1.最初电脑发明出来,就有WINDOWS这些系统吗,最早的电脑系统是什么

2.最初的电脑是先有硬件还是先有系统,是怎么制作出来的?

3.计算机作业系统发展史简介?

最初的电脑系统是怎么来的_电脑最早系统叫什么

电脑系统简介  据统计国人有超过95%的计算机使用windows系统。每一种操作系统又根据其内核不同细分为不同系列,例如windows有windows3.1,windows95,windows98,windows2000,windows xp,windows 2003,windows vista,windows 7等。  最近又出现了谷歌新研发的电脑操作系统,此系统是和linux,Unix一样的开源操作系统 ,当然此系统目前正在开发当中但是已经有了初步的构型,在前段时间已经有一位外国电脑爱好者根据谷歌的内核开发出了应用于桌面的系统了,并有大量的用户进行下载尝试了。    WINDOWS 2003编辑本段早期的操作系统  最初的电脑并没有操作系统,人们通过各种操作按钮来控制计算机,后来出现了汇编语言,操作人员通过有孔的纸带将程序输入电脑进行编译。这些将语言内置的电脑只能由操作人员自己编写程序来运行,不利于设备、程序的共用。为了解决这种问题,就出现了操作系统,这样就很好实现了程序的共用,以及对计算机硬件的管理。 随着计算技术和大规模集成电路的发展,微型计算机迅速发展起来。从20世纪70年代中期开始出现了计算机操作系统。16年,美国DIGITAL RESEARCH软件公司研制出8位的CP/M操作系统。这个系统允许用户通过控制台的键盘对系统进行控制和管理,其主要功能是对文件信息进行管理,以实现硬盘文件或其他设备文件的自动存取。此后出现的一些8位操作系统多用CP/M结构。编辑本段windows操作系统的安装  以安装2003为例,其他类似  你需要一张2003的安装光盘,如果你原先的系统安装在C盘,需要先把C盘格式化,方法下面就有。  如何装2003系统  第一步,设置光启:  所谓光启,意思就是计算机在启动的时候首先读光驱,这样的话如果光驱中有具有光启功能的光盘就可以赶在硬盘启动之前读取出来(比如从光盘安装系统的时候)。  设置方法:  1.启动计算机,并按住DEL键不放,直到出现BIOS设置窗口(通常为蓝色背景,**英文字)。  2.选择并进入第二项,“BIOS SETUP”(BIOS设置)。在里面找到包含BOOT文字的项或组,并找到依次排列的“FIRST”“SECEND”“THIRD”三项,分别代表“第一项启动”“第二项启动”和“第三项启动”。这里我们按顺序依次设置为“光驱”“软驱”“硬盘”即可。(如在这一页没有见到这三项E文,通常BOOT右边的选项菜单为“SETUP”,这时按回车进入即可看到了)应该选择“FIRST”敲回车键,在出来的子菜单选择CD-ROM。再按回车键  3.选择好启动方式后,按F10键,出现E文对话框,按“Y”键(可省略),并回车,计算机进行重启。  第二步,从光盘安装2003系统  在重启之前放入2003安装光盘,在看到屏幕底部出现CD字样的时候,按回车键。才能实现光启,否则计算机开始读取硬盘,也就是跳过光启从硬盘启动了。  2003系统盘光启之后便是蓝色背景的安装界面,这时系统会自动分析计算机信息,不需要任何操作,直到显示器屏幕变黑一下,随后出现蓝色背景的中文界面。  这时首先出现的是2003系统的协议,按F8键(代表同意此协议),之后可以见到硬盘所有分区的信息列表,并且有中文的操作说明。选择C盘,按D键删除分区(之前记得先将C盘的有用文件做好备份),C盘的位置变成“未分区”,再在原C盘位置(即“未分区”位置)按C键创建分区,分区大小不需要调整。之后原C盘位置变成了“新的未使用”字样,按回车键继续。  接下来有可能出现格式化分区选项页面,推荐选择“用FAT32格式化分区(快)”。按回车键继续。  系统开始格式化C盘,速度很快。格式化之后是分析硬盘和以前的WINDOWS操作系统,速度同样很快,随后是复制文件,大约需要8到13分钟不等(根据机器的配置决定)。  复制文件完成(100%)后,系统会自动重新启动,这时当再次见到CD-ROM.....的时候,不需要按任何键,让系统从硬盘启动,因为安装文件的一部分已经复制到硬盘里了(注:此时光盘不可以取出)。  出现蓝色背景的彩色2003安装界面,左侧有安装进度条和剩余时间显示,起始值为39分钟,也是根据机器的配置决定,通常P4,2.4的机器的安装时间大约是15到20分钟。  此时直到安装结束,计算机自动重启之前,除了输入序列号和计算机信息(随意填写),以及敲2到3次回车之外,不需要做任何其它操作。系统会自动完成安装。  