1.汉之殇全面战争的版本更新

2.汉之殇是战略版还是角色版呢

3.真无双三国5为什么只有几个人可以选啊

汉之殇全面战争的版本更新

延津电脑系统重装店-延吉重装系统

2013年3月18日:

修复建业不能升级的问题  修复贤才来投事件的引发错误  修复甘宁投靠后模型问题  修复司马懿模型错误  增加一个新城市安阳,在汉中右边  增加一个是否启动围城暴兵,叛军围城的脚本  增加某些电脑控制派系在特定时间会合并的脚本  增加启动称帝事件的脚本(在达到条件后按势力排行的按钮会启动)  增加全部汉势力都能称帝的脚本(在达到条件后按势力排行的按钮会启动)3月22更新1.02修复补丁  修复刘繇势力称帝错误问题  修复李异头像错误问题  增加1.02遗漏的刘晔投靠脚本  增加1.02遗漏的霹雳车事件脚本  恢复在野武将投靠几率  弱化箭塔  略微减少城市税收  调整魏延骄狂特技的卫队减少人数  增加魏延骄狂特技可以通过升级仁德来去除的脚本  3,27日:  修复合并跳出问题  恢复以前的CFG文件  3,31日:  修复一个关于建筑的报错  恢复在野武将投靠几率 4,1日:  鉴于很多玩家反映还是有合并导致出错,于是删了合并的脚本  4,6日:  修复围投导致的跳出和坏档 2013年7月31日

新增加几种文化(河北文化,雍凉文化,荆楚文化,太平道,五斗米道)  增加细作(即原版间谍),酒馆可以招募  增加公主,家族女性成员成年后会以公主的形式出现在战略地图  调整灾害发生几率  增加中国风格的贸易小船  替换新的战舰模型  增加新的港口模型  开放营寨,战略地图营寨由入水蛟龙制作,战役地图营寨由不过就饰制作  替换汉王子模型  沿江可以雇佣到走舸  加入讨伐军后可以雇佣到义军  新加入武将李儒,初始在董卓军,马腾,韩遂,张鲁可以通过消灭董卓并占领长安得到李儒  新增加在野武将方悦,河北势力和吕布,董卓,马腾占领河内可以招募到

赵云抢夺脚本 (赵云可以通过战斗抢夺到敌方的兵器类宝物)

吕布嫁女脚本(玩家不选择吕布派系会在吕布军出现公主吕玲绮,非三大派系的储君娶到吕玲绮后,会在首都附近出来武将吕玲绮加入)

孙刘联姻脚本,玩家选择刘备派系在占领襄阳后孙策军会出现公主孙尚香,刘备军储君和公主孙尚香结婚后孙尚香会出现在襄阳周围,(切记要等到第二年以后孙尚香才会出来,而且要占领襄阳)

储君训练脚本 (大地图上点击储君会出现训练储君的事件,注意军事训练和智略训练只能选择一样,如果先选了军事训练然后选择政略训练,政略训练就会无效果,反之亦然)

增加名将可以劝降守军的脚本,(统帅7星以上的将军以绝对优势兵力围困初始无所属的城市(即开局是叛军的城市),在进行攻城的界面选择撤退引发,玩家可以选择给守军2000贯让守军退出城外)

增加三大派系保护脚本,电脑控制的三大派系在建国前一直会和朝廷保持友好的关系

刘备逼投刘璋后可以收降张任

增加电脑控制的三大派系和朝廷关系友好脚本

调整各派系见的外交关系变化趋势

增加公孙瓒,袁绍,吕布,马腾称帝后的旗帜和标志变化

调整占领广场的时间为12分钟

调整经济

调整外交

修复一些有问题的关卡地形

增加新脚本拥兵自重,玩家派系城池超过三十个之后,朝廷会对把玩家指为叛臣,而且一直会和玩家关系极差,周围势力也会同时和玩家开战

精锐训练脚本 :

战略地图上点选名将启动精锐招募时间,不过有条件,一般都是8个城以上,个别特殊点,兵都刷在启动武将的队伍里

白眊兵点选陈到启动

诸葛弩和无当飞军点选诸葛亮启动(无当飞军需要占领成都)

突将骑兵点选关羽启动(需要占领成都)

