1.法罗斯兵营两个宝藏分别在哪

2.军团战争TD里T有什么用

3.战国风云的特色系统

4.秘密潜入1攻略,所有关的!

5.修道院的兵营在哪里啊

6.WIN7系统下如何运行新三国志英杰传?

7.神曲的游戏系统

兵营是什么样的,兵营里用的电脑系统叫什么

《国家的崛起:扩展版》图文教程攻略,游戏系统全解析。

(含“上手指南”“界面UI介绍”“策略/战略系统详解”“实用玩法技巧”等)

一、前言:

《国家的崛起》作为微软在2004年上市的一款集策略与即时战略为一体的优秀游戏,在当时引起了一阵风潮。

这种完全不同于《帝国时代》和《魔兽争霸3》的“即时策略”为之后很多知名的大作打开了思路,其中之一就是大家耳熟能详的“全面战争”系列。

事隔十年,微软不甘寂寞,冷饭跌出,其中之一便是这款划时代的作品的“扩展版”。

说是扩展,实际上也只增加了一些游戏外围的东西,增强了画面而已。

不管怎样,其中包含原版和资料片《爱国战争》的双料诚意还是值得一试的,特别是那些已经对无脑“A”过去开始产生厌倦的即时战略高手们

由于《国家的崛起》博大精深,系统繁多且复杂,因而本篇攻略将着重笔墨在于阐述游戏的系统重点部分,

包括:建筑、兵种、资源、策略地图等要素,并且揭示一些常用的打法和进阶技巧,希望各位能够喜欢。

二、操作要点:

1.使用“A”键移动并攻击:

在任何即时战略游戏中都必不可少的A键同样在《国家的崛起》中大放异彩,使用A键进行“移动并攻击”是大多数时候的选择,

只不过需要注意当单位已经进入战斗中后,再使用A键下达命令会导致单位乱走几步再回到战斗这绝对不是你想要的结果。

2.选择单位:

单击任一单位选择它,双击任一单位则选择画面上所有同种类型的单位;

拖动鼠标选择单位,需要注意的是游戏非常智能,不会选择生产型单位,比如农民和工人,只会选择军事部队;

使用shift键可以往已有的单位组中添加新单位,你也可以用shift将两个组群结合成一个。

3.单位分组:

你可以将单个的单位添加到组群中,这样当你点击操作时只会显示一个单位被选中。

4.地图缩放:

使用鼠标滚轮缩放地图,或者使用键盘上的“pageup”和“pagedown”进行缩放。

三、界面介绍:

《国家的崛起》中最重要的两大界面为:“策略地图界面”以及“即时战略地图界面”,本骑士将为大家分别介绍界面上的重要元素。

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策略地图界面:

在这里玩家可以排兵布阵,分析自己的优势和敌人的劣势,

并根据地图的进展为下一步行动作出正确判断。

1.小地图:

展现出当前战役的总览地图,以及各个势力的分布。

2.胜利条件和任务信息:

这里讲展示战役的胜利条件,如果你接受任务,还将显示任务的内容和时限。

3.策略地图据点:

占领一个据点就控制这个区域,以及这个区域所带来的所有收益与特性。

因此在进攻据点前,最好能够仔细查看据点下面的图示说明,

了解据点的防御力量(前面的数字),是否具有稀缺资源(钻石符号),

会不会带来贡献点以便购买更多特性卡(宝箱符号),

能否提供一只新的部队或者增加部队规模(堆积的炮弹符号)。

4.驻扎部队:

据点旁的兵种雕像意味着该据点是否驻扎了部队,

当前部队可以用于在下回合进攻其他区域的据点,

也可以作为额外的防卫力量以应付即将到来的敌人侵略。

5.首都旗帜:

有的据点上飘扬着带星号的旗帜,这意味着该据点是当前势力的首都,

如果这个据点被敌人占领,则该势力灭亡,大家一定要注意了哟。

6.信息框:

这里将会显示策略地图上的实时信息。

7.功能键:

你可以在“游戏设置”中对游戏的参数进行调节,

也可以打开“征服世界规则”中查看与“征服世界”模式有关的重要信息,

或者点击查看当前战役迄今为止所发生的所有事件,以免漏过远方的战况;

最后则是查看自己在战役中的排名,与各大势力的实力对比。

8.回合结束:

点击这里结束当前策略回合,你下达的指令会立即被执行。

9.据点管理:

点击卡牌图标你可以使用贡献点购买新的特性卡,

点击扳手图标你可以提升据点的防御等级,

在防卫战中将会有更多兵力和防御设施可供使用。

10.奖励卡片:

这里将列出你目前所拥有的奖励卡片,

在不同的环境中使用它们,我会在后面的篇章中为您详述。

11.势力管理:

点击握手的图标可以打开外交界面,

点击旗帜图标,画面正中将会定位到你的首都据点。

12.势力状态:

这里可以查看玩家所属势力的基本信息,

包括玩家的ID,玩家所属势力的类型,玩家势力当前处于什么时代,

还有多少回合进化至下一时代,可用于购买特性卡的贡献点有多少,以及稀缺资源的产出状况。

13.稀缺资源:

这里可以查看玩家所掌握的所有稀缺资源,以及它们所带来的收益

14.奇迹:

这里可查看玩家所拥有的所有奇迹,以及建造它们所带来的好处。

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即时战略地图界面:

和其他传统即时战略游戏差不多,但仍有几个区别点需要注意。

1.实时数据:

这里囊括了当前势力的“经济指数”以及各种基础资源的情况:

苹果代表食物,原木代表木材,金币代表可用资金;

还可以进一步扩展开来,看看每一部分资源采集所分配的工人数量。

2.胜利条件:

非常重要的信息,胜利条件会根据据点的不同和攻防地位的不同而有所变化,

有时将所有敌人消灭才能获胜,有时只需要打掉防御设施也能获胜,

甚至杀够一定数量的敌军也算胜利条件。

3.时代信息:

这里显示了当前势力处在什么时代,

如果你的时代大大落后于对手的时代,那就应该考虑加快研究进度了。

4.殖民地信息:

这里显示了当前势力的人口上限以及在这张即时战略地图上能拥有的城镇上限,

这两个数值除了要研究相应的科技解锁外,还需要增加“经济指数”才能提升。

5.关卡时限:

代表了你还有多少时间完成胜利条件,

时限到达后如果仍不能完成胜利条件则会被判定失败,将会损失部队甚至整个区域。

6.作战区域:

尽情的在此展现你无与伦比的即时战略才华吧!

7.目标行动指令区:

点选了不同目标后,在此会有不同的指令可供下达,

比如点击工人后会有移动、建设、修理等指令;

点击军事单位后会有攻击、撤退、阵型等指令;

点击建筑物后会有生产、研究、拆毁等指令。

8.小地图:

玩家可点选小地图上的区域进行快速导航,也可以打开滤镜查找特殊目标。

9.结果预览区:

在这里可以看到已选取单位的生命条、技能条,直观的显示当前选取单位的状态;

如果点选了建筑,这里则会出现下级菜单栏供玩家选择可生产的单位,或者可研究的科技。

10.势力对比:

这里可以看到己方势力和其他势力的积分对比。

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四、系统详解:

接下来,本骑士将从“建筑”、“兵种”、“时代特征”、“资源”、“独特要素”等方面为各位详细解析游戏的系统。

建筑:

在《国家的崛起:扩展版》中几乎所有的建筑都是所有国家通用的,

除了在模型外观上看起来不同之外,就是根据每个国家的特性在数值上稍有区别。

建筑有两种:城市建筑与军事建筑——

城市建筑往往用于管理城市、科研生产和采集资源;

军事建筑当然就用来暴兵和防御领土啦。

下面会先为大家介绍城市建筑,然后再详述军事建筑的用途。

1.城镇中心:

所有即时战略都必不可少的核心建筑,玩家在此招募农民/工人用以扩展自己的势力帝国。

在同一张即时战略地图上,只会有一个城镇中心被作为首都,将会在它的名字前以星号显示。

攻击并占领城镇中心并坚守一段时间没有被对方夺回,则会纳入己方势力范围,

如果敌人首都被占领并在几分钟内没有被夺回,那么你将会赢得这场战斗的胜利!

大部分建筑都将围绕城镇中心建设,城镇中心的规模越大,则势力范围越大,

玩家在发动攻击或防守时如果处于己方势力范围内将获得更大优势。

所以请在当前科技和特性的支持下,建设更多的城镇中心吧。

2.图书馆:

图书馆在《国家的崛起:扩展版》中是第二号重要的建筑,

只有经常光顾图书馆,并且不间断的升级“军事”、“文明”、“商业”和“科学”这四大技术的玩家才能在持续的战争中处于不败之地。

在普通的游戏模式中,升级技术也是进化到高阶段时代的唯一方法。

本骑士将在后面的篇章为您详述每一类技术的详细特征。

3.市场:

战争是用钱砸出来的,这话一点不假,所以你需要一个市场来为你持续赚钱。

完成第一个“商业”技术研究后,就可以建造市场。

在市场中可以卖掉多余资源或者买进急需的资源,

建立商队在你的各个城镇中心之间贸易赚钱,

招募商人在地图上搜索并获取稀缺资源。

4.神庙:

宗教在战争中往往是攻城略地兵不刃血的利器,本作也不例外。

神庙可以持续的产出金钱,当研究了“宗教”技术之后,

所有建筑和兵种的视野都会增大,势力范围也将扩大。

5.大学:

进入“经典时代”后可以建造大学,每个城镇中心只能建造一座大学,每座大学可以容纳七名学者。

大学将解锁新的资源“知识”,随着时代的推进,越来越多的高级技术需要大量的“知识”才能研究。

如果玩家在大学上具有足够的投资,很快就将获得回报,

不仅仅比对手更快的获得新技术,更早进入下一个时代,而且更容易获得类似核弹等“超级武器”。

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6.田地/农场:

田地(在高阶时代将进化成农场)是食物资源最基础的来源,

需要注意一个城镇中心只能建造五块田地(某些国家势力拥有特性可以为每个城镇中心增加一块田地上限),

这也是为什么游戏鼓励玩家尽可能多的建设城镇中心。

同时玩家需要尽可能多的研究“商业”技术以扩展资源存储的上限。

7.伐木场:

与田地同为基础资源采集地,只能建造在树林旁边。

伐木场能容纳的工人数量并不固定,而是以树林的规模大小为准。

所以尽可能的比对手或者盟军更早的发现大片树林吧,提前在旁边建造伐木场开始采集木材。

伐木场不需要建设在己方势力范围内,但如果没有守军保卫,它很容易被敌人摧毁。

8.矿场:

与伐木场相同,需要建筑在山脉旁并分配工人采集铁矿。

铁矿主要使用在招募高级军队上。

9.谷仓:

当一个城镇中心建设完毕五个田地后,你可以建设谷仓继续增加粮食产量。

每个城镇中心只能建造一个谷仓。需要注意的是,谷仓只会增加当前城镇中心已经建造好的农场产量,

如果当前城镇中心没有建造农场或者农场数量未达上限,那么谷仓的作用会受到限制。

玩家还可以在谷仓研究建筑自带技能,进一步增加粮食产量。

10.木材加工厂:

作用与谷仓类似,变成了增加伐木场的产量。

玩家还可以在木材厂里研究建筑自带技能,进一步加快其他建筑的建造速度。

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11.冶炼厂:

作用和谷仓、木材加工厂类似,用于增加矿场的产量。

冶炼厂自带的技能是加快船只和装甲单位的建造速度。

12.油井:

当任一玩家进入到“工业时代”时将在地图上揭示“石油”资源,

表现为陆地上的黑色斑点或是海洋里颜色较深的区域。

石油将会是游戏后期主要争夺的资源,因为飞机、坦克、大炮的生产都离不开石油。

13.炼油厂:

如同其他增加相应资源设施产量的建筑一样,

炼油厂也将增加油井的产量,每个城镇中心只能支持一座炼油厂。

14.兵营:

在任何时代,兵营都是最基础的军事设施,兵营里招募的步兵都是军队的基石。

如果你是个喜欢“RUSH”对手的快速突击玩家,

那么就应该尽快研究第一级“军事”技术,马上建造兵营暴兵;

如果你是个“种田派”,喜欢先拥有强大的国力,

那么在“经典时代”或者“中世纪时代”再开始建造兵营是个不错的想法。

15.马厩:

马厩可招募骑兵,在后期将会升级成“自动工厂”生产坦克等装甲部队。

骑兵类兵种对绝大部分步兵类兵种都有优势,但被长矛类步兵所克制。

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16.攻城工厂:

攻城器械将会对建筑物造成大伤害,特别是在以目标为“摧毁敌方首都”的攻坚战中能够大显身手,

当己方部队与敌方守卫缠斗的时候,攻城器械就可以给首都造成巨大伤害从而达到胜利目标。

同时,攻城工厂也能制造“补给单位”,当进入敌方势力范围时,在补给范围类的己方部队将不会受到“损耗”。

攻城器械和补给单位都非常脆弱,很容易被其他单位摧毁,需要多加注意。

17.塔楼:

当战役进入拉锯战,或者你想要先发展经济时却遇到“RUSH”玩家的骚扰,塔楼必不可少。

任何时代的塔楼都有两大功能,第一向靠近它们的敌军发射弹道武器;

第二可以研究“消耗”技能,当敌人进入塔楼的防守范围内,会自动减血(除非他处在己方补给单位的补给范围内)。

18.要塞/城堡:

首先可以将其看作高级“防守塔”,只不过威力更高,“消耗”所影响的范围与强度也更大。

其次,要塞/城堡可以招募独特的高级兵种:“将军”与“间谍”,将会在单位篇为大家介绍。

19.码头/港口:

在有水域的地图可以修建港口,港口有很多舰船可供选择,基本遵循它们陆地兄弟的克制关系。

港口还可以生产“渔船”这种资源收集单位,增加食物的产量。

如果在海上发现“鲸鱼”还可以增加船只的移动速度。

20.空军基地:

当玩家进入到“工业时代”时就可以研发第一艘飞机,

但飞机真正大放异彩的时刻是在“摩登时代”和“信息时代”,

尤以轰炸机为主力的进攻部队可以在几秒内就摧毁敌人的首都,

只有防空塔和特殊的攻城器械才能打到它们,我将会在单位篇向您介绍它的详细信息。

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21.导弹发射井:

玩家进入“摩登时代”后可以建造导弹发射井,从最初的“V2飞弹”到“巡航导弹”再到终极的“核弹”,

你可以将其看作超远程的弓兵单位,只不过准确度和伤害度都不太理想。

当然玩家可以使用“核弹”一发就可以打趴对手,但又会容易导致游戏的“大毁灭”结局。

22._望台/防空塔:

在任何时代都可以建造_望台,它的作用在于开启一定区域内的固定视野,

但是对靠近或经过的敌军不会造成任何伤害。或许你认为_望塔没什么作用,

但它在后期可以升级成防空塔,这是游戏中为数不多可以直接对飞机造成伤害的建筑。

兵种:

任何一个即时战略游戏的核心玩法在于排兵布阵,那么《国家的崛起:扩展版》是否有自己的独到之处呢?

我们可以把游戏中的兵种分为四大类:步兵/火枪手,骑兵/装甲部队,攻城器械/远程部队,弹道导弹。

步兵类-从兵营招募

兵营是最基础的军事设施,步兵是所有战争的基本力量。

尽量集中修建兵营,这样一次框选几个兵营可以同时暴兵。

步兵便宜且占用人口数很低,适合在早期大规模招募。

在后期步兵的作用在于克制其他兵种,比如火箭炮手克制坦克。

1.轻型步兵:

远古时代的抛石兵可以算作最早期的轻型步兵,他们可以升级成掷矛手。

进入火药时代后,他们是最早使用枪炮的部队。

轻型步兵克制远程射手和长矛手,但是被骑兵克制。

轻型步兵是可以陪伴你到最后期的有力兵种。

2.重型步兵:

我们把长矛手和反坦克步兵都划到重型步兵类别中,因为他们是克制骑兵/装甲部队的好手。

但他们在弓箭手和后期的机枪手面前毫无招架之力。

3.远程步兵:

在早期,爆出大量如弓箭手这样的远程步兵是获取胜利的最大捷径,

这一状况一直持续到进入火药时代后当轻型步兵也有远程攻击能力后才有改观。

弓箭手是所有长矛手的噩梦,虽然被轻型步兵和骑兵克制,

但实际情况却是在精巧的操作下,前期大量的弓箭手可以损失少量部队就干掉他们那些只会近战的天敌。

4.侦察兵:

侦察兵在前期是一个容易被遗忘的兵种,玩家往往只会拿他们送死探路,或是弃之不理。

但是当战争进入到后期,诸如“摩登时代”或是“信息时代”,侦察兵摇身一变成为“特种部队”拥有几个非常有意思的主动技能,

用“狙击”干掉对方的将军,或者“爆破”瞬间炸掉不可一世的坦克装甲。

后期侦察兵最大的作用在于提前发现对方的“间谍”,在“间谍”通过“贿赂”买走你的海量部队前干掉他们。

记住,侦察兵是游戏里面唯一能侦测隐形目标的单位。

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骑兵/装甲类-从马厩/自动工厂中招募

进入经典时代后可以建造马厩,并消耗铁矿招募骑兵。

在中世纪时代骑兵的作用发挥到最大,威力也最强。

进入工业时代后,马厩会自动升级为自动工厂,骑兵部队也变身成为坦克类装甲部队。

1.轻骑兵:

轻骑兵存在的价值仅仅在于早期克制弓箭手和轻型步兵,但却很容易被长矛手这样的重型步兵击溃,

由于他们的近战属性,在攻击建筑时他们的表现非常糟糕。

尽管在后期升级成装甲车类的轻型坦克,他们的存在感依旧很弱。

2.重骑兵:

我们一般称呼重骑兵为“骑士”,在中世纪时代他们将成为部队的主力。

仅仅一队骑士就可以快速干掉对方海量的弓箭兵和火枪兵,即便是遇到了天敌长枪兵也可以支撑一小会儿。

重骑兵在后期升级成重型坦克,强大的火力让他们成为攻坚部队中的主力,坦克海将是玩家最常见的战术。

3.弓骑兵:

弓骑兵与弓箭兵具有差不多的攻防能力,生命值稍高,移动速度较快。

原本他们主要作用在于消灭对方的长矛手,以便为己方重骑兵打开局面。

但是不少玩家都将弓骑兵作为骚扰对方的游击部队,

采用一击脱离的战术快速杀死对方采集点的工人,或者突袭没有部队防卫的稀有资源据点。

攻城器械-从攻城工厂中招募

如果要问游戏中什么兵种最重要,我一定回答是攻城器械,

因为不管你爆再多兵,最终目的还是要摧毁敌方的城镇中心,而攻城器械就是拆屋子的一把好手。

1.投石车:

投石车在每个时代都有自己的投影,在中世纪以前称为“抛石机”,在进入火药时代后称为“大炮”,进入工业时代后变成“火炮”。

如果玩家的目的不仅仅是骚扰对方,而是要一劳永逸的摧毁掉对方的建筑,

那至少要带2-3个攻城器械单位。由于他们的速度很慢,又非常脆弱,因此会成为敌方的首要目标。

要注意的是,不管哪种攻城器械都有“架设”时间,架设完毕后才能发起攻击。

2.防空炮车:

后期防空炮车的出现让攻城器械变得和前期不一样,除了攻击建筑外,他们还是防卫敌人空军单位的重要兵种。

如果敌人热衷于爆出海量的直升机或者喷气式战斗机,那么就爆出海量的防空炮车迎击他们吧。

3.补给单位:

补给单位没有任何攻防能力,却是每个进攻部队不可或缺的部分。

当你的部队进入敌方势力范围后,根据敌方“消耗”技术的等级,进攻单位将受到伤害。

只有处在补给范围内的进攻单位在敌方领域才能安全。

所以当你准备入侵对方势力时,一定要记得多带几只补给单位同行哦。

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空中部队-从空军基地中招募

进入“工业时代”之后,空中部队的重要性越来越大。

轰炸机的出现使得“空中入侵”成为可能,他们不受地形限制的移动速度,极少的天敌(火箭炮、防空炮塔、战斗机),

极强的拆屋能力(8架轰炸机十几秒就能摧毁最高级的城镇中心)使敌人胆颤心惊。

需要注意的是所有固定翼飞机都有油量限制,当代表油量的蓝条消耗完毕后就必须返回最近的空军基地进行补给。

1.战斗机:

玩家会造战斗机只有一个目的,就是尽快破解对方的轰炸机海,

最好派出十架以上的战斗机随时在你的重点城镇中心旁巡逻,以防卫敌人轰炸机的不期而至。

2.轰炸机:

游戏后期,经验老道的玩家会灵活运用轰炸机成为进攻敌人的主力,毕竟对方不管有多少兵力,只要首都一被摧毁就算玩完。

一般拥有10架以上的轰炸机,如果对方没有有效的防空力量,那胜利已经握在你的手中。

唯一的缺点是他们出现的时间太晚,往往玩家还没有进化到“摩登时代”大部分战斗就已经结束了。

3.直升机:

直升机的主要功能在于对地作战,特别是遇到大量坦克海时,几队直升机可以有效地“打薄”对方的攻势。

除此之外,玩家使用直升机最多的用途在于利用其快速和较大的视野进行侦查,可以提前发现对方的攻势和部队构成,做好应对准备。

弹道导弹-从导弹发射井中生产

虽然他们不算做真正的兵种,但是也是战争中起着决定性作用的重要部分。

1.V2导弹/巡航导弹:

这些是常规导弹,你可以将其看做超远程的火箭炮,射程优势换来的代价就是不精确的弹着点和较低的范围伤害。

用它们攻击移动中的部队基本是打不着的(也有高手用得好可以算好提前点精确命中),

用来攻击固定建筑物一发又打不掉,很容易被对方修回来。总之实用价值较差。

2.核弹:

核弹价值不菲,更不用说需要大量的前置技术研究和海量知识点才能解锁。

但他们的确物有所值,仅仅是最初级的核弹一发就能摧毁城镇中心和周围的大量建筑物。

进入“信息时代”后,核弹升级为“洲际弹道导弹”,射程更长,威力巨大,甚至可以一发摧毁皮糙肉厚的奇迹。

使用核弹会造成不可预知的后果,典型的便是“经济衰退”,在游戏中表现为三分钟内无法使用市场交易。

如果发射太多核弹(目测大于8发)会造成“核冬天”,一种所有势力灭亡游戏强制结束的结局。

因此核弹这种双刃剑不到万不得已最好不要祭出。

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法罗斯兵营两个宝藏分别在哪

操作设备:戴尔电脑

操作系统:win10

操作软件:《红色警戒》

第一步、打开游戏,生产制作一个间谍,如下图所示:

第二步、选择中间谍,如下图所示:

第三步、找到敌方的敌人,点击复制伪装,如下图所示:

第四步、间谍即可伪装敌方小兵,如下图所示:

军团战争TD里T有什么用

法罗斯兵营两个宝藏分别在塔顶和塔中,用鹰找,右键看白色小箭头,瞄准得越靠近,圈越小。

在塔的中部,从一个大窗口进去,里面有比较长一段向上旋转的路,宝藏就在路边其中一间小房子门内,比塔顶那个宝藏的箱子要大。

法罗斯攻略:

战争一触即发。面对突发事态,恺撒立刻准备迎战。他将火粉交给巴耶克,当他们将其放入法罗斯灯塔的火盆之中,就会窜起绿火,象征着进攻的号角。恺撒对女性的轻视令艾雅感到不满,从巴耶克手中要过了粉末,她决定独自扛下这个艰巨任务。而巴耶克则回到恺撒身边保护他。

借助船桅前进,这里注意不要胡乱ALT+W,很容易导致艾雅从高处跃下直接摔死。抵达中段后会触发剧情,桅杆突然断裂使得艾雅不得不从地处开始攀爬。

这个高楼从正面是爬不上去的,大概到第三层还是第四层就因为窗台间隔太大无法继续攀爬,这时候绕到侧面,可以看到两个脚手架。顺着脚手架向上攀爬,第二第二个脚手架后就能看到打开的窗口。

新手技巧:

1、火把不在局限于照明和点燃,更加是必不可少的任务道具,在“重生”这个世界任务中,你会在挪威王者会议(就是主角养父宣誓效忠的地方)那张图遇见一个欲求不满的女子,她的丈夫抱怨说夫妻生活缺乏情趣。

貌似只能在正式场合(劫掠放火的现场)才能享受到高潮的乐趣,并且吐槽说这种行为引起了同行劫掠伙伴们的不满,而且他们毫无顾忌的行为让人分心,仔细观察地面,你会发现他们家是草席,你需要照着地面投掷一根火把,把整个房子点着,最后房子内传来了两人兴奋的叫喊(任务结束)。

2、坐骑可以游泳了,有独特的升级系统…这一作需要升级的装备太多了,而且升级资源在不氪金的情况下囤积很困难,有时候探索一次迷宫找到的资源还不够一次升级所需。

3、主角故乡的同步点能让你真正的感受到什么叫人迹罕至光,是爬山就要爬很久,我以为这是《古墓丽影》。

4、更加自然和爽快,敌人倒地后有一个重踩的技能(可以将残血的敌人踩死)来自美女的香脚踩踏。

5、建议多多手动存档,不知道为什么,有一定几率存档损坏。

战国风云的特色系统

首先点它没反应的原因是卡住了,试一试重开机或者刷新退出。

军团战争中T的作用是可以让兵在那一刹那停顿0.1秒,减少攻击。就比如说,怪物刚抬手,然后按T,绝对停下来0.1秒,然后再抬手打,这样就可以导致小幅度的减少漏兵。

扩展资料:

地图是造炮塔守护你的国王,同时用木材购买兵种进攻别人的国王当每轮开始的时候你的炮塔会变成兵。所以一般来说近战造前方远攻后面,光环中间,医疗后面。注意种族光环互补购买的进攻兵种也有,快速,MT,DPS,飞行,光环,医疗。

买的兵所赚收入=所花费木材5%(部分怪物收入减少)召唤部队可以在你的兵营或者高级兵营你需要准备许多木头- 召唤的怪物每个回合开始的时候会自动去攻击,不需要你的操控。

秘密潜入1攻略,所有关的!