第三步,驱动的安装  1.重启之后,将光盘取出,让计算机从硬盘启动,进入2003的设置窗口。  2.依次按“下一步”,“跳过”,选择“不注册”,“完成”。  3.进入2003系统桌面。  4.在桌面上单击鼠标右键,选择“属性”,选择“显示”选项卡,点击“自定义桌面”项,勾选“我的电脑”,选择“确定”退出。  5.返回桌面,右键单击“我的电脑”,选择“属性”,选择“硬件”选项卡,选择“设备管理器”,里面是计算机所有硬件的管理窗口,此中所有前面出现**问号+叹号的选项代表未安装驱动程序的硬件,双击打开其属性,选择“重新安装驱动程序”,放入相应当驱动光盘,选择“自动安装”,系统会自动识别对应当驱动程序并安装完成。(AUDIO为声卡,VGA为显卡,SM为主板,需要首先安装主板驱动,如没有SM项则代表不用安装)。安装好所有驱动之后重新启动计算机。至此驱动程序安装完成。  Windows是Microsoft公司在1985年11月发布的第一代窗口式多任务系统,它使PC机开始进入了所谓的图形用户界面时代。Windows 1.x版是一个具有多窗口及多任务功能的版本,但由于当时的硬件平台为PC/XT,速度很慢,所以Windows 1.x版本并未十分流行。1987年底,Microsoft公司又推出了MS-Windows 2.x版,它具有窗口重叠功能,窗口大小也可以调整,并可把扩展内存和扩充内存作为磁盘高速缓存,从而提高了整台计算机的性能,此外它还提供了众多的应用程序。编辑本段windows操作系统发展  1990年,Microsoft公司推出了Windows 3.0,它的功能进一步加强,具有强大的内存管理,且提供了数量相当多的Windows应用软件,因此成为386、486微机新的操作系统标准。随后,Windows发表3.1版,而且推出了相应的中文版。3.1版较之3.0版增加了一些新的功能,受到了用户欢迎,是当时最流行的Windows版本。1995年,Microsoft公司推出了Windows 95。在此之前的Windows都是由DOS引导的,也就是说它们还不是一个完全独立的系统,而Windows 95是一个完全独立的系统,并在很多方面做了进一步的改进,还集成了网络功能和即插即用功能,是一个全新的32位操作系统。1998年,Microsoft公司推出了Windows 95的改进版Windows 98,Windows 98的一个最大特点就是把微软的Internet浏览器技术整合到了Windows 95里面,使得访问Internet就像访问本地硬盘一样方便,从而更好地满足了人们越来越多的访问Internet的需要。Windows XP已经成为目前实际使用的主流操作系统。  从微软1985年推出Windows 1.0以来,Windows系统从最初运行在DOS下的Windows 3.x,到现在风靡全球的Windows 9x/Me/2000/NT/XP/7,几乎成为了操作系统的代名词。编辑本段DOS操作系统  计算机操作系统的发展经历了两个阶段。第一个阶段为单用户、单任务的操作系统,继CP/M操作系统之后,还出现了C-DOS、M-DOS、TRS-DOS、S-DOS和MS-DOS等磁盘操作系统。  其中值得一提的是MS-DOS,它是在IBM-PC及其兼容机上运行的操作系统,它起源于SCP86-DOS,是1980年基于8086微处理器而设计的单用户操作系统。后来,微软公司获得了该操作系统的专利权,配备在IBM-PC机上,并命名为PC-DOS。1981年,微软的MS-DOS 1.0版与IBM的PC面世,这是第一个实际应用的16位操作系统。微型计算机进入一个新的纪元。1987年,微软发布MS-DOS 3.3版本,是非常成熟可靠的DOS版本,微软取得个人操作系统的霸主地位。  从1981年问世至今,DOS经历了7次大的版本升级,从1.0版到现在的7.0版,不断地改进和完善。但是,DOS系统的单用户、单任务、字符界面和16位的大格局没有变化,因此它对于内存的管理也局限在640KB的范围内。编辑本段Linux操作系统  Linux是目前全球最大的一个自由软件,它是一个可与UNIX和Windows相媲美的操作系统,具有完备的网络功能。Linux最初由芬兰人Linus Torvalds开发,其源程序在Internet网上公布以后,引起了全球电脑爱好者的开发热情,许多人下载该源程序并按自己的意愿完善某一方面的功能,再发回到网上,Linux也因此被雕琢成为一个全球最稳定的、最有发展前景的操作系统。  从发展前景上看,Linux取代UNIX和Windows还为时过早,但一个稳定性、灵活性和易用性都非常好的软件,肯定会得到越来越广泛的应用。