逍遥津勇士点选张辽启动(曹操和吕布都是,30回合后才可以)

虎豹骑点选曹纯启动

青州兵点选夏侯惇启动(事件青州兵引发后)(孔融点选太史慈启动)

虎贲点选许褚启动

横江射手点选周瑜启动

解烦步兵点选周瑜启动 丹阳兵点选太史慈启动

劫营骑点选甘宁启动

大戟士点选张颌启动

先登点选鞠义启动

并州铁骑点选吕布启动

陷阵营点选高顺启动

飞熊军点选华雄启动

西凉铁骑点选马超启动(韩遂点选阎行启动)

燕云铁骑点选赵云启动(公孙度点选公孙康启动)

大斧兵点选纪灵启动

荆襄精锐射手点选文凭启动(韩玄点选黄忠启动) 二级兵营可以整编损坏不超过50%的精锐部队,需要等待的回合很长

三级兵营可以整编损坏不超过70%的精锐部队,需要等待的回合较长

四级兵营可以整编精锐部队并且经验加成1,需要等待的回合较短

羽林军营需要到大城市以上才可以通过加入讨伐军来获得

加入新兵种羽林战车,汉势力通过二级羽林军营训练

加入新兵种西凉突骑兵,马腾军和韩遂军在西凉通过三级骑兵营训练,可在二级骑兵营或二级以上骑兵营补充 加入新兵种刺客,刘繇军在通过3级兵营训练,可在二级军营或二级以上军营补充

加入新兵种妖术师,张鲁军在通过道家庙宇训练,可在三级军营或三级以上军营补充

加入新兵种汉越骑营,汉中磊营,汉步兵营,汉长水营,汉射声营,汉轻骑兵,汉戟士,汉轻步兵,汉弩手,汉弓手朝廷可以招募,汉文化势力可以通过加入讨伐军雇佣,可以在普通军营整编(感谢REV分享汉甲模型)

加入新兵种大橹甲士,张鲁,刘表,刘瑶,刘璋,陶谦,孔融,韩玄势力在大城市等级军营可以招募,再城市等级军营可以补充

增加新兵种玄甲骑兵,玄甲长刀兵,玄甲步兵,袁绍和袁术可以在大城市级别军营招募,可以在城市级别军营补充

调整步兵的队形

调整士兵的行军速度和攻击速度

修改解烦兵为枪兵,修改韩当卫队为解烦兵

兵模差异化调整

大部分骑兵更新坐骑

南中战象替换新的大象(感谢DBM制作组共享模型)

选择朝廷,开局会有刘馥,刘虞,刘晔来投。在刘备灭亡后可以收到刘备和刘封,刘璋灭亡后可以收到刘璋和刘循,刘表灭亡后可以收到刘表,刘琦,刘磐,刘繇灭亡后可以收到刘繇

附带一个朝廷开局有卢植,朱俊,皇甫嵩的存档 1.战略AI增强

外交:战略系统AI调整后,电脑会判断玩家的外交意图,玩家无法再使用外交手段作弊。战略:三大势力会根据历史时间,经济状况,城池数量,占领的区域状态来调整暴兵的方向和时间,解决了之前暴兵不稳定,数量过多或过少的问题。困难和极难模式下,大幅提高电脑的进攻活跃度。粮草系统:新增兵粮系统,玩家在敌境内行军会消耗粮草,围攻敌城粮草双倍消耗,粮草耗尽时行动力和战斗力锐减。贸易:取消商人可造,改为每个势力只拥有三个商人(请珍惜),避免利用商人组队作弊。新加难度:游戏中新增加三级难度可选,进一步细分战略难度层次。城市维护费:玩家城市超过15座且国库资金大于5万后,每多占一个城市需要付一定的维护费用,这个费用额平均约等于普通城市升满级后极高税收的70%水平。文化系统:玩家开局后第3回合,势力文化会发生变化,新占领的城池治安会因文化不同变得很低,但随着占领并治理城市的时间变久文化认同度也会增加。武将负伤:电脑方名将在战场上被击倒后不再直接亡而改为负伤,直到历史上他亡的年份之后,再在战场上被击伤后会伤重而亡。影子君主:电脑势力君主影子化,避免电脑的真实君主和储君被杀后整个势力灭亡。舰船策略调整:非水军型势力造船变得很困难,产量极低。

