1.计算机中,软体系统主要包括什么

2.医院的HIS系统是什么?

3.2018主题餐厅设计说明_2018主题餐厅设计

4.电脑系统是怎么做出来的?

5.计算机系统的组成

6.电脑系统中X86什么意思?

医院食堂设计方案,医院食堂电脑系统设计说明

医院计算机门诊收费系统的现状、方案设计与实现

北京同仁医院计算机室 屈建国

一、门诊收费-管理在医院管理中的重要性

众所周知,医院有两种收费窗口:住院收费窗口和门诊收费窗口。一般综合性医院,

门诊收费收入占医院总收入的50%以上,日平均门诊人次2000~3000左右,处

方及检查治疗收费约3000~4000笔。每个收费员平均日收费约500~800笔

。工作强度很大,易出差错。在收费高峰时,收费窗口排成一字长蛇阵是司空见惯的事情

在改革开放事业日趋深入的今天,手工门诊收费模式已极大地妨碍医院深化改革的工

作。在手工模式的门诊收费操作中,医院院长只能得到一个门诊的总金额。如果想得到按

科别、收费项目分别汇总的收费数据,则需配备相应的人力,对当日或某个时间段的门诊

处方及检查治疗单据进行手工汇总,这无疑是一件工作量极大的事情。

要想提高医院管理水平,院长除了加强对医院医疗、教学、科研等工作予以重视之外

,还应密切关注医院的财务状况,注意门诊收费中各科室的财务收入状况,注意各种收费

项目日、月汇总的动态变向,并予以分析,得出结论。总之,不能及时收集到门诊收费真

实精确的信息,所谓“提高医院管理水平”是无从谈起的。

二、国内计算机门诊收费系统研制现状

正因为计算机门诊收费系统对提高医院管理水平有着举足轻重的作用,从八十年代起

,国内许多家医院相继研制了各种不同的计算机门诊收费系统。归纳起来有以下几种模式

1.以PC1500、PB700、HX-20或类似档次的机器为窗口收款机,编

写相应软件,驻留在磁带上或固化在机器中,采用40列以下的打印机(针打或图形打印

)打印门诊收费发票。发票事先印好格式,收费时套打。该类型收款机一笔需时30~5

0秒,能很快汇总当日本窗口的收款数据,适合小型医院使用。缺点是不能及时汇总全医

院的收费数据。另外,由于收费软件固化在机器中,软件可变性差。若收费模式发生变化

,用户不能独立修改。

2.以MC6800微处理器为基础,配备一定容量的RAM和EPROM,采用针

式打印机套打一式多联发票和存根,程序固化在EPROM中,采用八位数码管显示,可

汇总当日窗口收费数据,使用24键专用键盘,用几十种不同和数字代号显示及打印收费

项目。可根据用户需要,把全天的收经数据按数十个不同的项目、科目和几十个收费员分

项、分科、分员、分类汇总。

这类系统已在全国上百家医院使用,较好地解决了门诊收费中的关键问题,减轻了财

务人员的劳动强度,提高了工作效率和核算质量,提高了财务管理水平。

3.以Z-80或单片机系统作为窗口收款机的基本环境,设计了收款用的专用键盘

,采用数码显示,套打门诊收费发票。用PC档次(286以上)机器作为汇总机,通讯

接口为RS232通讯电缆为同轴电缆,收款机收完一笔,向汇总机传送一笔。该系统较

好地解决了收费数据汇总。缺点是收款机不能独立工作,若汇总机出了问题,则全部窗口

工作瘫痪。另外,由于设计了门诊收费的专用键盘,故系统通用性较差,可变性不好。

4.在UNIX平台上,使用ORACLE数据使管理系统的环境,建立多用户系统

。主机一般采用486档次的微机。在系统总线上插有多用户卡(8用户到16用户),

将中西文终端及打印机连接到收费窗口。系统中存■有统一的药品及检查治疗项目的收费

标准库,经受权的操作人员随时可以完成药品调价等必要的标准库维护工作。更新后的标

准库将立即反映到收费窗口的工作中。在收费操作中,收费员除录入病人基本信息,诸如

:病人姓名、科别、收费类别、支付方式等之外,还应录入处方及检查治疗项目。系统自

动划价,套印收费发票和领药条。同时病人处方信息存■到系统数据库中,并由药房调剂

室打印病人用药清单,配药。

此系统的优点是:真正实现了门诊计价收费的自动化,实现了医院门诊收费状况的分

类汇总。值得探讨的问题是:

①此系统将计价、收费合二为一,无疑地增加了每个病人等待时间。从医院财务管理

上看,计价和收费之间缺少了互相监督互相制约。另外,对处方核对需要收费员具备药剂

师的专业知识,这是不尽合理的。

②收费员需记忆大量的药品及检查治疗项目的收费代码,需要经过专门培训。

③系统安全性、可靠性欠佳。众所周知,医疗门诊收费业务活动是一时一刻也不能停

止的。但如果系统主机出现故障,则全部收费窗口的工作都得停止,这是不能容忍的。

④系统造价较高。

5.在局域网的环境中,使用多用户关系数据库,建立门诊收费系统。每个收费窗口

设置一个物理工作站。收费信息通过物理布线传输到服务器。可以将计价和收费两种操作

合二为一,也可以只执行收费操作。无疑,这种方案能很方便地实现全医院的门诊收费信

息的分科分类汇总。另外,如果软件上设计合理,则每个收费窗口既可实现联网工作,又

可以独立工作,但此方案的最大弊病在于,对于大型医院由于收费窗口较多,网上工作站

也较多,则医院的HIS和门诊收费两系统的关系不好处理。

三、计算机门诊收费系统方案的设计原则

分析以上各种方案的优缺点,我们觉行较完美的方案应遵循以下几条原则:

1.该方案应较好地实现全医院门诊收费信息的实时汇总和监控。

2.系统可靠性要高,安全性要好。

3.每个收费窗口既可汇总工作,也能独立工作。

4.系统的可扩充性要好。

5.收费信息汇总方式不能只有一种,应考虑多种方案。

6.系统可变性要好。如果收费模式、医院核算单位、收费员队伍发生变化,系统能

很方便地进行修改。

7.门诊收费作为医院HIS的一个子系统,应能很方便地联到HIS中。

8.系统造价合理。

9.操作简单、方便、易学。

10.和现行财务管理制度及处方审核制度不抵触。

四、计算机门诊收费系统的方案设计

按照上述的10条原则,开展计算机门诊收费系统的设计,其基本做法如下:

1.系统的硬件环境

①收款机:采用基于PC机的专用收款机。

②汇总机:286以上PC机。

③使用计算机通讯技术,通讯电缆为普通双绞线,通讯距离≤1000米。

2.系统软件环境

分收费及汇总两大模块。收费模块为收款机用。汇总模块为汇总机用。

软件应运行在国内较流行的CCDOS环境之下。另外,收软件中应附有数据发送模

块,负责向汇总机发送收费数据。汇总软件中应有数据接收模块,负责接收各收费窗口的

收费数据。由汇总机向收款机的逆向通讯功能也应考虑。

3.系统概貌

①根据医院HIS总体规划设计要求,门诊收费子系统的汇总机可作为网络的一个工

作站上网。

②每台收款机通过双绞线和汇总机联接,进行实时汇总,也可独立工作。

收款机可实时自动判断和汇总机的通讯状况,并在自己的硬盘保留一份收费数据的副

本。若通讯出现故障,则立即转到完全独立工作方式。

③汇总机汇总收费数据有两种模式:

一种是通过通讯电缆进行实时汇总;另一种是进行软盘汇总。

④通过汇总机可实时监测各收费窗口的动态收费状况,设计四种监测方式画面:

*实时汇总显示:显示每一个收费窗口的每一笔收费数据。

*各收费窗口状况显示:同时显示全部收费窗口的联机收费状态。

*结算汇总显示:显示某一收费窗口的收费状态,包括现金总金额及笔数、支票总金

额及笔数、合同单总金额及笔数、退款总金额及笔数。

*现行收入汇总显示:显示全部收费窗口的现金收入状态。

⑤收款机应能打印本窗口费结算汇总表。

⑥汇总机可汇总打印各种报表:

*按收费项目及科别的二维报表。

*按收费项目及窗口的二维报表。

*现金人民币、外汇、支票的汇总表。

*收费员工作情况汇总表。汇总每个收费员工作起止时间、所在收费窗口、收款总额

及笔数。

⑦为保证系统的安全性。汇总机设有生成收费员口令盘的功能。各收费员必须用自己

口令盘启动收费系统。系统自动识别收费员的合法身份。收费系统启动后,主动向汇总机

进行试通讯,并在以后的工作过程中定期向汇总机通讯。若某一次通讯失败,收费系统自

动输入软盘汇总方式。收费员口令自行设置。

⑧系统有较强的通用性。收费科别及项目可根据不同医院的具体情况任意设置修改,

并可以在不同的核算层次(一级科室、二级科室)分别汇总。

⑨适应目前医院中现金收费、合同单位收费、支票收费、外汇收费、各种方式的退费

收费模型。

按照以上原则及思路开发的医院计算机门诊收费系统已由北京同仁医院研制完毕,经

多家医院同行观察实际演示后认为,这是一个符合我国医院目前状况的实用可靠的系统,

很有推广应用前景。

计算机中,软体系统主要包括什么

现在分为四个方向:网络技术,PC技术(主要是硬件方面+汇编语言),数据库技术,信息管理技术。

三级信息管理技术考试大纲

出自考网:www.kaowang.com

基本要求

1.具有计算机软件及应用的基础知识。

2.掌握软件工程方法,具有软件开发的基本能力。

3.掌握数据库的基本原理,熟悉数据库设计的基本方法。

4.掌握信息管理的基本原理,熟悉计算机信息系统开发的方法。

5.掌握计算机操作并具有C语言编程(含上机调试能力)的能力。

考试内容

一、基本知识

1.计算机系统组成和应用领域。

2.计算机软件基础知识。

3.操作系统基本概念和应用。

4.计算机网络及应用基础。

5.信息安全的基本概念。

二、软件工程

1.软件工程基本概念。

2.结构化分析,数据流图,数据字典,软件需求说明。

3.结构化设计,总体设计、详细设计、结构图、模块设计。

4.结构化程序设计。

5.软件调试,测试方法、技术和用例。

6.软件质量控制,软件文档。

7.软件工程技术发展。

三、数据库

1.数据库基本概念。

2.关系数据模型。

3.结构化查询语言SQL。

4.数据库管理系统。

5.数据库设计方法、步骤。

6.数据库开发工具。

7.数据库技术发展。

四、信息管理

1.信息管理基本概念。

2.计算机信息管理的发展过程。

3.管理信息系统的概念、功能和构成。

4.管理信息系统的开发,内容、策略和方法。

5.决策支持系统的概念、功能和构成。

6.办公信息系统概念、功能、构成和工具。

7.信息管理技术发展。

五、信息系统开发方法

1.结构化分析与设计方法的步骤和内容。

2.企业系统规划方法的基本过程和作用。

3.战略数据规划方法的指导思想和基本内容。

4.原型化方法的策略和应用。

5.方法论的发展。

六、上机操作

1.掌握计算机基本操作。

2.熟练掌握C语言程序设计基本技术、编程和调试。

3.掌握与考试内容相关的知识的上机应用。

三级网络技术考试大纲

基本要求

1. 具有计算机系统及应用的基础知识。

2. 掌握计算机局域网的基本概念和工作原理。

3. 了解网络操作系统的基本知识。

4. 掌握Internet的基础知识,了解电子政务与电子商务的应用。

5. 掌握组网、网络管理与网络安全等计算机网络应用的基本知识。

6. 了解网络技术的发展。

7. 掌握计算机操作并具有C语言编程(含上机调试)的能力。

考试内容

一、 基本知识

1. 计算机系统的组成。

2. 计算机软件的基础知识。

3. 多媒体的基本概念。

4. 计算机应用领域。

二、 计算机网络的基本概念

1. 计算机网络的定义与分类。

2. 数据通信技术基础。

3. 网络体系结构与协议的基本概念。

4. 广域网、局域网与城域网的分类、特点与典型系统。

5. 网络互联技术与互联设备。

三、 局域网应用技术

1. 局域网分类与基本工作原理。

2. 高速局域网。

3. 局域网的组网方法。

4. 结构化布线技术。

四、 网络操作系统

1. 操作系统的基本功能。

2. 网络操作系统的基本功能。

3. 了解当前流行的网络操作系统的概况。

五、 Internet基础

1. Internet的基本结构与主要服务。

2. Internet通信协议?TCP/IP。

3. Internet接入方法。

4. 超文本、超媒体与Web浏览器.。

六、 网络安全技术

1. 信息安全的基本概念。

2. 网络管理的基本概念。

3. 网络安全策略。

4. 加密与认证技术。

5. 防火墙技术的基本概念。

七、 网络应用:电子商务与电子政务

1. 电子商务基本概念与系统结构。

2. 电子政务基本概念与系统结构。

3. 浏览器、电子邮件及Web服务器的安全特性。

4. Web站点的内容策划与应用。

5. 使用Internet进行网上购物与访问政府网站。

八、 网络技术发展

1. 网络应用技术的发展。

2. 宽带网络技术。

3. 网络新技术。

九、 上机操作

1. 掌握计算机基本操作。

2. 熟练掌握C语言程序设计基本技术、编程和调试。

3. 掌握与考试内容相关的上机应用。

三级PC技术考试大纲

基本要求

1.具有计算机及其应用的基础知识。

2.熟悉80X86微处理器的结构、原理及其宏汇编语言程序设计。

3.掌握个人计算机的工作原理及逻辑组成和物理结构。

4.掌握Windows*作系统的主要功能、原理、配置及其维护管理。

5.熟悉个人计算机常用的外部设备的性能、原理及结构。

考试内容

一、计算机应用的基础知识

1.计算机技术的发展,计算机信息处理的特点,计算机分类,PC机的组成与性能评测。

2.数值信息在计算机内的表示:整数的表示和运算,实数(浮点数)的表示和运算。

3.文字信息与文本在计算机内的表示:西文字符编码字符集(Unicode)。

4.多媒体技术基础:数字声音的类型,波形声音与合成声音,图像、图形的特点与区别,图像、图形和视频信息在计算机内的表示。

5.计算机网络的基础知识:计算机网络的功能、分类和组成。数据通信的基本原理,网络体系结构与TCP/IP协议,因特网与IP地址,计算机局域网初步。

二、微处理器与汇编语言程序设计

1.微处理器的一般结构:寄存器组,寄存器管理,总线时序,工作模式以及类型提供配置。

2.Pentium微处理器的功能与结构:内部结构及工作原理,寄存器组,工作模式及存储器管理,中断管理,总线时序。

3.80X86系列微处理器指令系统:指令格式与编码,寻址方式,指令系统。

4.80X86宏汇编语言的数据、表达式和伪指令语句。

5.80X86宏汇编语言的程序设计:顺序、分支及循环程序设计,子程序设计,ROBBIOS中断调用和DOS提供功能调用。

三、PC机组成原理与接口技术

1.PC机的逻辑组成与物理结构:主板与芯片组,超级I/O芯片,主板BIOS等。

2.系统总线的功能与工作原理,ISA总线和PCI局部总线。

3.主存储器的组成与工作原理:ROM和RAM,内存条与主存储器工作原理,Cache存储器。

4.输入输出控制:I/O寻址方式与I/O端口地址,程序控制I/O方式,中断控制I/O方式。

DMAI/O控制方式。

5.外设接口:串行接口,并行接口,SCSI接口和IEEE-1394.四、Windows*作系统的功能与原理1.*作系统的功能,类型和Windows98体系结构,Windows API与DLL的基本概念。

2.Windows的处理机管理:Windows虚拟机,Windows虚拟机管理程序,Windows的进程调度技术。

3.Windows的存储管理:Windows的内存结构与管理,Windows的虚拟内寻。

4.Windows的文件管理:Windows的文件系统结构,磁盘的存储结构,FAT16与FAT32. 5.Windows的设备管理:虚拟设备驱动程序,通用驱动程序与小型驱动程序,即插即用与配置管理,电源管理,打印子系统等。

6.Windows的网络通信功能:Windows的网络组件,远程网络通信,分布式组件对象模型DCOM,Windows中的Internet组件。

7.Windows的多媒体功能:Windows对多媒体文件与设备的支持,Windows的多媒体组件,Windows的媒体播放器。

8.Windows的配置、管理与维护:安装与启动,注册表,系统配置与管理,系统性能监视和优化, 故障诊断。

9.PC机的安全与病毒防范:计算机安全的一般概念,PC机病毒及其防范。

五、PC机的常用外围设备

1.输入设备:键盘、鼠标器、笔输入设备、扫描仪、数码相机,声音输入设备及MIDI输入设备。

2.输出设备:CRT显示其、液晶显示器与显示控制卡,针式打印机、激光印字机与喷墨打印机;绘图仪;MIDI音乐合成、3D环绕声生成与音箱;视频输出设备。

3.外存储器:软盘存储器;硬盘存储器的组成、原理与性能指标,活动硬盘,磁盘阵列;磁带存储器;光盘存储器的原理与分类,CD-ROM、CD-R、CD-RW、DVD光盘存储器。

4.PC机连网设备:Modem,ISDN与PC机的接入,ADSL接入,有线电视网与Cable Modem,局域网组网设备(以太网卡与集线器),无线接入技术。

六、上机操作

1.掌握计算机基本*作。

2.熟练掌握80X86宏汇编语言程序设计的基本技术、编程和调试。

3.掌握与考试内容相关的上机应用。

三级数据库技术考试大纲

基本要求

1. 掌握计算机系统和计算机软件的基本概念、计算机网路的基本知识和应用知识、信息安全的基本概念。

2. 掌握数据结构与算法的基本知识并能熟练应用。

3. 掌握并能熟练运用操作系统的基本知识。

4. 掌握数据库的基本概念,深入理解关系数据库模型、关系数据理论和关系数据库系统,掌握关系数据语言。

5. 掌握数据库设计方法,具有数据库设计能力。了解数据库技术发展。

6. 掌握计算机操作,并具有用C语言编程,开发数据库应用(含上机调试)的能力。

考试内容

一、 基础知识

1. 计算机系统的组成和应用领域。

2. 计算机软件的基础知识。

3. 计算机网路的基础知识和应用知识。

4. 信息安全的基本概念。

二、 数据结构与算法

1. 数据结构、算法的基本概念。

2. 线性表的定义、存储和运算。

3. 树形结构的定义、存储和运算。

4. 排序的基本概念和排序算法。

5. 检索的基本概念和检索算法。

三、 操作系统

1. 操作系统的基本概念、主要功能和分类。

2. 存储管理、文件管理、设备管理的主要技术。

3.典型操作系统的使用。

四、 数据库系统的基本原理

1. 数据库的基本概念,数据库系统的构成。

2. 数据库模型概念和主要的数据模型。

3. 关系数据模型的基本概念,关系操作和关系代数。

4. 结构化查询语言SQL。

5. 事务管理、并发控制、故障恢复的基本概念。

五、 数据库设计和数据库使用

1. 关系数据库的规范化理论。

2. 数据库设计的目标、内容和方法。

3. 数据库应用开发工具。

4. 数据库技术发展。

六、 上机操作、

1. 掌握计算机基本操作。

2. 掌握C语言程序设计的基本技术、编程和调试。

3. 掌握与考试内容相关知识的上机应用。

医院的HIS系统是什么?