最初电脑发明出来,就有WINDOWS这些系统吗,最早的电脑系统是什么

 最初的电脑没有操作系统,人们通过各种操作按钮来控制计算机,后来出现了汇编语言,并将它的编译器内置到电脑中,操作人员通过有孔的纸带将程序输入电脑进行编译。这些将语言内置的电脑只能由操作人员自己编写程序来运行,不利于设备、程序的共用。为了解决这种问题,就出现了操作系统,这样就很好实现了程序的共用,以及对计算机硬件的管理,使人们可以从更高层次对电脑进行操作,而不用关心其底层的运作。

 操作系统是现代电脑必不可少的系统软件,是电脑的灵魂所在。现代的电脑都是通过操作系统来解释人们的命令,从而达到控制电脑的目的。几乎所有的应用程序也是基于操作系统的。

  一、操作系统诞生——开天地

 最初的操作系统出现在IBM/704大型机上,而微型计算机的操作系统则诞生于20世纪70年代——CP/M。

 CP/M是加里.基尔达尔领导的Digisat Reseach公司为8位机开发的操作系统,它能够进行文件管理,具有磁盘驱动装置,可以控制磁盘的输入输出、显示器的.显示,以及打印的输出,它是当时操作系统的标准。

  二、操作系统远古霸主——DOS

 DOS似乎只有现在的老鸟有过接触,新学电脑的人对DOS只是一知半解。它曾经占领了个人电脑操作系统领域的大部分,全球绝大多数电脑上都能看到它的身影。由于DOS系统并不需要十分强劲的硬件系统来支持,所以从商业用户到家庭用户都能使用。虽然用现在的眼光看它不是出色的操作系统,但微软软件向下兼容的特点,决定了Windows出问题的时候,很多时候需要在DOS下才能得到解决,因此了解与学习DOS还是很有必要的。

  三、操作系统当代大亨——Windows

 从微软1985年推出Windows 1.0以来,Windows系统经历了十多年风风雨雨。从最初运行在DOS下的Windows 3.x,到现在风靡全球的Windows xp、Vista、Windows 7,Windows几乎代替了DOS曾经担当的位子,成为了新一带的操作系统大亨。其普及性也就不用我多言了。

  四、诱人的小企鹅——Linux

 Linux是目前十分火爆的操作系统。它是由芬兰赫尔辛基大学的一个大学生Linus B. Torvolds在1991年首次编写的。标志性图标是一个可爱的小企鹅。由于其源代码的免费开放,使其在很多高级应用中占有很大市场。这也被业界视为打破微软Windows垄断的希望。

  五、神奇的精灵——FreeBSD

 FreeBSD是一种运行在x86平台下的类Unix系统。它以一个神话中的小精灵作为标志,由BSD Unix系统发展而来,加州伯克利学校(Berkeley)编写,第一个版本由1993年正式推出。BSD Unix和Unix System V是Unix操作系统的两大主流,以后的Unix系统都是这两种系统的衍生产品。这款操作系统主要应用于网络服务器端,不太适合个人用户。

  六、多才多艺的艺术大师——BeOS

 如果说Windows是现代办公软件的世界,Unix是网络的天下,那BeOS就称得上是多媒体大师的天堂了。BeOS以其出色的多媒体功能而闻名,它在多媒体制作、编辑、播放方面都得心应手,因此吸引了不少多媒体爱好者加入到BeOS阵营。由于BeOS的设计十分适合进行多媒体开发,所以不少制作人都用BeOS作为他们的操作平台。

  七、总结?

看完以上内容,我相信大家对个人电脑上的几种常见操作系统已有比较详细的了解了吧。在增加知识的同时,大家快去选择一款最适合自己的操作系统吧。

最初的电脑是先有硬件还是先有系统,是怎么制作出来的?

PC最早的操作系统是DOS系统,之后被微软的windows 系统所替代DOS是英文Disk Operating System的缩写,意思是“磁盘操作系统”。DOS是个人计算机上的一类操作系统。从1981年直到1995年的15年间,DOS在IBM PC 兼容机市场中占有举足轻重的地位。而且,若是把部分以DOS为基础的Microsoft Windows版本,如Windows 95、98和Me等都算进去的话,那么其商业寿命至少可以算到2000年。常见的DOS有两种:IBM公司的PC-DOS和微软公司的MS-DOS,它们的功能、命令用途格式都相同,我们常用的是MS-DOS。自从DOS在1981年问世以来,版本就不断更新,从最初的DOS1.0升级到了最新的DOS8.0(Windows ME系统),纯DOS 的最高版本为DOS6.22,这以后的新版本DOS都是由Windows系统所提供的,并不单独存在。

计算机作业系统发展史简介?