2.战术AI增强

使用增强型G5战场脚本,电脑在战场中会使用相对较聪明的包抄、占领高地、屯兵、斩首将领等更多的战术;大城及巨城的城门改为很难攻破。攻城塔车烧毁率下调。

3.新地图系统

扩展地图新加城关:巴郡捍关,巴郡阳关,米仓道,巴郡瓦口关,广汉郡涪水关,健为郡资中,扶风郡斜谷关,武都郡沓中,敦煌郡敦煌(独立使用中东风格城市),酒泉郡禄福,张掖郡禄得,安定郡萧关,扶风郡槐里,郁林郡定周,郁林郡布山,长沙郡益阳,南海郡番禺,豫章郡彭泽,丹阳郡始新,丹阳郡宛陵,吴郡余杭,江夏郡下雉,弘农郡汉函谷关,河南伊阙关,河南荥阳,河南汜水关,东郡延津渡,东郡仓亭渡,乐安国临济,巨鹿郡瘿陶,河间国乐成,上谷郡居庸关,渔阳郡渔阳,右北平郡土垠,辽西郡临榆关,上郡鸡鹿塞,上郡驼城塞。修正地名和位置:按照汉末的地图,修改各城池的位置和名字。取消了一些不存在的城市,并移至新的位置改名(例如天水郡南安,移动位置后改为汉阳郡勇士)长城:加入汉长城(西北,东北)及秦长城(关中部份)。地形变化:结合游戏性和史实,开济水,修改大量城与城之间的通路和地形。道路变化:大城镇改为可以造驰道,但是偏远或历史上道路难走的地方,不管什么级别城市只能造土路。中原繁华地区的小村镇,在30回合左右会自动造驰道。新增城市改名功能:历史上三国时期城池改名的不少,比如汉末的鱼复改为永安,这些在游戏过程中也会在相应年代变更名字。城模:战略地图大城巨城模型替换,战场中现巨城使用原大城市模型,现大城和城市共用原城市模型。

4.全新的战场效果

采用M大兄整合制作的全新战场骨骼系统。高致率的设定使得两军作战的激烈程度大幅上升,使得战争中混乱血腥的战争效果突出。集成血腥补丁,光影效果补丁,箭残留补丁,战场视觉效果增强。

5.强化兵种相克

生克基本原则:骑兵克步盾弓兵,步盾兵克枪戟兵,枪戟兵克骑兵。弓手克轻甲无盾兵,弩手克重甲无盾兵。

步兵互搏效果:剑盾类兵种 > 戟类兵种 > 矛类兵种 > 远程步兵种

步兵对骑效果:矛类兵种 > 戟类兵种 > 剑盾类兵种

步兵防弓效果:剑盾类兵种 > 矛戟类兵种

6.势力特色化

曹操:综合实力优秀

刘备:强大的远程兵种,廉价的枪戟步兵,最佳的地缘环境

孙策:强大的远程兵种,强大的水军,较弱的步骑

袁绍:综合实力优秀

朝庭:早期拥有全面而强大的军队,后期缺少精锐兵种。文化系统最强。

张燕:轻型兵种优秀廉价

袁术:枪戟类兵种优秀,缺少优秀将领。

刘表:特色兵种强,兵种综合性好,水军强,地缘环境差。

马腾:唯一可量产骑兵的势力,步兵兵种不齐。

公孙瓒:弓骑兵最强,骑兵优势。

张鲁:特色兵种强。地缘位置佳。

吕布:最强综合精锐兵种势力。地缘环境极差。

董卓:综合实力强,外交四面楚歌。

7.武将及兵种调整

新骨骼:骑兵骨骼换为散冲型,即冲击一次敌军后队伍会变得不好控制。绝大部份矛戟兵取消盾牌。诸葛弩改为不间断连射型骨骼。多武器兵种可用ALT右击敌军换武器。主力调整:为突出正规兵的主力效果,轻重装各兵种性价比设为最优,精锐兵种能力下调,性价比下调。骑兵产量:骑兵产量大幅下降,在有专门标识的城池才能招募。精锐招募:精锐招募改为大城巨城高建兵营可招。全武将调整:所有武将的列传,能力参数皆以《三国志》为标准进行调整。大幅下调将军卫队人数,制作新的将军技能(见后)突出将军的战场指挥能力而不是格斗能力。增删节武将:增加刘备军夏侯搏,取消董卓军华雄(191年已)孙策军孙坚(191年)。