计算机中,软体系统主要包括什么

由系统软体、支撑软体和应用软体组成的计算机软体系统,它是计算机系统中由软体组成的部分。它包括作业系统、语言处理系统、资料库系统、分散式软体系统和人机互动系统等。

计算机网路软体主要包括什么

计算机网路软体包括通讯支撑平台软体、网路服务支撑平台软体、网路应用支撑平台软体、网路应用系统、网路管理系统以及用于特殊网路站点的软体等。从网路体系结构模型不难看出,通讯软体和各层网路协议软体是这些网路软体的基础和主体。

通讯软体

用以监督和控制通讯工作的软体。它除了作为计算机网路软体的基础组成部分外,还可用作计算机与自带终端或附属计算机之间实现通讯的软体。通讯软体通常由线路缓冲区管理程式、线路控制程式以及报文管理程式组成。报文管理程式通常由接收、传送、收发记录、差错控制、开始和终了5个部分组成。

协议软体

网路软体的重要组成部分。按网路所采用的协议层次模型(如ISO建议的开放系统互连基本参考模型)组织而成。除物理层外,其余各层协议大都由软体实现。每层协议软体通常由一个或多个程序组成,其主要任务是完成相应层协议所规定的功能,以及与上、下层的介面功能。

应用系统

根据网路的组建目的和业务的发展情况,研制、开发或购置应用系统。其任务是实现网路总体规划所规定的各项业务,提供网路服务和资源共享。网路应用系统有通用和专用之分。

计算机辅助系统主要包括什么

计算机辅助主要包括以下方面:

1、计算机辅助设计(CAD)

2、计算机辅助制造(CAM)

3、计算机辅助工程(CAE)

4、计算机辅助测试(CAT)

5、计算机辅助教学(CAI)

简介:

计算机辅助系统(Computer-aided system)是利用计算机辅助完成不同类任务的系统的总称。

分类介绍:

1、计算机辅助设计(CAD):是指利用计算机来帮助设计人员进行设计工作。用辅助设计软体对产品进行设计

2、计算机辅助制造(CAM):计算机辅助制造是指在机械制造业中,利用电子数字计算机通过各种数值控制机床和装置,自动完成离散产品的加工、装配 、检测和包装等制造过程。

3、计算机辅助工程(Computer Aided Engineering,CAE):技术的提出就是要把工程(生产)的各个环节有机地组织起来,其关键就是将有关的资讯整合,使其产生并存在于工程(产品)的整个生命周期。因此,CAE系统是一个包括了相关人员、技术、经营管理及资讯流和物流的有机整合且优化执行的复杂的系统。

4、计算机辅助测试(CAT):是指利用计算机协助对学生的学习效果进行测试和学习能力估量,即:测验构成、测验实施、分级及分析、试题分析和题库五部分,重点讲解每一部分在整个系统中具有不同的功能和作用,最后加以总结 。

5、计算机辅助教学(Computer Aided Instruction ,CAI):是在计算机辅助下进行的各种教学活动,以对话方式与学生讨论教学内容、安排教学程序、进行教学训练的方法与技术。CAI为学生提供一个良好的个人化 学习环境。综合应用多媒体、超文字、人工智慧、网路通讯和知识库等计算机技术,克服了传统教学情景方式上单一、片面的缺点。它的使用能有效地缩短学习时间、提高教学质量和教学效率,实现最优化的教学目标。

微型计算机软体主要包括什么软体

检举|2012-11-13 10:54两天到晚没事干|当前分类:4 级微型计算机软体系统可分为系统软体和应用软体两大类。

一、系统软体

1、作业系统(Operating System,OS)

2、语言处理系统(翻译程式)

3、服务程式

4、资料库管理系统

二、应用软体

为解决各类实际问题而设计的程式系统称为应用软体。从其服务物件的角度,又可分为通用软体和专用软体两类。

此回答非常正确

计算机硬体主要包括什么?

一台电脑,有以下部件:装着所有零件的叫机箱,也就是摆在外面的那人。机箱和速度没关系,但好的机箱有利于主机散热和防止辐射。

电源:把220V电源转化为电脑使用的电流的东西,这个东西也跟速度没关,不过买电源时一定要注意买好的,额定功率大的,很多主机多稳定都是因为它。。电源放在主机里面。

CPU:电脑处理东西的东西,对速度影响很大,一个CPU基本上决定了这机器的档次

记忆体:对速度的影响也很大

显示卡:显示卡有整合和独立的两种,整合的就是整合在主机板里面,独立的就是另外加的,一般独立的集能要比整合的好了N倍。推荐玩游戏的或是看高清或是做图的用好一点的显示卡。

主机板:CPU 记忆体 显示卡都插在它上面。对速度有一定影响,但一般人不大感觉的出来。但整合显示卡的主机板整合的显示卡好坏对速度影响就大了

光碟机,放碟的东西。基本没影响速度。

硬碟:存放资料的东东,对速度不起决定性的作用,只要不刻意去买那些过时的产品就没问题

计算机软体系统包括。

计算机软体是由系统软体,支撑软体和应用软体构成的。系统软体是计算机系统中最靠近硬体一层的软体,其他软体一般都通过系统软体发挥作用。他与具体的应用领域无关,如编译程式和作业系统等。编译程式吧编译人员用高阶语言书写的程式翻译成与之等价的,可执行的低阶语言程式,作业系统则负责管理系统的各种资源,控制程式的执行。在任何计算机系统的设计中,系统软体都要给予优先考虑。(系统软体是由编译程式,作业系统,系统工具软体组成)

PS:百度来的

第一题选B 第二题选D

计算机软体系统应包括

准确的说计算机软体系统应包括:系统软体和应用软体。计算机考试的话就是这个。

计算机硬体主要包括

a

2018主题餐厅设计说明_2018主题餐厅设计

医院管理信息系统(全称为Hospital Information System)即HIS系统。

常规模版包括门诊管理、住院管理、药房管理、药库管理、院长查询、电子处方、物资管理、媒体管理等,为医院管理提供更有力的保障。

HIS系统以财务信息、病人信息和物资信息为主线,通过对信息的收集、存储、传递、统计、分析、综合查询、报表输出和信息共享,及时为医院领导及各部门管理人员提供全面、准确的各种数据。

门诊医生工作站采用下拉式汉化菜单,界面友好,实用性强,设有与门诊挂号收费系统、医技科室信息系统、住院结算信息系统的软件接口。

扩展资料:

从功能及系统的细分讲,医院信息系统一般可分成三部分:

1、是满足管理要求的管理信息系统;

2、是满足医疗要求的医疗信息系统;

3、是满足以上两种要求的信息服务系统,各分系统又可划分为若干子系统。此外,许多医院还承担临床教学、科研、社会保健、医疗保险等任务,因此在医院信息系统中也应设置相应的信息系统。

医院信息系统是计算机技术、通信技术和管理科学在医院信息管理中的应用,是计算机技术对医院管理、临床医学、医院信息管理长期影响、渗透以及相互结合的产物。

百度百科-医院管理信息系统(HIS系统)

百度百科-医院信息系统

电脑系统是怎么做出来的?

