神将系统如何运作电脑系统教程,神将系统如何运作电脑系统

开机在CMOS自检结束时快速按下HOME键,输入管理密码(默认为:12345678)后进入管理员菜单,选择彻底移除,然后安装操作系统,完成后再安装三茗克隆神将。如还有不清楚的地方请加百度HI为好友协助解答。

基础职业到了10级之后,就可以至NPC处通过完成转职任务来进行转职。

商国的第1次升级转职任务,玩家等级达到10级时候可以进行转职。任务可以在朝歌城的12点钟方向(坐标 209.332) 的[]警卫队长全宗这里接到。使用快捷键(L)可以打开任务窗查看相关的任务内容简介。

周国的第1次升级转职任务,玩家等级达到10级时候可以进行转职。任务可以在西岐城12点钟方向(坐标 213.387) 的警卫队长陈奇这里接到。使用快捷键(L)可以打开任务窗查看相关的任务内容简介。 1.每当玩家达到任务触发条件,会有一个任务提示框提示玩家有新任务可做;

2.与头顶有绿色感叹号的NPC对话接取任务;

3.NPC会提示玩家所需要完成任务的相关信息,玩家可以自行选择是否领取;

4.领取任务后玩家可以按L键查看详细的任务内容,以及选择任务帮助来更方便完成任务:

5.选择任务帮助后,会出现任务相关的提示信息以及所需要完成目标数量:

6.当玩家完成任务后,按L键任务帮助,会提示玩家已经完成任务,并显示玩家接取任务的NPC所在位置。

7.完成任务返回到NPC前面,与头顶有**问号的NPC对话提交任务。

8.恭喜玩家完成任务,玩家可以领取完成任务所获得的丰厚奖励和道具装备,尽情的享受游戏给玩家带来的乐趣!商周的命运将有玩家亲手掌握!!

灵兽系统

作为玩家探索游戏世界重要的伙伴,灵兽除了拥有乘骑功能外,还是一位很好的“贴身保镖”。玩家可以通过专门出售灵兽的NPC或相关任务得到灵兽,虽然花大价钱从NPC处购买灵兽不失为一种安全高效的方法,但通过完成各种任务所获得的灵兽将拥有更高的属性值与特殊技能,而且它们都是免费的。