8.新武将技能(电脑AI也能发动)

★★★收编在本势力境内雇佣黄巾军时,可把本势力所有黄金军编整为本势力步兵。(投靠别的势力后编整技能无效)

★★★震慑战场上敌人部队小于10支时,让敌人感到恐惧,勇气全无(战斗经验为0)!交战时敌人1只部队心惊胆裂逃出战场。需要触发前提技能,比如关羽必须要触发了威震华夏后才能触发此技能。

★侦查开战前撤退后可再次行动,由此可看清敌人军力。(注意撤退后需要再次点击此武将才触发)

★洞察进攻战场上发动攻击时可以看到所有埋伏的敌人。(我方必须为进攻方)

★神速战场移动速度+20%。

★强行战略地图上移动力为0时可扔掉粮草辎重换取1次强行军。(需要移动力为0时再次点击一次武将生效)

★★★火攻战场上火箭威力强大,对敌造成群体伤害和恐慌。(大幅降低敌人士气)有限,把握时机使用.(容易误伤请注意)

★★★伏兵成功的伏击敌人后,敌军5支部队溃败。被敌军伏击成功时能识破敌人埋伏,敌人全军撤离战场!(触发条件:伏击战时点击将军。作为副将也可触发)需要在战场上点击一次有此技能的将军。需要完美伏击,被发觉了的不能触发。

★★★军师夜战时敌人全军失控120秒!我方可乘机部署包围圈。(触发条件:夜战时点击将军。作为副将也可触发)需要在战场上点击一次此技能的将军。

9.武将养成计划

游戏内的任何武将都可以通过胜利场数来获得特技和升级特技,玩家可以培养历史上的名将,也可以培养自己招募出来的小将。任何武将只要你给他机会作战,都可以培养成名将。培养的方向可以根据自己的爱好和武将自身的属性。

普通将领(10场胜利)→将才(30场胜利)→主将(40场胜利+3著名胜利)→大将

升级到名将后有三种选择:

大将(50场胜利)+(7级残暴)→猛将(顶级)

大将(50场胜利)+(7级仁义)→名将(顶级)

大将(50场胜利)+(7级仁义+7级政治)→儒将 (顶级) <高级文官特技,政治低的很难获得>

★将才担任主将在战场上斩杀敌主将或者歼灭敌人部队过半时,我方十支部队士气爆发(狂呼酣战,战斗到最后一个人都不会撤退)!生命+10,威望+1,(特技锁定时间300秒)

★★大将担任主将在战场上斩杀敌军主将後,我方10支部队勇气爆发(3条金杠,攻击+3)+士气爆发(狂呼酣战)。歼灭敌人部队过半时我方十支部队士气爆发!(特技锁定时间300秒)生命+20,威望+2

★★★名将包含大将所有属性+斩杀敌军主将後,敌军一支部队心惊胆裂逃出战场!(特技锁定时间300秒)生命+30,威望+3

★★★猛将包含大将所有属性+斩杀敌军主将后敌人3支部队溃败!(特技锁定时间300秒)生命+40,威望+3

★★★勇将包含大将所有属性+斩杀敌军主将后全军(20支部队)勇气爆发(3条金杠,攻击+3)(特技锁定时间500秒)生命+40,威望+3

★★★儒将斩杀敌军主将后敌人全军士气浮动!生命+40,威望+3

10.亡灵军彩蛋

亡灵剧情:加入彩蛋剧情亡灵入侵。开启后可体验董卓兵团亡灵穿越玩法(喜欢历史的就不要开了)。开启方法:玩家非董卓且董卓已经被灭亡处于游牧状态时,100回合会提示玩家是否开启彩蛋。

11.其它调整

官职升级:重新编写官职名称及升官脚本,绝大部分武将按照史实修改官职名,绝大部分在野武将可全势力升官。开局即在族谱里的武将,有老爹的,需要存档后再读档才会出现开局官职。