 主题餐厅文化氛围的营造存在诸多问题,因此营造良好的文化氛围成为主题餐厅的重要内容。下面由我为你提供的2018主题餐厅设计,希望大家喜欢。

2018主题餐厅设计鉴赏

 2018主题餐厅设计图1

 2018主题餐厅设计图2

主题餐厅设计说明中式

 此餐厅座落在风景秀丽的南门,是中外游客度假,休闲,的去处,交通发达,人口众多流动量大,为这里餐饮

 ,旅游等各服务行业带来了新的生机。为此设计有中国特色的餐厅是可行的。继承中国传统文化,宣传经典佛学,文学,茶

 文化是此餐厅的设计主题。

 从餐厅的外墙面我们便可以看出餐厅的设计没有根据中国的传统对称布局,而是?两面脸?的形式,但给我们的感觉

 不是很?花?也不?妖艳?而是一种神秘另类的传统,他有自身的个性与特点,简单的装饰,普通的材料更能显示他的宏伟,

 高贵。我们也借鉴了一些西方的元素,如蓝色的窗台,百叶式的窗户和彩绘玻璃,主要是为了强调这面墙和内部的功能,区域

 的划分,也为墙在形式上增加了对比,给人的感觉就是新鲜,浪漫。门的式样不是北方的皇家式样而是江南

 的?梅雨?给人的感觉不会拘谨有亲切感,并有浓浓的诗情画意,也是为了与整个外墙的色彩,材质,形式上的统一,而真正

 醒目的是大门上方红色中字方格形用纯花梨木做成外刷清漆,有画龙点睛之意喻,?禅茶一味?是整个餐厅的设计思想,也是本

 餐厅的黄金招牌。任何建筑都有玻璃,玻璃是引进阳光的?武器?有玻璃就有了阳光,是室内浪漫,欢快,和谐的制造者,为了不使玻璃表面看上去单调我用细胡桃木分割玻璃,让表面看上去更有艺术气氛,玻璃用250mm樱桃木做窗框,体现力与美的结合。进入餐厅可以从大门也可以从西相楼进入,提供方便的就餐路径。进入门厅首先进如眼帘的是四盏大红灯笼,寓意着四季发财,西相楼,门厅,东相二人区是用井式天花,连成一体,统一中有变化,每个二人区用梁分割,也起一种装饰作用,并且使空间更有变化,生动。天花内用葡萄枝装饰,不使天花给你人一种太凸的感觉,也有掩盖天花灯,筒灯使天花更美观,统一。用云石做成的古典大鼎内打灯,中间种梅,一暖一冷的对比使人的眼睛舒适,轻松,明亮,后面是直顶天花的旋转屏风,但中间留有空隙,让人进如餐厅不至于走进了博物馆,透过空隙我们可以隐约看见有人在就餐,也点明了空间的作用。用半割断的方式把中厅与门厅割开,使空间更具神秘色彩,提升大家的好奇心。旋转屏风用黑胡桃木镶边和分割,内套锦绣,上绘金色菊花?采菊东篱下,悠然见南山?。为了区分地面材质,天花,功能区域的不同在进入西相我设置了门廊,主要用木材和玻璃做成,巧妙的运用木材分割玻璃拼出西相二字,使门廊更具艺术性怪异性,西相的二人区地面抬高1500mm模仿楼搁,并使空间具有层次感,

 也为在此就餐的人提供了特殊的环境?演绎一场西相情缘?,西相楼的外墙面用胡桃木框套雕花玻璃内打灯,夜间,浪漫的紫色灯光和柔和的橘光衍射在墙面上行成的慢反射使正个空间更具艺术效果,凹凸不平的仿古地砖,褐色琉璃瓦,简洁大方的红灯笼让人好象进入了远古。西相的卫生间是用诗词装饰,外种竹,黑,白,绿的色彩搭配就象乘在杯里的茶,清新淡雅,竹上挂饰小红灯笼,用红色进行点缀,也起艺术照明的作用。西相亭廊类似于西相楼,地面铺装大理石,红色大圆柱,褐色琉璃瓦,锦绣和仿西周的桌椅倒影在大理石上,此区域突出安静的效果。中厅是整个餐厅的中心区域,装饰富丽堂皇,以金色为主,高大的空间,天花以扇形,大方井格,弧形构成,照明以主灯和射灯照明整个中厅,由于层高的原因,以高反光的铝塑板铺装,以间接照明的方式照明中厅的每个角落,塑料地毯的色泽是海洋珊瑚的色彩,用塑料地毯主要从脚感,耐磨考虑。而扇形天花和大方井格,弧形天花成在着层高,他们的衔接用胡桃木和彩绘玻璃模拟天窗,主要作用是消声,通风,音效,还可以模拟天光,为中厅制造自然光,东相亭是八人座,一个独立的空间,更适主题餐厅设计说明.htm合聊天。吟诗台是东相亭,中厅,西相厅廊的集中看点,他的舞台背景是中国传统的桥,金色的丝绸灯带,饶着舞台和服务台的丝绸灯带交相辉映,整个餐厅的照度最强的是吟诗台和服务台,其次是中厅,西相厅廊和门厅。门。厅上的八盏筒灯照亮旋转屏风,云石大鼎以他自生的色泽点缀着整个空间,四盏大红灯笼晰晰可见,东相二人区不同于西相,没有地面的抬高,但在形式上有所不同。为了使两排二人区对玻璃幕墙采光平衡,我将靠内墙区的地面抬高150并用半割断的形式将空间分割,照明以壁灯为主,注重装饰满足二者间的平衡,靠窗的二人区少了装饰却多了自然,少了吵杂,少了烦琐,更适合二人世界。我为了不使整个空间出现客人往一面倒的情况,每个区域在统一的条件下尽量平衡人们的心理取向,如装饰,自然,人文,还有制造的环境,有意的对人的心理取向进行引导。如?西相情缘,东相往事?。在如东相最里的情侣区就是突出亲密感,肩靠肩的接触,并且空间小有温和,亲密感,墙面用胡桃木框内套彩绘玻璃内打灯,营造出浪漫的气氛,此空间适合亲密恋人。包间有琴,棋,书,画四个,各有各的特点,无论是外墙,内墙还是内部的装饰都有各自的特点,琴阁突出琴的幽雅,棋搁突出棋的神韵,书搁突出诗的韵味,画搁突出画的意境,适合客人的多种选择。琴,棋,书

 内部以各朝代家具为装饰,但共同的特点便是衣柜,无论朝代式样的不同,都是起最大的装饰,还有辅助功能就是供客人换衣服,衣服有不同朝代的式样供客人更换,如果是金庸迷,武侠迷全家就来一场?屠狮大会?华山论剑?之类的,尤其是逢年过节,中国人喜欢变换新样(欣欣向荣)全家带着录象机记录自己美好的过去。画搁没有衣橱而是多宝格和满屋的壁画,此包间更能体会到宁静和艺术氛围。整个空间以木材和玻璃为主要材料,为了不使木材给空间带来闷的感觉,我用各式玻璃进行点缀,使空间亮起来。整个空间的设计以诗为导向,可以说整个空间洋溢着诗情画意,漫漫去品味?茶?。

?余味?主题餐厅设计说明?余味?主题餐厅设计说明

 一 项目及介绍:

 项目名称:天津工业大学东苑第二食堂一楼改造工程

 餐厅名称:?余味?主题餐厅

 设计主题:?渔歌唱晚?

