、ICMP、TCP 和 UDP 协议)以及 IPv6 统计信息(对于 IPv6、ICMPv6、通过 IPv6 的 TCP 以及通过 IPv6 的 UDP 协议)。
使用时如果不带参数,stat 显示活动的 TCP 连接。 -a 显示所有活动的 TCP 连接以及计算机侦听的 TCP 和 UDP 端口。
十一、Ping 通过发送“网际消息控制协议 (ICMP)”回响请求消息来验证与另一台 TCP/IP 计算机的 IP 级连接。回响应答消息的接收情况将和往返过程的次数一起显示出来。
Ping 是用于检测网络连接性、可到达性和名称解析的疑难问题的主要 TCP/IP 命令。如果不带参数,ping 将显示帮助。
名称和Ip地址解析是它的最简单应用也是用的最多的。 -t 指定在中断前 ping 可以持续发送回响请求信息到目的地。
要中断并显示统计信息,请按 CTRL-BREAK。要中断并退出 ping,请按 CTRL-C。
-lSize 指定发送的回响请求消息中“数据”字段的长度(以字节表示)。默认值为 32。
size 的最大值是 65,527。 十二、。
4.DOS的发展历史,构成,基本功能和汉字处理DOS是Disk Operation System(磁盘操作系统)的简称,是1985~1995年的个人电脑上使用的一种主要的操作系统。由于早期的DOS系统是由为软公司为IBM的个人电脑开发的,称为MS-DOS,因此后来其他公司生产的与MS-DOS兼容的操作系统,也延用了这个称呼,如PC-DOS、DR-DOS等等。
1981年,MS-DOS 1.0发行,作为IBM PC的操作系统进行捆绑发售,支持16k内存及160k的5寸软盘。在硬件昂贵,操作系统基本属于送硬件奉送的年代,谁也没能想到,微软公司竟会从这个不起眼的出处开始发迹。
1982年,支持双面磁盘。
1983年MS-DOS 2.0随IBM XT发布,扩展了命令,并开始支持5M硬盘。同年发布的2.25对2.0版进行了一些bug修正。
1984年,MS-DOS 3.0增加了对新的IBM AT支持,并开始对部分局域网功能提供支持。
1986年,MS-DOS 3.2 支持了720K 的5寸软盘。
1987年,MS-DOS 3.3 支持了IBM PS/2设备及1.44M的3寸软盘,并支持其他语言的字符集。
1988年,MS-DOS 4.0 增加了DOS Shell 操作环境,并且有一些其他增强功能及更新。
1991年,MS-DOS 5.0发行,增加了DOS Shell功能,增强了内存管理和宏功能。
1993年,MS-DOS 6.x 增加了很多GUI程序,如Scandisk、Defrag、M *** ackup等,增加了磁盘压缩功能,增强了对Windows 的支持。
1995年,MS-DOS 7.0 增加了长文件名支持、LBA大硬盘支持。这个版本的DOS并不是独立发售的,而是在Windows 95中内嵌的。之后的MS-DOS 7.1全面支持FAT32分区、大硬盘、大内存支持等,对四位年份支持解决了千年虫问题。
当年的DOS的确是一枝独秀,在x86上鲜有竞争者。之后的windows 95敲响了DOS的丧钟,那么是不是DOS就真的从此沉寂了呢?
许多程序员出于对Windows的不满及对DOS开发的价值和潜力的深刻认识,继续开发DOS软件。由于在DOS时代的程序员大多都是些精通系统底层中断和汇编/C的高手,有着丰富的开发经验和编程功底,因此他们开发出的DOS软件的质量也相当高。为了开发更多的软件并且增加开发的效率,他们设计了一个又一个DOS软件的开发工具。虽然MS-DOS已经不再继续发展了,但并不意味着整个DOS也不再继续发展了。
MS-DOS的最高版本是8.0(它可以用来运行Windows 9x或ME),随后Microsoft开始开发基于起源于OS/2的Windows NT构件的Windows,才成了独立的操作系统。而除了MS-DOS以外,其它的DOS也在发展着。仍在不断发展和更新中的DOS有FreeDOS、PTS-DOS、ROM-DOS等,这些DOS的功能都十分强大,往往超过MS-DOS,而且FreeDOS还是完全免费且自由开放(基于GNU GPL协议)的。因此,程序员们完全可以为它们开发新的DOS软件,而不必依赖于MS-DOS。
DOS代表着什么?DOS代表着自由开放与发展。新的DOS时代的最大特点就是自由开放的发展,可以与其它操作系统,如Windows、Linux等其它系统应共同发展、共同促进,而各有自己存在的重要价值,这样才是最美好的。DOS有很多种,也有着强大生命力和发展潜力,例如基于GNU GPL协议的FreeDOS就代表着全新的DOS时代——自由开放的DOS时代的发展方向。
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