取消围投:原围投得将的部份取消,替换为消灭某势力后占领其城池有概率得到来投武将。

取消教皇:由于朝庭的教皇属性不符合SM新版设定,所以取消此功能。

8回合一年:游戏时间调整为8回合一年,为配合修改,各武将的正常寿命上调。

势力联姻:弱小势力可以通过联姻得将,大势力取消联姻功能,刘备打下江陵得孙尚香,不需再先联姻。

天气变化:战场天气系统添加。

12.BUG修正  1:修正巨城战略图模型阴影立体感丢失。2:曹宇、曹训、曹羲、曹爽、薛礼、贾充、孙峻、孙綝等武将头像错乱修正,吕岱头像为老头图像修正,叛军将卫图+兵牌缺失修正。3:各城池归属宗教比例修正。4:修正原版三级墨家庙宇产不出弩车BUG。5:前版将卫图和兵牌缺失造成的“小刀会”全部修正,董旻白波帅称号去除。6:公孙瓒围投公孙度,公孙恭列传错误修正。夏侯霸属性,存在两个防御数据修正。刘备非剧情攻克汝南得赵云跳出修正。7:修正前版代码错误造成杜畿不出现的问题。8:修正前版大地图新城市没有资源和叛军类型不正常问题。  9:修正前版大地图曹操暴兵过多傻站BUG.10:修正原版战略地图巨城阴影效果丢失BUG.11:修正原版中没有雾天雨天BUG.12:下调资源价格避免利用黄金象牙作弊。其它大量修正略。

汉之殇是战略版还是角色版呢

汉之殇属于即时战略及策略类的综合版。

1.战略AI增强

外交:战略系统AI调整后,电脑会判断玩家的外交意图,玩家无法再使用外交手段作弊。战略:三大势力会根据历史时间,经济状况,城池数量,占领的区域状态来调整暴兵的方向和时间,解决了之前暴兵不稳定,数量过多或过少的问题。困难和极难模式下,大幅提高电脑的进攻活跃度。粮草系统:新增兵粮系统,玩家在敌境内行军会消耗粮草,围攻敌城粮草双倍消耗,粮草耗尽时行动力和战斗力锐减。贸易:取消商人可造,改为每个势力只拥有三个商人(请珍惜),避免利用商人组队作弊。新加难度:游戏中新增加三级难度可选,进一步细分战略难度层次。城市维护费:玩家城市超过15座且国库资金大于5万后,每多占一个城市需要付一定的维护费用,这个费用额平均约等于普通城市升满级后极高税收的70%水平。文化系统:玩家开局后第3回合,势力文化会发生变化,新占领的城池治安会因文化不同变得很低,但随着占领并治理城市的时间变久文化认同度也会增加。武将负伤:电脑方名将在战场上被击倒后不再直接亡而改为负伤,直到历史上他亡的年份之后,再在战场上被击伤后会伤重而亡。影子君主:电脑势力君主影子化,避免电脑的真实君主和储君被杀后整个势力灭亡。舰船策略调整:非水军型势力造船变得很困难,产量极低。

2.战术AI增强

使用增强型G5战场脚本,电脑在战场中会使用相对较聪明的包抄、占领高地、屯兵、斩首将领等更多的战术;大城及巨城的城门改为很难攻破。攻城塔车烧毁率下调。

3.新地图系统

扩展地图新加城关:巴郡捍关,巴郡阳关,米仓道,巴郡瓦口关,广汉郡涪水关,健为郡资中,扶风郡斜谷关,武都郡沓中,敦煌郡敦煌(独立使用中东风格城市),酒泉郡禄福,张掖郡禄得,安定郡萧关,扶风郡槐里,郁林郡定周,郁林郡布山,长沙郡益阳,南海郡番禺,豫章郡彭泽,丹阳郡始新,丹阳郡宛陵,吴郡余杭,江夏郡下雉,弘农郡汉函谷关,河南伊阙关,河南荥阳,河南汜水关,东郡延津渡,东郡仓亭渡,乐安国临济,巨鹿郡瘿陶,河间国乐成,上谷郡居庸关,渔阳郡渔阳,右北平郡土垠,辽西郡临榆关,上郡鸡鹿塞,上郡驼城塞。修正地名和位置:按照汉末的地图,修改各城池的位置和名字。取消了一些不存在的城市,并移至新的位置改名(例如天水郡南安,移动位置后改为汉阳郡勇士)长城:加入汉长城(西北,东北)及秦长城(关中部份)。地形变化:结合游戏性和史实,开济水,修改大量城与城之间的通路和地形。道路变化:大城镇改为可以造驰道,但是偏远或历史上道路难走的地方,不管什么级别城市只能造土路。中原繁华地区的小村镇,在30回合左右会自动造驰道。新增城市改名功能:历史上三国时期城池改名的不少,比如汉末的鱼复改为永安,这些在游戏过程中也会在相应年代变更名字。城模:战略地图大城巨城模型替换,战场中现巨城使用原大城市模型,现大城和城市共用原城市模型。