灵兽的获得

o 从BOSS等特别的怪物处获得

*打败特殊的怪物之后,有一定的几率可以从怪物身上获得灵兽的蛋。

o 购买商城道具

o 通过35级任务获得

o 灵兽一般为中等级以上的玩家才可以召唤的NPC,基本上每个玩家只能召唤1只灵兽。

o 灵兽可以分为5个阶段。

o 灵兽可以通过以下2种方法来使其成长。

使用物品

*打怪的时候根据给怪物的伤害比例,灵兽会获得经验值。

o 灵兽一方面可以参加战斗,另外一方面当到达了外表的最终阶段(4阶)的时候,可以进行骑乘。

o 灵兽也具有一定的性格,性格影响到灵兽平时会说的话

o 灵兽的经验值获得

*灵兽与玩家以一样的方式获得经验值。

灵兽不会获得组队经验值。

*灵兽不会获得幸运经验值。

当杀死的怪物比自己等级低10级以上的时候,灵兽不会获得经验值。

o 灵兽经验值减少

灵兽如果被怪物( NPC )杀死的时候,经验值会减少。

不过被玩家杀死的时候,经验值不会减少。

o 灵兽的阶段

灵兽的进化

o 蛋→1阶:完成灵兽训练师的任务后,再次与他对话,给他60个**结晶体以及20个微弱的魔力水晶后即可将身上的灵兽蛋孵化。

o 1阶→2阶:灵兽达到20级以上,人物等级达到45级,与灵兽训练师对话,给他60个绿色结晶体以及20个魔力石后可将召唤出的灵兽提升到2阶。

o 2阶→3阶:灵兽达到40级以上,人物等级达到55级,与灵兽训练师对话,给他60个红色结晶体以及40个魔力石后可将召唤出的灵兽提升到3阶。

o 3阶→4阶:灵兽达到60级以上,人物等级达到60级,与灵兽训练师对话,给他60个黑色结晶体以及20个强效魔力石后可将召唤出的灵兽提升到4阶。

· 灵兽的忠诚度

o 忠诚度

忠诚度最大数值是1000。

o 忠诚度的初始值为“30”。

o 忠诚度的提升

当灵兽获得经验值的时候增加“1”。

o 忠诚度的减少

灵兽在召唤出的状态下死亡时,忠诚度会减少“10”。

当忠诚度不满10的时候死亡,忠诚度会变成0。

o 当忠诚度为“0”时

在灵兽忠诚度为“0”的状态下死亡时,灵兽当前的经验值将减少50%。 战争从击杀敌国的总督NPC开始,击杀成功之后会引发两国的战争。战争中玩家以击杀对方的守城NPC为主要目标,杀掉对方的守城NPC将会获得对方的相应区域。战争会持续一小时,一小时后取得更多领土的一方将成为战胜方。战胜方将获得战争中自身所取得的荣誉的两倍荣誉,战败方只能取得自身所取得的一半荣誉。而每次经过8小时的备战后,新的战争就会立刻开启,可以说《神将》引发的,将是24小时的战场对战,激烈程度可见一番。三界的秩序重新建立,拯救失去控制的华夏大地,只有玩家能做到……

国战开始时间

第一次战争的开始。

第一次服务器开启后,周朝拥有汜水关、界牌关;商朝拥有潼关、临潼关;而穿云关是中立地区。系统将每8个小时触发一次关隘战,首次关隘战的地点为穿云关。

进入战争地区的方法有两种。一种是直接走到战争地区,另一种是通过都城内的战争NPC传送。战争时只能利用土遁回到都城,而回到都城的玩家不能再次直接移动至原来所在的地区。战争开始后,所有战争地图的怪物都会消失。

战争地区里除了守卫队长,还有攻击队长。攻击队长会攻击敌国的攻击队长。攻击队长存活的情况下,该国的玩家死亡后可以在战争地区复活;但是攻击队长死亡的话,相应国家玩家死亡后只能在之前地区复活。一个国家的攻击队长杀死敌国攻击队长后,会接着攻击敌国的守卫队长。

未满40级的玩家可以在战争时使用道具使自己变身为战争用武器,并得到特殊的能力值。

战争持续时间为1小时。战争结束时,由攻占对方领土多的国家获得胜利。如果双方都没有攻陷对方的领土,则算打平。

如何进行国战

作为国家最后的战争,国战可以分为内战和攻城战两部分。

内战:首先,同一阵营的各个门派必须先决出一个最强的来统治都城。这个处于统治地位的门派除了能享受一代名门的荣耀外,还能从都城的日常经营中到各种惊人的好处。

攻城战:当某个国家将五个关隘全部占领之后,攻打敌国首都的攻城战便会爆发。这将是关系到一国存亡的生死之战,亡国之奴的耻辱和欲称霸天下的野心将在这里猛烈的碰撞,其中的惨烈与紧张只有玩家身临其境才可以完全体会。

战争奖励:

“神将”内的战争和其他游戏不同,强调战争不是权利争斗、利益争斗,而是一种狂欢。因此,参与战争的玩家会获得丰厚的奖励。根据战争中的行为,参与战争的玩家会获得贡献度数值。例:复活同伴会获得50点;给敌军造成伤害时,获得相应伤害的点数;杀死敌军时获得点数等。