玩家每天第一次登录《战国风云》时,例行触发占卜系统,每日仅此一次。

点击提示栏,弹出占卜页面。

点击运程后,转盘系统运作,待装盘停止,显示今日运程。 占卜结束后,页面右上角城池状态栏显示占卜结果。

占卜分为“小吉”、“中吉”、“大吉”、“天吉”“中庸”“小凶”“中凶”“大凶”“天凶”

等9种不同的吉凶情况。下面是各情况发生的概率,其中吉的概率基本大于凶的概率。每颗星因为和其他星辰同时出现,可能产生相克的效果。因为,可能出现吉的加成,也可能呈现凶的减损。

各种星运的吉凶都是概率生成,不同星名有不同的星运。

占卜其实对玩家当天的游戏情况影响比较大,比如当日的占卜结果中有建造速度增加若干的加成,玩家应尽量在当天建造,升级建筑,以达到最大效果。

如果运气不好,出现不太喜欢的占卜结果,玩家可以利用道具“占卜符”进行重置。“占卜符”在集市的道具商人处通过水灵玉购买。重置后,重新进行占卜,可能出现更好的符合玩家当日需求的占卜结果。

例如:如果当日有一场大战,玩家甚至可以利用占卜重置,将贪狼星凶——今日君主勇武-x%改成贪狼星吉——今日君主勇武+x%,从而提高君主与将领的战斗力! 答题系统是《战国风云》一项趣味性游戏,也是玩家除了生产,掠夺,占领之外拿到资源的方式之一。答题在教坊内进行。

答题系统共有12个题库,包括:1.综合;2.自然;3.地理;4文学;5.科技;6.电脑;7.音乐;8.体育;9.历史;10.政治;11.化学;12.物理。玩家需选择自己所擅长的方面进行答题。

在规定时间内,玩家必须答完一轮题,并且答错题数在规定范围之内,才可拿到奖励。奖励的多少与答对题数有关,答对的题数越多,奖励越大。

题目均为选择题,玩家在答题时可以选择献礼考官,以损失一定黄金来跳过不会的题目,献礼的题目按照答对计算。献礼次数每轮都有限制,玩家在做题目时,应时刻关注左下角剩余答题机会,剩余献礼机会,以及剩余答错机会,谨慎献礼,尽量将答错题数最小化。

例如:剩余答题机会0次,剩余献礼机会1次,剩余答错机会0次,此时,若这道题玩家不确定,最好采用献礼考官的形式来跳过这道题。

教坊等级对答题系统的影响很大,玩家每日答题轮数、每轮题目数量、每轮允许答错的最大题数、每轮献礼考官的机会次数、报名费用等均与教坊等级直接相关。所以及时升级教坊等级,也是玩家更好的完成答题,拿到更多资源的必要途径。 《战国风云》的藏品非常丰富,具体分为:星魄,龙魂,兽灵,怪物卡,武器卡,装备卡。藏品可通过对野地的掠夺占领采集,以及对装备武器的封印来获得。藏品本身只做收藏所用,不可交易,但是集齐一定数量后可以兑换装备、道具,或者用来开启新的游戏功能。

星魄与神迹系统相关,若要收集到更多星魄,玩家需使用道具“藏宝图”来寻找星魄的坐标。使用后,在收藏面板下方,玩家可以查看到星魄所在的坐标。注意:如果重复使用藏宝图,会放弃上次的效果,并刷新时间与地点。玩家可以在去往该地,获得星魄后再用藏宝图进行刷新。

除装备卡与武器卡外,其他藏品自动收入玩家的收藏界面内。对于获得的武器和装备,您都可以试一试封印功能,将它们转化成种类丰富、搭配成套的“武器卡”、“装备卡”。封印有失败几率,装备等级越高失败几率越大。

玩家要获得更多的藏品,必须提高领兵战斗的次数,并且勤于封印。这样藏品才能丰富起来。如果玩家的装备比较多,可以对照套装的图标有计划的封印,这样可以有针对性的获得一套装备的“装备卡”。

当收集到一定数量的藏品或卡片之后,就可以去集市藏宝商人处领取搜罗异宝任务,上交收集到的藏品和卡片,领取相应的奖励。 若玩家收集到36种天罡星魄,可以去集市的藏宝商人处兑换五灵神卷。玩家可点击藏品按钮查看天罡星魄收集的个数,及时兑换,建造神迹,来达到最佳效果。若玩家的城池发生大规模的攻防战,也可能获得另外的天书『天剑之卷』。通过这些神卷,可以在城内的最中央特定空地建造神迹。

具体介绍参见:神迹篇。

目前神迹类建筑共有6种:剑冢、镇灵白虎像、皓灵玄武像、霄灵青龙像、妙灵麒麟像、彤灵朱雀像。同一时间只能选择一座神迹建筑守护您的城池。

镇灵白虎像、皓灵玄武像、霄灵青龙像、妙灵麒麟像、彤灵朱雀像,这5类神像用于资源加成,分别对应每日获得24小时黄金、粮食、木材、石料、铁锭基础产量的100%加成,玩家需根据自身对资源的需求程度选择对应的神像。收集36种天罡星魄并非易事,兑换时应根据需要建立的神像谨慎兑换相应神卷。

剑冢与其他神迹不同,所需要的神卷『天剑之卷』由大规模攻防战掉落。剑冢建造启动后,在24小时内,城池不可被占领,并且脱离原来的宗属国关系。启动时间由玩家控制,是用于防御与脱离从属关系的非常好的方式。

战国风云中共有十二个基础兵种可供选择,它们各有特色,在相应合适的战况下均能发挥自己独特的作用。玩家必须知己知彼,方能百战不殆。另外,所谓“千军易得,一将难求”,不要忘记在拥有一支强大的军队的同时,还需要一名优秀的将领。 役卒 招募价格:

粮食:30

木材:20

石料:0

铁锭:20 作为辅助兵种,役卒不具备战斗力,但能运送一定量的物资,是发展初期军队和城池的主要后勤保障。    训练时间: 30秒 生命:40 攻击:4 防御:1 射程:1 招募前提: 兵营(等级1) 速度:5 负重:300 耗粮:2 人口:1 民兵 招募价格:

粮食:80

木材:80

石料:0

铁锭:40 民兵从民间临时召集,只需提供微薄军饷,组织短期军训,便能具备一定的战斗力。显然当民兵面对装备精良、训练娴熟的正规军时,除非采用人海战术,很难出现奇迹。    训练时间: 15秒 生命:50 攻击:20 防御:6 射程:1 招募前提: 兵营(等级1) 速度:5 负重:30 耗粮:4 人口:1 斥候 招募价格:

粮食:100

木材:100

石料:100

铁锭:100 作为军队的耳目,斥候奔走迅疾,尤擅隐匿,常能日行千里深入敌后,为统帅获得第一手情报。“知己知彼,百战不殆”,一场战斗的胜利斥候功不可没。    训练时间: 60秒 生命:60 攻击:20 防御:4 射程:1 招募前提: 兵营(等级2) 速度:60 负重:50 耗粮:10 人口:2 长戈兵 招募价格:

粮食:150

木材:250

石料:0

铁锭:150 戈,青铜横刃,置于长柄,可横击,可钩杀。枕戈待旦、大动干戈,装备锋锐长戈的长戈兵是中坚主力,当他们集结成阵时还能阻挡骑兵的冲击。    训练时间: 180秒 生命:100 攻击:48 防御:10 射程:1 招募前提: 兵营(等级2) 速度:7 负重:50 耗粮:8 人口:1 刀甲兵 招募价格:

粮食:200

木材:150

石料:0

铁锭:450 不将贼势挂胸中,气涌如山胆塞胸;扛甲昔曾降大寇,挥刀今必斩元凶——披坚执锐的刀甲兵不仅攻击力强大,身上铁甲还能抵御弓箭攻击。    训练时间: 60秒 生命:150 攻击:36 防御:20 射程:1 招募前提: 兵营(等级3) 速度:6 负重:30 耗粮:10 人口:1 弓箭手 招募价格:

粮食:200

木材:350

石料:0

铁锭:250 “挥始作弓,夷牟作矢”,自从黄帝臣子挥和夷牟发明弓矢,弓箭手便成为战争主角之一。只要不被接近,弓箭手将对远方之敌实施暴风骤雨般的打击!    训练时间: 72秒 生命:60 攻击:20 防御:5 射程:3 招募前提: 兵营(等级4) 速度:5 负重:50 耗粮:10 人口:1 轻骑兵 招募价格:

粮食:500

木材:500

石料:200

铁锭:800 千骑随风靡,万骑正龙骧;金鼓震上下,干戚纷纵横——轻甲快马的轻骑兵具备最出色的机动力,最宜掠夺、偷袭。    训练时间: 150秒 生命:200 攻击:65 防御:30 射程:1 招募前提: 兵营(等级5) 速度:25 负重:80 耗粮:22 人口:2 重骑兵 招募价格:

粮食:800

木材:800

石料:600

铁锭:1800 阴云暗暗,长风萧萧,当紧紧裹在铜铠铁盔中的勇士跨着披甲战马从地平线上轰隆而来,天空在震颤,大地在颤抖,铁甲洪流前一切都将不再是障碍。    训练时间: 300秒 生命:300 攻击:90 防御:40 射程:1 招募前提: 兵营(等级6) 速度:18 负重:60 耗粮:40 人口:4 辎重车 招募价格:

粮食:1200

木材:3600

石料:200

铁锭:1200 “三军未动,粮草先行”,良好的后勤保障常能左右战局。拥有辎重车便能长距离地运输大量物资。    训练时间: 300秒 生命:150 攻击:16 防御:10 射程:1 招募前提: 兵营(等级7) 速度:5 负重:3000 耗粮:30 人口:4 重弩车 招募价格:

粮食:1500

木材:3000

石料:500

铁锭:3000 坚韧的粗牛筋弦带来恐怖的射程,锐利的青铜箭头拥有强劲的穿透力,拥有这两样配置,重弩车便可以轻易地摧毁敌军器械。    训练时间: 600秒 生命:150 攻击:48 防御:10 射程:3~5 招募前提: 兵营(等级8) 速度:4 负重:150 耗粮:75 人口:5 撞木 招募价格:

粮食:2000

木材:8000

石料:0

铁锭:3000 撞木是选取巨大的天然圆木制造成的可怕武器。虽然运送缓慢,但无与伦比的冲撞力足以让它们赶在被摧毁前,对敌人城防造成难以弥补的破坏。    训练时间: 840秒 生命:500 攻击:65 防御:30 射程:1 招募前提: 兵营(等级9) 速度:3 负重:90 耗粮:75 人口:10 投石车 招募价格:

粮食:2500

木材:2000

石料:6500

铁锭:4000 投石车以巨石为,将它们抛射到远方,在敌军的头顶上下起巨石雨。对所有等待接战的军队来说,这样提前到来的巨石风暴无疑是灭顶之灾。    训练时间: 1200秒 生命:150 攻击:72 防御:10 射程:2~5 招募前提: 兵营(等级10) 速度:3 负重:100 耗粮:100 人口:8 秦国

秦,因祖先养马有功,被周孝王分封于秦地,后定都雍。秦本边荒小国,经数次变法实行奖励军功政策后愈战愈勇,步、车、骑皆精锐。鼎盛时秦军“带甲之士百万”,涌现尉缭、白起、王翦等名将。秦军精于远程武器,“弓箭手”天下闻名。

齐国

齐,周王朝开国功臣姜太公封国,面朝大海,都城临淄。齐国为东方大国,国力强盛,春秋时首先称霸,战国中曾与秦并称东、西二帝。齐得周朝授权,号称“东至海,西至河,南至穆陵,北至无棣,五侯九伯”,皆可征伐。齐国擅车战攻城,“投石车”所向披靡。

楚国

楚,战国版图最大国家,西起黔中、巫郡,东至夏州、海阳,南有洞庭、苍梧,北达汾陉、郇阳,定都郢,疆域五千里。楚国文化发达,乐、舞、画、雕、辞闻名天下。楚国铁甲工艺出色,披挂铁甲的“重骑兵”独步天下。

魏国

魏,处黄河沃土之地,先都于安邑,后迁至大梁。魏国勇于变法,任用法家以“按劳分配”、“赏贤罚恶”为原则破旧立新,富国强军。魏国名将云集,拥有乐羊、吴起、庞涓等名将。其步卒尤为精锐,“刀甲兵”最强。

燕国

燕,源自周武王灭商之后封宗室召公于北国燕地。燕定都蓟,与中原诸国来往较少。而因燕国强大,才使当地北疆东胡蛮族渐渐融于华夏。北地燕风豪迈,国人善使长戈,“长戈兵”雄镇远近。

赵国

赵,战国军力强盛之国,定都邯郸,身处各国要冲之地。其北有匈奴,东有强齐,南有悍魏,西有狼秦,正是百战之地。恶劣的战略环境淬炼出赵国强大的军队,赵国“轻骑兵”横扫北疆,威震六合。

韩国

韩,定都新郑,四周被魏国、齐国、楚国和秦国包围,国中多山地。因处在大国环伺之中,发展艰难。多难兴邦,韩昭侯在位时任用法家申不害为相,内政修明,成小康之治。韩国制弩工艺精湛,“重弩车”最强。 进入古战场 6月17日-22日的1-5服玩家,或6月23日-7月1日的所有官方服务器玩家 ,在正常登入战国风云后,点击游戏界面底部最右边一个交叉双剑式样的功能按钮,便能进入古战场。 古战场大厅 大家进入古战场后,就可以看见如上图所示的游戏大厅。

您可以在左上角看到自己的君主信息,以及开启消耗风云令参与游戏的勾选。目前古战场alpha版暂不开放使用风云令的功能。

接下来是玩家列表,可以看到同样参与古战场中的玩家,并与之互动。点击“追踪”按钮,可以进入他所在的游戏房间,或参战或观战。

聊天栏里可以随意聊天。

房间列表里有各种状态的房间,选择某个空闲的房间,然后点击“加入房间”即可进入。当然,您也可以通过“创建房间”功能按钮即可创建自己的房间:

您可以设定房间名称,如果只想与好友游戏、不想被打扰,那么勾选并设定好密码。一共有5级难度选择,以五角星表示,5颗五角星表示最难的五级难度。

如果选择了战斗中的房间,“观看战斗”的按钮就会被激活,您可以观看这个房间内正在发生的激烈战斗哦!

点击“空闲”按钮,可以帮你列出当前所有空闲状态的房间。 古战场房间内 每个古战场房间可以最多容纳5人参与游戏。新房间人数不足?房主可以试试“邀请玩家”!

点击邀请玩家可以弹出邀请玩家列表,罗列出所有在大厅等候你召唤的玩家。在列表中拉上你的好友一起保卫都城吧!

点击邀请之后,在大厅中被邀请的玩家会收到你的邀请信息。他只需点击加入即可。

进入房间后,您首先要在右边选择7大门派中的任一名门派人物作为您的化身,以拯救这个烽火戏诸侯中的镐京。每个人物右侧还有关于其身世的小传,有兴趣的玩家不妨慢慢品读。

注意:每个人物都是唯一的存在,不能选择已经被他人选择的人物。已被其他战友选择的人物会以黑白显示。

人物选择完毕后,即可点击准备就绪。当所有玩家准备就绪后,房主即可开始游戏。 胜负条件 根据故事背景,周幽王烽火戏诸侯引起的不满让中原都城岌岌可危,周围四角的犬戎乱军将会源源不断地分批进军中间的都城。而玩家的任务就是要借助建造防守塔,防守中央的都城,攻击从四面来犯的敌军,狙击总共12波来犯之敌。

如果让1个敌军成功撞到都城,都城的耐久值-1。如果前后12波敌军全部出动后,中央的都城镐京耐久还未耗光,玩家便取得胜利。否则,本次古战场战斗失败。 开始战斗 进入游戏之后,就弹出烽火戏诸侯的帮助说明,您可以仔细查看里面的各项说明,对游戏有个基本了解。这时候距离第一波敌人出动时还有30秒,现在就可以开始点击下部“建造”按钮开始尽快进行塔防建造了。

游戏开始后,在下部功能按钮区点击“建造”弹出防守塔和陷阱的建造栏,可以点击图标在合适的位置进行建造。你也可以将防守塔或者陷阱图标拖拽至下方的1-5格快捷技能栏,此后通过键盘1-5号快捷键便能达到点击选择的效果。

地图的定位虽然不能拖拽了,但你可以通过两种方式移动屏幕:

1、通过拖拽右上角小地图中的阴影屏幕框进行屏幕定位。

2、通过快捷键进行屏幕移动定位:你可以根据你的习惯,使用ASDW移动或使用方向键移动。

点击一座建好的防守塔,可以看到“升级”、“维修”、“拆除”、“降级”。随着来犯的敌军越来越强,请注意维护和升级防守塔。有时候也会根据战术需要降级或拆除防守塔。

在右下角的目标框中,可以显示你当前所选择目标的详细信息。 玩法攻略 一般而言,要赢得战斗,可以遵循以下策略和原则:

1、5个玩家互相分工,4人各防守一个方向,剩下的1位作为机动力量,哪有险情便去哪个方向加强防守;

2、呆在安全的位置,保证自己的角色不死。

3、塔防建造、维修和升级需要粮草;而杀死1个敌军同时增加所有玩家的粮草,敌兵越高级,所得粮草越多。如果是玩家角色最后一击杀死敌军,则所增加的粮草数更多。

4、及时升级防守塔。战斗中及时维修防守塔。成功升级防守塔可以补满血。

5、也可以在来犯之敌的必经之路上建造塔防。但需要考虑到,如果紧贴中央都城建塔,所有玩家建造的塔防可以形成交叉火力。

6、每个角色可以造的塔防个数有上限,这时可将各塔防升满5级。 《战国风云》中外城系统包括了外城扩建、仙果栽培和采摘、神兵招募等多项内容。

玩家可以使用天工秘符把与主城接壤的要塞升级成外城格,与主城连成一体。当主城周边的八个位置全部被升级成外城格时,完整的外城就被建立起来。下面为完整外城建立的具体步骤:

第一步,占领和自己主城相邻的野地,让它们成为自己的要塞。

第二步,点开这种和自己主城紧紧相邻的要塞面板,点击“扩城”,这时选择消耗1张天工秘符,便能将它升级为自己的一个外城格。升成外城格后,便是外城概念,这块领地原先的要塞概念消失了,不再占用受官职所限的可占要塞名额。

第三步,重复以上过程,将跟主城毗邻8块野地全部升级为外城格,连成一片,形成气势不凡的九宫格“大城”。

建立起拥有完整的8个外城格的外城,连同主城在内形成完整的九宫格大城时,则敌人掠夺城池时将先触发城防战斗,再与守军作战。意味着敌人只有同时打赢城防战和守军战才能掠夺到本城的资源

建设完后的外城将是一座“覆压四方、威风八面”的雄城,在世界界面上显示:

当周边空位已经被其他玩家的主城或野地占据时,玩家可以通过战斗占据敌人要塞、驱逐敌人主城的方式来进行清理,也可以将自己的主城迁移到别处以保证主城周边的八个位置都可以建设成自己的要塞。

玩家可以在主界面上通过点击外城按钮进入外城界面。

在外城场景中,玩家可以栽培仙木,收获仙果、建设神迹和神兵祭坛(近期开放)、在神兵祭坛招募神话新兵种。完全建成的外城场景:

一开始时,外城有6块空地可供种植仙果。每当成功扩建一个外城格时,都可以增加相应方位的外城空地。

如下图所示,扩建上、下、左、右四个方位的要塞时,将在外城界面中增加2个外城空地和1个神迹建设位置;扩建左上、左下、右上、右下四个方位的要塞时,将增加5个空地。

当玩家使用迁城令、和要塞对换位置移城时,只有主城变换坐标,而已建成的外城格将自动打包成“天工精魄”,1格外城折合为1颗天工精魄,可用于重新将周边要塞升级成外城格。在城池迁移过程中,外城中相关位置的仙木、神迹等将被冻结,直至相应的外城格被建设起来才能再次激活复原。

修道院的兵营在哪里啊

第一关:Trainyard

任务 逃逃逃: 误落尘网,夺一老解放逃命。?

贴着墙壁向右走,找到,爬到屋顶,贴着左边走到另外一端,找到另外一部爬进屋子里。在箱子上拿到一只乌兹和少量子弹。

拿出MP5,将外边屋子里的两个卫兵杀死。走到左边的门口,在这个门的右边墙上,有一个红色警报按钮。如果警报响了按下这个按钮可以关闭警报。开门出去,打开过道左边的门进去。

屋子里有两部电脑(屏幕是蓝色的),操作电脑,直到状态条满了为止。这样可以关闭电子监视器两分钟。出去往左爬到水塔上,打死顶上的一个守卫,捡起他身边的。用杀死对面了望塔上和了望塔下屋子里的一个卫兵。下水塔回到刚才操作电脑的屋子里,重新操作一遍电脑。

出门往右边跑到铁丝网边。贴着铁丝网一直往前跑,过了了望塔以后进入右边第一间屋子。跳到箱子上,拿到三个手雷。

走出这间屋子,在对面的集装箱中间走到铁丝网和墙交界的地方。跳到木箱子上,然后再跳到房顶上。用把院子里巡逻的卫兵杀死,然后再跳下去。一直往前跑,跑出大门以后转左,跑到停在仓库里的卡车旁边即可过关。

第二关:SAM base

任务 炸炸炸: 炸毁敌三辆SAM导弹发射车?

向左跑到屋子附近的几个箱子处躲起来。把中间三座房屋附近的三个卫兵都打死。先进入最右边的屋子,在床上拿到M16A2,在里屋的桌子上拿到三颗枪榴弹。

再进入门口有红色牌子的屋子,在里面拿到C4炸弹,遥控地雷和手雷。靠近SAM导弹车,用MP5的狙击模式干掉卫兵。

走到导弹车后部,等炸弹图标出现,按住动作键不放,等状态条满了,炸弹就安放成功了。把这里的两部车都安置好炸弹。

打开地图查看,然后从2号地点和3号地点中间穿过去。等接近导弹车的时候,躲在沙包阵地里的卫兵可能会开枪,用枪榴弹对付。这里的导弹车无人守卫,尽快安放炸弹。三个炸弹都放好了,赶紧向3号地点移动。跑到停机坪上以后即可过关。

第三关:Military Airbase

任务? 鹤翔九霄: 救人未果,险搭性命?