4.全新的战场效果

采用M大兄整合制作的全新战场骨骼系统。高致率的设定使得两军作战的激烈程度大幅上升,使得战争中混乱血腥的战争效果突出。集成血腥补丁,光影效果补丁,箭残留补丁,战场视觉效果增强。

5.强化兵种相克

生克基本原则:骑兵克步盾弓兵,步盾兵克枪戟兵,枪戟兵克骑兵。弓手克轻甲无盾兵,弩手克重甲无盾兵。

步兵互搏效果:剑盾类兵种 > 戟类兵种 > 矛类兵种 > 远程步兵种

步兵对骑效果:矛类兵种 > 戟类兵种 > 剑盾类兵种

步兵防弓效果:剑盾类兵种 > 矛戟类兵种

6.势力特色化

曹操:综合实力优秀

刘备:强大的远程兵种,廉价的枪戟步兵,最佳的地缘环境

孙策:强大的远程兵种,强大的水军,较弱的步骑

袁绍:综合实力优秀

朝庭:早期拥有全面而强大的军队,后期缺少精锐兵种。文化系统最强。

张燕:轻型兵种优秀廉价

袁术:枪戟类兵种优秀,缺少优秀将领。

刘表:特色兵种强,兵种综合性好,水军强,地缘环境差。

马腾:唯一可量产骑兵的势力,步兵兵种不齐。

公孙瓒:弓骑兵最强,骑兵优势。

张鲁:特色兵种强。地缘位置佳。

吕布:最强综合精锐兵种势力。地缘环境极差。

董卓:综合实力强,外交四面楚歌。

7.武将及兵种调整

新骨骼:骑兵骨骼换为散冲型,即冲击一次敌军后队伍会变得不好控制。绝大部份矛戟兵取消盾牌。诸葛弩改为不间断连射型骨骼。多武器兵种可用ALT右击敌军换武器。主力调整:为突出正规兵的主力效果,轻重装各兵种性价比设为最优,精锐兵种能力下调,性价比下调。骑兵产量:骑兵产量大幅下降,在有专门标识的城池才能招募。精锐招募:精锐招募改为大城巨城高建兵营可招。全武将调整:所有武将的列传,能力参数皆以《三国志》为标准进行调整。大幅下调将军卫队人数,制作新的将军技能(见后)突出将军的战场指挥能力而不是格斗能力。增删节武将:增加刘备军夏侯搏,取消董卓军华雄(191年已)孙策军孙坚(191年)。

8.新武将技能(电脑AI也能发动)

★★★收编 在本势力境内雇佣黄巾军时,可把本势力所有黄金军编整为本势力步兵。(投靠别的势力后编整技能无效)

★★★震慑 战场上敌人部队小于10支时,让敌人感到恐惧,勇气全无(战斗经验为0)!交战时敌人1只部队心惊胆裂逃出战场。需要触发前提技能,比如关羽必须要触发了威震华夏后才能触发此技能。

★侦查 开战前撤退后可再次行动,由此可看清敌人军力。(注意撤退后需要再次点击此武将才触发)

★洞察 进攻战场上发动攻击时可以看到所有埋伏的敌人。(我方必须为进攻方)

★神速 战场移动速度+20%。

★强行 战略地图上移动力为0时可扔掉粮草辎重换取1次强行军。(需要移动力为0时再次点击一次武将生效)

★★★火攻 战场上火箭威力强大,对敌造成群体伤害和恐慌。(大幅降低敌人士气)有限,把握时机使用.(容易误伤请注意)