? 肯定是现有硬件啊,硬件是软件的载体!世界上第一台电脑,无论是哪一台,肯定是没有操作系统的,因为这玩意对当时来说太复杂了。当时的电脑开机以后就会直接读取程序开始执行。

要知道世界上第一台电脑是1946年2月14日由美国人发明的,而这台电脑是个庞然大物,重30余吨,占地约170平方米,在机器内部装有18000只电子管,6000个开关,7000只电阻,10000只电容,50万条线,耗电量140千瓦。当初研发的电脑可是没有系统的,可以简单的概括为一种纯机械,完全依靠操作者下达相应的指令,然后它再根据设定的规则反馈结果,就像是我们打开开关灯泡就亮起来,关闭水龙头自来水就断了一样,你要它干嘛就干嘛。

电脑的诞生是一个非常漫长的过程,但是换代起来确实很快的,从第一代电子管数字机逻辑元件用的是真空电子管,主存储器用汞延迟线电子管数字计算机、阴极射线示波管静电存储器、磁鼓、磁芯;外存储器用的是磁带。到第二代电子计算机是用晶体管制造的计算机,使用了晶体管以后,电子线路的结构大大改观,对压缩计算机体积设想也就更容易实现了。到后来的第三代计算机以小规模集成电路(每片上集成几百到几千个逻辑门)LSI来构成计算机的主要功能部件,集成电路是把多个电子元器件集中在几平方毫米的基片上形成的逻辑电路。到现在的第四代计算机使用的基本电子元件是大规模和超大规模集成电路。这都是一步步发展到现在的人类进步的表现,科技进步的步伐。

? 从这些信息中都体现了,计算机的开始是先有硬件后来才有的软件,在硬件的基础上才进行了软件的开发。

作业系统并不是与计算机硬体一起诞生的,它是在人们使用计算机的过程中,为了满足两大需求:提高利用率、增强计算机系统性能,伴随着计算机技术本身及其应用的日益发展,而逐步地形成和完善起来的。接下来是我为大家收集的,希望能帮到大家。

 

 最初的电脑并没有作业系统,人们通过各种操作按钮来控制计算机,后来出现了组合语言,操作人员通过有孔的纸带将程式输入电脑进行编译。这些将语言内建的电脑只能由操作人员自己编写程式来执行,不利于装置、程式的共用。为了解决这种问题,就出现了作业系统,这样就很好实现了程式的共用,以及对计算机硬体的管理。

 作业系统技术的发展

 手工操作***无作业系统***

1946年第一台计算机诞生--20世纪50年代中期,还未出现作业系统,计算机工作用手工操作方式。

 程式设计师将对应于程式和资料的已穿孔的纸带***或卡片***装入输入机,然后启动输入机把程式和资料输入计算机记忆体,接着通过控制台开关启动程式针对资料执行;计算完毕,印表机输出计算结果;使用者取走结果并卸下纸带***或卡片***后,才让下一个使用者上机。

 手工操作方式两个特点:

 ***1***使用者独占全机。不会出现因已被其他使用者占用而等待的现象,但的利用率低。

 ***2***CPU 等待手工操作。CPU的利用不充分。 ?

 20世纪50年代后期,出现人机矛盾:手工操作的慢速度和计算机的高速度之间形成了尖锐矛盾,手工操作方式已严重损害了系统的利用率***使利用率降为百分之几,甚至更低***,不能容忍。唯一的解决办法:只有摆脱人的手工操作,实现作业的自动过渡。这样就出现了成批处理。

 批处理系统

 批处理系统:载入在计算机上的一个系统软体,在它的控制下,计算机能够自动地、成批地处理一个或多个使用者的作业***这作业包括程式、资料和命令***。

 联机批处理系统

 首先出现的是联机批处理系统,即作业的输入/输出由CPU来处理。

 主机与输入机之间增加一个储存装置——磁带,在运行于主机上的监督程式的自动控制下,计算机可自动完成:成批地把输入机上的使用者作业读入磁带,依次把磁带上的使用者作业读入主机记忆体并执行并把计算结果向输出机输出。完成了上一批作业后,监督程式又从输入机上输入另一批作业,储存在磁带上,并按上述步骤重复处理。

 监督程式不停地处理各个作业,从而实现了作业到作业的自动转接,减少了作业建立时间和手工操作时间,有效克服了人机矛盾,提高了计算机的利用率。

 但是,在作业输入和结果输出时,主机的高速CPU仍处于空闲状态,等待慢速的输入/输出装置完成工作: 主机处于“忙等”状态。

 离线批处理系统

 为克服与缓解:高速主机与慢速外设的矛盾,提高CPU的利用率,又引入了离线批处理系统,即输入/输出脱离主机控制。

 这种方式的显著特征是:增加一台不与主机直接相连而专门用于与输入/输出装置打交道的卫星机。

 其功能是:

 ***1***从输入机上读取使用者作业并放到输入磁带上。

 ***2***从输出磁带上读取执行结果并传给输出机。

 这样,主机不是直接与慢速的输入/输出装置打交道,而是与速度相对较快的磁带机 *** ,有效缓解了主机与装置的矛盾。主机与卫星机可并行工作,二者分工明确,可以充分发挥主机的高速计算能力。