 设计人:杜小雪 赵芊芊

 用餐人群:大学师生

 颜色运用:黑、白为主,原木色为辅

 材料运用:透明玻璃、大理石、黑桃木、不锈钢、水晶吊灯等。

 二.主题餐厅的设计理念:

 主题餐厅的设计以营造适合学生们用餐的环境气氛为落脚点,在此基础上进行创新设计。在布局设计上要满足学生们不同的需求,并注重餐厅细节的设计。关键词:多功能、智能化、简约实用、灵活性。

 三.主题餐厅的设计风格:

 该餐厅的风格主要是简欧风格,强调使用功能以及造型简洁化和单纯化。另外在细节的处理上也融入了洛可可风格的特色元素。追求风格的多元但又相适应,突出设计主题。

 四.主题餐厅的布局规划

 考虑到大学校园的食堂用餐人数多,用餐高峰期,人员秩序较乱,所以餐厅空间布置格局设置叫规整,以求让用餐人流线路明朗且灵活,减少餐厅运作压力。功能区的布置是为了满足大学生不同需求,除了保留主要的用餐空间以外,还设置了慢摇吧以及休闲书吧。使学生们能充分享受和融入餐厅的环境。

 五.设计主题及特色:

 ?余味?是制作以鱼为主要食材的特色休闲主题餐厅,室内设计主题是?渔歌唱晚?。《渔歌唱晚》是一首大家耳熟能详的古筝曲,展现的是一段渔歌的旋律,柔美的箫声如悠扬的渔歌自远处飞来,表现了渔民悠然自得的形象。这个乐曲所营造的画面是宁静、安然、惬意的。而主题餐厅的室内装修正是想通过各种材料的运用,空间的改造,家具的摆放来模仿这种画面感,让客人享受到这份惬意与优雅。中心空间的钢琴设计主题餐厅设计说明.htm正是想展现?渔歌?的婉转曲调。另外,在整体色调上,通过黑白这种永远经典的配色展显出?渔歌唱晚?这幅画面的和谐美。而其中原木色的运用则是柔化整个空间冷硬的色调。

 空间中网织的隔断、各种鱼造型的装饰物等是?渔歌唱晚?主题的具体体现,这正是模拟?渔夫?收网归来的场面。

 该餐厅还设置了引领现代科技潮流的智能点餐系统,减少人力成本的输出,简化用餐流程,切合了本餐厅的设计理念。

 本案在设计时,大行?减法原则?,一切都为空间的通透着想,整体空间采撷黑白两款色系,餐桌椅具组合简单、抽象、明快、现代感强烈,摒弃多余的室内装饰品及无用细节,营造出一个轻快、精致、舒雅的就餐氛围。

 Ps:余味作为餐厅的名字,主要是取?意犹未尽?之意,且?余?又与?鱼?渔?谐音。表现餐厅的食物味道独特,让人意犹未尽,又表明了餐厅的以鱼为主的特色。?渔歌唱晚?是整个空间室内设计之主题。

?

猜你喜欢:

1. 主题餐厅创业计划书

2. 主题餐厅创业策划书

3. 主题餐厅的营销策略

4. 主题餐厅创业计划书怎么写

5. 主题餐厅的创业准备计划书

计算机系统的组成

你用到的操作系统,是微软公司大量程序员,写出来的。

操作系统(Operating System,简称OS)是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行。

操作系统是用户和计算机的接口,同时也是计算机硬件和其他软件的接口。操作系统的功能包括管理计算机系统的硬件、软件及数据资源,控制程序运行,改善人机界面,为其它应用软件提供支持,让计算机系统所有资源最大限度地发挥作用,提供各种形式的用户界面,使用户有一个好的工作环境,为其它软件的开发提供必要的服务和相应的接口等。实际上,用户是不用接触操作系统的,操作系统管理着计算机硬件资源,同时按照应用程序的资源请求,分配资源,如:划分CPU时间,内存空间的开辟,调用打印机等。

现代操作系统通常都有一个使用的绘图设备的图形用户界面(GUI),并附加如鼠标或触控面版等有别于键盘的输入设备。旧的OS或性能导向的服务器通常不会有如此亲切的界面,而是以命令行界面(CLI)加上键盘为输入设备。以上两种界面其实都是所谓的壳,其功能为接受并处理用户的指令(例如按下一按钮,或在命令提示列上键入指令)。

选择要安装的操作系统通常与其硬件架构有很大关系,只有Linux与BSD几乎可在所有硬件架构上运行,而Windows NT仅移植到了DEC Alpha与MIPS Magnum。在1990年代早期,个人计算机的选择就已被局限在Windows家族、类Unix家族以及Linux上,而以Linux及Mac OS X为最主要的另类选择,直至今日。

大型机与嵌入式系统使用很多样化的操作系统。在服务器方面Linux、UNIX和WindowsServer占据了市场的大部分份额。在超级计算机方面,Linux取代Unix成为了第一大操作系统,截止2012年6月,世界超级计算机500强排名中基于Linux的超级计算机占据了462个席位,比率高达92%。随着智能手机的发展,Android和iOS已经成为目前最流行的两大手机操作系统。[1]

2012年,全球智能手机操作系统市场份额的变化情况相对稳定。智能手机操作系统市场一直被几个手机制造商巨头所控制,而安卓的垄断地位主要得益于三星智能手机在世界范围内所取得的巨大成功。2012年第三季度,安卓的市场份额高达74.8%,2011年则为57.4%。2013年第一季度,它的市场份额继续增加,达到75%。虽然 Android 占据领先,但是苹果 iOS 用户在应用上花费的时间则比 Android 的长。虽然在这方面 Android 的数字一度接近苹果,但是像 iPad 3 这样的设备发布之后,苹果的数字还是会进一步增长。Windows Phone 系统在 8.1 版发布后市场份额稳步提高,应用生态正在改善,众多必需应用不断更新,但是速度还略嫌迟缓。微软收购了诺基亚,发展了许多OEM厂商,并不断发布新机型试图扭转WP的不利局面,小有成效。

组成部分

操作系统理论研究者有时把操作系统分成四大部分:

驱动程序:最底层的、直接控制和监视各类硬件的部分,它们的职责是隐藏硬件的具体细节,并向其他部分提供一个抽象的、通用的接口。

内核:操作系统内核部分,通常运行在最高特权级,负责提供基础性、结构性的功能。

接口库:是一系列特殊的程序库,它们职责在于把系统所提供的基本服务包装成应用程序所能够使用的编程接口(API),是最靠近应用程序的部分。例如,GNU C运行期库就属于此类,它把各种操作系统的内部编程接口包装成ANSI C和POSIX编程接口的形式。