★★★伏兵 成功的伏击敌人后,敌军5支部队溃败。被敌军伏击成功时能识破敌人埋伏,敌人全军撤离战场!(触发条件:伏击战时点击将军。作为副将也可触发)需要在战场上点击一次有此技能的将军。需要完美伏击,被发觉了的不能触发。

★★★军师 夜战时敌人全军失控120秒!我方可乘机部署包围圈。(触发条件:夜战时点击将军。作为副将也可触发)需要在战场上点击一次此技能的将军。

9.武将养成计划

游戏内的任何武将都可以通过胜利场数来获得特技和升级特技,玩家可以培养历史上的名将,也可以培养自己招募出来的小将。任何武将只要你给他机会作战,都可以培养成名将。培养的方向可以根据自己的爱好和武将自身的属性。

普通将领(10场胜利)→将才(30场胜利)→主将(40场胜利+3著名胜利)→大将

升级到名将后有三种选择:

大将(50场胜利)+(7级残暴)→猛将 (顶级)

大将(50场胜利)+(7级仁义)→名将 (顶级)

大将(50场胜利)+(7级仁义+7级政治)→儒将 (顶级) <高级文官特技,政治低的很难获得>

★将才 担任主将在战场上斩杀敌主将或者歼灭敌人部队过半时,我方十支部队士气爆发(狂呼酣战,战斗到最后一个人都不会撤退)!生命+10,威望+1,(特技锁定时间300秒)

★★大将 担任主将在战场上斩杀敌军主将後,我方10支部队勇气爆发(3条金杠,攻击+3)+士气爆发(狂呼酣战)。歼灭敌人部队过半时我方十支部队士气爆发!(特技锁定时间300秒)生命+20,威望+2

★★★名将 包含大将所有属性+斩杀敌军主将後,敌军一支部队心惊胆裂逃出战场!(特技锁定时间300秒)生命+30,威望+3

★★★猛将 包含大将所有属性+斩杀敌军主将后敌人3支部队溃败!(特技锁定时间300秒)生命+40,威望+3

★★★勇将 包含大将所有属性+斩杀敌军主将后全军(20支部队)勇气爆发(3条金杠,攻击+3)(特技锁定时间500秒)生命+40,威望+3

★★★儒将 斩杀敌军主将后敌人全军士气浮动!生命+40,威望+3

10.亡灵军彩蛋

亡灵剧情:加入彩蛋剧情亡灵入侵。开启后可体验董卓兵团亡灵穿越玩法(喜欢历史的就不要开了)。开启方法:玩家非董卓且董卓已经被灭亡处于游牧状态时,100回合会提示玩家是否开启彩蛋。

11.其它调整

官职升级:重新编写官职名称及升官脚本,绝大部分武将按照史实修改官职名,绝大部分在野武将可全势力升官。开局即在族谱里的武将,有老爹的,需要存档后再读档才会出现开局官职。

取消围投:原围投得将的部份取消,替换为消灭某势力后占领其城池有概率得到来投武将。

取消教皇:由于朝庭的教皇属性不符合SM新版设定,所以取消此功能。

8回合一年:游戏时间调整为8回合一年,为配合修改,各武将的正常寿命上调。

势力联姻:弱小势力可以通过联姻得将,大势力取消联姻功能,刘备打下江陵得孙尚香,不需再先联姻。

天气变化:战场天气系统添加。

12.BUG修正

1:修正巨城战略图模型阴影立体感丢失。2:曹宇、曹训、曹羲、曹爽、薛礼、贾充、孙峻、孙綝等武将头像错乱修正,吕岱头像为老头图像修正,叛军将卫图+兵牌缺失修正。3:各城池归属宗教比例修正。4:修正原版三级墨家庙宇产不出弩车BUG。5:前版将卫图和兵牌缺失造成的“小刀会”全部修正,董旻白波帅称号去除。6:公孙瓒围投公孙度,公孙恭列传错误修正。夏侯霸属性,存在两个防御数据修正。刘备非剧情攻克汝南得赵云跳出修正。7:修正前版代码错误造成杜畿不出现的问题。8:修正前版大地图新城市没有资源和叛军类型不正常问题。

9:修正前版大地图曹操暴兵过多傻站BUG.10:修正原版战略地图巨城阴影效果丢失BUG.11:修正原版中没有雾天雨天BUG.12:下调资源价格避免利用黄金象牙作弊。其它大量修正略。