向着山顶前进,干掉在此巡逻的一个卫兵。从两个变压器旁边的木箱那里下山。到了围墙边,贴着围墙向左移动,用MP5干掉门口的卫兵。

再向着大门口移动到铁丝网边,隔着铁丝网干掉院子里的一个卫兵。继续向门口移动,卡车左边有两个卫兵,其中一个在岗亭里,干掉他们。快速跑进大门,进入岗亭,操作左边墙上的开关,打开大门。

离开岗亭,到斜坡下面的门左边,操作墙上的开关开门。进入车库,跳上左边的平台,干掉在车库里巡逻的两个卫兵。

打开小门出去,爬上,到了另外一边的出口。开门以后,把MP5转成狙击模式,干掉在院子里巡逻的卫兵和水塔上的狙击手。贴着墙向水塔前进,再干掉在远处巡逻的卫兵和右前方建筑二楼上的一个狙击手。

上水塔拿到,到了二层楼旁边,干掉从左边两间屋子中间走出来的卫兵。然后再用干掉二楼的一个狙击手和对面大门口的两个卫兵。进入二层建筑,搭电梯到二楼。在桌子上拿到补血药品,再从刚才击毙的两个狙击手身边捡到更多子弹。

到院子里,走到对面铁门处,狙击院子里巡逻的卫兵,然后快速跑进红色房子的门口。如果警报响了,赶紧进入右边的屋子,用墙上的按钮关掉警报,并干掉冲进来的卫兵。

进入大厅,杀死两个卫兵。从左边的门口下斜坡,打开另外一扇门后立即扫射,打死门后的卫兵。打开所有牢房的门,总部通知说Josef被转移了。进入左边印着红十字的屋子,在桌子上拿到另外一个补血药品。

回到大厅,从右边的门口出去,爬到房顶。从房顶另外一端的下到院子里,干掉巡逻的卫兵。然后贴着墙前进,干掉空地里另外一个卫兵,然后狙击掉对面控制塔上的卫兵。快速跑进控制塔的门。

爬上到控制塔顶,用外边的下到另外一个院子。进入对面的屋子。穿过屋子里重重门口,打开通向外边的门以后,蹲下出门往左,走到短墙尽头以后,快速跑出大门。向有高高塔台的建筑群前进。

站在跑道上,用射击卫兵,主要是控制塔顶上和岗亭里的两个。警报响了以后,大量戴红帽子的卫兵跑了出来。如果没子弹了就只好硬冲。跑到大门口,进入岗亭,拿到补血药品,然后进入身后的铁门。

如果门没开,可以用岗亭里墙上的电脑打开。进屋以后,打死一个卫兵,从屋子另外一边的门口出去,杀死塔台边的一个卫兵以后进入。搭电梯到二楼,上楼梯到塔台顶,操作屏幕是蓝色的电脑,取得飞行资料后离开。回到跑道上,跑到山脚下的机库前,看到两架战斗机。走到右边那架旁边,自动驾机离开。

第四关:GOD

任务? 杀杀杀:尽可能多地狙杀敌人?

从左边绕过山顶的营地,向山下的营地前进,登上水塔,退后一点,拿出。用望远镜侦察营地,红色方框代表敌人。先狙击我方突击队降落处附近的卫兵,然后再狙击营地里的其他卫兵。

敌人有大量卫兵会从营地的各个屋子相继跑出来,反复切换望远镜和,尽快杀死他们。我方突击队有6个人,会分成两队行动。一旦突击队死亡超过3人,任务立即中止掩护突击队冲进红色房子以后,注意观察左边的一座灰色房子。

等突击队带着Josef出来的时候,会有很多卫兵从灰色房子冲出来,注意掩护突击队。等突击队顺利回到直升机旁,他们会自动搭上你一起离开这里。

第五关:Rader Base

任务? 快快快: 关闭雷达等直升机?

用枪榴弹把下边营地里了望塔上的卫兵干掉。滑下山坡,贴着墙向左移动到大门口。打死门口的卫兵,快速冲进门。干掉巡逻的卫兵,然后进入屋子。搭电梯先到地下室,干掉两个卫兵。在左边的屋子里拿到补血药品。

搭电梯到二楼,干掉两个卫兵。离开建筑,进入大门口内的岗亭,按下左边墙上的按钮,打开第二道门,再操作电脑,关闭电子监视器。快速跑进第二道门,干掉左右两边的卫兵。到了第三扇门前,按下右边立起来的按钮开门。

跑进第三道门,先进入右边的屋子,拿到机枪、手雷和地雷。然后进入左边的屋子,一路冲杀出去,从另外一边的门口跑到一个小院子里。向右走,进入对面的屋子,杀死里面的卫兵。在电脑旁边拿到一张蓝色的卡(走近自动会捡到)。

原路离开这处营地。往圆球型的雷达移动。干掉守在门口的两个卫兵,进入雷达内部。上二楼,操作那部大型电脑。离开雷达站往左,看到山下有直升机停机坪。先绕过山坡,到右边的二层建筑后边。

爬到屋顶,消灭上边的卫兵,下来干掉一巡逻兵。进入到二楼外边平台,消灭另一卫兵。离开至机场,干掉两个卫兵,静候直升机。?

第六关:Get Proboi

任务? 找找找: 找到炸弹后找发电机,关闭后方可翻铁丝网炸油罐,然后寻找关于Proboi的资料。?

放枪引出三敌人至铁丝网后,逐一消灭,打掉右前方监视器,通过套间进入院落(其间得一火箭筒),杀两哨兵,以集装箱作掩护,击毁装甲车。进入左方露天仓库,抢在一兵按警报前杀之(响则按灭),得火箭筒和手雷。

至标有红十字房屋处,打坏监视器,撬门入,第一时间干掉桌旁一人,补血,操作电脑。门后是靶场(此时传来美妙的射击声,勿慌),进入后利用集装箱作掩护,杀死四人,补充大量(卡车内亦有),也可顺便过过瘾。离开靶场,一路杀至左前方机房,消灭飞机旁几人,开门进入,到下面一层关闭发电机。

上机房后的铁塔,狙击下一铁塔上的卫兵,沿绳滑过去,干掉塔下两卫兵,下到地面(直升机内有一兵,你可以很搞笑地穿墙杀之。)。从山坡绕至基地,狙杀了望塔上卫兵,至两个圆柱型油罐后的铁丝网处,翻过去各安一枚感应炸弹于油罐上,迅速翻出狂奔,直到油罐爆炸。

回头往基地右边走,到了一间大屋子处再翻过铁丝网,开门进入,内有卫兵。杀后进入一间办公室,再杀一人后搜索文件柜,如果没找到就再杀到二楼,依样办理。?

第七关:Board Crossing

任务? 过关斩将: 直升机被击落,这一关又是纯粹的逃命。

用刀把在直升机残骸附近的一个卫兵杀死,拿到他的。利用道路两旁的矮墙做掩护,向前走。注意看周围**的雷区标志,千万别走到雷区里去。小心后方开过来的一部装甲车,靠着矮墙蹲下躲避它。一边前进一边用望远镜侦察,发现敌人卫兵就用打死。

到了那些屋子附近,从刚才打死的卫兵身体附近搜集。在道路左边一间有红十字标志的屋子的里屋拿到补血药品。打死山口处一部吉普车旁的两个卫兵,躲开巡逻的坦克。走到下一个山口处,用把前面关卡处的卫兵都打死,总共有5个。

向前跑,不要理会旁边的装甲车,只要警报不响,它是不会理会你的。

到了另外一个营地附近,爬上道路左边的山坡,躲开雷区。用望远镜侦察,打死在铁丝网里巡逻的卫兵。然后从卡车右边的铁丝网翻进营地内。

赶快跑到左边直升机周围的沙包处,蹲下慢慢前进。到了尽头,快速往左跑进一个岗亭里,先操作电脑关闭电子监视器,然后用左边墙上的开关打开前面的门。

离开岗亭,从刚才打开的门出去,跑到停在公路上的一辆卡车旁边,即可离开此处过关。(先打掉了望塔兵,再打掉左边二楼的巡逻兵,再打掉不在监视器区域的地面巡逻兵,还有右边二名地面巡逻兵;然后分别迅速打掉三个监视器,开门通关.)

第八关:Re-supply

任务? 绕绕绕: 积蓄许多条件后炸车逃离

用把左边山坡一个了望塔上的卫兵打死。然后观察右边,等卫兵走到左边,用打坏右边的那个监视器,然后再干掉他。出门跑到油罐车旁边,用射击左前方岗亭附近的另外一部油罐车的油罐,打爆它。

走到岗亭附近的大门口,用门左边墙上的电脑撬开门。贴着屋子的墙往右边走,到了矮墙处立即回头,把门上方的电子监视器打坏。然后开门进去,打死一个卫兵。冲出去捡起右边墙角的AK47,消灭余下的卫兵。走到屋子尽头,按下墙上的按钮打开基地大门。

离开这个二层楼,然后绕到刚才打开的铁门离开基地。出大门后,用干掉右边山坡上一个了望塔上的卫兵。然后走到那个了望塔的位置,向山下的基地滑下去。在基地最右边的建筑旁边找到。

爬到架子上,然后利用油桶跳到屋顶上。走到屋顶右边,先跳到下边的绿色柜子上,然后再跳到地上。

贴着铁丝网往右走,转弯之后用干掉远处的一个卫兵。继续向前,找到一个小门。撬门进去,干掉一个卫兵,并把墙上的电子监视器打坏。下,打开右边的门进去到了车库。干掉两个卫兵,跳到右边的平台上。

在左边仓房里的箱子上拿回联络电脑,在右边仓房的箱子上拿到火箭筒和信号弹(home beacon)。原路离开车库到外边,往左走到空地,用把左边控制塔上的卫兵打死。

在塔上屋子里的卫兵会反复出现,大约要打3、4次才不再出来。快速离开基地。警报响了以后会有两辆坦克开出来,能跑就跑,躲不过就用火箭筒对付它们。出了基地,转身向基地后面的高山上跑。

上山之后,用望远镜确定守在山口的坦克位置。利用山坡绕过坦克,或者在远处用火箭筒击毁它。走到它后面的SAM导弹发射车后部,安放好炸弹以后离开,等我方战斗机飞来将其炸毁。然后往前走到圆球型雷达附近。

这里只有两个卫兵,隔着铁门击毙他们,然后用左边的电脑撬开门,再撬开里面那道门,进入雷达里面。用中央的按钮关闭雷达。离开这里,往后面的山上跑去,找到我方的接应直升机。走到直升机附近,登机离开。

第九关:Missile Trainyard

任务? 抢抢抢?

本关的关键是不能让警报响起,警报持续响25秒以后,任务立即失败。一开始在了望塔上先不要下来,在车站左边不是有个巡逻塔吗,里面有2个敌人,先用望远镜观察,当2个兵都走到塔右侧时,用榴弹轰指挥塔的右边走廊炸死他们(不能炸左边和中间,被左边监视器发现了警报就要响了)。

下了望塔沿山朝右走,1个榴弹炸掉桥头哨塔,跑到桥边不要过桥。这个地方的BUG就是,如果你贴着桥右侧铁丝网的外侧走,你会发现能走上去(奇迹出现了......),但是走了没几步,就走不动了,好象有堵隔空的墙挡着,这时用鼠标控制Jones前进方向向右一些,你会发现又可以朝前走了,而且是踏着空气前进(!%#*%#*%…)。

就这样贴着铁丝网一直走到围墙上方,跳到围墙上,再跳进车站,虽然围墙上全是铁丝网,但Jones一丝血都没掉(铁人啊......)。接下来穿过左边的桥洞,右边的哨塔可以无视,整个车站内部1个敌人都没有,你可以大摇大摆的向被你炸过的巡逻塔跑过去了(估计游戏设计者没想到有人能这么进来)。

从巡逻塔门内的爬上去(别爬外面那个,有监视器看着呢),爬上去后立刻蹲下,躲开监视器,蹲着走出房间,向右转到房间外面,利用房间挡住监视器站起来。跳到栏杆上,落到下面的围墙上缓冲一下,然后落到铁门外。

落地后立刻向铁路右边跑,躲开监视器。然后就可以朝前方的监视器控制房出发(这时地图上会把该房子标成1号地区),剩下的事情就按照原来的步骤进行了,肃清房子,关掉监视器,跟着火车跑进站,在站台守卫没上来前,直接冲上第1节车厢救人,过关。

第十关:Defend Proboi

任务? 护牛粪使者: 火车被炸,护送大胖子Proboi上直升机。

至左前方大门,杀一兵捡乌兹(不妨让Proboi表现,只有这个兵他有绝对把握。),进入大门后跃过左边的矮墙进入仓库区,干掉两巡逻兵。

跑到站台边,杀站台上两卫兵,接应Proboi,干掉左前方库房里一卫兵。 至货柜中间(如果你是第一次玩这关,干脆一直跟着Proboi走。),待他开始训话,跃过矮墙至最右边仓库,内外各一人,进入可得5枚感应炸弹。

再至另一头的屋子,在第二道门口守株待兔,共三兵。至岗亭,按按钮打开大门。Proboi会慢腾腾一摇三摆地跟上来(真想在其尊臀上来两枪)。

一起跑到左前方的废墟街道,Proboi会进入右侧第二套房子躲避,此时左前方会有四兵突然出现,趁其未散开用榴弹袭击,在门口安放感应炸弹,躲在第二间的角落,炸剩的敌人进来后,仍可用榴弹。

消灭敌人后,Proboi会跑出屋子,掩护他进入前方三层楼,敌军车至,再用一榴弹。在门口和楼梯处安放感应炸弹,在二楼稍待,此时会有三兵依次进攻(如未遭炸)。随Proboi至三楼,得火箭筒,他会躲藏在楼梯下方,你则得豁命了。

敌人的攻击连绵不绝,你须守住门口,极力反击,苦!苦!苦! 其间一辆坦克会发动,上天台用火箭筒干掉。苦盼我方直升机到达,至路对面楼房,把手持火箭筒的一兵干掉,再回来上到天台即可。?