 离线批处理系统:20世纪60年代应用十分广泛,它极大缓解了人机矛盾及主机与外设的矛盾。IBM-7090/7094:配备的监督程式就是离线批处理系统,是现代作业系统的原型。不足:每次主机记忆体中仅存放一道作业,每当它执行期间发出输入/输出***I/O***请求后,高速的CPU便处于等待低速的I/O完成状态,致使CPU空闲。

 为改善CPU的利用率,又引入了多道程式系统。

 多道程式系统

 多道程式设计技术

 所谓多道程式设计技术,就是指允许多个程式同时进入记忆体并执行。即同时把多个程式放入记忆体,并允许它们交替在CPU中执行,它们共享系统中的各种硬、软体。当一道程式因I/O请求而暂停执行时,CPU便立即转去执行另一道程式。

 单道程式的执行过程:

 在A程式计算时,I/O空闲, A程式I/O操作时,CPU空闲***B程式也是同样***;必须A工作完成后,B才能进入记忆体中开始工作,两者是序列的,全部完成共需时间=T1+T2。

 多道程式的执行过程:

 将A、B两道程式同时存放在记忆体中,它们在系统的控制下,可相互穿插、交替地在CPU上执行:当A程式因请求I/O操作而放弃CPU时,B程式就可占用CPU执行,这样 CPU不再空闲,而正进行A I/O操作的I/O装置也不空闲,显然,CPU和I/O装置都处于“忙”状态,大大提高了的利用率,从而也提高了系统的效率,A、B全部完成所需时间<<T1+T2。

 多道程式设计技术不仅使CPU得到充分利用,同时改善I/O装置和记忆体的利用率,从而提高了整个系统的利用率和系统吞吐量***单位时间内处理作业***程式***的个数***,最终提高了整个系统的效率。

 单处理机系统中多道程式执行时的特点:

 ***1***多道:计算机记忆体中同时存放几道相互独立的程式;

 ***2***巨集观上并行:同时进入系统的几道程式都处于执行过程中,即它们先后开始了各自的执行,但都未执行完毕;

 ***3***微观上序列:实际上,各道程式轮流地用CPU,并交替执行。

 多道程式系统的出现,标志著作业系统渐趋成熟的阶段,先后出现了作业排程管理、处理机管理、储存器管理、外部装置管理、档案系统管理等功能。

 多道批处理系统

 20世纪60年代中期,在前述的批处理系统中,引入多道程式设计技术后形成多道批处理系统***简称:批处理系统***。

 它有两个特点:

 ***1***多道:系统内可同时容纳多个作业。这些作业放在外存中,组成一个后备伫列,系统按一定的排程原则每次从后备作业伫列中选取一个或多个作业进入记忆体执行,执行作业结束、退出执行和后备作业进入执行均由系统自动实现,从而在系统中形成一个自动转接的、连续的作业流。

 ***2***成批:在系统执行过程中,不允许使用者与其作业发生互动作用,即:作业一旦进入系统,使用者就不能直接干预其作业的执行。

 批处理系统的追求目标:提高系统利用率和系统吞吐量,以及作业流程的自动化。批处理系统的一个重要缺点:不提供人机互动能力,给使用者使用计算机带来不便。

 虽然使用者独占全机,并且直接控制程式的执行,可以随时了解程式执行情况。但这种工作方式因独占全机造成效率极低。?

 一种新的追求目标:既能保证计算机效率,又能方便使用者使用计算机。 20世纪60年代中期,计算机技术和软体技术的发展使这种追求成为可能。?

 分时系统

 由于CPU速度不断提高和用分时技术,一台计算机可同时连线多个使用者终端,而每个使用者可在自己的终端上联机使用计算机,好象自己独占机器一样。

 分时技术:把处理机的执行时间分成很短的时间片,按时间片轮流把处理机分配给各联机作业使用。

 若某个作业在分配给它的时间片内不能完成其计算,则该作业暂时中断,把处理机让给另一作业使用,等待下一轮时再继续其执行。由于计算机速度很快,作业执行轮转得很快,给每个使用者的印象是,好象他独占了一台计算机。而每个使用者可以通过自己的终端向系统发出各种操作控制命令,在充分的人机互动情况下,完成作业的执行。

 具有上述特征的计算机系统称为分时系统,它允许多个使用者同时联机使用计算机。 特点:

 ***1***多路性。若干个使用者同时使用一台计算机。微观上看是各使用者轮流使用计算机;巨集观上看是各使用者并行工作。

 ***2***互动性。使用者可根据系统对请求的响应结果,进一步向系统提出新的请求。这种能使使用者与系统进行人机对话的工作方式,明显地有别于批处理系统,因而,分时系统又被称为互动式系统。

 ***3***独立性。使用者之间可以相互独立操作,互不干扰。系统保证各使用者程式执行的完整性,不会发生相互混淆或破坏现象。

 ***4***及时性。系统可对使用者的输入及时作出响应。分时系统效能的主要指标之一是响应时间,它是指:从终端发出命令到系统予以应答所需的时间。

 分时系统的主要目标:对使用者响应的及时性,即不至于使用者等待每一个命令的处理时间过长。

 分时系统可以同时接纳数十个甚至上百个使用者,由于记忆体空间有限,往往用对换***又称交换***方式的储存方法。即将未“轮到”的作业放入磁碟,一旦“轮到”,再将其调入记忆体;而时间片用完后,又将作业存回磁碟***俗称“滚进”、“滚出“法***,使同一储存区域轮流为多个使用者服务。