真无双三国5为什么只有几个人可以选啊

势力 人物 入手关卡 入手方法 有无列传

魏 夏侯敦 初始 有

典伟 初始 有

司马懿 初始 有

张辽 魏国任意一人通关 有

曹操 魏国任意三人通关 有

甄姬 许都侵攻战,吕布军 15分钟内打败甄姬、曹丕、曹仁、许褚 无

徐晃 樊城之战,联合军 许晃无败走 无

夏侯渊 定军山之战,蜀军 在黄忠生存的情况下击败夏侯渊 无

张郃 汉中攻防战,蜀军 15分钟内击败张颌、司马懿和曹丕 无

许褚 合肥之战,吴军 10分内击破曹仁和许褚 无

曹仁 樊城之战,吕布军 全据点制压 无

曹丕 合肥之战,孙坚军 5分钟内击倒曹丕 无

吴 周瑜 初始 有

孙尚香 初始 有

陆逊 初始 有

甘宁 吴国任意一人通关 有

孙坚 吴国任意三人通关 有

吕蒙 合肥之战,曹军 20分钟内击破卢吕蒙和孙权 无

小乔 石亭之战,吴军 过关时包含小乔在内我方武将7人以上存活 无

周泰 夷陵之战,蜀军 20分钟内全武将击破 无

黄盖 赤壁之战,吴军 黄盖火计成功 无

太史慈 吴郡平定战,吴军 完成全部战功任务 无

孙策 下邳之战,孙坚军 孙策、孙权和周瑜无败走 无

孙权 赤壁之战,吕布军 10分钟击破曹操和孙权 无

凌统 石亭之战,魏军 10分钟内击破凌统、甘宁、小乔 无

蜀 赵云 初始 有

关羽 初始 有

张飞 初始 有

诸葛亮 蜀国任意一人通关 有

刘备 蜀国任意三人通关 有

月英 五丈原之战,曹军 10分钟内击破关平和月英 无

马超 汉中攻防战,曹军 15分钟内击破赵云、张飞和马超 无

黄忠 定军山之战,曹军 在夏侯渊生存情况下击败黄忠 无

庞统 成都制压战,蜀军 庞统存活 无

关平 樊城之战,蜀军 关平存活 无

魏延 五丈原之战,蜀军 魏延存活 无

他 貂婵 魏蜀吴各一人物破关 有

袁绍 官渡之战,曹军 延津和白马两据点没有陷落 无

张角 黄巾之乱,讨伐军 20分钟内黄甫嵩和朱俑在黄巾党本阵的状态下过关 无

吕布 曹操、刘备、孙坚和貂婵的无双模式破关 有

董卓 虎牢关之战,吕布军 15分钟内击破刘备、孙权、董卓、张角和袁绍 无

800M的是没动画包的,其他一样

那个一般是中毒或者某些程序有问题,可能是系统问题,如果不影响正常工作,可不用管,否则重装系统!

解决方法:

1,杀毒,清理木马,一般用360,不排除有毒,但可能性不大,

2,谢掉你所安装的新软件,或者游戏再装一次试试,若是光盘则换张盘试试,软件, 重新下一个试试

3,重装系统,

4,检测内存,再检测硬盘,看看是不是有物理问题如果有问题则更换,

原因 分析 :

有朋友问为什么老是玩游戏的时候出现的多,因为平时的时候用不了那么多内存,也就是说你1G的内存有大部分在平时是空闲的,物理地址坏的内存刚好又在空闲中所以平时很少报错,而游戏时占用的比较多的内存,也用到了坏的地址所以有时一开就报错,呵呵

别听他们说中毒,电脑什么问题搞不好了就说中毒,这种情况中毒的可能性很少

我这说的都是解决方法加一点理论,如果你想学理论可以看一下长篇大论,

软件方面就是程序冲突,内存被分配为一个个地址,这个地址用到的时候软件冲突导致内存写不进,就会出现这种情况。如果你最近装了什么新软件 谢了试试,还有可能是系统有问题了,

硬件方面那就是内存有问题了,这个地址在内存里是坏的不能存取,当你用到它的时候系统就报错了,

解决方法一般都是先软后硬,像上面说的谢新软件,不行的话重装系统,还不行检测内存,有错更换就行