第十一关:Eagle Nest I

任务? 空中飞人: 创造一切条件搭上缆车。?

沿着山坡向右,绕过大门以后滑下去。到了营地右边,找到屋子的缺口。打死在外边巡逻的卫兵和缺口里的卫兵。从缺口进去,干掉里面的敌人,在箱子上拿到霰弹枪和子弹。

从缺口退出来,往二楼扔几个手雷。然后爬上到二楼,干掉剩下的敌人。利用二楼的箱子跳到房顶上,在房顶上的烟囱旁边拿到。狙击山下电线塔上的敌人,然后攀上铁索滑下去。

滑过两段以后,打死电线塔下的卫兵,然后下到地面。往前走到山坡上,用望远镜观察右边坡下边的敌人营地。拿出,依次狙击左边高塔和了望塔上的卫兵,高塔上的电子监视器,大门口岗亭里的卫兵以及在院子左边地堡周围巡逻的两个卫兵。从大门口进入基地。

在左边看到门口标着 6的大门。先进入它左边的地堡,操作电脑关闭电子监视器 2分钟。然后操作大门左边的电脑开门。进入车库,跳上平台。在两个仓房里找到一只M16A2和,以及一些手雷。

打开车库里的小门出去,上,然后从另外一边的出口离开车库。转右打死了望塔上的敌人,然后向前打死一个巡逻的卫兵。在左前方找到一座独立的大房子,这里是发电站。打开右边的小门进去,到下面一层,操作那个大型控制台,开始发电。离开电站,原路快速离开基地。

绕过基地,向它后山上的的缆车站前进。从左边山坡接近大门,蹲下贴着绿色房子前进。打死门口岗亭里的卫兵,然后再把从绿色屋子里冲出来的三个卫兵打死。进入岗亭,打开大门。进入大门以后转左,找到左边那座房子的门以后进入。在房子找到一部蓝色屏幕电脑,操作它。

从屋子另外一端的门口出去,到了铁丝网内。打死此处的卫兵和铁丝网外的卫兵。然后跑上台阶,开始撬门。开门进入,在右边看到红色的缆车。先到缆车右边操作控制台,然后进入缆车,向敌人主基地前进。

第十二关:Eagle Nest II

任务? 唉唉唉: 杀EKK,注定不成。?

用MP5的狙击模式打死左边门口前的两个卫兵。然后跑到这个门口,再把门里的一个卫兵打死。进门以后打开左边的一个六角形的门。打死里边的卫兵以后进入管道,一直往前走到尽头。开门以后,出去搭电梯到达地面。

离开屋子。贴着左边前进。走到前方城墙脚下以后转右,穿过一个拱形的石门。继续向右前方走,在城墙拐角处找到一个小门。进入小门以后爬到了城墙上。沿着城墙往刚才看到的院子方向前进。到了另外一个城楼以后,回到地面。进入院子里的拱形城门,用把右边城墙脚下的一个卫兵打死。

进入左边的屋子,在电脑旁拿到补血药品,然后从屋子另外一端的门口出去。进入左边城墙拐角处的小门,再爬到了城墙上。走到对面的城楼,回到地面,用干掉左边一座二层楼上的卫兵,然后走过去。

再转左,看到铁丝网内的地堡。走到左前方城墙拐角处,登上城墙,走到地堡上方的城楼。下到地面,打开地堡的小门,马上开火,打死门口的卫兵以后进入。

爬下,打开右边的门,干掉里面的两个卫兵。穿过车库,从另外一边的大门出去。走到拱形城门下,打死右边了望塔上的两个卫兵,再打死城门左右两边的两个卫兵。

进入左边的地堡,搭电梯到地下。打开六角形的铁门进入管道。在管道另外一边的屋子里有两个卫兵,干掉他们。再打开对面的六角形铁门,进去以后一直往前走,最后到了直升机机库。从爬上右边的控制室,进门以后走到核弹头前。和总部通话之后,看到EKK搭直升机逃走,任务完成。

第十三关:Nuclear Infilitration

任务? 赶尽杀绝: 杀死所有敌人以确保Anya及援军降落。?

拿出,干掉大门左边塔上的卫兵,再把右边的一个电子监视器打坏。然后冲进大门,干掉几个卫兵以后转左。贴着右边的墙前进,尽可能地躲开在空地里巡逻的一个卫兵,跑上灯光通道。

走到通道另外一端,进入右边建筑,在一楼的茶几上拿到补血药品后离开。绕着地堡走,找到入口后进入。搭电梯进入地下通道。出电梯打死左边的卫兵,然后打开六角形铁门,进入通道。

一路向前冲杀,到了一间办公室,在办公桌上拿到霰弹枪。进入前方的管道,在一个岔口转右。经过数个门口之后,找到一部电梯。搭电梯回到地面,离开地堡以后转右。打死几个卫兵,进入离集装箱最近的一间屋子,可以拿到一个补血药品。

绕过集装箱,贴着墙向大烟囱方向前进。用把门口左边高塔上和右边地堡里的卫兵打死,另外敌人还有一个狙击手站在油罐上,也要一并干掉。

进入大门,在右边的屋子里拿到双手乌兹。搜索整个院子和楼里的每个房间,杀死所有卫兵以后即可过关。

第十四关:Finding the Bomb

用干掉头顶上铁架处巡逻的卫兵。然后往前进入库(门口画着手枪和手雷)。在左边的箱子处拿到大量武器,穿过右边的通道找到电梯。搭电梯到二楼,干掉大办公室里的卫兵。

找到一部蓝色屏幕的电脑以后,操作它打开门。回到一楼,干掉门口的敌人。拿出火箭筒,炸毁外边的坦克。打开右边标着出口的六角铁门进入管道。在第一个岔口转右,在第二个三岔口转左。此处有电子机枪,听到电子监视器的嘀嘀声以后,赶快找到并打坏它。

到了一间电脑房,打死两个卫兵。操作此处的电脑,暂时关闭电子机枪。从另外一边的门出去,到了岔口直行不转右,打开六角铁门,消灭对面的巡逻兵及左侧尽头铁网路下的卫兵.到了一个大车间。从左边的扶梯爬到下面一层,进入左边的屋子一直走。

每个岔口都有电子监视器,尽快打坏。在第一个岔口转左,到第二个岔口也转左,下了斜坡以后,往门前的凹位扔个手雷再过去开门。

打掉门内卫兵后再出来到门对面箱子内拿很多武器.在进去六角铁门,从另外一边的门出去,到了一间大型机器中央。把下边铁架上的卫兵打死,然后用扶梯一路往下爬。

到了最底层以后,钻进水管。从水管出来以后,在左侧六角门口\右边柱子及对面一个大出口门边放地雷.从前面的扶梯爬到二楼,进入左边的控制室,干掉卫兵以后操作电脑,重新启动电站的冷却系统。

然后蹲下躲在最后面,用打掉对面楼铁架上的乱战士兵.回到一楼,进入右边的六角铁门。走出通道到了一间办公室,按电脑,然后出门又到回来,到门对面玻璃窗边,用那种持续发射的打掉EKK,然后下楼发电机组车间。

一边对付追来的卫兵,一边往左边跑,接应我方女科学家Anya进来。掩护她到车间中间拆除炸弹,成功之后即可过关。

WIN7系统下如何运行新三国志英杰传?

军营就在僧院里,内侧回廊四个方向中的其中一个,有个大门,进去就是军营。一般都是一直往上走。

《暗黑破坏神》(Diablo)是游戏公司暴雪于1996年推出的一款动作类角色扮演(ARPG)游戏,是该系列的初代作品,发布于Mac OS系统和PC Windows系统上,同时也有在线战网服务,给玩家提供了多人游戏体验。

游戏中玩家可选择扮演狼人、法师或战士,前去清理存在于崔斯特瑞姆村落地下的大墓穴中对整个世界造成威胁的恐惧之王迪亚波罗。游戏比较依赖于好的武器和装备,大部分地图也会每次随机生成,这提高了游戏的重复可玩性。

神曲的游戏系统

右键点“Ekd5.exe”(就是开启游戏的程序)——“属性” 在“兼容性”下有 “用兼容性模式运行这个程序”打钩 选择 XP ——“应用”

PS:如果你点兼容性 弹出错误窗口,就不无法找到什么的那个 在属性 快捷方式 把 起始位置 删了 应用 就行了 。

PS:如还不能启动,请在兼容性页面选择“禁用视觉样式”。

PS:用兼容模式运行 选择:Windows 2000、xpsp2、xpsp3和2003之间切换。

PS:可试一下用“Ekd5兼容补丁.rar”,覆盖游戏目录内原文件,记得备份原文件!

PS:还是不行的话,去微软官网下载:Win7的Virtual XP Mode补丁 约300M。

新三国志英杰传

过五关斩六将。

攻击之要诀

1.攻击的要诀在于集中攻击。《三国志英杰传》的战斗采取的是回合方式,因此只要敌人一个部队撤退,也可减少敌人的攻击次数,所以先发制人的攻击是十分重要的。战场上的敌人大多数是3到4个部队聚集在一起,若你未进入敌人可能打击的区域,他们是不会动的。你可以利用一个部队作为诱铒,将敌人引到我军能攻击到的区域,再集中攻击,切不可和多数敌军交战。《三国志英杰传》中部队的攻击力与兵力无关,即使敌人的兵力只剩1,也不可忽视,要赶快解决掉。

2.要考虑攻击的顺序。若迫不得已和多数敌军交战,先打倒哪个部队,后攻击哪个部队,这里有很大的学问。一般来说,应优先打击会使用恢复系策略的敌人,使敌人没有恢复兵力的机会;其次应打击敌人的弓兵队,他们对你的主力部队——骑兵队和防御力弱的妖术师队是个巨大威协。攻击的顺序还直接影响经验值的获取,对敌军的最后一击可得到比平时多几倍的经验值,因此我们应让欲培养的武将得到这个机会。要注意,贼兵队和武术家队能反击,若不能保证能给敌人致命一击,就不要用兵力少的部队直接攻击。

3.善用策略对胜利有巨大帮助。《三国志英杰传》共有三十六条策略,共分为火计、水计、山计、混乱、降低士气、恢复士气和兵力、恢复士气、恢复兵力八个系统。恢复系策略中同时对多个部队恢复兵力和士气的计策在危急时刻往往能起到扭转乾坤的作用,但只有妖术师和运输队会用,所以应让他们紧随大部队。因为使用某种策略要看具体的地形、天气、时机、人物等等,乱数太多,智力高的武将可多用策略,至于那些武力高的武将还是用直接攻击吧!对于针对数个部队的策略,要选择一个作为重点部队,因为这些计策以中心的部队效果最大,对上下左右的效果较小。