 多使用者分时系统是当今计算机作业系统中最普遍使用的一类作业系统。

 实时系统

 虽然多道批处理系统和分时系统能获得较令人满意的利用率和系统响应时间,但却不能满足实时控制与实时资讯处理两个应用领域的需求。于是就产生了实时系统,即系统能够及时响应随机发生的外部,并在严格的时间范围内完成对该的处理。

 实时系统在一个特定的应用中常作为一种控制装置来使用。

 实时系统可分成两类:

 ***1***实时控制系统。当用于飞机飞行、导弹发射等的自动控制时,要求计算机能尽快处理测量系统测得的资料,及时地对飞机或导弹进行控制,或将有关资讯通过显示终端提供给决策人员。当用于轧钢、石化等工业生产过程控制时,也要求计算机能及时处理由各类感测器送来的资料,然后控制相应的执行机构。

 ***2***实时资讯处理系统。当用于预定飞机票、查询有关航班、航线、票价等事宜时,或当用于银行系统、情报检索系统时,都要求计算机能对终端装置发来的服务请求及时予以正确的回答。此类对响应及时性的要求稍弱于第一类。

 实时作业系统的主要特点:

 ***1***及时响应。每一个资讯接收、分析处理和传送的过程必须在严格的时间限制内完成。

 ***2***高可靠性。需取冗余措施,双机系统前后台工作,也包括必要的保密措施等。

 通用作业系统

 作业系统的三种基本型别:多道批处理系统、分时系统、实时系统。

 通用作业系统:具有多种型别操作特征的作业系统。可以同时兼有多道批处理、分时、实时处理的功能,或其中两种以上的功能。

 例如:实时处理+批处理=实时批处理系统。首先保证优先处理实时任务,插空进行批处理作业。常把实时任务称为前台作业,批作业称为后台作业。

 再如:批处理+分时处理=分时批处理系统。即:时间要求不强的作业放入“后台”***批处理***处理,需频繁互动的作业在“前台”***分时***处理,处理机优先执行“前台”作业。

 从上世纪60年代中期,国际上开始研制一些大型的通用作业系统。这些系统试图达到功能齐全、可适应各种应用范围和操作方式变化多端的环境的目标。但是,这些系统过于复杂和庞大,不仅付出了巨大的代价,且在解决其可靠性、可维护性和可理解性方面都遇到很大的困难。

 相比之下,UNIX作业系统却是一个例外。这是一个通用的多使用者分时互动型的作业系统。它首先建立的是一个精干的核心,而其功能却足以与许多大型的作业系统相媲美,在核心层以外,可以支援庞大的软体系统。它很快得到应用和推广,并不断完善,对现代作业系统有着重大的影响。

 至此,作业系统的基本概念、功能、基本结构和组成都已形成并渐趋完善。

 作业系统的进一步发展

 进入20世纪80年代,大规模积体电路工艺技术的飞跃发展,微处理机的出现和发展,掀起了计算机展大普及的浪潮。一方面迎来了个人计算机的时代,同时又向计算机网路、分散式处理、巨型计算机和智慧化方向发展。于是,作业系统有了进一步的发展,如:个人计算机作业系统、网路作业系统、分散式作业系统等。

 个人计算机作业系统

 个人计算机上的作业系统是联机互动的单使用者作业系统,它提供的联机互动功能与通用分时系统提供的功能很相似。

 由于是个人专用,因此一些功能会简单得多。然而,由于个人计算机的应用普及,对于提供更方便友好的使用者介面和丰富功能的档案系统的要求会愈来愈迫切。

 网路作业系统

 计算机网路:通过通讯设施,将地理上分散的、具有自治功能的多个计算机系统互连起来,实现资讯交换、共享、互操作和协作处理的系统。

 网路作业系统:在原来各自计算机作业系统上,按照网路体系结构的各个协议标准增加网路管理模组,其中包括:通讯、共享、系统安全和各种网路应用服务。

 分散式作业系统

 表面上看,分散式系统与计算机网路系统没有多大区别。分散式作业系统也是通过通讯网路,将地理上分散的具有自治功能的资料处理系统或计算机系统互连起来,实现资讯交换和共享,协作完成任务。——硬体连线相同。

 但有如下一些明显的区别:

 ***1***分散式系统要求一个统一的作业系统,实现系统操作的统一性。

 ***2***分散式作业系统管理分散式系统中的所有,它负责全系统的分配和排程、任务划分、资讯传输和控制协调工作,并为使用者提供一个统一的介面。

 ***3***使用者通过这一介面,实现所需要的操作和使用系统,至于操作定在哪一台计算机上执行,或使用哪台计算机的,则是作业系统完成的,使用者不必知道,此谓:系统的透明性。

 ***4***分散式系统更强调分散式计算和处理,因此对于多机合作和系统重构、坚强性和容错能力有更高的要求,希望系统有:更短的响应时间、高吞吐量和高可靠性。

 具体作业系统的发展

 随着计算技术和大规模积体电路的发展,微型计算机迅速发展起来。从20世纪70年代中期开始出现了计算机作业系统。16年,美国DIGITAL RESEARCH软体公司研制出8位的CP/M作业系统。这个系统允许使用者通过控制台的键盘对系统进行控制和管理,其主要功能是对档案资讯进行管理,以实现硬碟档案或其他装置档案的自动存取。此后出现的一些8位作业系统多用CP/M结构。

 DOS作业系统

 计算机作业系统的发展经历了两个阶段。第一个阶段为单使用者、单任务的作业系统,继CP/M作业系统之后,还出现了C-DOS、M-DOS、TRS-DOS、S-DOS和MS-DOS等磁碟作业系统。

 其中值得一提的是MS-DOS,它是在IBM-PC及其相容机上执行的作业系统,它起源于SCP86-DOS,是1980年基于8086微处理器而设计的单使用者作业系统。后来,微软公司获得了该作业系统的专利权,配备在IBM-PC机上,并命名为PC-DOS。1981年,微软的MS-DOS 1.0版与IBM的PC面世,这是第一个实际应用的16位作业系统。微型计算机进入一个新的纪元。1987年,微软释出MS-DOS 3.3版本,是非常成熟可靠的DOS版本,微软取得个人作业系统的霸主地位。

 从1981年问世至今,DOS经历了7次大的版本升级,从1.0版到现在的7.0版,不断地改进和完善。但是,DOS系统的单使用者、单任务、字元介面和16位的大格局没有变化,因此它对于记忆体的管理也局限在640KB的范围内。

 作业系统新时代

 计算机作业系统发展的第二个阶段是多使用者多道作业和分时系统。其典型代表有UNIX、XENIX、OS/2以及Windows作业系统。分时的多使用者、多工、树形结构的档案系统以及重定向和管道是UNIX的三大特点。

 OS/2

 OS/2用图形介面,它本身是一个32位系统,不仅可以处理32位OS/2系统的应用软体,也可以执行16位DOS和Windows软体。它将多工管理、图形视窗管理、通讯管理和资料库管理融为一体。

 Windows

 Windows是Microsoft公司在1985年11月释出的第一代视窗式多工系统,它使PC机开始进入了所谓的图形使用者介面时代。Windows 1.x版是一个具有多视窗及多工功能的版本,但由于当时的硬体平台为PC/XT,速度很慢,所以Windows 1.x版本并未十分流行。1987年底,Microsoft公司又推出了MS-Windows 2.x版,它具有视窗重叠功能,视窗大小也可以调整,并可把扩充套件记忆体和扩充记忆体作为磁碟快取记忆体,从而提高了整台计算机的效能,此外它还提供了众多的应用程式。

 1990年,Microsoft公司推出了Windows 3.0,它的功能进一步加强,具有强大的记忆体管理,且提供了数量相当多的Windows应用软体,因此成为38***86微机新的作业系统标准。随后,Windows发表3.1版,而且推出了相应的中文版。3.1版较之3.0版增加了一些新的功能,受到了使用者欢迎,是当时最流行的Windows版本。1995年,Microsoft公司推出了Windows 95。在此之前的Windows都是由DOS引导的,也就是说它们还不是一个完全独立的系统,而Windows 95是一个完全独立的系统,并在很多方面做了进一步的改进,还集成了网路功能和即插即用功能,是一个全新的32位作业系统。1998年,Microsoft公司推出了Windows 95的改进版Windows 98,Windows 98的一个最大特点就是把微软的Internet浏览器技术整合到了Windows 95里面,使得访问Internet就像访问本地硬碟一样方便,从而更好地满足了人们越来越多的访问Internet的需要。Windows 98已经成为目前实际使用的主流作业系统。

 从微软1985年推出Windows 1.0以来,Windows系统从最初执行在DOS下的Windows 3.x,到现在风靡全球的Windows 9x/Me/2000/NT/XP,几乎成为了作业系统的代名词。

 UNIX

 UNIX作业系统,是美国AT&T公司于11年在PDP-11上执行的作业系统。具有多使用者、多工的特点,支援多种处理器架构,最早由肯·汤普逊***Kenneth Lane Thompson***、丹尼斯·里奇***Dennis MacAlistair Ritchie***和Douglas McIlroy于1969年在AT&T的贝尔实验室开发。