外围:是指操作系统中除以上三类以外的所有其他部分,通常是用于提供特定高级服务的部件。例如,在微内核结构中,大部分系统服务,以及UNIX/Linux中各种守护进程都通常被划归此列。

并不是所有的操作系统都严格包括这四大部分。例如,在早期的微软视窗操作系统中,各部分耦合程度很深,难以区分彼此。而在使用外核结构的操作系统中,则根本没有驱动程序的概念。

操作系统中四大部分的不同布局,也就形成了几种整体结构的分野。常见的结构包括:简单结构、层结构、微内核结构、垂直结构、和虚拟机结构。

内核结构编辑

内核是操作系统最基础的构件,因而,内核结构往往对操作系统的外部特性以及应用领域有着一定程度的影响。尽管随着理论和实践的不断演进,操作系统高层特性与内核结构之间的耦合有日趋缩小之势,但习惯上,内核结构仍然是操作系统分类之常用标准!

内核的结构可以分为单内核、微内核、混合内核、外内核等。

单内核(Monolithic kernel),又称为宏内核。单内核结构是操作系统中各内核部件杂然混居的形态,该结构于1960年代(亦有1950年代初之说,尚存争议),历史最长,是操作系统内核与外围分离时的最初形态。

微内核(Microkernel),又称为微核心。微内核结构是1980年代产生出来的较新的内核结构,强调结构性部件与功能性部件的分离。20世纪末,基于微内核结构,理论界中又发展出了超微内核与外内核等多种结构。尽管自1980年代起,大部分理论研究都集中在以微内核为首的“新兴”结构之上,然而,在应用领域之中,以单内核结构为基础的操作系统却一直占据着主导地位。

混合内核(Hybrid kernel)像微内核结构,只不过它的组件更多的在核心态中运行,以获得更快的执行速度。

外内核(Exokernel)的设计理念是尽可能的减少软件的抽象化,这使得开发者可以专注于硬件的抽象化。外核心的设计极为简化,它的目标是在于同时简化传统微内核的讯息传递机制,以及整块性核心的软件抽象层。

在众多常用操作系统之中,除了QNX和基于Mach的UNIX等个别系统外,几乎全部采用单内核结构,例如大部分的Unix、Linux,以及Windows(微软声称Windows NT是基于改良的微内核架构的,尽管理论界对此存有异议)。 微内核和超微内核结构主要用于研究性操作系统,还有一些嵌入式系统使用外核!

基于单内核的操作系统通常有着较长的历史渊源。例如,绝大部分UNIX的家族史都可上溯至1960年代。该类操作系统多数有着相对古老的设计和实现(例如某些UNIX中存在着大量1970年代、1980年代的代码)。另外,往往在性能方面略优于同一应用领域中采用其他内核结构的操作系统(但通常认为此种性能优势不能完全归功于单内核结构)!

主要功能

操作系统的主要功能是资源管理,程序控制和人机交互等。计算机系统的资源可分为设备资源和信息资源两大类。设备资源指的是组成计算机的硬件设备,如中央处理器,主存储器,磁盘存储器,打印机,磁带存储器,显示器,键盘输入设备和鼠标等。信息资源指的是存放于计算机内的各种数据,如文件,程序库,知识库,系统软件和应用软件等。

操作系统位于底层硬件与用户之间,是两者沟通的桥梁。用户可以通过操作系统的用户界面,输入命令。操作系统则对命令进行解释,驱动硬件设备,实现用户要求。以现代观点而言,一个标准个人电脑的OS应该提供以下的功能:

进程管理(Processing management)

内存管理(Memory management)

文件系统(File system)

网络通讯(Networking)

安全机制(Security)

用户界面(User interface)

驱动程序(Device drivers)

资源管理

系统的设备资源和信息资源都是操作系统根据用户需求按一定的策略来进行分配和调度的。操作系统的存储管理就负责把内存单元分配给需要内存的程序以便让它执行,在程序执行结束后将它占用的内存单元收回以便再使用。对于提供虚拟存储的计算机系统,操作系统还要与硬件配合做好页面调度工作,根据执行程序的要求分配页面,在执行中将页面调入和调出内存以及回收页面等。

处理器管理或称处理器调度,是操作系统资源管理功能的另一个重要内容。在一个允许多道程序同时执行的系统里,操作系统会根据一定的策略将处理器交替地分配给系统内等待运行的程序。一道等待运行的程序只有在获得了处理器后才能运行。一道程序在运行中若遇到某个事件,例如启动外部设备而暂时不能继续运行下去,或一个外部事件的发生等等,操作系统就要来处理相应的事件,然后将处理器重新分配。

操作系统的设备管理功能主要是分配和回收外部设备以及控制外部设备按用户程序的要求进行操作等。对于非存储型外部设备,如打印机、显示器等,它们可以直接作为一个设备分配给一个用户程序,在使用完毕后回收以便给另一个需求的用户使用。对于存储型的外部设备,如磁盘、磁带等,则是提供存储空间给用户,用来存放文件和数据。存储性外部设备的管理与信息管理是密切结合的。

信息管理是操作系统的一个重要的功能,主要是向用户提供一个文件系统。一般说,一个文件系统向用户提供创建文件,撤销文件,读写文件,打开和关闭文件等功能。有了文件系统后,用户可按文件名存取数据而无需知道这些数据存放在哪里。这种做法不仅便于用户使用而且还有利于用户共享公共数据。此外,由于文件建立时允许创建者规定使用权限,这就可以保证数据的安全性。

程序控制

一个用户程序的执行自始至终是在操作系统控制下进行的。一个用户将他要解决的问题用某一种程序设计语言编写了一个程序后就将该程序连同对它执行的要求输入到计算机内,操作系统就根据要求控制这个用户程序的执行直到结束。操作系统控制用户的执行主要有以下一些内容:调入相应的编译程序,将用某种程序设计语言编写的源程序编译成计算机可执行的目标程序,分配内存储等资源将程序调入内存并启动,按用户指定的要求处理执行中出现的各种事件以及与操作员联系请示有关意外事件的处理等。

人机交互

操作系统的人机交互功能是决定计算机系统“友善性”的一个重要因素。人机交互功能主要靠可输入输出的外部设备和相应的软件来完成。可供人机交互使用的设备主要有键盘显示、鼠标、各种模式识别设备等。与这些设备相应的软件就是操作系统提供人机交互功能的部分。人机交互部分的主要作用是控制有关设备的运行和理解并执行通过人机交互设备传来的有关的各种命令和要求。