4.部队属性对战斗的影响。在本游戏中,以步兵队对弓兵队、弓兵队对骑兵队、骑兵队对步兵队作战的话,比起用其它属性的部队攻击所造成的伤害要大的多,因此利用这个“相性相克”原理,即使我军实力不如对方,也能给敌人有效的攻击。对于军乐队、运输队、妖术队不适合用策略攻击,以直接攻击最佳。因为部队的属性有攻击性和防御性的倾向性,所以进攻时多用骑兵队和武术家队等攻击性部队,防守和引诱敌军时要用步兵队和异民族等防御性部队

防守之要诀

1.莫让武将孤军深入。所谓“双掌难敌四手,好汉不敌人多”,等级再高的武将,若孤立无援,也会被消灭的。最好的阵形是让所有武将互相连接,那怕只有一人相邻也好。移动力高的骑兵队和移动力低的运输队、军乐队应该和其它部队步调一致。另外,对于本游戏的主人公——肩负着复兴汉室艰巨任务的刘备,不但要给他好装备如赤兔马、玉玺,还应安排好护驾之人。

2.天时不如地利。不同的地形具有不同的防御效果:草原、村庄是5%、兵营是10%、山地、鹿岩是30%, 兵力不多且无法使用恢复系策略的部队应赶快逃到防御效果高的地方。某些地形如山地虽然防御效果突出,但容易受到山洪,或大山洪(等计策的攻击。在村庄、兵营、鹿岩还可恢复兵力值和计策值,一定要占领。进入战场后,应先看清地形和恢复设施后再开战。

3.恢复道具是生命之匙。恢复兵力的道具是所有武将必备的东西,尤其对于那些防御力低和兵力太少的武将更是必不可少的。一支部队遭受打击后,士气值的降低会造成部队防御力和攻击力降低,所以恢复气值的道具也应配备。骑兵队攻击力强、防御力弱,又不会使用恢复系策略,是重点保护对象,应多配道具。

兵营是招募士兵和士兵升级的建筑

兵营等级提高可以招募到更高强的兵种  兵营等级影响兵种等级上限  点击兵营建筑打开界面如下,当兵营达到一定等级即可招募相应的兵种:  兵营中可招募的兵种有:  枪兵:手持锋利的铁枪,冲锋在最前线的普通士兵,需要兵营1级。  弓手:用铁弓进行远程攻击,有着出色的攻击能力,需要兵营4级。  祭司:元素的操纵者,拥有出色的攻击与魔防能力,需要兵营20级。  剑士:精通格斗技的士兵,出色的攻击与物防能力,需要兵营20级。  狮鹫:进行驯养的狮鹫,攻击速度快,防御能力强,需要兵营30级。  骑士:钢铁的重盔,彪悍的战马,极强的作战能力,需要兵营40级。  天使:最接近神的种族,他们只对最强的领主臣服,需要兵营40级。  魔剑士:重生的深渊剑士,精通各种战斗技巧与剑术,需要兵营50级。  魔祭司:掌控黑暗魔力的祭司,擅长使用各种黑魔法,需要兵营50级。

魔骑士:深渊中的魔化骑士,拥有坚固的盔甲,需要兵营70级。

魔天使:堕落的天使,附着魔法力量的灵魂之剑摄人魂魄,需要兵营70级。 神曲货币系统介绍

黄金

黄金是游戏中最通用的货币资源,升级建筑、研究科技、强化装备、招募兵种、占星等操作都需要消耗黄金来完成。黄金可以通过内政厅产出、野外金矿产出、副本及任务奖励等形式获得。

勋章

游戏中的特殊货币,用于在商城中的勋章兑换区兑换稀有商品。勋章只能通过任务、竞技场、副本获得。

钻石

钻石是商城中最主要的消费货币,商城中大部分的物品都可以使用钻石来购买。除了在商城中购买物品外,钻石还是拍卖行交易以及付费邮件交易的唯一货币。钻石只能通过充值获得。

迷宫硬币

“硬币”,游戏中地下迷宫商城所流通的货币,用于在地下迷宫商城兑换多种珍稀的道具和装备套装,而“硬币”则需要通过挑战“地下迷宫”获得。

绑定钻石

是一种可以通过任务获得的作用仅次于钻石的一种货币,可以在商城购买道具,但不可以开通VIP、启动命运轮盘、开通精灵盟约,还可以用来洗点。

恐惧之牙

通过工会boss战获得,能够在高级工会商城中购买各种极品道具。

荣誉系统

玩家可以通过参与战场获得荣誉,达到一定的等级后,将会获得不同的荣誉称号,也可在竞技商店用勋章购买对应的荣誉装备和道具。

荣誉装备:

荣誉装备需要拥有对应的荣誉称号才能兑换,荣誉装备的绿色属性只在PVP战斗中生效,而白色的基础属性是持久生效的

修行神殿

修行神殿是给玩家提供休息的场所,可以进恢复体力的地方,每2分钟恢复1点体力,每天最多恢复60点体力;

领主在修行神殿内通过在线修行能回复体力值;

修行神殿全天开启,点击任意房间可进入

铁匠铺系统

强化:

在铁匠铺花费游戏中通用货币—黄金,可以对装备进行强化,以打到提升英雄属性的目的。

镶嵌:

通过镶嵌宝石提高战斗力。

当玩家达到15级,即在铁匠铺中开放镶嵌功能,可以将宝石镶嵌在有孔的装备上。

玩家可以通过将各种宝石镶嵌在头饰、项链、衣服、武器、戒指、首饰上来提升装备的相应属性,打造属于自己的神兵利器,大幅增强自身的战斗能力,使得在战斗中更加游刃有余、得心应手。

合成:

玩家可以通过合成系统对部分物品进行合成;

当玩家获得固定的材料时,也可以在铁匠铺中打造属性非凡的超级装备。

洗炼:

玩家可以通过洗炼系统对装备属性进行洗炼;

玩家可将属性不满意的极品装备,通过“洗炼石”在铁匠铺中打造非凡属性的极品装备。同时可以花费钻石锁定满意的属性。

分解:

玩家可以通过分解系统将背包中不需要的装备分解成“洗炼石”;

“洗炼石”用于在铁匠铺中打造非凡属性的超级装备。

转换:

玩家可以把不想要的宝石转换所需的宝石:

社交系统

社交系统提供给玩家的沟通交流的平台,由社交面板和聊天面板组成。玩家在聊天窗口中能够发送和阅读信息,且能阅读系统发送的各种信息。《神曲》中现聊天频道有:大喇叭、世界、组队、公会、当前。

玩家还可以通过社交面板添加、管理自己的好友,同时也能在这里跟多个好友实时私聊。玩家可以根据自己的需要将好友分组管理,查看好友资料等。系统不定时的给玩家推荐好友,推荐好友的图标会在游戏右下角的位置闪动,玩家只要鼠标点击图标即可添加系统推荐的好友或管理申请好友的信息。

好感度:

在社交中,红心该表着好友之间的好感程度,“好感度”的等级决定好对组队时能力加成的程度,“好感度”越高,组队副本能力的加成也就越高。“好感度”可以通过“神树充能”来提升。也可通过下多人副本提高。

副本系统

神曲副本之中分为个人与组队副本:在完成相应的务时,如果还有多余的体力(不够的话,可以到修神院增加体力60点(每天最多体力不超过200)),可以去打个人副本。

多人副本是一个核心玩法,也是玩家成长和获取装备的重要方式。而通过游戏中英雄之门玩家可以进入参与与自身等级相适应的多人副本,在感受战斗和成长的同时,还可以和其他玩家配合体验。

克里特兰:战役等级:25-30级 推荐进入战力:3000 单过5000

战役掉落:副本已下线

幽冥之林:战役等级:20-25级 推荐进入战力:1800 单过3500

战役掉落:副本已下线

黑暗陵园:战役等级:30-35级 推荐进入战力:5000 单过8500

战役掉落:圣剑·疾影 封印者护盔 命运的轮盘 残旧的武器2级魔晶石4级幸运石 哭泣女妖战刃 亚龙皮帽 符纹指环 。

血浴之池:战役等级:35-40级 推荐进入战力:7500 单过15000

战役掉落:无畏者战甲 无畏者之心 博学者法袍 博学者之心 战甲神耀 法衣秘纹 深渊的指针 残旧的盔甲 残旧的项链 残旧的武器 残旧的帽子 突击者链。

深渊之门:战役等级:40-45级战役 推荐进入战力:12000 单过18000

战役掉落:大剑师之剑 大剑师战盔 元素师法杖 元素师法帽 血印龙刃 龙骨聚灵 圣银驱魔盔 黯淡的武器 黯淡的帽子 破魔者巨剑 幻影魔杖 幻境头盔。

末日荒漠:战役等级:45-50级战役 推荐进入战力:17000 单过35000

战役掉落:大剑师战甲 大剑师之魂 元素师法袍 元素之魂 圣甲守护 圣衣先知 黑龙的心脏 黯淡的盔甲 黯淡的项链 黯淡的武器 黯淡的帽子 圆桌骑士。

死亡秘境:战役等级:50~55 推荐进入战力:23000 单过60000

魔龙之巢:战役等级:55~60 推荐进入战力:29000 单过70000

月魔部落:战役等级:60~65 推荐进入战力:40000 单过85000

恶魔神殿:战役等级:65~70(弓手法师必备)推荐进入战力:54500 单过150000

神魔战场:战役等级:70~80(法师必备)推荐进入战力:67500 单过180000

轮回之境:战役等级:70~80 推荐进入战力:67500 单过180000

试炼之塔:战役等级:46~80 过12层所需战力:68000 单过6层所需战力:70000

神之涅槃:战役等级:80(弓手法师必备) 推荐进入战力:82500 单过400000 积分兑换 名字 介绍 - 权运 统帅+18 2000 领主印记 统帅+24 7000 主神之光 统帅+36 - 破军 物理攻击+72 - 斗魂 物理攻击+108 2000 霸皇战纹 物理攻击+144 7000 泰坦之力 物理攻击+216 - 强韧 物理防御+72 - 星盾 物理防御+108 2000 混沌庇护 物理防御+144 7000 神圣之心 物理防御+216 - 雷魂 魔法攻击+72 - 冥王 魔法攻击+108 2000 魔神烙印 魔法攻击+144 7000 雷神之魂 魔法攻击+216 - 护灵 魔法防御+72 - 神佑 魔法防御+108 2000 元素庇护 魔法防御+144 7000 自然之魂 魔法防御+216 - 破击 暴击值+72 - 碎灵 暴击值+108 2000 飓风行者 暴击值+144 7000 狂暴之魂 暴击值+216 - 血耀 最大生命+200 - 天命 最大生命+300 2000 生命结晶 最大生命+400 7000 不灭之魂 最大生命+500 2000 圣言赐福 伤害浮动扩大3% 7000 修罗之灵 伤害浮动扩大7% 2000 毁灭意志 伤害提升2%但不会暴击 7000 战神之灵 伤害提升5%但不会暴击 - 赐福 每次造成伤害恢复生命15点 2000 不屈意志 每次造成伤害恢复生命20点 7000 女神之触 每次造成伤害恢复生命40点 2000 嗜血魔灵 附带吸血效果1% 7000 堕落之心 附带吸血效果2% 2000 荆棘护体 每次受到伤害时反弹1%伤害 7000 虚幻之镜 每次受到伤害时反弹2%伤害 2000 奥术幻域 1%机率完全忽视直接伤害 7000 死神之眼 2%机率完全忽视直接伤害 2000 心灵庇佑 受到伤害降低2% 7000 龙神之息 受到伤害降低3% - 圣灵 受到伤害降低10点 2000 巨岩护体 受到伤害降低20点 7000 盖娅之光 受到伤害降低40点 2000 大预言师 受到暴击机率下降3% 7000 虚无之灵 受到暴击机率下降5% 15000神·白羊座物理攻击+28815000神·魔蝎座魔法攻击+28815000神·水瓶座生命+75015000神·射手座暴击值+28815000神·天秤座格挡+28815000神·狮子座统帅+4815000神·金牛座物理防御+28815000神·天蝎座魔法防御+2881000能量之源增加星运经验500点,仅用于吞噬。十二星座即黄道十二宫,是占星学描述太阳在天球上经过黄道的十二个区域,在《神曲》里,通过功能栏上的“占星”按钮或快捷键“H”,可进入占星系统。占星会消耗黄金,水晶球级别越高消耗黄金就越多。