 目前它的商标权由国际开放标准组织***The Open Group***所拥有。

 UNIX系统自1969年踏入计算机世界以来已30多年。虽然目前市场上面临某种作业系统***如 Windows NT***强有力的竞争,但是它仍然是膝上型电脑、PC、PC伺服器、中小型机、工作站、大巨型机及群集、SMP、MPP上全系列通用的作业系统,至少到目前为止还没有哪一种作业系统可以担此重任。而且以其为基础形成的开放系统标准***如 POSIX***也是迄今为止唯一的作业系统标准,即使是其竞争对手或者目前还尚存的专用硬体系统***某些公司的大中型机或专用硬体***上执行的作业系统,其介面也是遵循 POSIX或其它类 UNIX标准的。从此意义上讲,UNIX就不只是一种作业系统的专用名称,而成了当前开放系统的代名词。

 UNIX系统的转折点是12年到14年,因UNIX用C语言写成,把可移植性当成主要的设计目标。1988年开放软体基金会成立后,UNIX经历了一个辉煌的历程。成千上万的应用软体在UNIX系统上开发并施用于几乎每个应用领域。UNIX从此成为世界上用途最广的通用作业系统。UNIX不仅大大推动了计算机系统及软体技术的发展,从某种意义上说,UNIX的发展对推动整个社会的进步也起了重要的作用。

 Linux

 Linux是目前全球最大的一个自由软体,它是一个可与UNIX和Windows相媲美的作业系统,具有完备的网路功能。Linux最初由芬兰人Linus Torvalds开发,其源程式在Internet网上公布以后,引起了全球电脑爱好者的开发热情,许多人下载该源程式并按自己的意愿完善某一方面的功能,再发回到网上,Linux也因此被雕琢成为一个全球最稳定的、最有发展前景的作业系统。

 从发展前景上看,Linux取代UNIX和Windows还为时过早,但一个稳定性、灵活性和易用性都非常好的软体,肯定会得到越来越广泛的应用。

 Mac OS

 年,苹果释出了System 1,这是一个黑白介面的,也是世界上第一款成功的图形化使用者介面作业系统。System 1含有桌面、视窗、图示、游标、选单和卷动栏等专案。其中令如今的电脑使用者最觉稚嫩而有趣的是建立一个新的资料夹的方法——磁碟中有一个Empty Folder***空资料夹***,建立一个资料夹的方法就是把这个空资料夹改名;接着,系统就自动又出现了一个Empty Folder,这个空资料夹就可以用于再次建立新档案夹了。当时的苹果作业系统没有今天的AppleTalk网路协议、桌面影象、颜色、QuickTime等丰富多彩的应用程式,同时,资料夹中也不能巢状资料夹。实际上,System 1中的资料夹是的,所有的档案都直接放在根目录下,档案根据系统的一个表被对应在各自的资料夹中,资料夹的形式只是为了方便使用者在桌面上操作档案罢了。

 在随后的十几年风风雨雨中,苹果作业系统历经了System 1到6,到7.5.3的巨大变化,苹果作业系统从单调的黑白介面变成8色、16色、真彩色,在稳定性、应用程式数量、介面效果等各方面,苹果都在向人们展示著自己日益成熟和长大的笑脸。从7.6版开始,苹果作业系统更名为Mac OS,此后的Mac OS 8和Mac OS 9,直至Mac OS 9.2.2以及今天的Mac OS 10.3,用的都是这种命名方式。

 2000年1月,Mac OS X正式释出,之后则是10.1和10.2。苹果为Mac OS X投入了大量的热情和精力,而且也取得了初步的成功。2002年,苹果电脑公司的建立者之一,苹果公司现任执行总裁Steve Jobs亲自主持了一个仪式:将一个Mac OS 9的产品包装盒放到了一个棺材中,正式宣布Mac OS X时代的全面来临!

 从苹果的作业系统进化史上来看,Mac OS Panther***以下简称Panther***似乎只是苹果作业系统一次常规性的升级,可是,事实果真如此吗?在下结论以前,先让我们一起来看一个事实:2003年的WWDC***苹果全球开发商大会***,这一历来在5月中下旬举行的会议,因为要为开发商提供Panther Developer Preview***开发商预览版***,而专门推迟到了6月!一个月的等待并没有让使用者失望,在每年都令无数苹果迷期盼的Jobs主题演讲中,我们听到了比以往多得多的掌声。

 2003年10月24日,Mac OS X 10.3正式上市;11月11日,苹果又迅速释出了Mac OS X 10.3的升级版本Mac OS X 10.3.1。或许在本文发表之际,Panther就可以升级到10.3.2了。苹果公司宣称:“Mac OS Panther拥有超过150种创新功能,让你感觉就像拥有一台全新的苹果电脑”。