战争结束后,会根据贡献度数值获得相应的经验值、铜钱、道具、声望等一般奖励。这些奖励足以弥补战争消耗。这些奖励和战争胜败没有关系,只要参与了战争就能获得,只是胜利的一方玩家获得的稍微多一点。可以拿首级到各关总兵处兑换:与首级数量相对应的道具、声望或铜钱。 佣兵是指:玩家在战争时使用的特殊召唤物。如果本国处于不利的地位,就会出现NPC出售召唤道具(可召唤佣兵)。所有玩家均可购买,但是只有符合特殊的声望值和官职的玩家才能使用。根据玩家的官职高低,可召唤出相应数量的佣兵,最多可召唤3个佣兵。

获得佣兵

玩家可通过关隘、都城的道具商人购买到各种召唤佣兵的道具。

佣兵的种类及设置

佣兵分为近战型以及远程型佣兵,商朝、周朝分别拥有属于自己的佣兵。其中远程型佣兵拥有近战型佣兵50%的防御力、生命、抵抗力以及200%的攻击力。 镶嵌是在有孔的武器或防具中嵌入镶嵌石,使其能够得到与宝石相应的附加属性值。这个世界上散落着很多这样奇异的宝石,玩家可以通过各种各样的方式获得宝石,合理的利用这些宝石能给予玩家不同寻常的能力。

镶嵌道具种类:

1、五行石:镶嵌到武器里,决定角色的五行属性及属性攻击伤害。

2、灵石:镶嵌到武器里,决定相关武器的附加能力值。

3、仙珠:镶嵌到防具里,决定相关防具的属性防御伤害及附加能力值。

4、摘除道具:可以摘除镶嵌在特定道具里的镶嵌道具。

5、结晶石:制造镶嵌道具所必须的材料。可以通过对“神将”内道具(所有道具皆可)进行结晶化来获得。武器及防具的结晶化可用作镶嵌道具。结晶石不仅用于制作镶嵌道具,还广泛用于制造重要道具。

6、粉碎符:对道具进行结晶化,生成结晶石的道具。可在商店购买。

镶嵌须知:

五行属性是不分攻击属性和防御属性的。一颗五行石就同时决定攻击属性和防御属性。例:给装备中的武器镶嵌火属性的五行石,相关角色的攻击属性和防御属性就是火属性。

镶嵌道具使用方法:

① 首先要准备带孔的武器或防具和镶嵌石。

② 右键点击宝石,然后左键点击需要镶嵌的道具。

③ 镶嵌成功后可以看到武器上镶嵌的道具。 游戏人物完成转职任务并达到15级后,可以前往各国的主城的门派管理员,申请创建属于自己的门派。

商国的玩家可以前往朝歌城找门派管理员彭尊申请门派创建。

周国的玩家可以在西岐城内找门派管理员徐该申请门派创建。

门派的在创建与等级提升要求:

门派共分5级,随着门派等级的提升,可收入的门人弟子数量也会相应的提升。并且在门派等级达到3级后可创建彰显个性的门派旗帜。

门派的创建需游戏角色完成转职任务,并人物等级达到15级,需1万铜币。

门派创建后可容纳门人20人:弟子15人、队长2人、长老1人、副掌门1人、掌门1人;

门派等级从5级提升至4级,需人物等级达到30级,还需100万铜币。

门派等级提升后可容纳门人30人:弟子21人、队长5人、长老2人、副掌门1人、掌门1人;

门派等级从4级提升至3级,需人物等级达到45级,还需400万铜币。

门派等级提升后可容纳门人60人:弟子45人、队长8人、长老4人、副掌门2人、掌门1人;

门派等级从3级提升至2级,需人物等级达到55级,还需900万铜币。

门派等级提升后可容纳门人80人:弟子59人、队长11人、长老6人、副掌门3人、掌门1人;

门派等级从2级提升至1级,需人物等级达到65级,还需1600万铜币。

门派等级提升后可容纳门人100人:弟子73人、队长14人、长老8人、副掌门4人、掌门1人;

门派管理

在掌门创建完工会后,可使用快捷键“G”打开工会管理面板,对工会的日常与授受弟子进行管理与分配。