进程管理

不管是常驻程序或者应用程序,他们都以进程为标准执行单位。当年运用冯纽曼架构建造电脑时,每个中央处理器最多只能同时执行一个进程。早期的OS(例如DOS)也不允许任何程序打破这个限制,且DOS同时只有执行一个进程(虽然DOS自己宣称他们拥有终止并等待驻留(TSR)能力,可以部分且艰难地解决这问题)。现代的操作系统,即使只拥有一个CPU,也可以利用多进程(multitask)功能同时执行复数进程。进程管理指的是操作系统调整复数进程的功能。

由于大部分的电脑只包含一颗中央处理器,在单内核(Core)的情况下多进程只是简单迅速地切换各进程,让每个进程都能够执行,在多内核或多处理器的情况下,所有进程通过许多协同技术在各处理器或内核上转换。越多进程同时执行,每个进程能分配到的时间比率就越小。很多OS在遇到此问题时会出现诸如音效断续或鼠标跳格的情况(称做崩溃(Thrashing),一种OS只能不停执行自己的管理程序并耗尽系统资源的状态,其他使用者或硬件的程序皆无法执行)。进程管理通常实现了分时的概念,大部分的OS可以利用指定不同的特权等级(priority),为每个进程改变所占的分时比例。特权越高的进程,执行优先级越高,单位时间内占的比例也越高。交互式OS也提供某种程度的回馈机制,让直接与使用者交互的进程拥有较高的特权值。

内存管理

根据帕金森定律:“你给程序再多内存,程序也会想尽办法耗光”,因此程序员通常希望系统给他无限量且无限快的存储器。大部分的现代计算机存储器架构都是层次结构式的,最快且数量最少的暂存器为首,然后是高速缓存、存储器以及最慢的磁盘存储设备。而操作系统的存储器管理提供查找可用的记忆空间、配置与释放记忆空间以及交换存储器和低速存储设备的内含物……等功能。此类又被称做虚拟内存管理的功能大幅增加每个进程可获得的记忆空间(通常是4GB,即使实际上RAM的数量远少于这数目)。然而这也带来了微幅降低运行效率的缺点,严重时甚至也会导致进程崩溃。

存储器管理的另一个重点活动就是借由CPU的帮助来管理虚拟位置。如果同时有许多进程存储于记忆设备上,操作系统必须防止它们互相干扰对方的存储器内容(除非通过某些协定在可控制的范围下操作,并限制可访问的存储器范围)。分区存储器空间可以达成目标。每个进程只会看到整个存储器空间(从0到存储器空间的最大上限)被配置给它自己(当然,有些位置被操作系统保留而禁止访问)。CPU事先存了几个表以比对虚拟位置与实际存储器位置,这种方法称为标签页(paging)配置。

借由对每个进程产生分开独立的位置空间,操作系统也可以轻易地一次释放某进程所占据的所有存储器。如果这个进程不释放存储器,操作系统可以退出进程并将存储器自动释放。

虚拟内存

虚拟内存是计算机系统内存管理的一种技术。它使得应用程序认为它拥有连续的可用的内存(一个连续完整的地址空间),而实际上,它通常是被分隔成多个物理内存碎片,还有部分暂时存储在外部磁盘存储器上,在需要时进行数据交换。

用户接口

用户接口包括作业一级接口和程序一级接口。作业一级接口为了便于用户直接或间接地控制自己的作业而设置。它通常包括联机用户接口与脱机用户接口。程序一级接口是为用户程序在执行中访问系统资源而设置的,通常由一组系统调用组成。

在早期的单用户单任务操作系统(如DOS)中,每台计算机只有一个用户,每次运行一个程序,且次序不是很大,单个程序完全可以存放在实际内存中。这时虚拟内存并没有太大的用处。但随着程序占用存储器容量的增长和多用户多任务操作系统的出现,在程序设计时,在程序所需要的存储量与计算机系统实际配备的主存储器的容量之间往往存在着矛盾。例如,在某些低档的计算机中,物理内存的容量较小,而某些程序却需要很大的内存才能运行;而在多用户多任务系统中,多个用户或多个任务更新全部主存,要求同时执行独断程序。这些同时运行的程序到底占用实际内存中的哪一部分,在编写程序时是无法确定的,必须等到程序运行时才动态分配。[3]

用户界面

用户界面(User Interface,简称 UI,亦称使用者界面[1])是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。

用户界面是介于用户与硬件而设计彼此之间交互沟通相关软件,目的在使得用户能够方便有效率地去操作硬件以达成双向之交互,完成所希望借助硬件完成之工作,用户界面定义广泛,包含了人机交互与图形用户接口,凡参与人类与机械的信息交流的领域都存在着用户界面。用户和系统之间一般用面向问题的受限自然语言进行交互。目前有系统开始利用多媒体技术开发新一代的用户界面。

电脑系统中X86什么意思?

计算机系统由硬件和软件两大部分组成.

(1)硬件的组成(输入设备,输出设备,存储器,运算器,控制器)

输入设备:使计算机从外部获得信息的设备如鼠标,键盘,光笔,扫描仪,话筒,数码相机,摄像头,

手写板

输出设备:把计算机处理信息的结果以人们能够识别的形式表示出来的设备如显示器,打印机,绘图仪,音箱,投影仪

存储器:如硬盘,光驱,U盘

运算器:算术运算,逻辑运算

控制器:如从存储器中取出指令,控制计算机各部分协调运行

控制器和运算器整合在CPU中

(2)软件的组成

软件定义:程序和有关文档资料的合称

软件分类:系统软件(使用和管理计算机的软件)和应用软件(专为

某一应用编制的软件)

eg:常见的系统软件有:操作系统,数据库管理系统和程序设计语言

常见的应用软件有:辅助教学软件,辅助设计软件,文字处理软件,

信息管理软件和自动控制软件

X86的计算机是指系统为32位的计算机。

X86是英特尔开发制造的一种微处理器体系结构的泛称,该系列较早期的处理器名称是以数字来表示,并以“86”作为结尾,包括Intel8086、80186、80286、80386以及80486,因此其架构被称为“X86”。

X86可以称作为32bit,其中的bit代表32位版本的系统,同时X86系统最大只能识别到内存是3.75G,当电脑内存小于3G时,完全可以安装32位系统,因为它占用的内存更小些。

32位系统与64位系统的区别

1、设计初衷不同

64位操作系统的设计初衷是:满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求,而32位操作系统是为普通用户设计的。

2、要求配置不同

64位操作系统只能安装在64位电脑上(CPU必须是64位的)。同时需要安装64位常用软件以发挥64位(x64)的最佳性能。

32位操作系统则可以安装在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)电脑上。

3、运算速度不同

64位CPU GPRs(通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集可以运行64位数据指令,也就是说处理器一次可提取64位数据(只要两个指令,一次提取8个字节的数据),比32位(需要四个指令,一次提取4个字节的数据)提高了一倍,理论上性能会相应提升1倍。