占星所获得的星运会列在界面上方,最低品质的星运无法拾取,只能出售。界面上方最多能容纳20个星运。增加高级红色幸运,玩家参与占星将有机率获得高级红色星运。 《神曲》中通过神学院可以研究各类科技,科技分内政和军事两种。提升神学院的等级,可以使科技研究时间缩短,以及研究更高级的科技。

研究科技会消耗一定的时间与黄金资源。

某些科技会有前置科技或神学院等级要求。

灵魂刻印其实一种宝石属性加成功能,当角色达到35级时开启该功能,玩家可以在人物装备界面查看相应的图标和效果说明,可以增强宝石效果。 神曲称号系统作为证明玩家自身强大实力的最好途径,它会一直显示在角色头顶。无论在任何地方,随时伴随着玩家,彰显玩家的个性实力。

称号的获得:

称号不同,它所获得的途径也不同。玩家达成称号所需特定条件后,立即获得该称号。

《神曲》中,点击人物头像,或打开背包,打开“属性”标签,显示的称号,就是装备的称号。 单人副本扫荡:

1、玩家进入单人副本中,选择自己已经挑战过的副本,界面对应显示两个按钮提示“进入”或“扫荡”;

2、扫荡会消耗一定的体力,每次扫荡会消耗一定时间,可以消耗钻石加速,也可以取消;

3、扫荡结束时,界面会显示本次获得的各种收益;

4、扫荡过程中,玩家可以进行聊天,但无法打开其他任何界面;

5、整个扫荡过程,也被计算在击杀怪物任务或通关副本的任务内。

迷宫扫荡:

1、迷宫扫荡会默认选择曾今到达的最高层的前一层,也可以手动输入层数,开启扫荡时便会收取一定的黄金,中途可选择取消扫荡;

2、每层扫荡都会消耗一定的时间,可以消耗钻石加速,也可以取消;

3、扫荡结束时,可点击“结束扫荡”退出扫荡系统;

4、扫荡的收益等同于每层所获得的经验收益及每5层的宝箱掉落收益,也会受迷宫钥匙双倍增益影响;

5、扫荡过程中,玩家可以进行聊天,但无法打开其他任何界面。 在游戏中,达成一定的任务目标,即可获得相应的“活跃值”。活跃值可累积,当累积分别达到10点、40点、80点、95点时,可领取对应的奖励物品。

VIP有对应等级的活跃度加成

点击右上方小地图前的“奖励”按钮,即可查看当前的活跃值及目标达成情况: 称号显示:

玩家只能选择一个已获得的称号,顶在头上显示,并且替换掉之前所顶的称号。

称号展示

神曲中,称号不仅仅只在头顶展示。一些特殊的称号还将在挑战界面显示,这样无论身在何处,都会被大家所熟知!全线提高知名度。

尊贵称号

在神曲中,一些尊贵的称号非常罕见与稀缺,全服只能有一位玩家尊贵独享。不过,全服所有的玩家都可以争取哟!

在这些尊贵的称号中,更有甚者会在头顶显示时出现特殊发光效果,连同聊天频道说话,也会出现神奇的发光显示。真可谓尽显尊贵!独一无二呀! 竞技场

竞技场是领主展示实力和互相决斗的战场  竞技场的模式分为挑战和竞技  竞技商店里有各种特殊装备和道具可以购买  通过挑战和竞技都能获得额外的奖励  这里是参与单人角斗和团队竞技的入口,这里可以找到旗鼓相当的对手进行挑战,为了荣誉,为了走向最强之路,战斗吧!  挑战(单人带兵):单人角斗的场所,所有的领主都有规定的决斗次数限制,在这里除了能获得各种丰厚的奖励之外,领主还可以角逐自己在英雄榜上的排名。  竞技场(多人组队):团队竞技的场所,每天竞技场会在规定的时间内开放,参与竞技的领主们不仅能体验到各种激烈的对抗,还能获得丰厚的竞技奖励。 对于广大玩家来说,玩游戏最重要的是结交朋友,和朋友一起享受游戏带来的乐趣。《神曲》的公会系统就提供了这样一个玩家交流的平台,并且还可以在共同建设公会的过程中体验成长的快乐,随着公会的壮大,成员还可以得到各种丰厚的回报。  为了促进公会成员之间的交流,游戏贴心的开设了公会聊天频道,让公会中的成员不受发言限制的交流。  当公会达到一定级数时,公会内就会出现一些功能建筑。建筑有:  公会商城:在这里玩家可以通过捐献得到的贡献值,购买一些外面买不到的好东西。  公会保管箱:平时不用的物品,公会会提供一个储物空间来给玩家存放,当然,每个人只能看见自己的物品。  祭坛:在这里玩家可以使用贡献值来祈福,运气好的话会得到属性逆天的物品哦。  技能塔:在这里玩家可以学会一些公会能独有的技能,让玩家能力更上一层楼。

公会战

作为杰出的城主领袖,是否因为缺少战友而落寞?有征服世界的王者雄心,但是却缺少并肩战斗的战友;精通战略战术,但是却缺少强有力的对手……,这些烦恼都将一扫而光。因为在神曲这充满魔幻色彩的世界里,玩家需要的只是建立一个强大的公会。  公会战参赛规则:  1、公会战每周日,系统按照公会战斗力排名抽取公会,根据一定规则进行两两撮合;  2、公会战时间为星期一、星期三、星期五;  3、撮合之后,从周一开始,撮合好的公会进行两两战斗,结束后,分为胜利方和战败方;  4、不论胜败情况如何,公会参战人员都可以获得公会战奖励,只是战胜的公会参战成员获得的奖励优厚于战败公会。

5、胜利方公会再次进行两两撮合进行开战,战败方亦如此(胜利方和战败方各自分别与各自公会两两撮合进行战斗),于星期三进行公会战;  6、如此类推,以相同的方式两两撮合开战,直至周五,公会战结束,对参赛公会依照公会战排名,对的公会所有玩家进行奖励,  公会战胜负判定:  1、进入公会战后,双方的出生点处各自有主图腾柱,战场中间区域生成四个副图腾柱;  2、双方公会队员可通过占领副图腾柱、攻打对方队员及推倒对方主图腾柱的方式进行攻击;且成功占领副图腾柱,还可获得一定积分;  4、在规定时间内,击破对方主图腾柱的公会即为胜利方;  5、若规定时间内,未能有任何一方的主图腾柱被击破,则积分高的一方即为获胜方;  公会战奖励大猜想:  既然是公会战,那么获胜奖励当然是大家最最关注的内容了。从以上规则的逻辑推理,神曲公会战的每场都会产生两队胜负的公会,那参与每场战斗的公会玩家,可能会有相应的奖励,比如荣誉、黄金亦或是公会财富?都不无可能。而公会战最终排名敲定后,排名靠前的公会除了享有世界知名度之外,难免少不了的就是诱人的公会奖励,那受益自然是公会所有玩家了。

公会秘境

公会秘境是每个公会独立拥有的空间,是公会成员共同的家园,也是大家专属的休闲境地。  公会秘境玩法:  公会秘境内会开启神秘的系统活动,  在这里会随时发生各种让玩家意想不到的随机事件,而通过这些事件能让公会成员获得某种奖励,或黄金或经验亦或公会特定惊喜奖励。  同公会的玩家可以在公会秘境中进行切磋(公会秘境切磋已经在2·0版本被删除)。 装备分类

装备类:头盔、项链、盔甲、武器。每个职业使用各自特性的装备。  饰品类:戒指、首饰,每个职业使用各自特性的装备。  称号装备:荣誉装备,随着荣誉的提升,可以佩戴更高品质荣誉装备。  时装系统:点击拥有独立的时装系统  符文:每个职业可以装备三种不同的符文,符文的类型不同,使用后的作用也不同。符文主要类型有:恢复血量、恢复怒气、受到伤害降低、造成伤害提高、施放魔法造成固定伤害等。

装备来源

1、散装:可通过副本掉过、副本怪物掉落、副本翻牌等方式获得不同等级和不同品质的散装;  2、装备套装:套装分为PVP套装和PVE套装:  1)PVP套装需要通过竞技场、战场获得勋章后,在竞技场商城兑换相应等级的PVP套装;  2)PVE套装需要通过战役副本、英雄之门副本战斗掉落,收集相应等级魔晶石和装备碎片,集齐后,在铁匠铺的“合成“处,合成装备套装。  3、首饰套装:可通过地下迷宫掉落或地下迷宫掉落所获得的迷宫钥匙,在迷宫商店进行兑换。  4、史诗装备:必须通过该等级装备材料合成获得。  A:材料包括:对应等级的紫色套装、对应等级的橙装碎片和对应等级传说之石,在铁匠铺合成的“进阶”处进行合成。  B:橙色碎片为合成史诗装备的专用材料,史诗套装的每个装备都对应一个专属碎片。装备橙色碎片还可在竞技场商店兑换,首饰橙色碎片可在迷宫商店兑换获得。  C:传说之石为合成相应等级史诗装备的通用材料,可在对应等级英雄模式下的多人副本掉落。

装备属性

装备的属性分为基本属性、附加属性、镶嵌宝石属性、套装属性  (A):基础属性:每个装备都有默认的基础属性,基础属性根据装备的等级、品质、职业决定。基础属性可通过铁匠铺强化的方式提升属性值。  (B):镶嵌宝石属性:可通过铁匠铺镶嵌宝石,为装备增加新属性。宝石的级别越高,为装备附带的属性值也就越高。  (C):附加属性: 玩家获得某些装备时,会随机附赠附加属性若干。附加属性可通过洗炼获得该职业所需的属性和星级(10星为满星,星级越高,为装备附加的属性越高)。  (D):套装属性:只有装备套装时才具备此属性。且装备一定数量的套装时,才能逐步激活套装属性。

时装装备

时装系统是基于装备系统之外的另一个全新系统,不影响现有的装备系统,每一件时装都将附带它特有的属性及外形,因此装备时装不仅能为玩家带来出场怒气属性加成,个性的外型还能让玩家成为万众瞩目的焦点,如此具有吸引力的时装,值得拥有!  炫丽时装  各式各样的炫丽时装,分为帽子、衣服、武器、翅膀。玩家可以根据自己的选择自由搭配时装。  在这些时装中,帽子、衣服和翅膀是各职业通用的,而武器各职业有着不同的对应武器时装。  时装属性  除翅膀是全属性加成之外,帽子、衣服、武器都与出场怒气有关,穿着时装,可以带来出场怒气加成效果。  时装系统  点击属性界面上的“时装”按钮,进入时装系统,它分为:时装合成与时装转换  时装合成:时装合成可以将两个同部位的时装进行合成,合成有几率进阶,进阶后会提升时装属性,另外合成后还会随机生成新的外形,有几率获得非常稀有的时装哦。  时装转换:同部位的时装可以进行转换,转换后,两件时装的阶数与属性互换。  时装之魄:时装之魄是一种新道具,可以在时装合成中代替一个1阶时装并参与合成,可以通过游戏内部分系统产出和活动获得。  时装之魄碎片:可以通过游戏内部分系统产出和活动获得,时装之魄碎片可以在“铁匠铺”合成时装之魄,用于时装合成所用。

史诗装备

史诗装备又叫橙色装备,是《神曲》中的极品装备,分为40、50、60、70、80级史诗套装,必须通过该等级装备材料合成获得。

装备材料包括:

对应等级的紫色套装、

对应等级的橙装碎片

对应等级传说之石

在铁匠铺合成的“进阶”处进行合成。

如何获得材料:

1、紫色装备

玩家可将自己以拥有的紫色套装进阶成为史诗装备。

紫色装备也是通过铁匠铺合成装备处合成而来,需要对应等级的装备碎片和若干对应等级的魔晶石,方可合成紫色装备。

2、橙色装备碎片

橙色碎片为合成史诗装备的专用材料,史诗套装的每个装备都对应一个专属碎片,装备橙色碎片还可在竞技场商店兑换,首饰橙色碎片可在迷宫商店兑换获得。

3、传说之石为合成相应等级史诗装备的通用材料,可在对应等级英雄模式下的多人副本掉落。

装备特性

1、史诗装备在对应级别的紫装基础上,所有附加属性加成都会提升,并继承对应的所有洗练星级。

2、可强化等级上限随之增加,且随史诗装备的等级增加而增加。

3、史诗装备还会增加一个宝石孔,可镶嵌更多种类的宝石,提高装备的属性。

4、史诗装备还可在铁匠铺中进行神铸,大幅提高战力。